Ewig Gestern – Podcast über Retrospiele und Popkultur

Transkript

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00:00:00: Also ich kenne mich überhaupt nicht mit Hardware aus, deswegen mögen mir die Hardware Freaks unter unseren Hörern und Hörerinnen meine Unkenntnis verzeihen.

00:00:09: Deine Sotterei hätte ich jetzt fast gesagt!

00:00:53: Hi, hallo und herzlich willkommen.

00:00:55: Es ist mal wieder ewig gestern mit den Retro Boys!

00:00:59: Ich bin Markus

00:01:01: Und ich bin Tobi.

00:01:02: Hallo Markus

00:01:03: Hallo Tobi, ich bin hier alleine das ist ja schön Das

00:01:06: stimmt und du hast es so schwungvoll und melodisch gesagt Retro boys

00:01:11: Das mache ich doch immer.

00:01:13: Ja da sind wir.

00:01:14: eure Lieblingsamigos sind wieder da zu zweit im Podcast.

00:01:17: Du hast es schon gesagt Aber Wir besprechen keine Amiga-Zeitschrift.

00:01:22: Ja, aber es ist irgendwie schon eine Amigasprechstunde und das ist irgendwie auch ne halbwegs besondere Folge aus mehreren Gründen!

00:01:32: Wir haben uns vor einiger Zeit mal verabredet um ne Folge aufzunehmen über das Thema, dass wir heute sprechen und haben dann festgestellt... Warte mal die Spieleliste ist ja noch gar nicht komplett veröffentlicht worden.

00:01:43: Du erinnerst dich?

00:01:44: Ich erinnere mich und das is' auch der Punkt worin sich die Folge trotzdem einer Amiga-Magazin, eine Besprechung ähnelt.

00:01:52: Denn in den Zeitschriften die wir uns so angucken sind ja häufig Spiele drin, die wir gar nicht kennen und das können wir schon mal vorwegnehmen.

00:02:01: In dem Spielleinup dass wir heute vorstellen werden sind auch zwei drei Spiele die wir noch gar nicht gehört haben.

00:02:08: Ja das stimmt aber bevor wir verraten was es ist falls ihr das Fumptnälen nicht gelesen haben solltet.

00:02:14: Die Folge ist noch aus einem anderen Grund besonders, denn nachdem ich ja letztes Mal über das NeoGeo AES Plus gesprochen habe und das so ein bisschen in Gedenken sage ich jetzt mal an unsere Gespräche.

00:02:27: Also Tobi an Deine und meine Gespräche über den A-Fünfhundert Mini sprechen wir heute über VA-Twelvehundret Und das machen wir ganz ähnlich wie ich letzte Woche über das NEO Geo gesprochen habe.

00:02:41: Genau, der Unterschied zu unseren Besprechungen über den A-Fünfhundert Mini sitzen wir nicht im Auto diesmal sondern in der warmen Stube.

00:02:49: Ja!

00:02:50: Haben es uns gemütlich gemacht und außerdem die Spritpreise und so.

00:02:52: das kann sich ja kein Mensch mehr leisten.

00:02:54: Das stimmt leider?

00:02:56: Insofern haben wir das Auto stehen lassen aber... Wir sind natürlich nicht weniger gehyped ein bisschen vielleicht schon Aber trotzdem gespannt auf dieses neue Gerät dass davon Retro Games demnächst erscheinen wird.

00:03:09: Ursprünglich sollte es ja im Sommer kommen, jetzt haben sie's gerade verschoben auf den Winter.

00:03:12: Ich glaube du müsstest genau auf dem Schirm haben wann das sein wird?

00:03:15: Nämlich an...

00:03:16: Ja genau!

00:03:16: Das sollte ursprüngliche mal erscheinen am sechzehnten Juni und das wurde jetzt auf Anfang Dezember genauer auf den vierten Dezsember verschoben und dass alles zusammen also das komplette Spielelein ab immerhin bekannt gegeben haben und die Tatsache, dass sich das Ding jetzt nochmal verschiebt.

00:03:34: Und weil du nicht so richtig Bock hattest auf eine Tagebuchfolge, haben wir uns gedacht.

00:03:39: Reden wir doch über den A-Twelvehundret.

00:03:42: Mini wollte ich gerade sagen aber ist ja gar kein Mini!

00:03:44: Ist ja ein Full Size.

00:03:46: Genau Maxi heißt da trotzdem nicht als nur die A-twelvehundert.

00:03:50: Ja genau Ich hatte keinen Bock auf Tagebuch.

00:03:53: Ich bin ganz froh dass Du dann mit dieser Meldung um die Ecke kamst und also kann ich mir das noch ein bisschen aufsparen.

00:03:58: Die A-Twoevhundrit Mit dem Zwerfhunderttaher haben wir so ganz originär gar keine Erfahrung.

00:04:03: Wir beide hatten ja Damals in der guten alten Zeit ein Amiga-Fünfhundert mit Speicherweiterung zwar, aber Agamodus war tatsächlich noch weit entfernt von uns.

00:04:13: Da haben wir immer so ein bisschen neidisch rübergescheht ob der AGR Modus zumindest was das Spielleinup der vorinstallierten Spiele betrifft überhaupt relevant ist?

00:04:22: In dem Zusammenhang wird sich noch zeigen im Laufe der Folge denke ich.

00:04:26: Aber das kann man ja schon mal sagen dass war ja so.

00:04:28: das große Novum beziehungsweise vielleicht auch der Kaufgrund warum der ein oder andere dann doch noch mal auf den zwölfhundert da umgesattet ist damals wenn er noch keinen fünfhunderte gehabt hat.

00:04:41: Und wo du gerade von damals sprichst lass uns doch mal Anders als wir es damals beim A-Fünfhundert Mini gemacht haben.

00:04:48: Lass uns doch einfach mal gucken, so eine kleine Geschichtsstunde!

00:04:51: Ich fand das nämlich ganz schön über das Neo Geo und dessen Entstehung zu erfahren, zu recherchieren ein bisschen was weiterzugeben.

00:04:59: Man lernt ja auch dabei – wie war denn das?

00:05:01: Beim Zwölfhunderte damals.

00:05:03: Der ist ja im Oktober zwei neunzig erschienen.

00:05:05: Das war weit nach dem Amiga fünfhundert der ist neunzehn siebenund achtzig erschien Im selben Jahr, also in dem auch der.

00:05:14: Ist Anfang des Jahres im März noch der A-Sexhundert erschienen?

00:05:18: Das war eine kompaktere Variante und ein Nachfolger.

00:05:21: oder sollte ein Nachfrage?

00:05:22: das Fünfhundert sein ist aber ziemlich gefloppt.

00:05:26: Kennst du irgendwie einen deren Sechshunderter hatte?

00:05:28: Nee ich glaube nicht kann ich mich nicht daran erinnern.

00:05:31: Also ich kann mich an das Gerät natürlich erinneren weil er so schön kompkt war und deutlich kleiner als der fünfunderte.

00:05:37: Das fand ich immer sehr cool Aber ich glaube, ich kannte niemanden.

00:05:42: Leider war es ja auch nicht so eine tolle Kiste.

00:05:43: vielleicht hat's daran gelegen aber vom Formfaktor hat mir der immer sehr gut gefallen.

00:05:49: Kannst du jemandem?

00:05:50: Ja darum frage ich nämlich tatsächlich weil ich kante wirklich jemanden Sven Größegin raus aus meiner Klasse damals.

00:05:58: Der hatte ein.

00:05:59: Und ja, ich hab gerade gesagt der ist gefloppt.

00:06:02: Das hatte dann auch wohl den Grund weil er hat ganz oft Probleme gehabt mit Games die bei uns auf unseren Fünfhundertern also in meiner Klasse damals da hatten fast allen fünfhunderte und die Spiele liefen bei uns ohne Probleme.

00:06:14: Er hatte aber doch öfter mal games die bei ihm nicht liefen.

00:06:19: Ja blöd!

00:06:20: Das ging dann wohl einigen so und man hat sich daraufhin, auf ein leistungsfähigeres Gerät fokussiert bei Commodore.

00:06:28: Und zwar hat man entschieden die Technik des gleichzeitig entwickelten High-End Amigas also dem Viertausender bisschen zu vereinfachten und in ein neues schlankes Gehäuse zu packen.

00:06:38: Also das Zwerfhundert der Gehäusse wie wir es heute kennen.

00:06:41: Und das eigentliche Ziel war der Einsatz von dem neuen AGR-Chip, den ich gerade schon erwähnt habe.

00:06:47: Dieser Grafikchipsatz, der nämlich ursprünglich für den A四 Tausender entwickelt worden ist und der sehr, sehr leistungsfähig gewesen ist.

00:06:54: Dazu hat man noch einen kostengünstigen Prozessor eingepackt.

00:06:57: Zweiunddreißig Bitmodell von Motorola.

00:07:00: Und fertig war das High End Budget Modell.

00:07:04: Das Gehäuse was wir da kennen, das lehnte sich dann eher wieder an den Fünfhunderter an, war also wieder ein bisschen größer als der Sechshundertter und hatte auch wieder ein dreieinhalb Zeugdiskettenlaufwerk, so wie wir das vom Fünfhundert Tag gewohnt waren.

00:07:16: Neu allerdings waren so ein paar Schnittstellen, ein paar Steckplätze – es gab einen PCM-CRL-Steckplatz für Speicherkarten oder es gab ein SCSI-Adapter, EDE-Kontroller für optionale interne Festplatten.

00:07:27: Und es gab noch ein neues Betriebssystem also eine neue Kickstarter-Version, das war dann das Amiga OS III.O für diese erweiterten Grafikfähigkeiten Und ab threehundneinzig dientet er zwölfhunderttaar beziehungsweise die Hardware dann sogar als Basis für das Amiga CD.

00:07:44: Zweiunddreißig was rausgekommen ist.

00:07:46: Ja, dass war ja im Prinzip ein Zwölfwunderter nur halt ohne Tastatur, ohne Maus dafür aber mit CD-Romlaufwerk?

00:07:56: Das war mir auch zum Beispiel gar nicht klar.

00:07:57: also das waren für mich komplett unterschiedliche Systeme bis wir hier angefangen haben zu recherchieren.

00:08:02: Aber sich so nah stehen die beiden das habe ich gar nicht gewusst.

00:08:06: Aber zurück zum twelvehundert der erschien, wie ich ja schon gesagt habe im oktober zwei neunzig zunächst mal in Großbritannien und in den usa.

00:08:14: Und dann auch wenig später im resteuropas und er kostete zum start etwa vierhundert Pfund in england bzw.

00:08:22: sechshundert dollar in den usa.

00:08:24: und die nachfrage die war zunächst wohl auch recht hoch.

00:08:27: scheinbar wurden damals rund zweihundert tausend vorbestellungen gezählt Obwohl bis Ende zweiundneinzig nur etwa hunderttausend AGR Chipsätze produziert waren, also da waren sie gut hinterher.

00:08:39: Komodore konnte deswegen auch nicht alles ausliefern was halt vorbestellt war logischerweise und dadurch ja waren die Gewinner halt nicht so hoch wie sie hätten sein sollen müssen denn wir wissen ja alle was mit komodore passiert ist.

00:08:54: in nineteen vier neunzig sind die bankrott gegangen.

00:08:56: Bis dahin wurden in Deutschland etwa ninety-fünfhundert A twelvehundert verkauft.

00:09:02: Na ja, immerhin?

00:09:04: Ja gar nicht so schlecht aber vielleicht zum A fünfhundert oder auch dem C vierzechzig.

00:09:11: Ein letzter Versuch ein bisschen.

00:09:13: Im Prinzip ja.

00:09:15: laut den Analysen von damals da stiegen die Amiga Verkäufe nineteen zwei neunzig um etwa siebzehn Prozent verglichen mit Einenneunzig vielen dann aber ab drei neunzig wieder um zwanzig Prozent ein.

00:09:27: Und der A twelvehundert, er konnte im europäischen Markt kurzzeitig den Mac überholen blieb aber hinter dem PC beziehungsweise xx und achtzig System zurück.

00:09:38: nach der Commodore Insolvenz wissen wir ja auch alle da beliebte es kommen das noch mal wieder.

00:09:44: also die Marke ab fünfundneinzig wurde der Rechner leicht modifiziert mit dem Amiga OS drei Punkt eins verkauft Oft als Bandeln mit Software, allerdings auch weit hinter den Erwartungen.

00:09:55: Etwa zwanzig bis vierzigtausend Einheiten wurden bis sechsundneunzig noch verkauft.

00:10:00: Ja!

00:10:01: By the way, S-Com – wir kennen es alle, ich hatte ein Computer von Scom du glaube ich auch.

00:10:06: Es

00:10:06: gibt auf YouTube eine schöne kleine kurze Doku über Scom und die heißt der Fehler der S Com zerstörte habe ich mir neulich angeguckt.

00:10:15: und in dem Zusammenhang auch noch was wurde eigentlich aus Phobis?

00:10:18: Weitere Doku kann ich empfehlen Hau ich mal in die Show noch zu rein.

00:10:21: Ja, mach das mal!

00:10:21: War ganz witzig... Aber der ZW-Hundertter?

00:10:24: Ja und somit nimmt der Zw-Hunderte die Rolle des letzten großen, sechzehn Bit Einsteigermodells ein.

00:10:29: Der Schwanengesang im Prinzip.

00:10:31: Wir wissen, der Sechshundertter, der direkte Vorgänger war schon flopp.

00:10:35: Das Ding hier, das war keiner aber halt auch nicht so gut verkauft.

00:10:39: Dies hätte sein müssen.

00:10:41: Wiederhole ich gerne nochmal.

00:10:43: Und danach Da gab's nur noch das CD-Cut.

00:10:47: Hab ich ja schon gesagt, war im Prinzip ein Zölfhunderter ohne Tastatur dafür mit CD rum?

00:10:51: Genau!

00:10:52: Also irgendwie die Amiga-Konsole... Aber was ganz interessant ist oder was heißt interessant?

00:10:57: Was einfach Fakt gewesen ist oder Fakt is'.

00:11:00: Der Zölffhunderte hatte trotz allem doch eine recht große Fangemeinde weil es dort natürlich Anwendungen und Spiele gab genau für dieses Gerät konzipiert gewesen sind.

00:11:11: Also typische Software waren zum Beispiel Schreibprogramme, Grafik-Tools es gab eine Deluxe Paint Version in AGA und so weiter Und auch in der Demos-Szene gab es natürlich passgenauer auf das Gerät zugeschnittene Dinge, die dann entstanden sind.

00:11:24: Also insofern hat sich die Szene glaube ich schon gefreut also zumindest die echten Amiga Fanboys.

00:11:28: aber auch wir haben teilweise, habe ich ja gerade schon gesagt so ein bisschen neidisch rüber geschaut denn es gab natürlich auch Spiele, die exklusiv für den Amiga twelvehundert entwickelt worden sind oder zumindest eine Version dafür raus kamen.

00:11:40: zum Beispiel Lemmings ist dein Beispiel Canon Forder und auch Zul Das sind zu drei Titel die Mehlradder einfallen, die ein bisschen bekannter sind.

00:11:46: Das

00:11:48: war auch exklusiv für den Zwerfhundert.

00:11:50: Hatten wir letztens in einer Amiga-Games mal drüber gesprochen?

00:11:53: Stimmt, richtig!

00:11:54: Da

00:11:56: hab ich damals tatsächlich sehr neidisch rübergeguckt auf den ZWERFHUNDERTER.

00:12:00: Ohne so richtig zu wissen wieso... Also was der Zwerffhunderte eigentlich ist, das war mir durch die Amiga Games nie so hundertprozentig klar.

00:12:08: damals muss ich gestehen.

00:12:10: Ja also ja bis Mitte der Neunziger, ich glaub das Heft, dass wir da vor uns hatten, Aber zumindest bis etwa in die Mitte der Neunziger hinein wurde das Ding noch einigermaßen hochgehalten.

00:12:24: Es gab eine Community, es gab Nutzergruppen und so weiter.

00:12:27: Magazinen messen auch die Zebit hat sich mit dem Zwerfhunderter beschäftigt, bis es dann wirklich in den Jahren danach auch mit dem Ding deutlich abging.

00:12:35: Ja und dann war es ja auch vorbei mit Commodore.

00:12:38: Da muss man ja leider sagen, es gab noch den Viertausender, den haben wir schon erwähnt.

