Ewig Gestern – Podcast über Retrospiele und Popkultur

Transkript

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00:00:00: Ein Freund von mir aus Australien hat auch ein Spiel für das Neo Geo entwickelt.

00:00:07: Das heißt Project Neon, hast du mal davon gehört?

00:00:14: Ja ja ist es Sascha Reuter?

00:00:19: Ich weiß Matt war vermutlich mit ihm wegen Neo Geocoding in Kontakt.

00:00:23: Davon weiß ich wohl und habe mitbekommen dass er unglücklicherweise auf Kickstarter das Geld nicht zusammen bekommen hat welches er dafür haben wollte, aber ich glaube er treibt die Produktion weiter voran.

00:00:33: Ich freue mich darauf zu sehen was er so macht.

00:00:36: es ist immer gut neue Shoot'em-Ups auf dem Neo Geo zu sehen.

00:00:40: Yeah looking forward to see what he does and it's always good to see new shoots from

00:00:52: the Neo

00:00:56: Geos.

00:01:03: War früher wirklich alles besser?

00:01:25: Hi, hallo und herzlich willkommen.

00:01:27: Vierzehn Tage sind rum, hätte ich jetzt fast gesagt...

00:01:30: Es gab einen Vorfall!

00:01:31: Es gab ein Hundevorfall, also sorry dass jetzt vier Wochen rum sind aber jetzt ist endlich wieder ewig gestern mit den Retro Boys Und Ich bin Markus

00:01:41: Und ich bin Tobi.

00:01:42: Hallo!

00:01:42: Hallo Marcus

00:01:43: Hallo Tobias

00:01:45: Wir haben einen Gast heute Abend dabei bzw wir sind zu Gast.

00:01:48: Sascha

00:01:49: Guten Tag.

00:01:49: Moin moin, hi!

00:01:51: Ja Sascha Reuter ist zu Gast und zum zweiten Mal sprechen wir heute über ein Shooter.

00:01:56: zuletzt war es Apedia Heute ist es ein anderes System andere Zeit dennoch ähnliches Genre Und der Anlass ist dass der Sascha einen Shooter entwickelt hat unter seinem Label Fullset und er heißt Project Neon und er ist fürs Neo-Geo.

00:02:10: Das ist korrekt

00:02:11: und darum freuen wir uns das du hier bist.

00:02:13: erstmal vielen Dank.

00:02:14: ja vielen dank dass ich

00:02:15: hier designen darf Bei mir.

00:02:17: Mit euch!

00:02:20: Vielen Dank, dass wir hier sein dürfen in deinen heiligen Hallen.

00:02:23: Wir

00:02:23: hatten das große Glück, dass Sascha auf dem Weg zur Gamescom noch mal eine stündige Zeit hatte für uns und in den Zeitfensterkomment abgreifen und quatschen ihn ein bisschen voll und fragen ihn aus zum Thema NeoGeo oder?

00:02:35: Ja bevor wir jetzt groß einsteigen... Wir haben ja gerade das Cold Opening gehört.

00:02:39: da haben wir Das ist schon sehr lange her.

00:02:42: Im Mai mit Mike Tucker gesprochen, das war bevor Corona so richtig losging.

00:02:48: Mike Tucker vom Bitmap Bureau vielleicht noch hinterher geschoben?

00:02:50: Ja, sehr gut!

00:02:51: Da haben wir mit ihm über Sino Crisis gesprochen und da kamst du halt zur Sprache.

00:02:56: Wie ist denn das wenn du das so hörst von damals?

00:03:00: Leider ist der Kickstarter nichts geworden.

00:03:03: wie fühlt sich das an, wenn du dass jetzt so hörste?

00:03:06: Und was hat's damit auf sich?

00:03:08: Ziemlich gut fühlt sich das an, weil es eigentlich gar nicht so schlecht war.

00:03:11: Der Kickstarter ist noch gar nicht bis zu Ende gelaufen.

00:03:13: der

00:03:14: startete ganz

00:03:14: gut und ist dann ein bisschen langsamer

00:03:16: geworden.

00:03:16: Und dann habe ich mir so darüber Gedanken gemacht was wäre wenn das halt nicht klappen

00:03:20: sollte.

00:03:20: jetzt mit der aktuellen

00:03:22: Traction die es halt hatte und hab halt

00:03:25: geguckt, was würd ich halt alternativ machen.

