Ewig Gestern – Podcast über Retrospiele und Popkultur

Amiga Sprechstunde 21 (Folge 151)

Amiga Sprechstunde 21 (Folge 151)

Nachdem uns Richy Löwenstein beim letzten Mal noch beim Durchblättern des Jokers unter die Arme gegriffen hat, sind wir dieses Mal wieder auf uns allein gestellt. Zur Sicherheit haben wir uns wieder eine Amiga Games vorgenommen und blättern uns durch die Ausgabe 9/93.

Jubiläum! Das Quiz (Folge 150)

Es gibt wieder einen Grund zu feiern! Nicht nur weil unsere Sommerpause vorbei ist – auch unsere 150. Folge ist Grund genug mal wieder in alte Muster zu verfallen und Platz an den Ratepulten zu nehmen. Unser charmanter Quizmaster Sebo versucht nun schon zum 6. Mal herauszufinden, wer von uns das größte Retrogaming-Wissen in sich trägt und nebenbei auch noch über ausreichend Rate-Skills verfügt. Auf die nächsten 150!

Liebes Tagebuch ... Teil 7 (Folge 149)

1993 war toll, allerdings gebe ich zu, dass mein Leben als 14-jähriger nicht immer nur ultra-spanned war: Ich habe viel gezockt, ferngesehen und ordentlich geflucht – vor allem über meinen kaputten Monitor ... Wie der Kampf mit der "Röhre" ausgegangen ist, wegen welchem Spiel ich in strömendem Regen durch die halbe Stadt geirrt bin und welches kulinarische Highlight aus diesem Jahr mich bis heute begleitet, hört ihr in dieser Folge.

Themes Like Yesterday 16 - mit Hans Ippisch (Folge 148)

Für unser beliebtes Musik-Format haben wir uns wieder einen Gast eingeladen, der einige seiner liebsten Retrogaming-Themes dabei hatte: Schön war's mit Hans Ippisch (Amiga Games, Computec Verlag).

Bonk's Adventure (Folge 147)

Auf dem Amiga kennen wir es als B.C. Kid – ursprünglich wurde das Steinzeit Jump'n'Run jedoch als Bonk's Adventure auf der PC Engine veröffentlicht. Welche Versionen es noch so gab, welche sich am besten spielt und was eine einfache Skizze mit der Entwicklung des Spiels zu tun hat, besprechen wir in dieser Folge.

Persian Gulf Inferno (Folge 146)

25 Minuten sind nicht viel Zeit um die Welt zu retten – oder waren es doch 20? Oder sogar nur 15? Egal, auf jeden Fall viel zu wenig, um diesen Amiga-Klassiker von 1989 durchzuspielen, zumindest für uns damals. Persian Gulf Inferno wurde seiner Zeit nicht nur viel diskutiert, sondern auch direkt von der BPJS eingezogen – vielleicht gilt es ja auch schon allein deshalb als ewiger Klassiker auf dem Amiga. Wir sind zurückgekehrt, auf die Bohrinsel im persischen Golf, oder war es in der Nordsee? Yamah-Di!

Amiga Sprechstunde 20 mit Richard Löwenstein Teil 2 (Folge 145)

Kaum haben wir den ehemals leitenden Redakteur des Amiga Joker, Richy Löwenstein zu Gast, sprengen wir unseren eigenen Rahmen und müssen unsere Amiga Sprechstunde auf zwei Folgen aufteilen. Es geht also weiter mit interessanten Anekdoten und Einblicken in den damaligen Verlagsalltag, mit interessanten Hintergrundinfos zu getesteten Spielen und ... mit ein paar Titeln, die wir alle drei nicht kennen.

Amiga Sprechstunde 20 mit Richard Löwenstein Teil 1 (Folge 144)

In Ermangelung an Kenntnis der bewerteten Spiele, haben wir eine Weile einen Bogen um den Amiga Joker gemacht. In dieser Folge haben wir uns mal wieder getraut und uns Verstärkung dazu geholt: Richard "Richy" Löwenstein, seiner Zeit leitender Redakteur im Joker Verlag, war unser Gast und hat uns nicht nur ein bisschen auf die Sprünge geholfen, sondern hatte auch ganz wunderbare Anekdoten aus vergangenen Zeiten mit dabei. Dass das ganze dann gleich so ausartet, dass wir direkt zwei Folgen daraus machen mussten, konnte ja niemand ahnen ...

Das erste Mal ... am PC (Folge 143)

Während heutzutage High-End Systeme wie Xbox, PlayStation oder der Gaming-PC oftmals die erste Gaming-Plattform sind, hatten wir das "Glück" in einer Pionierzeit, mit unterschiedlichsten Systemen aufzuwachsen: Atari, Amiga, NES, Game Boy oder C64 – das sind die Plattformen "That Made Us" – bis wir dann auch irgendwann den Sprung auf den ersten PC gemacht haben.

Wie es sich angefühlt hat, zum ersten Mal vor einem PC zu sitzen, wie unsere ersten Systeme bestückt waren und welche Spiele uns besonders in Erinnerung geblieben sind, besprechen wir in dieser Folge.

Behind the Screens: Team17 (Folge 142)

Viele der großen Entwickler und Publisher der 80er und 90er Jahre sind mittlerweile verschwunden oder existieren unter anderem Namen. Nicht so bei Team17 – das Studio aus England hat bis heute überlebt und sich vielen Trends zum Trotz, immer wieder neu erfunden.