00:12:42: das war aber das High-End-Modell, das war ja ein Desktop PC im Prinzip also ein PC Pendant.

00:12:47: War natürlich viel viel teurer, konnte aber als einziges anderes Computermodell auch AGA Grafik?

00:12:54: Ja und ab dann gab's eigentlich keine neuen Amiga Geräte.

00:12:58: trotzdem hat das Teil natürlich immer weiter die Retro Szene beflügelt und inspiriert.

00:13:05: Es gab dann Dritthersteller, die haben so Nachrüstsätze hergestellt, CPU-Karten oder FPGA basierte Boards, Platinen

00:13:14: usw.,

00:13:14: also eher was für Bastler.

00:13:16: Und das, was dann im Prinzip erst für die Masse wieder neu rauskam, ne?

00:13:20: Das ist genau das vorüber wir eingegesprochen haben war dann am Ende der DAE-Fivehundert, der ja dann auch erst zwei Tausend Zweiundzwanzig herausgekommen ist.

00:13:28: da wurde unsere Gebete dann endlich erhört... Ja!

00:13:31: Konvenient Amiga spielen zu können.

00:13:33: Das kann man damit auf jeden Fall und das zeigt ja auch schon ein bisschen, dass das Interesse am Amiga grundsätzlich, ob jetzt fünfhundert oder zwölfhundert oder was auch immer, das ist da, ne?

00:13:43: Die Szene lebt und die Leute haben einfach Bock auf Amiga.

00:13:47: Auf jeden Fall!

00:13:48: Tobi, Bock hast du denn

00:13:50: Bock?!

00:13:50: Ich meine den A-Fünfhundert Mini haben wir jetzt schon länger und der lief jetzt in Vorbereitung auf diese Folge auch mal wieder bei mir.

00:13:57: aber hast Du Bock auf VA twelve hundred?

00:14:00: Ich bin ein bisschen hinterhergerissen.

00:14:01: ehrlich gesagt ich habe den kleinen fünfhundert da hin und wieder im Gebrauch.

00:14:05: also häufig wäre jetzt auch übertrieben aber ich zock auch.

00:14:08: Und nicht mehr so viel, aber das Ding nutze schon kommt mit dem auch sehr gut zurecht.

00:14:13: was tatsächlich ein bisschen nervt ist die ganze Peripherie.

00:14:17: ja man kann Tastatur mit Bluetooth und so anschließen aber irgendwie nervt es doch immer dann funktioniert's doch nicht mal noch ein Geräte rumfliegen und ja es ist doch bisschen fummelig.

00:14:27: Insofern gefällt mir die eingebaute Tastatur in dem Zwerfhundertar hier natürlich total gut.

00:14:32: Ich bin dennoch ein bisschen hin und her gerissen, habe ihn deswegen vielleicht auch nicht direkt vorbestellt.

00:14:38: Was?

00:14:39: Ja ja also ich denke ich werde noch einen kriegen wenn ich mich bis später noch entscheiden werde.

00:14:45: aber ja...ich hab mich dann gefragt wie ist das wohl wenn man diesen Zwerffhunderteil jetzt plötzlich hat mit Tastature?

00:14:52: der steht bei mir zum Beispiel unterm Fernseher im Wohnzimmer ins Fernsehen Schränkchen zum Rack irgendwie.

00:14:58: Und man müsste dann ja schon unmittelbar davor sitzen auf dem Fußboden vor dem Fernseher, oben diese Tastatur auch nutzen zu können.

00:15:06: und dann ist es schon wieder fast so ein bisschen wie mit der kleinen Tastatur die ich ja irgendwie auch da vor der Nase haben muss... Ach, ich weiß auch nicht!

00:15:15: Also früher war das alles so schön Nabeinander.

00:15:18: man hat am schreibtisch gesessen hatte sein monitor und auf dem schreibt stand der amiga und dann hat man die testatur und die maus.

00:15:24: Und dieses setup hat man jetzt halt irgendwie gar nicht.

00:15:26: das ist keins verwunderter problem.

00:15:28: also ich will mich da jetzt nicht rausreden.

00:15:30: grundsätzliches emulationsproblem oder konsolienproblem

00:15:33: ja das ist ein problem von Platz.

00:15:35: heutzutage würde ich sagen, also wenn ich überlege.

00:15:38: Ich habe hier leider ja auch keinen Platz.

00:15:40: wir haben hier zwar ein Schreibtisch im Wohnzimmer stehen.

00:15:42: Wir haben leider nur eine zweieinhalb Zimmer Wohnung und in meiner Man Cave also dies klein und dies voll da passt kein Schreibtische rein?

00:15:48: Ich weiß halt ehrlich gesagt auch noch nicht wo ich das Ding hinstellen soll.

00:15:52: Ich hab mir aber trotzdem mal vorbestellt.

00:15:54: Aber ich sehe dieses Problem genauso wie du auch weil da auf meinem Sessel zu sitzen und das Ding irgendwie auf dem Schoß zu haben.

00:16:04: Und dann dazu tippen ist ja auch irgendwie kacke.

00:16:06: Ja, irgendwie schon.

00:16:07: also wenn man ehrlich ist so viel tippe muss man eigentlich nicht.

00:16:10: aber es gibt ja doch einige Spiele wo man eine Tastatur braucht und sei es nur um mal eben ne F-Taste zu drücken Space zu Drücken irgendwelche Zahlen oder sowas oder Namen Code Eingabe Das sind hier eher kurze Interaktionen die man machen muss.

00:16:24: Man tippte ja nicht wirklich viel.

00:16:26: Aber Ich würde eigentlich schon gerne auf dem Sofa sitzen und das ist, weiß ich nicht, zweieinhalb Meter entfernt vom Fernseher.

00:16:33: Und da geht es ja schon los?

00:16:34: Ich habe ja nicht so ein langes Kabel oder das Kabel dieses Amiga-Ammigas wird ja wahrscheinlich nicht zu lange sein.

00:16:40: Und ich werde mir das auch nicht auf den Schoß stellen.

00:16:42: also das ist so vom Handling genau wie mit dem Fünfundertei jetzt hier auch schon so ein bisschen kompliziert weil man einfach diese Setup zu Hause nicht mehr hat.

00:16:50: Man hat sich ja anders eingerichtet heutzutage.

00:16:52: aber auf der anderen Seite ist natürlich cool Wenn schon ein Tastatur drin ist, die dann auch einfach funktioniert und nicht noch mit Bluetooth oder so rumhantieren muss.

00:17:01: Insofern ja es schon irgendwie cool.

00:17:03: aber das ist dann aber auch glaube ich schon der einzige ganz große Mehrwert denn übers Spiellein absprechen wir ja noch.

00:17:12: Und unser lang erhofftes ersehntes Skettenlaufwerk ist ja auch nicht dabei insofern.

00:17:16: Ja mal gucken!

00:17:17: Ich überleg noch

00:17:18: Ja, ich wollte es gerade sagen, Tobi.

00:17:20: Das Disketten-Laufwerk, was ich mir ja in einer unserer fünfhunderter Sendungen schon sehr gewünscht habe, was leider nicht dabei ist... Ich habe auch an Retro Games bei Twitter die Frage gestellt, was denn das wohl für eine Tastatur sein wird?

00:17:35: Die haben wir leider nicht geantwortet.

00:17:38: Wie schade!

00:17:38: Ist ein bisschen schade.

00:17:39: Aber vielleicht hören Sie das hier

00:17:41: Vielleicht hören sie das hier.

00:17:44: Also wenn die da eine mechanische Tastatur wenigstens reinpacken, dann hat das noch mal irgendwie ein Feeling.

00:17:50: Dann hat es einen Mehrwert.

00:17:51: Wenn da aber so ne ... Ja!

00:17:54: So ne Cherry-Billo-Tastatur drin ist, weißt du?

00:17:57: Die, die man so... Wenn man nicht gerade im Computerbereich in dem Büro arbeitet sondern so in so einem normalen Bürojob, dann hatt man meistens diese Billotastaturen und wenn da so n'ne Tastatur drin is, ah, dann ist das auch ein bisschen ... Weißt was ich

00:18:12: meine?!

00:18:13: Ich weiß was du meinst, also ich mag diese mechanischen alten Retro-Dinger natürlich auch gerne.

00:18:19: Die klackern so schön und haben einen schönen Widerstand, einen schöen Anschlag.

00:18:24: Ich glaube der Amiga damals wenn ich mich daran erinnere, der hatte... Also ich kenne mich überhaupt nicht mit Hardware aus.

00:18:31: deswegen mögen mir die Hardware Freaks unter unseren Hörerinnen meine Unkenntnis verzeihen.

00:18:38: Deine Schlotterei hätte ich jetzt fast gesagt!

00:18:42: Also die Tasten auf dem Amiga damals hatten auch keinen Klacker Geräusch und kein Widerstand, keine mechanischen.

00:18:48: Die gingen auch so ganz soft runter aber die waren ja trotzdem die Größe von diesen mechanischen Retrotastaturen.

00:18:54: Ja war die nicht mechanisch damals?

00:18:56: War das keine mechanische Tastatur?

00:18:58: Das weiß ich nicht!

00:18:59: Ich will jetzt nicht an den Begriff festnagen.

00:19:00: vielleicht war es auch eine mechanische Testatur Aber sie hat nicht diesen Anschlag und dieses Geräusche gemacht wie eine Tastatur von Eight Bit Doh, die man sich heute so im Retrogewand kaufen kann.

00:19:11: Insofern bin ich auch mal gespannt was das sein wird, wie es sich anfühlt.

00:19:16: Aber zumindest sehen die Tasten ja originalgetreu groß aus und das lässt ja schon mal hoffen.

00:19:21: dass ist ein einigermaßen cooles Gefühl darauf zu tippen.

00:19:24: Was mich dabei natürlich noch irgendwie interessiert und das glaube ich fast nicht wird's ein deutsches Layout geben.

00:19:33: Ja gute Frage.

00:19:34: Wir hatten auf dem Amiga damals definitiv ein deutsches Layout.

00:19:37: Wir hatten ÖÖ und so, einen SZ.

00:19:41: Wie ist das?

00:19:41: Also nicht dass man das oft braucht aber...

00:19:43: Ja ich weiß schon was du meinst.

00:19:44: es ist schon nervig wenn man nicht sofort das findet was man braucht gerade bei so Funktionstasten.

00:19:49: Wenn sich etwas unterscheidet von den gewohnten Tasten finde ich auch bisschen nervig.

00:19:52: also ich kann jetzt hier auch nur auf dem Bild sehen.

00:19:55: Gerade da gibt's natürlich ein Quarty-Layout.

00:19:57: keine Ahnung ob es dann noch eine deutsche Fassung geben wird oder vielleicht wenigstens ein firmware Update oder sowas wo man das vielleicht entsprechend einstellen kann oder drauf spielen kann.

00:20:06: Da wären wieder mechanische Tastaturen.

00:20:09: ganz geil, ich habe ja tatsächlich eine EightBitDo-Tastatur und das ist ne Deutsche und die gab es lange nicht.

00:20:19: und da hab' ich immer gedacht weil du kannst nämlich bei EightBittDo die Tastaturcaps nachbestellen also dass die ein bisschen anders aussehen, da hab', ich immer gedacht okay Ihr müsst ja gar nicht eine komplette Querztastatur machen.

00:20:32: Verkauf doch einfach ein Tastaturpaket, also für ein paar Euro mehr kaufst du dir die E-Ö und SZ?

00:20:40: Also halt die speziell deutschen oder keine Ahnung wenn du in Spanien lebst, die spezielle spanischen oder wenn du Frankreich lebt, die ist speziell französisch.

00:20:49: diese Caps das sind nicht alle die du brauchst Und das sind demnach auch nur ein paar euro die das ganze kosten würde.

00:20:54: Wenn es zehn Euro kostet oder so, keine ahnung.

00:20:56: Gerade bei diesen mechanischen Tastaturen kannst du ja sehr leicht ... Du kannst dir alles austauschen.

00:21:02: Und das hätte ich persönlich ganz geil gefunden, haben sie jetzt nicht gemacht?

00:21:05: Bei Elbido gibt es die Deutsche, gibt ist die Querztastatur aber das würde sich vielleicht hier dann als Alternative anbieten.

00:21:14: Vielleicht macht's auch ein Dritthersteller!

00:21:15: Ja also wenn man die austauscht kann... Das muss ja dann auch so gefertigt sein dass das möglich ist überhaupt ne.

00:21:21: Aber klar, das wäre natürlich ganz cool.

00:21:23: Ich bin auch gespannt auf die Caps.

00:21:25: Lock-Taste leuchtet wenn man sie drückt.

00:21:27: Aber wehe nicht!

00:21:28: Das wäre wirklich traurig.

00:21:30: Also weh nicht...

00:21:31: Ja und Geräusche werden so schön ne?

00:21:33: Das Floppy Schnarzen und Schnarren im Leerlauf.

00:21:37: Ja auch da denke ich wieder, wenn okay Sie bauen kein Laufwerk ein.

00:21:41: Schade aber ok kann ich aber noch irgendwo verstehen.

00:21:44: Aber baut doch einen kleinen Lautsprecher ein.

00:21:46: Das wär doch mega.

00:21:47: Ja das wär echt cool.

00:21:49: Bauten kleine Lautsbrecher ein Und während das Spiel lädt, der A-Fünfhundert hat ja Power und Drive als diese länglichen Lichter.

00:22:01: Diese Dioden über dem Nummernblock.

00:22:04: Da kannst du im Menü einstellen, dass das simuliert wird, das Laden.

00:22:08: Genau, ja!

00:22:09: Dann blinkt die grüne Drive-Diode.

00:22:11: Die blinkt dann.

00:22:13: Warum nicht auch mit einem kleinen Lautsprecher?

00:22:15: Das kostet noch nichts ernsthaft.

00:22:17: Das muss ja nicht mal ein guter Lautsbrecher sein...

00:22:19: Ja, wenn ich auch.

00:22:20: Wenn ein sehr schönes Easter-Eck auf jeden Fall.

00:22:22: Oder?

00:22:22: Vielleicht

00:22:23: ist es drin und Sie haben es keinem gesagt und nicht angekündigt und das ist dann voll die Überraschung.

00:22:26: Ja okay, das wäre cool!

00:22:27: Das wäre cool.

00:22:28: Ja bestimmt ist so.

00:22:29: Ja, bestimmt.

00:22:31: So.

00:22:31: was aber auf jeden fall so is, also bittengerweise was wir auf jedenfall wissen, ist welche Spiele dabei sind.

00:22:37: Die wurden nämlich bekannt gegeben mit der Verschiebung.

00:22:41: Wollen wir uns die mal angucken Tobi?

00:22:43: Das machen wir auf jenen Fall.

00:22:44: Ich habe die heute zum ersten Mal gesehen, die Liste.

00:22:46: Also so zwei drei hatte man ja schon im Vorfeld erfahren.

00:22:50: Jetzt gibt es die ganze Liste... ...von zwanzig Stück sind das nur leider ich glaube der Fünfhundert hat aber auch nicht mehr erinnert und auch vonzwanzig glaube ich.

00:22:57: Ja, der hatte auch Vomundzwanzis korrekt!

00:22:59: Ja also als ich die Leste zum ersten mal gelesen habe vorhin.. ..ich war ein kleines bisschen underwhelmt könnte man sagen?

00:23:07: Achja,

00:23:08: ja.

00:23:10: Wir kennen das ja nun auch schon vom Fünfhundert haben, da waren wir auch ein bisschen enttäuscht in Anführungszeichen.

00:23:16: Dass wir so ein paar Sachen vermisst haben und dass nicht die ganz großen Klassiker dabei waren dafür viele Spiele, die wir nicht kannten.

00:23:24: In der Praxis ist es dann wieder so ein bisschen egal weil man kann sich über den USB-Stick e draufziehen was man möchte.

00:23:29: Nichtsdestotrotz aber das mag jetzt auch wieder speziell an mir und auch an dir vielleicht liegen Waren dort einige Spiele dabei Die wir nicht kanten von dem wir noch nie gehört haben.

00:23:39: Man kann aber zumindest das möchte ich noch kurz einschieben.

00:23:42: Es gibt keine Doppelung.

00:23:43: also alles was auf dem A. Fünfhundert Mini gewesen ist, ist auf dem a fünfhundert mini und auf dem ab zwölfhundert sind komplett andere Spiele.

00:23:53: also das direkt vorweg.

00:23:55: Ja, das stimmt und sind auch ein paar geile Games dabei.