00:03:27: Und

00:03:27: dann normalerweise wenn ich irgendwie sehe so ...

00:03:30: ne?

00:03:30: Wenn's

00:03:30: halt irgendwie irgendwo Harp hat,

00:03:32: so... Ich kann irgendwas machen um

00:03:34: quasi das Ganze

00:03:35: zu anblocken

00:03:36: oder irgendwie selber

00:03:37: irgendwas machen.

00:03:38: Ich habe halt quasi ja in der Mitte

00:03:40: vom Kickstarter den Kickstarter abgebrochen

00:03:42: und hab

00:03:43: einfach ein Webshop aufgezogen auf Shopify.

00:03:45: Den hab' ich auch heute noch!

00:03:46: Und hab' quasi das ganze darauf

00:03:49: umgeleitet.

00:03:50: Das lief auch sehr gut und sogar besser als es auf den Kickstarter lief.

00:03:54: Von

00:03:54: daher ist das eigentlich... Das klingt so dramatisch jetzt, wenn man das so hört wie Mike das da erzählt hat.

00:04:00: aber das war eigentlich gar nicht dramatisch.

00:04:01: Das war eigentlich

00:04:02: das Beste was passiert

00:04:03: hätte können weil es halt auch nicht so dass ein Kickstarter ist auch nicht frei und das heißt du bezahlst dann natürlich auch zusätzlich Gebühren mehr als wenn ihr jetzt irgendwie deinen eigenen Webshop irgendwie betreibst.

00:04:14: Also, das klingt so dramatisch.

00:04:16: Aber

00:04:17: eigentlich war das

00:04:17: was Positives von daher.

00:04:21: Das klingt schon

00:04:21: lange her.

00:04:22: Als ich das eben zugehört habe,

00:04:24: dachte ich so okay, das muss ja wirklich das Interview, es muss ja irgendwie zwanzig neunzehn-zwanzig gewesen sein und du sagst grad, es war zwanzigszwanziger?

00:04:31: Ja!

00:04:32: Und seitdem ist viel passiert also auch mit

00:04:34: dem Bitmap Borrow Guys noch viel in Kontakt gewesen.

00:04:37: könnte ich jetzt schon ein bisschen

00:04:38: ins Detail gehen,

00:04:40: aber vielleicht

00:04:41: kommen wir da sowieso gleich als Teil der Journey irgendwie dran vorbei an ein paar Themen wo ich das reinspringen kann.

00:04:47: Aber der Kontakt

00:04:48: ist weiterhin da und wir tauschen uns aus, wir helfen uns gegenseitig...

00:04:53: Genau!

00:04:53: Und vielleicht

00:04:53: kann ich da gleich noch mal was zu sagen?

00:04:56: Auf alle Fälle.

00:04:57: Das wird sich bestimmt ergeben.

00:04:58: Vielleicht nochmal ganz kurz so ein bisschen geframed für diejenigen, die dich nicht kennen und die das Spiel auch nicht kennen du Bist schon länger in dem Bereich unterwegs oder beziehungsweise tummelt die ja schon ewig irgendwie so in IT und Start-up Szene, sag ich mal.

00:05:13: Rein beruflich bist jetzt an einem Punkt wo du Spieleentwicklungen hauptsächlich machst.

00:05:18: Für das Neo Geo ist Project Neon entstanden.

00:05:21: was für eine Bedeutung hat es Neo Geos?

00:05:22: Das ist nicht die größte bekannteste populärste Konsole aller Zeiten.

00:05:29: hier in unserer Runde zu dritt vielleicht schon aber da draußen Vielleicht nicht vergleichen mit einem Super Nintendo oder einen Mega Drive, was man so kennt eben.

00:05:38: Also was hat dich zu diesem Neo Geo geführt?

00:05:41: Also erstmal aus meiner Sicht ist das Neo Geos so the pinnical of two D consoles gerade wenn es irgendwie Cartridge Memory Map basierende

00:05:51: Konsolen

00:05:52: halt geht.

00:05:53: Das war quasi die letzte Konsole bevor es ist, drei d cd etc.

00:05:58: weiter ging.

00:05:59: und ja ich mag die sechzehn bits aesthetic

00:06:03: so.

00:06:04: Und ich war halt auch viel große

00:06:07: sprites auf dem aufm Bildschirm halt

00:06:09: und viele Bullets

00:06:10: zum Beispiel Spiele

00:06:11: eigentlich

00:06:12: hauptsächlich

00:06:13: fast nur shooting maps heißt nicht dass ich da besonders gut drin bin.