00:23:57: auf jeden Fall nicht Aber halt auch wirklich einige die ich nicht kenne.

00:24:01: Ich glaube so gut Die Hälfte kenne ich nicht nicht mal vom Namen Und selbst gespielt weil ich vielleicht acht oder so, irgendwie sowas.

00:24:10: Ich glaube ich kam auf zehn von den fünfundzwanzig also auch leider nicht mal die Hälfte.

00:24:16: Wollen wir sie trotzdem durchgehen und ein paar Worte dazu verlieren?

00:24:19: Das machen wir!

00:24:20: Möchtest du beginnen?

00:24:21: Ich

00:24:21: fange mal an und fang gleich mit was gutem an.

00:24:24: das ist nämlich Alien Breed Tower Assault Und das is der dritte Teil der Alien Breeds Reihe und Alien Breads einfach cool.

00:24:32: das sind gute Spiele und wahrscheinlich ist es wie so oft Der erste, ja das ist schon gut.

00:24:38: Der zweite ist dann Pieck und beim dritten da ist es mehr vom Gleichen.

00:24:41: Das haben wir bei Lotus so.

00:24:42: Das sind wir bei Terriken so, bei Mario jetzt nicht.

00:24:45: Bei Sonic haben wir's so.

00:24:47: also gibt ein paar Spiele rein wo der zweite Teil Pieck isst und ich würde mal sagen Alien Breed gehört dazu.

00:24:52: aber Tower Assault gibt es als Agar Version.

00:24:56: bin ich der Meinung oder?

00:24:58: Das glaube ich auch.

00:24:59: Du kannst es aber gerne mal recherchieren, während ich meinen Senf dazu abgebe.

00:25:03: Also Towersault ist sicherlich ein gutes Spiel!

00:25:07: Ich bin da aber gar nicht so drin... ...ich habe eher den ersten und zweiten Teil gespielt.

00:25:11: Dieser Dritte ist dann so ein bisschen vorbei gezogen vielleicht weil er mehr vom Gleichen gewesen ist.

00:25:16: Das kann sein oder weil er relativ spät erst raus kam.

00:25:19: Ich hab mir das vorhin nochmal in einem Let's Play kurz angeguckt.

00:25:21: Ich fand das auch gar nicht bedeutend hübscher als Den ersten oder den zweiten, also der ist ein bisschen blutiger und da liegen so leichen rum und sowas.

00:25:29: Also der unterscheidet sich schon so ein bisschen.

00:25:31: aber klar Gameplay und alles andere ist identisch zu den ersten beiden Teilen und ohne es jetzt genau zu wissen würde ich auch sagen oder würde das auch unterschreiben was du gesagt hast dass das genau auf diese Reihe zutrifft.

00:25:44: Ja, ich hab während du geredet hast mal geguckt.

00:25:47: Es gibt eine Argyle-Version und ich habe mir die Scores der ganzen Spiele bei Lemon Amiga mal angeguckt und auch bei MobyGames.

00:25:56: Und da kann man sagen also mit dem ersten Spiel, also mit Alien Breed Tower Asphalt haben wir auf jeden Fall schonmal ein gutes Spiel.

00:26:02: das hat bei LemonAmiga eine Und hat beim mobi games bei den kritikern siebzig und bei den usern vier von fünf.

00:26:12: also das ist schon mal ein guter einstand würde ich sagen.

00:26:15: Also tower salt alien breed.

00:26:17: gut

00:26:18: Ja, aber gut dass du diese zahlen parat hast.

00:26:20: Ich habe die nämlich nicht.

00:26:21: das heißt dann kannst du die immer noch schön ergänzen.

00:26:23: Das finde ich sehr sehr gut.

00:26:25: Dann gehen wir weiter zum zweit.

00:26:26: titel das ist was für dich beneath is the sky.

00:26:30: Endlich mal ein adventure ein tolles adventure.

00:26:33: Du hast es ja letztens mit auf der Amiga-Fürzig gehabt und dir die Boxer unterschreiben lassen, von dem Herren dessen Namen ich vergessen habe.

00:26:40: Aber auf jeden Fall ein sehr tolles und bisschen ungewöhnliches Adventure aus den späteren Tagen des Amigas was sich hier sehr gut drauf macht.

00:26:50: Ich weiß gar nicht, auf dem Fünfhundertter hatten wir da auch schon Adventures doch Simon war darauf glaube ich?

00:26:55: Auf dem Fünfundterter war Simon das ist korrekt!

00:26:57: Genau.

00:26:57: also auch hier wieder einen Adventure.

00:26:59: und ja...ich mag das Spiel.

00:27:01: es ist sehr Amiga Keine aga exklusive version gab es offen.

00:27:05: fünfhunderte habe ich ganz gerne gespielt und ja freu mich dass dabei ist.

00:27:11: Ja, ich freue mich da auch drüber.

00:27:13: also man kann jetzt natürlich auch wieder umken und sagen revolution die haben beneath the sky damals sogar verschenkt.

00:27:23: ich bin mir gerade nicht ganz sicher ob Bei Gok.

00:27:27: Da gibt's ja ein anderes Spiel, was wir auch auf der Liste haben.

00:27:30: Das wird bei Gok verschenkt.

00:27:32: Bei Denise Steele Sky bin ich mir nicht sicher aber wie gesagt Revolution hat das definitiv mal verschenkt.

00:27:37: Achja!

00:27:38: Aber trotzdem ist Denise Stiele Sky ein gutes Spiel und es is ja so eines dieser Amiga-Spiele... Ich hab das damals gespielt.

00:27:47: Es hatte ja legendäre fünfzehn Desketten Bin mir nicht mehr ganz sicher, ob's mit oder ohne die Speicherdiskette gewesen ist.

00:27:56: Vielleicht waren es nur vierzehn?

00:27:57: Vielleicht waren's nur fünfzehn inklusive der Speichediskette oder ich bin mir nicht sicher.

00:28:03: Aber ich kann mich daran erinnern, dass ich das gespielt habe und sehr gerne Adventures gespielt.

00:28:07: Ich hab es auch sehr weit gespielt wirklich sehr, sehr weit!

00:28:10: Und dann hatte ich irgendein Errohr auf einer der Discs... ...und dann konnte ich nicht weiter spielen.

00:28:16: Das war wirklich katastrophal, das ist ja öfter mal vorgekommen.

00:28:19: Also so extrem habe ich das noch nie bei irgendeinem Spiel gehabt?

00:28:23: Ja du hast irgendwann mal einen Fehler gehabt und so meistens hat ein Neustart geklappt und dann konntest du es weiter spielen.

00:28:29: aber hier war irgendwas beim Kopieren der Disketten schief gelaufen Wahrscheinlich schon bei meinem Vorgänger, also von dem ich es hatte.

00:28:37: Weil auch eine neue Kopiererei der ganzen Disketten hat nichts gebracht oder irgendwas war an dem Spielstand im Arsch?

00:28:44: Ich konnte das auf jeden Fall nie zu Ende spielen zumindest nicht oft mal Mieger.

00:28:47: Ich hab's ja Jahre später ... Du hast es eben gerade gesagt!

00:28:49: Ich habe die Bigbox offen.

00:28:51: PC.

00:28:52: Das ist die einzige Bigbox, die ich wirklich in Ehren halte weil dass die einzige big box ist, die je gekauft habe in der disketten drin sind für ein pc.

00:29:00: Ja und da habe ich das damals auch durchgespielt

00:29:04: Ja, sehr cool.

00:29:05: Tolles Spiel!

00:29:06: Beneath the Steel Sky.

00:29:07: Wer es nicht gespielt hat, der kann sich auf jeden Fall auf den Art-Alt-Twelvehundert freuen.

00:29:11: Das ist wirklich ein tolles Adventure in absolut bester LucasArts-Lukasfilmgames-Manier.

00:29:17: ganz, ganz tolles Spiel.

00:29:18: Aber nicht von LukasArts beziehungsweise LucasFilms?

00:29:20: Nicht dass das jemand jetzt an den falschen Hals kriegt dir... Nein,

00:29:23: nein.

00:29:23: Ist nicht von LucasArTS, ist von Virgin Interactive

00:29:27: bzw.,

00:29:27: was hatte ich gesagt, Revolution Software war der Entwickler.

00:29:31: Die die auch barfromätsflucht zum Beispiel gemacht haben

00:29:33: Kennen sich also aus mit Adventures.

00:29:35: Auf

00:29:35: jeden Fall!

00:29:36: Und auch das Internet ist ich da einig, bei Lemon Amiga hat das Ding ... Hat bei den Mobi-Kritikern ... Das wunderte mich ein bisschen.

00:29:48: nur in Anführungsstrichen...

00:29:52: Ja es spielt sich ja auch ein bisschen ungewöhnlich ne?

00:29:54: Es ist ein bisschen anders als so die Typischen Werbenadventures, wenn man jetzt so von Lukas Arzt kommt.

00:30:00: Ja das stimmt in der damaligen Zeit war es neu und frisch.

00:30:03: Es gab halt keine klassischen Verben mehr sondern so Icons mit denen man Dinge getan hat.

00:30:09: dass hat Lukas.

00:30:09: ich weiß gar nicht mehr genau wer da bei wem geklaut hat wer damit angefangen hat.

00:30:13: aber Lukas hat das ja dann später auch gemacht und hat ab Vollgas auf jeden Fall ab Voll Gas Bei den davor bin ich mir nicht ganz sicher.

00:30:21: doch Sam & Max da gab's das auch schon Da gab's auch keine Werbe mehr.

00:30:24: also könnte sogar sein, dass Bernice Steele Sky hier Vorreiter gewesen ist.

00:30:29: Aber kommen wir doch zum nächsten Spiel nämlich einem Titel.

00:30:33: der erste Titel den ich nicht kenne zumindest habe ich es nie gespielt aber namentlich ist das natürlich einfach riesig!

00:30:40: Nämlich Defender of the Crown.

00:30:43: Yes

00:30:43: Tobi du bist

00:30:45: Ich muss mich da leider mit ein rein echt?

00:30:49: Ich hab diesen Riesentitel auch nicht gespielt beziehungsweise ich hatte das auf dem C-Pin Da war das in meiner großen Disketten-Sammlung mit dabei.

00:30:57: Das

00:30:58: gab's für den CCC?

00:30:59: Ja, das gab es auch für einen CCC.

00:31:00: Es gab's ja für alles, glaube ich so ungefähr.

00:31:03: Es wurde auf ziemlich jedes System geportet.

00:31:05: Stimmt!

00:31:06: Das gab es sogar fürs NES.

00:31:08: Aber nichtsdestotrotz hab' ich nie gespielt vielleicht weil ich nicht gerafft habe so richtig also... Auch das war natürlich auf Umwegen zu mir gelangt und ich hatte keine Anleitung und wahrscheinlich was auf Englisch Und ich war keine Ahnung elf Jahre alt oder zwölf.

00:31:25: Und insofern habe ich das eher nicht so angerührt und kann dazu gar nicht so viel sagen, aber mir ist natürlich bewusst dass es ein Riesentitel ist und dass das Spiel sicherlich absolut zurecht hier auf dem Gerät gelandet ist und vielleicht holt sich ja mal nach bei der Gelegenheit wenn's jetzt so zugänglich hier schon zu spielen ist.

00:31:46: Man muss ja auch noch mal sagen, das Ding ist älter als der Fünfhunderte.

00:31:48: Wir haben gerade gesagt, der Amiga-Fünfundert ist sieben und achtzig erschienen.

00:31:54: Das Ding ist vor neunzehn sechsten Achtzig also das war noch die Zeit des Amiga ein Tausend.

00:31:59: Ja!

00:31:59: Das

00:31:59: ist jetzt vierzig Jahre alt das Spiel.

00:32:01: Das ist schon ganz schön krass.

00:32:02: Ja, das ist wirklich sehr crazy.

00:32:04: Wie sah's da aus mit der Bewertung?

00:32:05: Wahrscheinlich sehr hoch oder?

00:32:07: Das ist ja durchaus gut.

00:32:09: Also es ist bisher das schwächste Spiel.

00:32:11: Es hat bei Lemenamiga eine Acht Komma Zwo Acht hat bei den Mobi-Kritikern siebzig Prozent und bei den Usern eine drei Komma neun.

00:32:21: Und da habe ich mir ein paar Videos zu angeguckt, also ich hab mich überhaupt zu Cinema Wear ein paar videos angegückt.

00:32:26: Warum?

00:32:28: Ja werden wir heute noch öfter hören!

00:32:30: Und Defender of the Crown das war so ein totales Showpiece für den Amiga damals.

00:32:35: Also was hat man vorher noch nie

00:32:37: gesehen?!

00:32:38: Also ich finde, selbst wenn man sich das Spiel heute noch anguckt.

00:32:41: Wenn man dann hört dass es von neunzehn sechsten achtzig Dann sind die Grafiken heute immer noch beeindruckend.

00:32:47: ja also zumindest diese Szenen zwischen drin vieles findet ja oft so eine karte statt glaube ich.

00:32:53: Die sieht einigermaßen gewöhnlich aus aber doch recht diese ikonischen szenen die man So kennt mit den Rittern und so weiter das sieht schon cool aus.

00:33:00: Ja.

00:33:00: oder auch diese, ich weiß nicht genau.

00:33:03: Diese Burg-Angriffsszene wo diese Typen... Es gibt ja dann so drei Angreifer und drei Wachen die sich mit Schwärtern duelieren.

00:33:12: das sieht halt total steif aus Das sieht in Bewegung nicht schön aus aber es gibt auch eine Innenaufnahme davon.

00:33:18: Und diese Ritterbettung also die Angreifer Die werfen Schatten an die Wände und das sieht einfach so krass aus.

00:33:25: Also das ist qualitativ wirklich ein sehr schönes Spiel.

00:33:29: Spielerisch keine Ahnung Kann ich nicht beurteilen?

00:33:32: Ja, werden wir rausfinden.

00:33:33: Würde

00:33:33: ich auch sagen...

00:33:35: Ähnliches müssen wir wahrscheinlich auch zum nächsten Titel sagen.

00:33:38: Das können wir mal ein bisschen schneller abhandeln.

00:33:40: da gibt es nämlich um Defender of the Crown Teil zwei.

00:33:43: Es ist der Nachfolger wie man sich vielleicht denken kann.

00:33:46: Der kam in three ninety raus und zwar ursprünglich fürs CD thirty-two und er ist jetzt hier auf dem A two hundred gelandet.

00:33:54: Ist ein Spiel, das nicht mehr von CinemaWare kommt.

00:33:58: Die sind ja ein neunzig schon mal gottgegangen sondern von Sex oder Sacks Enterprises kann ich noch weniger zu sagen als zum ersten Teil weil ich weder einen CD zwei in drei sich hatte noch wieder sonst irgendwie mal vor Augen gekommen ist.

00:34:13: Ja geht mir tatsächlich genauso.

00:34:15: Ich kann sogar noch hinzufügen Ich bin mir nicht mal sicher, ob ich wirklich wusste, bevor ich für diese Folge mich ein bisschen mit dieser Liste beschäftigt habe.

00:34:25: Dass es einen Defender of the Crown II überhaupt gibt?

00:34:29: Ja, ich wusste das nicht ehrlich

00:34:30: gesagt!

00:34:31: Wir haben hier aber zumindest unser erstes Aga-exklusives Spiel.

00:34:36: Du hast ja gerade schon gesagt, dass ist fürs CD-XVII erschienen und das CD-xvIII haben wir gelernt war der A-CVI ohne Tastatur.

00:34:45: also das erste Spiel Aga, nur Aga.

00:34:48: Nicht für andere, also für die kleinen Amigas gab's das nicht?

00:34:52: Genau und spätestens jetzt wird den Hörerinnen und Hörern ja auch aufgefallen sein dass es sich bei dem Line-Up keineswegs um Amiga twelvehundert exklusiv Titel handelt.

00:35:02: falls wir das nicht schon erwähnt haben weiß ich grad gar nicht mehr.

00:35:04: Ich bin ja auch nicht sicher aber ist es auf eine Weise leider nicht.

00:35:10: Aber sonst wärens vielleicht auch nur zehn Titel gewesen oder so

00:35:14: Oder nicht so gute?

00:35:15: Ja

00:35:16: Hätten sie Deluxe Paint IV in der Agar-Version noch mit draufgepackt?

00:35:20: Oh ja, das wär cool.

00:35:21: Das wäre witzig gewesen!