00:06:16: wer mein discord namen kennt weiß das

00:06:18: sich da

00:06:18: coin fieder heiße So ein bisschen expectation setting zu machen bevor man überhaupt mit mir spricht.

00:06:23: also Ich werd halt besser und hab halt

00:06:26: Spaß daran.

00:06:27: Bin jetzt aber nicht irgendwie der, der jetzt jedes zweite Shoot'em-Up halt irgendwie once you see

00:06:32: it.".

00:06:33: Ja!

00:06:33: Aber das

00:06:34: Neo

00:06:34: Geo war früher immer ...

00:06:36: Tobi haben's schon mal drüber gesprochen gehabt so ein bisschen

00:06:38: nebenbei.

00:06:39: beim Mittagessen wollte ich grade sagen... War halt immer so ein Mythos damals.

00:06:44: Wir hatten irgendwie allen Mega Drive und Super Nintendo und keine Ahnung oder passt ja sogar noch zeitgleich.

00:06:51: den Amiga Geo haben wir da mal gehört und in Magazin war vielleicht mein Screenshot drin.

00:06:59: Aber natürlich auch nicht so gecovert, weil es irgendwie keine hatte.

00:07:03: Und das war immer ein Mythos.

00:07:06: Ich kenne jemanden der wen kennt ... Der Onkel, der ist stationiert an einer US-Basis in München.

00:07:12: Und er hat NeoGeo!

00:07:14: Es war einfach eigentlich nicht real.

00:07:17: Wir haben's halt nie zu sehen bekommen von Screenshots.

00:07:20: Ich zumindest... die Kumpel so mit denen ich umgangen hatte und genau.

00:07:26: Und ich bin quasi zweitausend...

00:07:29: Fünfzehn, glaube ich habe mich wieder angefangen mehr mit

00:07:32: Reto also mit den alten Systemen

00:07:34: wieder mehr auseinanderzusetzen

00:07:35: und auch meine Sammlung wieder mehr

00:07:36: aufzubauen.

00:07:37: Und dann hab' ich mir unter anderem halt die Sachen

00:07:40: zugelegt, wo ich damals keinen Zugriff

00:07:42: drauf hatte.

00:07:43: Das war das Neo Geo und ich muss gerade überlegen... Ich hab da zum dem Zeitpunkt auch angefangen Arcade Cabinets zu sammeln weil man quasi immer wenn man Recherche

00:07:54: gemacht hat

00:07:56: War halt immer so, wenn man geguckt hat okay welches ist jetzt die definitive Version von irgendeinem Game?

00:08:00: Dann kam

00:08:01: keine Ahnung

00:08:02: Megadrive vielleicht auch mal Dreamcast

00:08:04: oder Super Nintendo

00:08:05: so.

00:08:05: aber dann war immer so ja aber es eigentlich ein Arcade Spiel und es war auf keine Ahnung im CPS-Tour oder auf Neo Geo oder weiß ich was.

00:08:12: also.

00:08:13: Und ja, wie

00:08:14: gesagt ist

00:08:15: es meiner Meinung nach das System... Das ultimative

00:08:19: ZYDE

00:08:19: System eigentlich.

00:08:21: Was noch voll Cartridge basierend ist und mich Cartridges sage dann meine ich halt auch wie gesagt memory mapped Cartridges die quasi den Systemadressbereich erweitern oder über den Adressbereich halt ansprechbar sind und nicht irgendwie was wir heutzutage haben was so glorified CF Cards quasi sind manchmal in moderneren Systemen wie zum Beispiel der Switch.

00:08:41: Ja

00:08:42: Das ist so, wie ich zum

00:08:44: Neo Geo gekommen bin.

00:08:45: Was

00:08:45: mich jetzt als großer Neo Geofan, ich bin wirklich Fan... Ich hab unsere Hundertsechzehnte Folge glaube ich warst.

00:08:51: Da habe ich das AES Plus angekündigt wurde.

00:08:54: Da hab' ich eine Folge gemacht in meiner Geschichte mit dem Neo Geoh ganz ähnlich dieses Mythos und Screenshots und so immer haben wollen aber nicht wissen, woher also?

00:09:04: Und wovon?

00:09:05: Ja, und wovonen!