00:35:22: Ja oder?

00:35:22: Also hätte ich wirklich ganz geil gefunden...

00:35:24: Auf jeden Fall.

00:35:25: Naja aber zumindest ein paar nette Agar Versionen von Anfangszeiten normalen Spielen sind dabei.

00:35:30: Aber da kommen wir noch dazu.

00:35:32: Aber Agar haben wir jetzt schon ein paar Mal erwähnt.

00:35:35: Wir haben doch gar nicht gesagt, wofür das steht.

00:35:37: AGA hat natürlich auch eine Bedeutung und das werden wir alle gleich wieder vergessen, aber dann haben wir es einmal gehört.

00:35:44: Advanced Graphics Architecture.

00:35:47: Genau!

00:35:47: Geilere Grafik.

00:35:49: Ja.

00:35:52: Aber noch mal ganz kurz zur Defender of the Crown II, das ist vielleicht gar nicht so schlimm, dass wir es nicht kennen.

00:35:57: Wir werden's sehen!

00:35:58: Das hat nämlich bei Lemon Abiga nur eine sechs Komma.

00:36:01: neun fünf hat bei den Mobi Kritikern Sechsen siebzig Prozent oder da zumindest genau das gleiche wie der Vorgänger Hat von den Mobiusern sogar vier von fünf bekommen.

00:36:14: Allerdings muss man dazu sagen, dass da deutlich weniger Kritiken und deutlich weniger User abgestimmt haben für diese Punkte als es bei Teil eins der Fall gewesen ist.

00:36:25: Okay, sonst hätte das wahrscheinlich voll durchgehauen.

00:36:28: Ja oder halt auch gerade nicht?

00:36:30: Wahrscheinlich.

00:36:31: Na gut!

00:36:32: Und dann kommen wir zum fünften Spiel.

00:36:34: It Came From The Desert, schon wieder CinemaWare und ein ganz großer Amiga-Titel den ich aber leider nicht kenne?

00:36:43: Nee, ich auch nicht da kann ich mich wieder einreihen, aber ich geb dir ja auch wieder recht.

00:36:47: Großer Titel!

00:36:48: Wir hatten das Ding schon paar Mal in der Amiga Sprechstunde vorgestellt und es war so'n Titel, der irgendwie allgegenwärtig ist.

00:36:56: Aber trotzdem ... Ich hatte das Spiel noch nicht mal.

00:37:01: gespielt habe.

00:37:02: Ich hatte es glaube ich einfach nicht, ist ein relativ altes Spiel.

00:37:05: Es ist ja schon in neunzehn achtzig erschienen von Mirrorsoft übrigens.

00:37:09: Erinnern wir uns daran wenn wir an Tetris denken.

00:37:11: also wir haben über den Film gesprochen und da erfahren das auch dort Mirrorssoft als Publisher in der Scheinung getreten ist.

00:37:19: Genau Publischer waren sie auch hier Entwickler wieder.

00:37:22: CinemaWare Ja wie gesagt ganz großer Titel super wichtig für einen Amiga gewesen.

00:37:27: Jeder kennt wahrscheinlich die Bilder Also die Screenshots.

00:37:30: Das sieht ja eigentlich auch ganz geil aus, das ist so eine Parodie auf fünftiger Jahre Horrorfilme.

00:37:37: in dem Fall geht's um Riesenarmeisen!

00:37:39: Die

00:37:39: natürlich durch einen radioaktiv verstraten Meteor entstanden sind?

00:37:43: Ja natürlich was auch sonst... Und das haben wir jetzt noch nicht gesagt bei Defender of the Crown, eins und zwei.

00:37:49: Und jetzt auch by It Came From The Desert Cinema Ware hatten so einen ganz speziellen Stil.

00:37:55: die haben nämlich ja der Name sagt es schon Cinema Ware.

00:37:58: also die haben Spiele gemacht die sehr filmisch gedacht haben.

00:38:03: Also sie wollten diese beiden Medienfilm- und Spielso ein bisschen zusammenbringen.

00:38:08: also viel narrative Geschichte also viel Story eher kleine Mini-Spiele, wenn's ums Spielen ging.

00:38:15: Man musste viel lesen und aufpassen.

00:38:18: Die Spiele waren oft slow paced wie ich das jetzt gesehen habe.

00:38:22: Und ich finde aber dass it came from the desert gar nicht so schlecht aussieht muss ich sagen?

00:38:27: Nee!

00:38:28: Ich guck mir das auch gerade ein bisschen an.

00:38:29: Also Screenshots sieht irgendwie ganz geil aus hat aber auch so einen eigenen Look irgendwie so ein bisschen wie die Bitmap Brothers zu ihren eigenen look haben was metallisches irgendwie... Haben die hier auch so was?

00:38:39: Ich kann's gar nicht beschreiben.

00:38:40: Sieht eigentlich cool aus, hast du recht!

00:38:43: Als ich da jetzt ein bisschen recherchiert habe, hab' ich das Intro davon im Internet gesehen und für die damalige Zeit, du hast es gesagt, ah, der sieht so schön aus wie dieser Meteor in einer Wüste abstürzt oder runterkommt... Das sieht echt toll aus!

00:38:58: Also das ist ein Spiel, weil sich mir ja auch weil es einen Klassikerstatus hat, dass ich mir auf jeden Fall mal angucken werde wenn das Ding raus kommt.

00:39:05: also wenn der A-Celthundert rauskommt

00:39:08: Siehst du, dann lohnt sich das wenigstens.

00:39:10: Und genau wenn es da schon drauf ist, dann macht man das vielleicht noch mehr eher als wenn man sich das erst raussuchen muss und ist dann doch wieder vergisst.

00:39:16: Genau!

00:39:18: Wenn man die Lemon-Amiga-Wertung sich anguckt, dann ist das bisher unser bestes Spiel.

00:39:23: Das hat nämlich eine Acht Komma Sechs Eins.

00:39:26: Bei den Mobi Kritikern hat das Ding sechsohn Achtzig Prozent und bei den Moby Usern haben wir nochmal ne Vier.

00:39:35: Also das is schon Sehr hoch alles.

00:39:38: Und man muss sagen, also bisher ist das ein gutes Line-up Defender of the Crown IIs bisher das einzige Spiel was vorne keine Acht hat.

00:39:46: Also bei Lemon Amiga zumindest.

00:39:47: Ja ja, na gut!

00:39:49: Der zweite Teil der ungeliebte zweite Teil.

00:39:51: Apropos ungeliegter zweiter Teil.

00:39:53: Ich wollte es gerade sagen...

00:39:55: Es geht hier runter weiter auf dem sechsten Platz.

00:40:01: It came from The Desert.

00:40:03: Teil zwei.

00:40:04: Kann ich auch kurz machen?

00:40:05: nie gehört.

00:40:06: ich wusste nicht dass das gibt und ich kenn's nicht.

00:40:08: Ja geht mir tatsächlich absolut genauso wie der cinema wear von nineteen.

00:40:13: neunzig ist es in dem fall, und ich würde sagen wir haben jetzt nämlich ein paar cinema wehrtitel vor uns.

00:40:18: wir sagen kurz dass wir es nicht kennen vielleicht von wann es ist und lass uns das so ein bisschen einordnen vom setting her.

00:40:28: Wir haben jetzt mit Defender of the Crown hatten wir was, was so im Alten England im Mittelalter gespielt hat.

00:40:34: Das haben wir zu dem Zeitpunkt noch gar nicht gesagt mit It Came From The Desert.

00:40:37: Haben wir jetzt so fünfziger Jahre Trash Monster Filme.

00:40:41: Übrigens, It Came from The Desert II hatte eine Acht Komma Null Sieben Beilemmen.

00:40:45: Amiga hat bei den Moby Critics Vierund Achtzig Prozent und bei den Mobiusern sogar ne Vier Komma Drei!

00:40:53: Das ist das beste Spiel bisher bei den mobiusern.

00:40:56: Okay wow krass Hätte ich nicht gedacht.

00:40:59: Nee, ich auch nicht!

00:40:59: Absolut nicht!

00:41:01: Muss man sich vielleicht mal angucken?

00:41:03: Ja aber erstmal den ersten.

00:41:04: Erstmal den Ersten damit man die Story auch versteht.

00:41:09: Das ist wahrscheinlich sehr wichtig.

00:41:10: Ja

00:41:11: genau.

00:41:12: Danach auf der sieben...der siebte Spiel ist The King of Chicago.

00:41:18: Da

00:41:19: haben wir wieder CinemaWare, das ist von malzehn und achtzig also wieder ein älteres Spiel.

00:41:24: Und es spielt im Chicago der Dreißiger?

00:41:28: Ja!

00:41:28: Das spielt irgendwie nach dem Al Capone verhaftet wurde, der hinterlässt einen Machtvaku um und dieses möchte man gerne ausfüllen.

00:41:38: Genau so Prohibitionen Setting irgendwie ich kenne das überhaupt nicht als.

00:41:43: ich hab davon noch nie gehört und ich habe mir gerade mal so ein paar green shots hier angeguckt.

00:41:47: Das sagt mir wirklich gar nichts.

00:41:49: Ich finde diese Ära, diese Epoche oder dieses Setting grundsätzlich ganz cool und es gibt ja auch ordentlich was her um es zu versoften oder zu verfilmen.

00:41:59: aber ne King of Chicago kenne ich überhaupt nicht.

00:42:03: nie von gehört.

00:42:04: ist von Mindscape übrigens unter anderem gepublished.

00:42:07: Ich kenn's leider auch überhaupt nicht.

00:42:10: Vielleicht wäre das so unser Amiga-Pondant oder mein Amiga Pondant zu Mafia gewesen, was ich bei dir auf dem C-IV'en-Sächsich immer spielen wollte?

00:42:19: Ja, das kann sein!

00:42:19: Du

00:42:19: erinnerst dich und zu King of Chicago hab ich mir ein Video angeguckt und da kann man wohl schon relativ viel machen.

00:42:28: also je nachdem welche Stadtteile von Chicago man sich als erstes unter den Nadel reißt Und wie man das Geld, was man einnimmt verteilt auf seine Gangmitglieder und auf diverse Sachen.

00:42:42: Also man muss auch mit Geld haushalten.

00:42:44: also es ist nicht nur storybasiert ja aber viel hab ich schon gesagt Mini Spiele Aber hier gibt's noch so'n bisschen so einen Wirtschaftsanteil drin.

00:42:54: hat Bei Lemon Amiga eine sieben Komma acht neun hat bei den Mobi Kritikern, da sind wir jetzt das erste Mal im sechziger Bereich nur sechzig.

00:43:03: Hat bei den Mobius an die drei Komma Acht bekommen.

00:43:08: Okay ja passt für mich irgendwie in so eine Steve Raver obskuritäten Klamotte rein sowas wie dieses Quiz Format was immer hatten.

00:43:17: oder als wir auf der live Convention waren haben Sie ja dieses Spiel besprochen wo es um den Kennedy Mord ging.

00:43:24: Warst du dann noch da?

00:43:25: Nee, ich glaube, da war ich schon nicht mehr.

00:43:27: Ah okay!

00:43:28: Das war auch so ein ganz obskures Spiel.

00:43:30: was niemand kannte ist wahrscheinlich hier nicht so, kennen wahrscheinlich total viele nur ich nicht.

00:43:34: aber irgendwie erinnert es mich gerade an diese Art von Spielen.

00:43:37: weiter geht's

00:43:38: Ja wir bleiben bei Cinemaware.

00:43:41: das ist echt eine Cinemaware-Konsole hätte ich beinahe gesagt

00:43:45: Lords of the Rising Sun heißt das Spiel hier auf der Acht.

00:43:50: und ja man kann sich vielleicht schon denken Auch von diesem Spiel habe ich noch nie in meinem Leben gehört.

00:43:56: Ebenfalls von neunundachtzig, also auch ein bisschen älter.

00:43:59: Cinemaway hast du gerade schon gesagt und das ist angesiedelt im alten Japan und beschäftigt sich mit Zusammenerei-Settingen und sowas geht so ein bisschen in die Richtung von Defender of the Crown nur eben im alten Japanese.

00:44:11: Ja, habe ich mir auch ein Video zu angeguckt kam da einigermaßen gut weg kommt auch bei lemon amiga ziemlich gut weg hat ne acht Komma drei sieben.

00:44:22: Hat bei den mobi kritikern, achtzig prozent und hat bei den mobil usern Gut da ist es tatsächlich bisher das schlechteste spiel in der dreikommer drei nur Und dass ist eines der spiele das kannte ich auch gar nicht habe ich noch nie von gehört.

00:44:36: Das hab ich mir im vorfeld mal angeguckt und ich hab absolut gar nichts verstanden also gedacht um Himmelswellen.

00:44:44: Und das ist auch einer der Gründe, warum ich mir die ganzen Punktzahlen aufgeschrieben habe, weil ich hab dieses Spiel gestartet, hab ein bisschen gespielt oder hab versucht, ein bisschen zu spielen und ich hab gedacht was ist das für einen Scheiß?

00:44:56: Das ist es für ein Schrottspiel.

00:44:58: aber in dem Video, dass ich mir angeguckt hab hat derjenige die TurboGrafx-Sixteen Version gespielt.

00:45:04: also das ist für die CD Erweiterung des TurboGraphic-SiXTeen erschienen tatsächlich und er hat gesagt Die Anleitung is dein bester Freund.

00:45:12: Ja, das glaube ich sofort.

00:45:14: Und insofern war es mir jetzt halt noch mal wichtig nicht einfach zu sagen hey ich habe reingespielt ist kacke sondern zu sagen ich hab's einfach nur nicht gerafft.

00:45:23: die user und lemon amiga und überhaupt sagen dass is schon nicht schlecht

00:45:28: ja aber witzig dass es so echt so spiele gibt Von dem man noch nicht mal gehört hat, also ich fühle mich gar nicht anmaßen und die alle Spiele zu kennen.

00:45:36: Aber wenn es ein Spiel in dieses Line-up schafft dann hätte ich gedacht, dann sind das doch sicherlich so Tite, die extrem bekannt sind oder die, die man zumindest schonmal gehört hat.

00:45:45: Und dass ist jetzt schon das zweite oder dritte, nicht kannte oder von dem ich noch nicht mal wusste, dass das gibt und es wird auch noch so weitergehen.

00:45:52: Das kann ich schon mal spoilern.

00:45:54: Das finde ich auch ein bisschen verrückt.

00:45:55: also man muss natürlich dazu sagen, das ist auf einem Amiga... Oh!

00:45:58: Ich weiß nicht mehr genau drei, viertausend Spiele gab?

00:46:02: Also das ist ja wirklich im Tausender Bereich, wir reden ja nicht von ein paar hundert.

00:46:07: Ich hab neulich in meiner NeoGeo-Folge gesagt dass das Neo Geo AES damals Hundert zwölf Spiele hatte.

00:46:14: Das ist ziemlich überschaubar also immer noch viel gerade wenn man die Preise sich anguckt.

00:46:20: aber auf dem Amiga Wir reden halt von Spielen im tausender bereich Also nicht vom preis her sondern von der Anzahl an spielen und da Kann man nicht alles kennen, das ist nicht möglich.

00:46:30: Nee natürlich

00:46:30: nicht!

00:46:30: Und wir haben ja auch schon mal die Kritik bekommen was das kennt ihr nicht und das kennt Ihr nicht?

00:46:35: Was seid Ihr denn für Amiga-Fans?

00:46:37: Naja wenn solche Spiele du hast es vorhin schonmal gesagt Nicht in unserer Bubble aufgetaucht sind und bei Lord of the Rising Sun Das ist von neunundachtzig Wir haben Anfang der Neunziger ein Amiga gekriegt und haben dann angefangen uns Amigamagazine zu kaufen Dann hast Du davon nicht Mal in einem Amiga Magazin gehört

00:46:57: Richtig.

00:46:57: Und ja, so war es eben bei diesem Spiel leider auch.

00:47:00: Ja beim nächsten war das da genauso ne?

00:47:03: Lore of the Tempest ist das neunte Spiel.

00:47:06: Das kenne ich nur weil das ist das Spiel.

00:47:09: was besagte was bei Gok für Lau runter zu laden ist Ist ein Adventure ist wieder von Revolution.

00:47:16: also genau die gleiche Firma Die Beneath a Steel Sky gemacht hat hat bei Lemon Amiga eine Acht Komma Zwo Eins.

00:47:23: Bei den Movie Critics, vierundachtzig Prozent und bei den Mobiusern drei Komma Neun.

00:47:28: Und obwohl ich das bei Gok in meiner Bibliothek habe, hab' ich's nie gespielt?

00:47:32: Tobi!

00:47:33: Geht mir wieder genauso.

00:47:34: Ich hab es mir auch direkt bei GOK gezogen weil wir umsonst hauptsache haben.

00:47:38: Richtig!

00:47:39: Ich kenne das auch nur so von Screenshots und vom Namen ist ja so ein relativ klassisches Point-and-Click-Adventure aber kann nicht auch gar nicht so viel zu sagen.

00:47:49: Vielleicht ganz cool, also sieht zumindest ganz nett aus.

00:47:53: Aber ich kenn's nicht und es ist irgendwie so im mittelalterlichen Bereich angesiedelt, würde ich sagen.

00:47:59: oder wenn ich mir die Screenshots angucke.

00:48:01: Man spielt hier einen Bauern und muss hier scheinbar befreien wahrscheinlich.

00:48:08: Ja, wahrscheinlich Dämsel in Distress oder so.

00:48:11: Irgendwie sowas ja.

00:48:12: Sieht aber nicht schlecht aus?

00:48:14: Nein, sieht nette aus, das stimmt!

00:48:15: So, Tobi was ist auf der

00:48:17: Zehn?!

00:48:19: Ich mag's gar nicht sagen.

00:48:21: Da haben wir Mercenary Escape from Tark.

00:48:25: End of Second City!

00:48:26: Okay, das steht hier in meiner Liste nicht mehr.

00:48:29: aber du wirst wahrscheinlich recht haben... Ja was soll ich sagen?

00:48:33: Also ich hab noch nie davon gehört.

00:48:36: Keine Ahnung.

00:48:37: Das

00:48:37: ist richtig krass.

00:48:38: also dass es auch so eins von diesen Spielen wenn man das bei Lemon Amiga eingibt dann findet man das teilweise nicht mal

00:48:46: und dabei ist es eine Reihe.

00:48:50: Ich weiß nicht, was das für ein Spiel ist.

00:48:52: Ich hab davon wirklich noch nie gehört!

00:48:55: Und sieht ja auch einigermaßen speziell aus?

00:48:57: Also es ist kein gewöhnliches Spiel mit einer gewöhnlichen Grafik... Das hat so eine Vektor-Grafik, die nur so aus Linien besteht, ähnlich wie diese alten Star Wars Games, die's da in der Arcade gab'n.

00:49:09: Ja aber die waren ja nochmal älter, das ist von ... ... also wenn ich mir Defender of the Ground von ... Was will dieses Spiel von mir?

00:49:19: Naja, hier ist wahrscheinlich die Technologie oder die Technik dahinter das Beeindruckende für die damalige Zeit.

00:49:24: Nicht die gepixelte Grafik nicht das Bild.

00:49:27: Das war wohl schon einigermaßen beeindruckend weil diese Vektoren oder diese Formen sich wahrscheinlich in Echtzeit berechnet haben und dass hat es wiederum so beeindruckt gemacht.

00:49:37: Ich will ja jetzt auch gar nicht lang drüber rum schwarfeln ich kenn's einfach nicht und halb mich da zurück.

00:49:44: Nee Kenne ich auch nicht.

00:49:45: Hat bei Lemon Amiga, sieben Komma vier fünf?

00:49:48: Hat bei den Moby Critics, achtzig Prozent und bei den Mobiusern drei Komma Fünf.

00:49:55: also auch das schneidet nicht schlecht ab.

00:49:57: vielleicht tue Ich dem Unrecht so wie ich ja auch Lords of the Rising Sun Beim Spielen beim Anspielen Unrecht getan habe.

00:50:06: unter Umständen Vielleicht ist es gar nicht schlecht.

00:50:10: Ja

00:50:10: Naja Komma zu Spiel Nummer elf Reshoot Proxima drei.

00:50:16: Und das ist auch wieder so ein Ding, wenn man das bei Lemon Amiga sucht dann muss man eingeben.

00:50:20: Reshoot Drei Proximaa.

00:50:23: Wenn man da unter reshoot Proxima Drei sucht, findet Lemon Amige das nicht.

00:50:27: und das ist unser zweites Agar-exklusives Spiel!

00:50:32: Das ist ein ziemlich neues Spiel sogar... Genau,

00:50:35: vom letzten Jahr und wir haben es schon gespielt.

00:50:37: Und wir haben's schon gespielt was richtig geil ist nämlich auf der Amiga vierzig.

00:50:41: genau das liegt nämlich daran dass der Autor von Richard Proxima drei unser lieber Ritchie Lüftenstein isst der da auch auf der amiga vierzig war und das hat er natürlich dabei gehabt.

00:50:52: im Release ja und das konnte man spielen das haben wir doch getan ist ein Schut im ab sehr schwieriges Schutt im Ab wie ich fand aber ich tue mich grundsätzlich sterben mit dem Schrauber.

00:51:02: Aber ein sehr schönes Spiel und finde ich cool, dass es hier drauf gelandet ist.

00:51:07: So als echtes Retro-Game, ne?

00:51:09: Als Neoretro Game könnte man auch sagen aber als neues Amigaspiel.

00:51:13: Sehr, sehr cool!

00:51:14: Freut mich auch für Ritschi das jetzt dadurch noch mal vielleicht mehr Reichweite und bisschen mehr Gehör bekommen.

00:51:19: Ja, find' ich auch richtig cool, da's damit drauf is'.

00:51:22: Das zeigt auch... Also das hätten sie gerne auch noch etwas mehr machen können so Die Retro-Community, den Aftermarket.

00:51:32: Den ein bisschen zu feiern ist jetzt übertrieben gesagt aber denen ein bisschen eher wertzuschätzen und das Spiel kommt ja auch durchaus gut weg.

00:51:44: Das hat bei Lemon Amiga eine acht Komma vier sieben hat bei den Mobi-Kritikern, vierneinzig Prozent, vierundneinzig Prozent Hallo.

00:51:56: Hat allerdings keinen Mobi User-Score und das Spiel hat noch niemand bewertet?

00:52:01: Na vielleicht kommt es noch!

00:52:03: Ja vielleicht wenn das Ding auf dem A twelvehundert landet.

00:52:06: VA.

00:52:07: twelvehundret

00:52:08: Dann weiter in der Liste, dass wäre dann die Nummer zwölf.

00:52:13: da haben wir wieder ein Cinema Ware Spiel Zumindest vom Namen kenne, aber das ich auch nie gespielt habe.

00:52:19: Rocket Ranger, auch ein altes Spiel von ... ist ein Spiel, dass so im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist und da geht es um einem Wissenschaftler der in einen Raketenrucksack schlüpft und damit die bösen Deutschen bekämpfen möchte.

00:52:36: Das ist alles was ich über das Spiel weiß und mehr kann ich dazu nicht sagen.

00:52:41: Wer mal... den Rocketeer geguckt hat.

00:52:45: Das ist ein, ich glaube sogar Disney-Film später Achtziger.

00:52:50: Tim Siddolten spielt in Bösewicht der weiß schon ziemlich genau was einen beim Rocket Ranger erwartet.

00:52:56: zumindest wenn nicht mir die Screenshot so ansehen is das sehr vom Rocketear inspiriert.

00:53:03: Ja es auch wieder so eine Homage wie eben schon bei It came from the desert, so ein Hommage an diese Science Fiction Serien aus den fünftigeren.

00:53:11: Das hat ja auch so den gutes Indizid die viertziger aber ganz grob diese Zeit auch wieder sehr cinematisch dargestellt.

00:53:20: Vielleicht ganz nett sieht okay aus würde ich sagen.

00:53:24: haupt mich jetzt nicht komplett vom Hocker aber vielleicht ist es ganz net.

00:53:29: Hat bei Lemon Amiga nur in Anführungsstrichen eine sieben Komma acht vier Hat bei den Mobi-Kritikern, die Mobi User geben aber immerhin ...

00:53:40: Ich kann mir vorstellen das ist so ein Liebhaberding.

00:53:43: Aber auch da frag ich mich so ein bisschen.

00:53:45: also es ist jetzt ja schon das dritte oder vierte Spiel von dem wir behaupten oder von dem Wir sagen müssen dass wir das noch nie gehört haben.

00:53:54: Du hast gesagt, dass du davon schon mal gehört hast?

00:53:58: Ja das richtig!

00:54:00: Aber vielmehr auch nicht ne... sind.

00:54:03: und da sind wir uns, glaube ich eigentlich es sind jetzt auch nicht die ganz ganz großen bänger die so offen amiga gaben.

00:54:10: also man hat hier ein bisschen das gefühl also ich habe das zumindest.

00:54:13: Man muss dir schon echt zusammen kratzen um überhaupt das line-up voll zu bekommen.

00:54:18: ja zumal man dazusagen darf wir sind jetzt gerade beim zwölften spiel und ist es schon das siebte cinemaware spiel.

00:54:26: also das ist schon ein bisschen arg krass einseitig finde ich.

00:54:30: Ja, also jetzt weiß man auch nicht wie so die Hintergründe sind.

00:54:33: Wie das so zustande gekommen ist.

00:54:35: Also es kommen ja noch ein paar Spiele.

00:54:36: So ist ja nicht aber... Es gibt wirklich große Namen an Spielen auf dem Amiga, die auf dem A-Fünfhunderter nicht drauf waren und die Spoiler in diesem Linder nicht vorkommen werden.

00:54:49: Das kommt noch ein Paar und da kommen auch ein paar gute Spiele.

00:54:52: Aber ich hätte mir, das meinte ich vorhin mit Underwhelmed Hätte mir dann klein bisschen mehr von versprochen.

00:55:00: Ja, sehe ich absolut genauso.

00:55:02: Na gut, aber wir gucken mal weiter!

00:55:03: Genau

00:55:03: auf der Dreizehn haben wir Ruffentumble und das ist endlich mal was anderes.

00:55:12: Das ist von nineteenhundert vierundneinzig.

00:55:15: Der Publisher war Renegade, Developer war Wonderkind oder Wunderkind Und das is ein Run and Gun.

00:55:24: so richtig schön gepixeltes Run and Gun so in der Tradition ohne die Qualität zu erreichen von einem Metal Slug würde ich jetzt mal sagen.

00:55:37: Schöne große Sprites, schöne Gegner ganz nette Hintergründe.

00:55:42: das Spiel habe ich auch in Vorbereitung gespielt.

00:55:46: Das habe ich mir mal angeguckt weil ich nur namentlich kannte und dass Das sieht man hier auch bei den Bewertungen.

00:55:53: Das hat bei Lemon Amiga, acht Komma sechs drei.

00:55:56: Zweiundachtzig Prozent bei den Kritikern beim Mobi und bei den Usern vier Komma Drei also das zweite Mal Vier Komma Dreiei.

00:56:05: die Höchstwertung bisher Also sehr gut bewertet insgesamt und darum wollte ich mir mal angucken Und es spielt sich auch ganz Gut.

00:56:16: Aber mir ist wieder was aufgefallen, was ich ja schon ganz oft beim Amiga gesagt habe.

00:56:23: Ich

00:56:23: weiß was du sagst.

00:56:24: Die

00:56:24: Steuerung ne?

00:56:26: Slippery!

00:56:27: Alter Schwede.

00:56:28: hast Du es

00:56:28: gespielt?!

00:56:29: Nee, ich guck mir gerade nebenbei so ein Let's Play an und da kann ich das schon erahnen wie der Junge hier rumschwebt... Und

00:56:37: ich verstehe es nicht Habe ich einfach nur Pech mit Amiga spielen, wenn nicht an Zul denke.

00:56:43: Wenn ich an Superfrog denke, wenn ich an feierend Eis denke die ganzen Plattformer und jetzt auch das hier Das ist alles so ein Slippery Haufen.

00:56:53: Ich verstehe das nicht.

00:56:55: wieso?

00:56:57: Also diese Wieso ist auf dem Amiga keine teite Steuerung gibt wie es die auf Konsolen gegeben hat.

00:57:04: Selbst ein Sonic, was einfach super schnell ist, ist viel tighter und viel genauer selbst wenn der da durch die Level rennt, hat man irgendwie mehr Gefühl für eine Steuerung als bei diesen Amiga spielen.

00:57:19: Und gerade bei dem hier muss ich sagen finde ich das richtig schade weil es sieht toll aus Und von der Slippery-Steuerung mal abgesehen, spielt sich das auch gut?

00:57:29: Das ist echt ein Spiel bei dem ich mir vorstellen kann.

00:57:31: Dass ich das spiele.

00:57:33: Ernsthaft spiele so dass ich denke ja da möchte ich mal soweit kommen wie es entgeht.

00:57:39: Also dann müsste man tatsächlich mal jemanden befragen der sich auskennt Der schonmal einen Spiel programmiert hat.

00:57:45: Ich finde's auch komisch wobei ich mir einbilde dass es auch Spiele gab Wo das nicht der Fall war.

00:57:50: wenn ich so an Terriken denke zum Beispiel weiß ich aber auch jetzt gerade nicht mehr so ganz genau, weil ich es lange nicht gespielt habe.

00:57:56: Aber ich kann das hier sonst unterschreiben was du gesagt hast.

00:57:59: also sieht richtig richtig cool aus.

00:58:01: Also ganz typisches Amiga ja Jump and Run Run & Gun aus der etwas späteren Ära ne?

00:58:10: Auch in der Tradition von Spielen wie Iojo oder Soccer Kid oder sowas.

00:58:16: So ein bisschen cute und man hat schon... Man sieht schon Man ist ja auf dem Peak der Pixel Art auf dem Amiga das sieht schon alles sehr geil aus.

00:58:25: Die die Verläufe und die Farben und so ist ein wirklich schönes Spiel wahrscheinlich spielerisch auch hier mehr vom gleichen.

00:58:33: also ich habe gerade Wasserlevel gesehen, ich hab so Technoide Level gesehen also hat man alles schon mal gesehen.

00:58:41: aber... in der Ausführung wirklich schick, also muss ich auch sagen.

00:58:45: Ja

00:58:45: doch!

00:58:48: Das ist

00:58:48: gut, guck dir das mal an.

00:58:49: Also für ein Amiga Run and Gun von der Slippery-Steuerung abgesehen hab' ich jetzt schon sehr oft gesagt.

00:58:57: Ist das wirklich kein schlechtes Spiel?

00:58:59: Mir hat es Spaß gemacht und ich würde mir das nochmal angucken was ich halt auch so putzig finde.

00:59:04: Ich weiß nicht ob du das in dem Let's Play da sehen kannst.

00:59:06: Das ist ja nun so ein kleiner blonder Junge der so eine geile Tolle hat

00:59:11: Also so eine Haare,

00:59:12: seine Haartolle.

00:59:13: Und die Haare wackeln so geil!

00:59:15: Wenn er springt die Fliegen halt mit und auch wenn er unter Wasser ist dann stehen sie so ein bisschen hoch.

00:59:21: Es ist schon schön gepixelt, das sieht echt gut

00:59:23: aus.

00:59:24: Auf jeden Fall sehr, sehr detailliert.

00:59:26: also alles was hier zu denen.

00:59:27: es ist sehr detailiert.

00:59:29: Erinnert mich ein bisschen an Rick Dangerous vom Stil?

00:59:31: Ja ja, Rick Dangerus in ein bisschen besser und ich finde Jojo damit hast du ziemlich gut getroffen.

00:59:37: Das ist schon...ja könnte von den Jojo-Machern sein.

00:59:40: Ich weiß ehrlich gesagt gar nicht, ob es von den jojo-machern ist?

00:59:44: Das weiß ich auch nicht so genau.

00:59:45: Das werden uns bestimmt unsere schlauen Hörerinnen oder Hörermittler... Also

00:59:49: wenn ich Lemenamiga glauben darf dann hat Wonderkind oder Wunderkind nur dieses Spiel gemacht!

00:59:56: Ja das hätte ich mir glaube ich auch gemerkt.

00:59:58: Ich glaub Jojo ist von irgendwas größerem Bekannteren.

01:00:02: Nun gut gehen wir auf die vierzehn als wenn das hier so ein Ranking wäre.

01:00:06: also Zum spielen immer vierzehn in unserer Liste und das müsste ein Spiel sein, was dir gut gefallen könnte.

01:00:12: Denn STI inklammern strategic defense in gott initiative sprich mir das so aus ist im Prinzip nichts anderes als global defense.

01:00:25: Ist es das?

01:00:28: Dein Spiel vom Master System?

01:00:30: Ja, Tobi.

01:00:31: Ist es das wirklich?

01:00:33: oder ist es nicht vielleicht einfach nur SDI von Cinemaware?

01:00:39: und jetzt kommst du... Ich

01:00:41: weiß nicht was du damit sagen möchtest.

01:00:43: Es gibt ein Spiel von CinemaWare, was SDI heißt.

01:00:46: Nur SDI.

01:00:47: Ohne Strategic Defense Initiative.

01:00:50: SDI Strategic Defense Initiative ist von SEGA und basiert auf Global Defense.

01:00:58: Aber, wie gesagt es gibt auch noch SDI nur SDI ohne irgendwas dahinter von CinemaWare!

01:01:05: Und da wir hier ein CinemaWARE-Heimcomputer bekommen glaube ich ehrlich gesagt dass das einfachen Fehler in der Liste war die Retro Games veröffentlicht hat.

01:01:15: Ich glaube ehrlich gesagt von CinemaWare bekommen.

01:01:20: Und das ist wieder so ein filmisches Spiel, wo man die Erde gegen außerirdische Investoren verteidigen muss?

01:01:30: Da hab ich auch reingespielt und bin nach zwei Minuten Game Over gewesen!

01:01:37: Okay jetzt habe ich langsam gecheckt was du willst von mir.

01:01:41: Ich hab natürlich nur mir den Spiele-Titel in die Guggesucht kopiert oder bzw bei YouTube Danach geschaut und dann bekommt man nämlich genau das sti ist die fenz initiativ.

01:01:55: Und dass ist ja ne, die vorlage oder was auch immer von global defense darf ich noch gefreut weil es ja so ein tolles spiel ist.

01:02:02: und wenn du das gerne magst aber klar du kannst nicht recht haben oder wirst recht haben Es handelt sich hier mit Sicherheit um das Cinemowerspiel.

01:02:10: Ja, finde ich auch schade also dass Sega Spiel... Also ich glaube nicht, dass die hier random irgendwie ein Sega Spiel drauf packen.

01:02:18: und warum gerade das?

01:02:19: Ja stimmt schon!

01:02:21: Hätte ich aber geiler gefunden, weil es erst mal ein bisschen Abwechslung gewesen wäre.

01:02:24: Auch wenn man sagen muss dass der Moby-Score von der Sega Variante also Global Defense Variante nur vier Komma zwei ist Also wirklich nicht gut.

01:02:36: Ja das ist ja auch ein Liebhaberstück.

01:02:39: Im Gegensatz dazu muss man aber auch sagen Das SDI von CinemaWare mit sechs Komma Null fünf auch Nicht die allerbeste Wertung hat.

01:02:48: Im Gegenteil, das ist bisher das schlechtest bewertete Spiel was wir auf diesem Gerät haben.

01:02:55: Egal welches von den beiden das wird?

01:02:58: Ja cool!

01:02:58: Das noch ein unbekanntes und gar nicht mal so gutes Spiel aus

01:03:01: dem Hirnland.

01:03:02: Aber ich finde es ganz geil dass du das Segerspiel rausgesucht hast Beide gefunden und dachte noch, hey, welches sollen das jetzt sein?

01:03:14: Und ich wollte unbedingt erwähnen, dass es beide gibt.

01:03:17: Habe mich aber schon aufs Cinema-Ware-Spiel eingeschossen.

01:03:20: Dann kommst du mit dem Segerspiel um die Ecke.

01:03:22: Fand ich irgendwie sehr schön nicht abgesprochen, sehr geil!

01:03:25: Naja ... Ich hab da gleich dran gedacht... Also, um das kurz aufzuklären, Markus hat ja ein Mastersystem und Global Defense also der Vorlage zu diesem Spiel von dem ich hier ausgegangen bin War eines deiner wenigen Cartridges, das haben wir gerne gespielt damals.

01:03:41: Genau, genau!

01:03:42: Und das war gar nicht mal so gut und deswegen ist es eher ein nostalgisches Liebhaberstück für uns.

01:03:47: Naja, es ist so eine Variante von Misshal-Command irgendwie, spielt sich mit Pad ein bisschen komisch weil du ja gleichzeitig deinen Satelliten steuern musst und dein Fadenkreuz... Was echt immer ein bisschen weird ist, aber irgendwann lernt man halt die Pattern auswendig weil man hatte ja nichts und dann hat man das immer wieder gespielt.

01:04:09: Ich habe es auch irgendwann durchgespielt würde ich heute nicht mehr schaffen, aber damals

01:04:12: voll cool.

01:04:13: Tobi das fünftzehnte Spiel wo wir das machen?

01:04:16: Das ist eins für dich.

01:04:17: Ja, der Settlers zwei beziehungsweise digitaler zwei Wieder ein spiel exklusiv Für den Amiga.

01:04:24: Zwerf hundert ebenfalls rausgekommen im letzten Jahr.

01:04:28: Und ebenfalls vorgestellt auf der Amiga-Fürzig, auf der wir gewesen sind.

01:04:32: Also der Nachfolger von Dizidla den wir alle kennen vom Amiga Fünfhundert unter anderem und der zweite Teil ist nie auf dem Amiga fünfundert erschienen.

01:04:41: Der ist direkt auf dem PC heraus gekommen und wie gesagt letztes Jahr ist dann dieser zweiten Teil auch für den Amiga erschienen, für den Zwerfhunderter dieser Liste gelandet freut mich sehr.

01:04:56: also ich hab ja das spiel gesehen beziehungsweise den kasten in der hand gehabt da auf der messe wo wir gewesen sind und hatte noch so überlegt soll ich mir das kaufen und die kommen kannst du eh nicht spielen hast kein zwölfhundert aber werde auch irgendwie ganz nett das mal zu zocken und jetzt ist es hier mit dabei finde ich.

01:05:14: Sehr sehr cool.

01:05:15: also ich bin großer siedler fan vor allem vom ersten teil.

01:05:18: der zweite is Auch ein tolles Spiel und da freue ich mich auf jeden Fall sehr.

01:05:23: Ja, ich bin auch gespannt auf das Ding vor allen Dingen auch also wenn ich mir die Bewertungen angucke.

01:05:28: bei Mobygames gibt es tatsächlich gar nichts zu der Amiga Variante.

01:05:34: Bei Lemon Amiga kommt die Amiga-Variante gerade mal auf fünf Komma Fünf.

01:05:39: Also das ist wirklich nicht gut.

01:05:41: jetzt damit, dass am schlechtesten bewertete Spiel Auf diesem Gerät und Spoiler Alarm Das wird es auch bleiben Zumindest wenn man nach lemon Amiga Verhältnisse geht.

01:05:53: ein User hatte da geschrieben Selbst auf einem Zwei Hundert Tag voll aufgerüstet Ist das Ding immer noch zu groß für den Amiga.

01:06:02: Also der Amiga ist underpowered für das Ganze.

01:06:05: Ich bin trotzdem sehr gespannt und ich sehe das genau wie du, ich find's cool dass da drauf ist auch wenn dich ja nie der Riesensiedler-Fan gewesen sind.

01:06:12: so wie du finde ich es trotzdem irgendwie cool das Fans sich hinsetzen und ganz offiziell also nicht irgendwie ein kleines Homebrew Projekt was man dann irgendwo ins Internet reinhaut, sondern es ist ja ganz offiziell mit Lizenz erschienen als Umsetzung für den Amiga twelve hundert.

01:06:33: Genau also offizielle echte Ubisoft-Dizenz entwickelt von BlueBright übrigens.

01:06:38: Also dem originalen damaligen Entwickler des ersten Teils und gepublished von LookBehindYou.

01:06:43: LookBe hindyou is ein Verlag wenn man so will der unter anderem auch das Buch von Hans Eppisch verlegt hat.

01:06:49: dass er auch im letzten Jahr rausgekommen ist haben wir letztens mit ihm druck gesprochen.

01:06:53: Die haben ohnehin ein paar sehr charmante Sachen dabei.

01:06:55: sich auf der seite in ihrem shop lohnt sich auf jeden fall mal reinzuschauen.

01:06:59: Look behind you finde ich sehr, sehr cool was die da machen also hauptsächlich bücher auch dieses.

01:07:06: Geheimnisse von monkey island oder einen book über joysticks und so weiter.

01:07:10: sehr viel amiga kramen also.

01:07:12: Sehr liebevoll gemacht gefällt mir echt gut.

01:07:14: Ja, ich schaue auch gerade mal tatsächlich auf deren Seite.

01:07:17: und die Standard-Version von Deasiedler Zwei für ein Amiga kostet fünfzig Euro.

01:07:24: Das ist doch ganz okay wie ich finde.

01:07:27: Die Collector's Edition kostet hundert und die Digitale Variante kostet dreißig also in dem Preis des A twelvehundert sind diese dreizig Euro schon enthalten.

01:07:36: Zumindest mein Prestige Titel.

01:07:39: Ob es gut ist keine Ahnung ob sich das gut spielt auf der Kiste?

01:07:42: Ja, sehe ich absolut genauso So,

01:07:45: dann kommen wir mal wieder auf den Boden in Tatsache.

01:07:46: Ja, wieder zu CinemaWare wobei ja Sintbad and the Throne of The Falcon... Ich hab keine Ahnung, SintBad?

01:07:59: Ja es ist irgendwie tausend mit einer Nachtsetting und es ist von CinemaWARE und mehr weiß ich tatsächlich nicht!

01:08:06: Ich habe vor dem Spiel noch nie gehört, Tobi!

01:08:09: Ich auch nicht, altes Spiel, sieben-achtzig erschienen auf Mamiga Und irgendwie, ja.

01:08:17: So langsam ... Ich find nicht sagen es nervt aber dieses Cinema-Ware-Ding ist halt so auffällig und da fragt man sich auch umso mehr haben sie kein anderen bekommen?

01:08:25: oder also was war da los?

01:08:28: Ich meine wenn's mal zwei drei Tete sind okay.

01:08:31: Aber jetzt haben wir schon gefühlt mehr als die Hälfte von Cinema-Wear und das ist so.

01:08:37: wie gesagt Es gab viele gute Spiele auf Mamiga und viele gute Entwickler.

01:08:41: CinemaWare war mit Sicherheit nicht der Allerbeste von ihnen.

01:08:45: Und dafür sind mir fast schon ein paar zu viele Titel von denen

01:08:47: drauf.

01:08:48: Du hast gerade gesagt, die Hälfte oder über die Hölfte ... Es sind über die hälfte... Wir sind bei Spiele.

01:08:55: sechszehn und neun davon sind bisher von CinemaWARE Wenn wir davon ausgehen dass SDI nicht das Segerspiel sondern das CinemaWaire-Spiel ist.

01:09:04: Und Spoiler ist zwar nicht das Letzte?

01:09:06: Ja, das ist leider sehr richtig!

01:09:11: Komm, liefer du noch mal kurz die Zahlen und dann können wir weitergehen.

01:09:14: Ja, mach ich kein sehr gutes Spiel?

01:09:17: Zumindest wenn man den Zahlen glauben darf, sechs Komma fünf sieben bei Lemon Amiga.

01:09:21: Neunundsechzig Prozent beiden Mobi Kritikern drei Komma Fünf Beiden Moby Usan.

01:09:29: Naja gut sieht auch nicht geil aus.

01:09:31: Nee

01:09:32: das stimmt!

01:09:32: Das sieht wirklich kacke aus.

01:09:35: Das kann man vom nächsten aber nicht behaupten.

01:09:37: Da

01:09:38: stimmt da haben wir endlich mal wieder ein agaexklusives Spiel.

01:09:40: ja Slam Tilt ist das ein Flipper-Spiel im Stil von Pinball Fantasies und Pinball Dreams.

01:09:49: Kein Wunder, es ist ja auch von Twenty First Century Entertainment gepublished ebenfalls wie die Vorgänger oder die Vorbilder könnte man fast sagen Und eine klassische Pinball Flippersimulation sieht sehr schick aus.

01:10:04: Ich muss allerdings gestehen dass ich auch hier bis vor kurzem nicht wusste, dass das Spiel existiert.

01:10:10: Das ist ein Spiel, das ich kenne.

01:10:12: Als der A-Fünfhundert Mini damals erschienen ist ... Da hab ich ja so ein bisschen kuratiert geguckt, welche Spiele möchte ich dann noch drauf haben?

01:10:20: Und da ist mir das, glaub ich, das erste Mal untergekommen.

01:10:23: Vorher habe ich auch nie davon gehört.

01:10:25: Das ist aber auch in dem Jahr und neunzehnhundert sechsundneinzig erschienen.

01:10:29: Das war die Zeit, wo wir schon ... Also, ich war schon!

01:10:32: Und Tobi, du bist sechsenneinzlich auf den PC gewechselt,

01:10:36: richtig?!

01:10:37: Ich bin Ende fünfundneinzig

01:10:38: gewechselт.".

01:10:39: Ja.

01:10:39: Und wenn wir beide schon auf dem PC gewesen sind, da haben wir natürlich nicht mehr unbedingt mitbekommen was noch aufm Amiga los war vor allen Dingen nicht auf den Agar-Geräten.

01:10:49: also ich hab mir dann ja keine Amiga Games mehr gekauft zu dem Zeitpunkt.

01:10:53: insofern ist das halt komplett an mir vorbei gegangen.

01:10:56: aber ich habe es auf dem A-Mini mal gespielt und das spielt sich genauso gut wie die anderen also wie die Fantasies, wie die Dreams

01:11:08: Illusions?

01:11:09: Ja, danke.

01:11:10: Genau

01:11:10: richtig.

01:11:11: und wie die illusions das Ding ist Das sieht fast schon zu bunt aus.

01:11:17: Es ist halt alles abgerundet es sind so viele farmen also es ist Aber es spielt sich trotzdem sehr sehr gut.

01:11:25: Ist ein sehr schönes Spiel mit ein paar coolen Tischen Also dass auf jeden fall eins.

01:11:31: also das ist auf jeden Fall ein spiel Bei dem ich mich sehr freue dass das damit drauf ist.

01:11:36: Naja ich guck mir das grad mal nebenbei an auf YouTube in dem Video.

01:11:40: Ich geb dir recht, es ist sehr viel los, es is sehr bunt und ich würde auch fast sagen also nach Pinboy Dreams und Fantasys viel besser ging's eigentlich nicht?

01:11:49: Das sieht schön aus!

01:11:51: Also wirklich schön.

01:11:52: aber ich kann mir vorstellen dass es im Spiel tatsächlich ein bisschen fiesern könnte, ein bisschen überladen wirken könnte so dass man die Kugel kaum wiederfindet.

01:12:02: Aber ja, gib dich direkt, find´s auch Cool, dass drauf ist.

01:12:05: Ja,

01:12:06: auf jeden Fall!

01:12:06: Und wie gesagt die Dinger von Twenty First Century Entertainment waren ja immer gut.

01:12:11: Das sind alles gute Spiele und genauso ist das hier auch ein gutes Spiel.

01:12:14: also da macht man nichts mit falsch.

01:12:16: Das sagt ja auch die Lemon Amiga Community hat es eine Acht Komma Acht Dreigegeben.

01:12:21: Also ne sehr hohe Wertung.

01:12:22: wir sind fast bei Neun.

01:12:23: Der Spiel hat neunundachtzig Prozent bei den Mobi Kritikern und vier Komma zwei Bei Den Mobi Usern und ist Wie gesagt unser viertes Agar-exklusives Spiel.

01:12:35: Ja, cool!

01:12:36: Ich denke die nächste Titel wird auch eine ganz gute Wertung haben oder?

01:12:39: Die nächsten drei Titeln haben ne ziemlich gute Wertungen.

01:12:44: Da haben wir nämlich...

01:12:46: Machen

01:12:46: wir.

01:12:48: Wir können eigentlich gleich alle drei nennen auf den Plätzen.

01:12:53: Die Spiele achtzehn, neunzehnt und zwanzig ist die originale Terrican Trilogie.

01:13:03: Voll geil.

01:13:04: Also endlich mal eine kleine Cinema-Pause und zwar auch ne Pause für einen richtig großen Titel, also genau das was man sich hier gewünscht hat.

01:13:13: Das haben wir auf dem Fünfhundertal schon vermisst.

01:13:16: denn ja ich glaube mehr Amiga und klassischer geht's ja eigentlich gar nicht als die Taric Reihe.

01:13:23: und ja hier ist es ein bisschen so wie du vorhin gesagt hast der erste Teil setzt irgendwie den Grundstein und das einfach über jeden Zweifel erhaben.

01:13:33: Der zweite ist dann Peak, geht mir zumindest so mit The Final Fight und Terriken III.

01:13:38: Ist sicherlich ein gutes Spiel aber wie du es vorhin gesagt hast mehr vom gleichen, more of the same... was nicht bedeutet, dass es keinen Bock gemacht hat.

01:13:46: Aber müsste ich mich entscheiden, würde ich mich wahrscheinlich für Teil zwei entscheiden?

01:13:50: Wobei in dem Fall von Terriken soll es wohl so sein... Also das wurde ja ursprünglich, also Teil drei, wurde ursprunglich fürs Mega Drive entwickelt und ist damit sehr viel mehr ein Konsolenspiel als es ein Amigaspiel ist Und das merkt man auch in der Amiga-Version.

01:14:05: Das soll sehr viele Linearer sein als die ersten beiden Teile Was ich ganz persönlich gar nicht so schlimm finde.

01:14:12: diese Labyrinthartigen Level gerade heutzutage ich weiß nicht.

01:14:17: Ich find's okay wenn so ein Ballerspiel, wenn so einen Plattformer, wenn der ein bisschen lineare herkommt finde ich total ok.

01:14:24: Habe ich

01:14:25: auch überhaupt nichts gegen.

01:14:26: Hatt' ich gar nicht mehr so auf dem Schirm diese Unterschiede?

01:14:28: Ich habe auch Terriken lange nicht gespielt.

01:14:30: Ja da werden wir sehen ob das hier mit der Slippery-Steilung einen Ende hat.

01:14:34: Wie gesagt in meiner Erinnerung ist das hier ein bisschen tighter.

01:14:37: das ganze aber... Wer weiß, vielleicht riecht mich da auch.

01:14:40: Auf jeden Fall geil, dass die drauf sind!

01:14:41: Ja

01:14:41: total und das sind auch definitiv gute Spieler.

01:14:44: also wir gehen mal ganz kurz durch Terrican I Lemon Amiga, acht Komma vier Acht, achten.

01:14:50: Achtzig Prozent bei den Mobi Kritikern, Vier Komma Eins Bei Den Mobi Usern, Terricann II, Acht Komma Acht Sieben.

01:14:59: Und damit Das beste Spiel bisher auf dieser Konsole, was Lemon-Amiga zumindest angeht.

01:15:06: Hat bei den Moby-Kritikern auch achtundachtzig Prozent?

01:15:09: Hat bei Den Mobyusern nur in Anführungstrichen vier?

01:15:13: Okay.

01:15:14: Terriken III hat achtkommar eins fünf.

01:15:18: Hat einundachzig Prozent bei den Mobbykritikern also in den beiden Werten schlechter als die ersten beiden Teile aber witzigerweise bei Denmobi Usern ne Vier Komma Drei.

01:15:29: der Beste Wert der Trilogie.

01:15:30: Ich glaub, da ist einfach für jeden was dabei.

01:15:33: Das ist auch wirklich nur meinen Eindruck.

01:15:35: Da mag's die Puristen geben, die sagen nein Teil eins und nichts anderes.

01:15:39: Und viele mögen wahrscheinlich genau diesen linearen Ansatz den du am dritten Teil magst.

01:15:44: aber unterm Strich alles gute Spiele mit natürlich legendärem Soundtrack Chris Hützling.

01:15:51: Ja

01:15:52: definitiv!

01:15:53: Kann ich mich auch echt nicht entscheiden, ob ich den von Teil zwei ... Aber das Titelstück von Teil eins ist auch grandios.

01:15:59: Aber das von Teil drei ist halt auch absolut fantastisch!

01:16:01: Also ah, das sind alles drei ganz tolle Soundtracks.

01:16:06: und was ich noch jetzt in der Recherche gesehen habe es gibt wohl eine Aga-Version von Turrican II die isst von year two thousand twenty-two also recht aktuell.

01:16:18: Ich vermute dass wir die nicht mit auf dem A twelve hundert haben werden.

01:16:24: Aber die Hoffnung stirbt jetzt zuletzt, ne?

01:16:26: Lass uns überraschen!

01:16:27: Yes!

01:16:28: So und dann haben wir noch mal... Jetzt hat man eben ein Drei gestirren, jetzt haben wir einen Vier gestirrten

01:16:34: Genau Endspurt.

01:16:35: Die Spiele einundzwanzig zwanzig zweiundzwzig und vierundzwzig bilden eine Quadrologie Und zwar ist es die TV Sports Reihe wieder natürlich von CinemaWare Baseball, Basketball, Boxing und Football.

01:16:51: Und die kenne ich alle!

01:16:53: Ich habe die auch alle gehabt und unterschiedlich häufig gespielt.

01:16:57: also Basketball fand ich ganz gut das habe ich häufig gespielt.

01:17:01: Boxen hab' ich ganz gute Erinnerungen dran.

01:17:04: Football und Baseball weiß ich nicht mehr so genau.

01:17:07: Eine ziemlich bekannte und etablierte und glaube auch erfolgreiche Reihe auf dem Amiga damals von CinemaWare.

01:17:16: Ich bin jetzt gerade ein bisschen überrascht, du hattest die alle?

01:17:18: Ja.

01:17:19: Ach

01:17:19: witzig!

01:17:19: Weil ich hatte nämlich nur Basketball und Boxing.

01:17:22: das waren die beiden die ich hatte und auch gespielt habe beim...

01:17:27: Ich weiß es deswegen weil Fußball hab' ich nicht verstanden also wusste nicht so genau wie's funktioniert.

01:17:32: und Baseball da war ich ein bisschen enttäuscht weil das hier zwar bisschen cooler aussah mein ich zumindest.

01:17:39: aber RBI baseball zwei was wir auch hatten dieses von domark war das glaube ich ein sehr altes spiel.

01:17:48: Das war geiler das war das bessere baseball spiel auch wenn es in meiner erinnerung gesagt nicht so cool aussah.

01:17:52: bei tv sports.

01:17:53: da war ja, wir haben ja schon gesagt cinema wear ist ja filmische darstellung oder filmische inszenierung der spiele und hier war das ganze aufgezogen wie eine Ja, Fernsehübertragung einer Sportsendung.

01:18:07: Je nachdem Baseball-, Basketball-Boxing oder Football.

01:18:11: Und das war auch schon besonders ... Also ich hab das Basketballspiel auch sehr gerne gespielt.

01:18:18: Muss ich sagen?

01:18:19: Ich fand's immer ein bisschen weird.

01:18:22: Ich habe auf dem Mastersystem Great Basketball gehabt und da war es auch so, dass im Mittelteil im Prinzip nichts passiert ist.

01:18:31: Da ist man nur durchgelaufen.

01:18:33: Das passiert ja hier auch, aber bei Great Basketball auf dem Master System hat sich die Kamera nicht verändert.

01:18:40: Man ist in der Seitenansicht geblieben, ähnlich wie auch bei FIFA heutzutage zum Beispiel.

01:18:44: Bei TV-Sports Basketball ist man dann aber in so eine ... Da ist die Kamera quasi auf den Mittelpunkt gewesen und man hat den Korb von vorne gesehen.

01:18:55: Der war in der Mitte hinten.

01:18:57: Es war irgendwie ne weirde Kameraperspektive?

01:19:00: Ich hab das trotzdem sehr gerne gespielt!

01:19:03: Und auch das Boxspiel habe ich gerne gespielt, weil da so ein bisschen was von ... ja irgendwie so einen Karrieremodus hatte auf eine Weise.

01:19:11: Also man hat irgendwie seinen Boxer gemacht und hat mit dem mehrere Kämpfe bestritten.

01:19:16: Ja, das waren schon was so, naja sagen wir mal, arcadeige Sportspieler angeht auf Mamiya.

01:19:21: Waren das schon die Games der Wahl?

01:19:24: Da gab es glaube ich nicht viel Besseres für dich zu sagen, was gewöhnliche normale Sportarten angingen.

01:19:30: Ich fand Basketball cool damals.

01:19:32: Ich meine man konnte hier auch diese ganzen Mannschaften editieren, wenn ich mich nicht üre.

01:19:38: Das weiß ich gar nicht mehr leider!

01:19:40: Oder zumindest gab es echte amerikanische Basketball-Mannschaften.

01:19:45: Jetzt waren keine NBA-Lizenzen, aber es gab halt Städtenamen mindestens darin kann ich mich erinnern das ist so was wie Chicago New York und sowas.

01:19:52: Ja das auf jeden Fall!

01:19:53: Ich habe hier gerade ein Screenshot Los Angeles San Francisco Phoenix.

01:19:56: also es gab die Konferenz des Western Conference Division I und II, Eastern Conference Division ii und II Diverse Städte, das waren auch alles Städten die Teams hatten.

01:20:07: Hier sind gerade Charlotte, die Hornets damals und Cleveland, die Cavaliers glaube ich ne?

01:20:13: Ja genau!

01:20:14: Und es war ja so die ganz große NBA-American Sports und somit auch Basketballzeit hier in Deutschland.

01:20:20: Man kannte halt diese ganzen Städtennamen mindestens von Jacken und Cappies.

01:20:26: Wenn man ein bisschen Basketball interessiert war dann war man schon froh dass man hier einen Spiel hatte wo es halbwegs echte Echte Mannschaftsnamen gab und das war schon ganz cool.

01:20:36: Ich habe es auch letztens mal kurz mit meinen Kindern gespielt, aus heutiger Sicht sieht's so ein bisschen naja also wie die Jungs da so mit gerade im Rücken so lang dribbeln und ja so ein bißchen Stock am Arsch messen.

01:20:50: aber das hat damals einen Spaß gemacht und er war ein gutes Spiel und ich finde insgesamt ein ganz gutes Sportpaket.

01:20:57: hier auf dem Zwerfhundertter

01:20:59: Ja, ich find das sieht grafisch.

01:21:00: Ich guck mir halt Skreenshots bei Lemon Amiga an.

01:21:02: Das sieht gar nicht schlecht aus.

01:21:04: Ich seh jetzt auch gerade wieder wo der Schiedsrichter am Mittelkreis den Ball hochwirft und dann springt man so hoch... Das sah damals echt krass aus!

01:21:15: Das waren voll die riesigen Sprites!

01:21:17: Das war man so nicht ... also ich zumindest war das so nicht gewohnt auf dieser Art.

01:21:23: Ja, sieht schon nett aus.

01:21:24: Und?

01:21:24: Man sieht hier auch wieder Diesen Stil, den ich vorhin meinte.

01:21:28: Diesen Cinema-Wire-Style, den nicht so schlecht beschreiben oder festmachen kann.

01:21:33: Aber der kommt ja auch ganz gut rüber.

01:21:35: Ob das die Fahrpalette ist?

01:21:36: Oder die Verläufe oder der Glanz keine Ahnung ... Das sieht schon nett aus!

01:21:41: Ja, finde ich auch absolut.

01:21:43: Ich hab Baseball und Football halt nie gespielt.

01:21:46: bei Football wäre ich bei dir.

01:21:48: Ich gucke gerne Football aber ich habe auch mal moderne Fußballspiele versucht zu spielen Obwohl ich seit Jahren Football gucke, das selber zu spielen ist schon ... Ich weiß nicht.

01:22:00: Und Baseball?

01:22:01: Ich bin ja Baseball-Fan von so Spielen.

01:22:04: Ich hab American Baseball auf dem Master System sehr gerne gespielt und hab auch RBI-Baseball gerne gespielt.

01:22:10: Und ich wollte eigentlich in Vorbereitung heute auf den Podcast TV-Spots Baseball noch mal anschmeißen.

01:22:17: Hab's aber zeitlich leider nicht mehr hinbekommen.

01:22:19: Übrigens is TV-spots Baseballs in Amerika als Boot Jackson baseball erschienen und hat mit Bo Jackson dann tatsächlich auch einen echten baseball spieler gehabt, also da gab es eine kleine lizenz.

01:22:30: Und tv sports boxing ist in amerika als abc wide world of sports boxing erschienen.

01:22:39: Dann gehe ich nochmal ganz kurz die punkte durch.

01:22:44: Mach mal doppelte Geschwindigkeit, sonst sitzen wir hier morgens.

01:22:47: Bei vier Spielen?

01:22:48: TV-Spots Baseball bei Lemon Amiga.

01:22:51: Sieben Komma Vier Eins.

01:22:53: Zweiundsebzig Prozent Mobi Kritiker für die Mobi User also gar nicht so schlecht.

01:22:59: TV-Sports Basketball ist das bestbewertete Spiel.

01:23:03: hat acht Komma Drei Vier bei LemonAmiga.

01:23:05: Dreiundsevzig Prozent bei den Mobi-Kritikern drei Komma sieben bei den Mobi-Usern.

01:23:13: Boxing hat sieben, sechs vier Lemon Amiga, Mobi Critics, achtundsechzig Prozent, drei nur bei den Mobiusern und Football acht, eins vier bei Lemon Amigas, sechsen, achtzig Prozent bei den mobi Kritikern.

01:23:31: und die Mobi User vergeben drei, sechs.

01:23:36: Also, gerade wenn ich mir die Lemon-Amiga-Wertungen angucke.

01:23:39: Die ja auch Userwertungen sind!

01:23:43: Ich hab's ja vorhin schon gesagt viele Spiele sind im Achterbereich.

01:23:45: wir haben ein paar sieben nah sechs haben aber auch welche mit dem Siedler zwei Port der halt aus Gründen kritisiert wurde haben eine fünf Komma Fünf Aber auch hier bei den TV Sports spielen Sieben acht, sieben Acht.

01:23:58: also das ist alles schon gut.

01:24:01: Es ist halt nur sehr cinemaware lastig

01:24:03: und dass es wirklich nicht schlimm Aber es nervt irgendwie ein bisschen.

01:24:07: Und ist das so unverständlich?

01:24:08: Ja, du hast recht!

01:24:08: Es ist überhaupt nicht schlimm, weil man kann ja ohne Probleme seine eigenen Spiele per USB-Stick und Side-Load auf dem Ding spielen.

01:24:18: Aber was ist denn so schön daran?

01:24:20: Ist auch dieses Menü... Ich bin gespannt übrigens, was für eine Menümusik sie haben werden.

01:24:26: Ob sie die gleiche wie beim A-Fin Funderter nehmen.

01:24:28: Was ich ein bisschen schade fände, auch wenn der sehr schön ist.

01:24:32: Aber dieses Karussell Die Cover und so irgendwie das gehört ja alles dazu.

01:24:37: Und wenn du dir die eigenen Spiele dann anguckst, Ja, dann ist es halt so eine schnöde Liste.

01:24:43: Das ist an sich nicht schlimm.

01:24:45: Aber halt auch ein bisschen Schade.

01:24:48: Genau!

01:24:48: Es ist nicht schlimm weil man sie selber bespielen kann und es ist auch nicht schlimm, Weil viele Cinema Wire Titel voll okay sind.

01:24:56: aber Wenn ich knapp zwei Hundert Euro ausgebe für dieses Gerät Dann erwarte Ich ja hochwertige Spiele.

01:25:03: Ja, vieles davon sind hochwertige Spiele.

01:25:06: Aber wie ich vorhin schon gesagt habe, ich glaube das einige dieser Titel auch in der breiten Masse nicht sonderlich populär gewesen sind ist meine Behauptung zumindest und was ich einfach schade finde aufgrund der feinen Abwechslung dass es hier fast ein Studio reduziert wurde.

01:25:24: Es schließt so vieles aus und das ist so schade.

01:25:27: Das macht das sehr einseitig irgendwie bei einem Preis Ich weiß nicht.

01:25:33: Hätte man's fast CinemaWare Edition nennen können oder Powered By, das find ich ein bisschen komisch.

01:25:39: Für einen Zufall ist es irgendwie zu viel und dafür ist es mir dann auch zu intransparent.

01:25:46: dass es überhaupt nicht aufgeklärt wird und so einfach einem so hingeworfen wird hat so ein bisschen Faden beigesprungen.

01:25:53: Ja finde ich auch

01:25:54: aber wir sind ja noch längst nicht

01:25:55: durch.

01:25:55: Na ja was heißt noch?

01:25:56: Längst nicht!

01:25:56: Es kommt noch ein Spiel.

01:25:58: Tobi

01:25:59: Von wem ist der noch?

01:25:59: Ja, das ist mal wieder CinemaWare.

01:26:04: Die fünfundzwanzigste

01:26:06: Spiel Wings Endlich mal ein CinemaWARE-Spiel.

01:26:11: was ich damals gespielt habe Das ist ein Wieder sehr filmisches Spiel Ein Spiel das im ersten Weltkrieg spielt.

01:26:20: Man fliegt einen Doppeldecker und muss gegenrische Flieger abballern

01:26:25: Genau!

01:26:25: Das war eigentlich ziemlich cool.

01:26:26: Es hat schon Bock gemacht.

01:26:28: Ich fand es super schwierig.

01:26:30: Ich hab das nie hinbekommen!

01:26:32: Das war auch schwierig, ja?

01:26:33: Es gab verschiedene Modi, wenn ich mich recht erinnere... ...es gab ja einmal den echten Flugmodus in dem man wie in so einer Flugsimulation geflogen ist.

01:26:41: und es gab doch mal nicht auch noch so ein bisschen Arcadigeren Modus wo man eher so knapp über'm Boden geflugen ist.

01:26:50: oder verwechsel' ich das mit irgendwas?

01:26:52: Ich habe keine Ahnung.

01:26:53: tu', ich hab das seit damals definitiv nicht mehr gespielt

01:26:57: Egal, war übrigens zensiert natürlich von der Bundesprüfstelle.

01:27:00: Am neunzwanzigsten Juni einundneinzig wurde es indiziert und erst ja und erst zwei tausendvier nach einem Antrag dann von der Liste gestrichen.

01:27:10: Okay aber also wir sind ja im Ersten Weltkrieg unterwegs Es gibt also keine Hakenkreuze.

01:27:15: warum wurde das indiziert?

01:27:17: Naja man hat da schon ordentlich rumgeballert und könnte mit diesem Modus zu tun haben den ich da gerade so hin fantasiert habe.

01:27:23: Und wenn man ehrlich ist, war es ja dem Spiel Blue Max auch sehr ähnlich?

01:27:27: Das ist ja auch so ein uraltes C-Fin-Sechtspiel was indiziert worden ist und das war ja noch viel weniger zu sehen aber es war tatsächlich ein Spiel, dass im ersten Weltkrieg spielte.

01:27:39: Vielleicht ist es auch das Setting, vielleicht hat man das einfach sowieso echte kriegerische Handlungen nachspielen.

01:27:45: Vielleicht war das nicht so en vogue damals.

01:27:48: Ich weiß es nicht.

01:27:49: Übrigens... wurde das Ganze inspiriert von einem Film.

01:27:53: Wings, hießt ihr auch?

01:27:54: Von den siebenzwanzigsten Stummfilmen.

01:27:56: Das wusste ich auch nicht.

01:27:57: Das habe ich jetzt hier erst während der Recherche mitbekommen.

01:28:01: Aber passt ja wieder zu Sima Ware diese Filminspiration und auch wieder so ein ganz eigenes Setting.

01:28:09: Ich werde grad sagen zwanziger aber die zehn Jahre oder wie man auch immer sehen will.

01:28:14: Ja nette Spiel auf jeden Fall!

01:28:16: Und apropos Dinge, die wir nicht wussten... Wusstest du, also ich wusste es nicht.

01:28:21: Darum sag' ich das!

01:28:22: Was ist eine Gameboy Advance Version von dem Spiel gegeben hat?

01:28:26: Eine aufgebohrte, eine Enhanced-Version gab's für den Game Boy Advance im Jahr zwei Tausend Zwei ist die erschienen.

01:28:35: Ist

01:28:35: total verrückt und... Und es gibt sogar ein Remake des Zweitausend vierzehn erschienenes.

01:28:41: im Oktober

01:28:43: hat also seine kreise gezogen und es gab ein super nintendo spiel wings zwei heißt es.

01:28:49: das hat allerdings nur mit der thematik her mit unserem rings hier zu tun.

01:28:53: ansonsten keinerlei gemeinsamkeiten.

01:28:56: das habe ich auch gelesen.

01:28:57: ja und du hast ja gerade kreis gezogen gesagt kann man auch mit dem flieger ziehen.

01:29:02: das stimmt Und hier schließt sich der Kreis.

01:29:05: Genau, darauf wollte ich auch hinaus.

01:29:07: wir sind durch mit unseren fünfundzwanzig Spielen.

01:29:10: Wir haben ja schon gesagt viel Cinemaware Tobi wollen wir das mal trotzdem?

01:29:15: also Ich glaube unsere Zuhührenden die wissen schon grob worauf dass ganze hinaus läuft.

01:29:19: Tobi was sagst du zum Line-up?

01:29:22: Eigentlich habe ich es ja schon mehr als einmal vorweggenommen.

01:29:26: Ich finde es ein bisschen einseitig insgesamt.

01:29:28: da sind paar okay Spiele dabei Also, einen voran so was wie Terriken.

01:29:32: Über die Siedler hab ich mich gefreut.

01:29:33: Die TV-Spotsreihe find' ich super auch sowas wie Wings und auch Ritchies Spiel, Re-Shoot Proxima III ist da sicherlich gut aufgehoben.

01:29:42: Wir haben Raft & Tumble kennengelernt – das sah cool aus!

01:29:46: Aber insgesamt hätte ich mir hier ein bisschen mehr Amiga, ein bisschen länger Banger gewünscht also... Was is denn mit Lemmings?

01:29:54: Wo's denn?

01:29:54: Lemmungs zum

01:29:54: Beispiel?!

01:29:56: So ein überklassiker vom Amiga den vermisse ich schon oft im Fünfhundert Tage ist jetzt hier wieder nicht dabei.

01:30:02: Was ist mit Kennenförder?

01:30:03: Was ist so was wie Moonstone zum Beispiel oder... Oder, oder, oder!

01:30:08: Also es gibt so viele tolle Amigaspiele die hier hätten landen können.

01:30:12: Ich weiß wie gesagt nicht wie das mit Lizenzen aussieht Wie das vom Hintergrund funktioniert und wie da so dass eine zum andere kommt.

01:30:19: aber Jetzt rein aus Nutzwahr.

01:30:22: aus Käufer Sicht finde ich es ein bisschen einseitig.

01:30:25: Und ja vielleicht ist das auch der Grund warum mich nicht ganz so gehyped bin und da tatsächlich noch ein bisschen mit mir hadere, ob ich mir das den kaufe oder nicht.

01:30:34: Ja, ich kann das total verstehen!

01:30:36: Und... Ich sehe das ganz ähnlich.

01:30:39: also wir kriegen hier einen A-AZ-Welfhundert Also ein Aga-Gerät.

01:30:43: ja der A-Fünfhundert Mini Der kann die auch alle spielen.

01:30:47: Ich weiß nicht wie ähnlich die Hardware sein wird aber die wird ja wahrscheinlich sehr ähnlich sein

01:30:51: Vermutlich ja.

01:30:52: Wir haben hier insgesamt vier, wenn ich mich nicht verzielt habe.

01:30:55: Nur vier Aga-exklusive Spiele.

01:30:58: Wir haben ein oder zwei Spiele zu denen es auch Agar-Versionen gibt.

01:31:05: Also es gibt von Beneath Steele Sky eine CD.

01:31:08: Zwei in dreißig Versionen.

01:31:10: Der einzige Unterschied zu der normalen ist allerdings dass die Talkie ist.

01:31:13: Die haben die CD ausgenutzt also grafisch hat sich da nichts verändert.

01:31:18: aber Wenn man da auch mal auf Lemmen-Amiga guckt, es gibt doch ein paar Agarspiele.

01:31:23: Es gibt welche, die man hätte nehmen können ... Du hast Lemmings schon erwähnt?

01:31:27: Es gibt zum Beispiel einen All New World of Lemmins!

01:31:32: So ist jetzt nicht super gut bewertet.

01:31:34: Aber das ist ein Agarspiel.

01:31:36: Man macht einfach so was.

01:31:38: oder Banshee.

01:31:39: Das ist eines der besten Shoot'em Ups, dass es auf dem Amiga überhaupt gibt.

01:31:45: Sieht richtig gut aus richtig schönes Spiel.

01:31:48: Einziger Punkt, wo ich immer wieder sage wenn ich das spiele.

01:31:51: Das habe ich schon ein paar mal gespielt dass Es keine Musik während des Spielens gibt.

01:31:56: es ist ja meine große Kritik die Ich immer wieder am Amiga über Dass es in vielen Spielen entweder Sound oder Musik gibt.

01:32:04: hier gibt es nur sound was immer ein bisschen traurig klingt und Es gibt so viele spiele.

01:32:10: lionheart würde mir noch einfallen.

01:32:11: das ist jetzt kein Arga-Spiel.

01:32:14: Aber es ist ein schönes Spiel, das beim letzten Mal nicht dabei war.

01:32:17: von Bodyblows gibt es Arga Version.

01:32:20: Auch keine superguten Spiele.

01:32:21: aber es gibt ein paar Spiele.

01:32:24: Nimm so was wie Burntime hier von Max Design oder von mir aus.

01:32:28: Zool oder Chaos Engine macht die da drauf und dann hat das Ding auch eine Berechtigung einen A-AZW hundert Maxi Mini, was auch immer also ein A-Zw Hundert zu sein.

01:32:40: Aber so fühlt sich irgendwie an.

01:32:43: Ja gut, wir machen jetzt halt eine große Variante.

01:32:45: Eigentlich wollten wir ein A-Fünfhundert Maxi machen.

01:32:48: Wir machen das Ganze aber im Zwölfhunderter gewandt weil der ein bisschen kleiner ist als der Fünfhunderte.

01:32:53: Aber Pssst!

01:32:54: Es ist so unnachvollziehbar und wahrscheinlich also dass werden ja die Macher auch auf dem Schirm gehabt haben.

01:32:59: ich kann mir vorstellen es ist alles nicht so einfach mit diesen Dizenzen wer weiß wo die liegen?

01:33:03: Also das ist glaube ich wirklich kompliziert teilweise und wenn man dann so jemanden hat wie CinemaBare sich vielleicht ein bisschen einfacher gestaltet, dann greift man natürlich gerne zu.

01:33:13: Um einfach den Sack vollzumachen.

01:33:16: zum Leitwesen der Vielfalt und ich glaube es war keine böse Absicht der Macher aber trotzdem ist es irgendwie schade.

01:33:25: Und was du gesagt hast über den Zwerfhundertter also für mich ist der Fakt dass das ein Zwerfundeter ist eigentlich gar kein Kaufgrund.

01:33:31: Also mir völlig egal Ich find's cool dass es einer ist weil er vom Formfaktor ein bisschen anders als der große Amiga.

01:33:37: Das finde ich schon ganz nett.

01:33:39: Ich finde halt die Testatur super, also das ist grundsätzlich cool aber es hätte jetzt beim fünfhundert Tag genauso gut funktioniert.

01:33:46: Insofern ja ist es insgesamt so ein bisschen.

01:33:51: ich will nicht sagen Mogel Packung Aber ja man knirscht so ein bissel mit den zehn.

01:33:55: irgendwie Ja finde ich auch.

01:33:57: Naja wir gucken uns auch viele Amiga Zeitschriften an die Games und den Joker Und da sind auch oft Spiele dabei von denen ich noch nie gehört habe.

01:34:07: Hier jetzt auf diesem Zwerfhunderter sind einige Spiele in der Liste, die ich noch nicht mal in der Amiga Games oder dem Joker jemals gesehen habe als Spiel das ich nicht kannte.

01:34:15: Und insofern glaube ich tatsächlich dass viele Titel einfach nicht so irre bekannt gewesen sind zumindest hier in Deutschland?

01:34:24: Nee wahrscheinlich nicht.

01:34:25: Also vielleicht tun wir den ja auch.

01:34:27: umrechnet kann ja sein es ihr liebe Zuhörende jetzt sagt Moment moment Ihr kennt Keine Ahnung, Sintbad oder Mercenary oder keine Ahnung Lord of the Rising Sun nicht.

01:34:39: Ihr seid ja gar keinen richtigen Amigarianer.

01:34:41: Ja hey kann sein sind halt nicht in unserer Bubble gewesen.

01:34:44: Kann man nur immer wieder wiederholen.

01:34:46: aber es ist halt so Geschmäckle irgendwie.

01:34:50: Ja total und dann kostet das Ding zweihundert Euro.

01:34:53: muss man sich halt überlegen.

01:34:55: Ich hab's ja auch vorbestellt und ich werde die Bestellung auch nicht känzeln.

01:34:59: Ich möchte das schon gerne haben, sei es nur als Sammlerobjekt.

01:35:02: Ich träume ja davon irgendwann mal eine größere Man Cave zu haben wo ich mir ein Schreibtisch reinstellen kann.

01:35:08: Und dann möchte ich das schon gern dahin stellen mit dem richtigen Monitor ne?

01:35:12: Ich werds vielleicht auch nochmal machen.

01:35:13: Vielleicht sinkt der Preis ja noch einmal... Aber ich glaube die Gefahr, dass man das Ding gar nicht mehr bekommt besteht erst mal nicht.

01:35:21: Also den fünfhundert Tag kriegst du auf Amazon auch noch ganz regulär und ich könnte mir vorstellen, es ist bei dem ähnlich wenn nicht sogar noch besser.

01:35:27: Ja

01:35:27: vermutlich.

01:35:28: Das klingt insgesamt auf jeden Fall so als hätten wir's so langsam.

01:35:31: Ist doch länger geworden als ich dachte.

01:35:33: aber gut.

01:35:33: Fünfzehnzehn spiele muss man auch erstmal erst einmal durchkriegen.

01:35:37: Das heißt uns bleibt gar nicht viel anderes übrig als unseren lieben Zuhörerinnen höheren zu danken, dafür dass sie uns hier so lange zugehört haben.

01:35:46: Vielleicht konnten wir ja ein paar Überraschungen und interessante Hintergrund-Infos liefern in dieser Folge.

01:35:52: Wenn es euch gefallen hat dann dürft ihr uns das gerne wissen lassen in Form einer netten Bewertung auf Spotify oder Apple Podcast.

01:36:00: Ihr könnt jetzt auch einen netten Kommentar da lassen auf unserer Website www.gestern.de.

01:36:05: Oder ihr dürft in unsere DMs reinzuleiden netten Kommentar da lassen.

01:36:12: Ja, ihr könnt uns bei Twitter oder Instagram erreichen und wenn es euch so richtig gefallen hat, dann dürft ihr auch gerne ... Warte mal, du hast den Spotify schon gesagt!

01:36:25: Und wenn's euch so Richtig gefallen hat und ich möchte jetzt gerne Sebo zitieren, dann bewerbt uns doch bitte mit Geld.

01:36:31: Wir machen immer noch Miese mit diesem Podcast, immer noch.

01:36:35: helft uns dabei dass das irgendwann nicht mehr der Fall ist Und gebt uns ein bisschen Geld, was könnt ihr machen über Kofi?

01:36:42: Oder könnt ihr das in Kaffee spendieren.

01:36:44: Oder wenn ihr ein kleines Abo abschließen wollt und uns mit drei Euro im Monat unterstützen wollt, dann geht ihr auf Steady!

01:36:51: Ist ja bei Weihnachten, da können wir eure Liebsten angefallen tun.

01:36:55: Bis dann könnt ihr noch ein bisschen überliegen

01:36:57: oder für euch auch schon mal also für euch testen und dann für eure lieben für alle Mama Papa Oma Opa Onkel Tanten Neffen Nichten usw.

01:37:07: Genau Richtig.

01:37:10: Ja, dann hören wir uns in vierzehn Tagen... Ja,

01:37:11: würde ich auch sagen und bis dahin bleibt ein Drücker!

01:37:15: Ganz genau, bis dahIN!

01:37:16: Ciao!

01:37:20: Mögen die Retro Boys mit euch sein?

01:37:23: Immer

01:37:31: zu Kontrollen, auf der Bühne und an den Hard Drive Programmen.

01:38:07: Nächster haben wir das Joystick-Port für die Games.

01:38:14: Der nächste ist ein labeled Disk drive und wird mit einem extra Disk-Drive zum System verwendet, um Koppeln, Disks und andere Taschen einfacher zu machen.

01:38:22: Das Serial-Ports ermöglicht euch eine optionale Art des Hardwares, die einen Modem für dein Computer gibt, um deine Amiga zu kommunizieren mit anderen Computern, rund um die Welt.