00:09:07: Aber das Aes Plus was ist das für dich?

00:09:11: Was macht das mit dir, dass das angekündigt wurde?

00:09:13: Also für mich war es natürlich mega.

00:09:16: Ich war in Paris mal in einem Laden und da standen Neo-Geo-Spiele.

00:09:21: Und die gehen halt vier ... Manche gehen fünfstellig über ein Ladentisch.

00:09:26: Ich weiß auch, welchen Laden du meinst.

00:09:27: Blau auf Weiße Tüten!

00:09:29: Ja, ganz genau.

00:09:30: Ich hab mir nur einen Mega Drive Spiel gekauft weil Neo Geo ging nicht.

00:09:34: Das ist unfassbar teuer.

00:09:36: Wenn ich denke jetzt kann ich mir eine neue Cartridge.

00:09:38: Die Konsole kostet zwei Hundert Euro.

00:09:40: Die Cartridge kostet ne, achtzig Euro.

00:09:43: Ne, achtzig Dollar.

00:09:44: Super affordable!

00:09:46: Kann ich mehr leisten?

00:09:47: Was ist das für dich, was macht

00:09:48: das?".

00:09:49: Ich bin da

00:09:50: großer Fan von.

00:09:50: Als ich das Initial gesehen hatte auch wenn ich so ein paar Leute kenne die damit

00:09:54: irgendwie involviert waren

00:09:55: habe ich da nichts vorher von gewusst.

00:09:57: Ich hab es genauso quasi erfahren wie

00:10:00: alle anderen auch und hab das gesehen und dachte halt erst mal okay was ist das jetzt so Mini-Konsol

00:10:05: oder so?

00:10:06: Das war auch noch bevor.

00:10:07: also es ging dann ziemlich schnell dass dann irgendwie erwähnt worden ist wer halt irgendwie involviert ist

00:10:11: und so.

00:10:11: Und als ich das initial gesehen hatte so meine erste oder das erste Gefühl war so ein, er wird ja irgendwie wieder so eine, keine Ahnung, X-Eighty-Six basierendes Immolationssystem halt irgendwie sein.

00:10:26: So Rom-Dumping und so?

00:10:27: Ja, na ja.

00:10:31: So wie die ganzen Mini-Konsolen von Sega oder Nintendo bekommen haben.

00:10:35: Und dann hat man schon gesehen irgendwie... Nee, das Ding ist irgendwie full-fledged und hat den ganzen originalen

00:10:42: I.O.,

00:10:42: also

00:10:43: von irgendwie

00:10:44: dem D.I.- oder DB-Fifteen-Port zu den Cartridges

00:10:48: wirklich

00:10:49: und alles interchangeable und auch einen Analog Output und den internen Upscaler bzw.

00:10:54: Und

00:10:56: dann

00:10:58: wurden ja auch immer mehr Details bekannt gegeben.

00:11:03: Ich bin natürlich ein Fan von Mira Hinsicht.

00:11:07: Also ich persönlich,

00:11:09: es ist jetzt nicht so dass ich

00:11:10: super Giddy drauf bin weil Ich sag das nicht, weil ich irgendwie angehen will.

00:11:16: Ich brauch's zum Testen.

00:11:18: Ich hab halt irgendwie zwanzig Geo-Geosysteme

00:11:20: halt so

00:11:21: ... Ja,

00:11:22: pick my eye!

00:11:22: ... verschiedenste AES-Revision und MPS

00:11:26: Four Slots, Six Slots Two Slots

00:11:28: One Slotts Und da gibt es ja auch noch diverse verschiedensten Revisionen.

00:11:31: Mhm.

00:11:32: Das ist

00:11:33: vielleicht schon

00:11:34: wieder ein ganz guter Hook hier mit Matt Barrow

00:11:36: zu erwähnen.

00:11:36: Die haben halt... die haben sogar noch mehr.

00:11:38: Und die haben halt auch das Testen mitgeholfen von dem Spiel als es dann fertig war.

00:11:43: So, ich hatte

00:11:43: zwar schon eine hohe Konfidenz mit dem, was ich so covern konnte quasi irgendwie

00:11:48: an

00:11:48: Testcoverage.

00:11:49: Aber die haben das dann original jemanden bei sich in die Hand gedrückt und haben gesagt hier ist

00:11:53: unsere Testmatrix,

00:11:54: die wir auch benutzt haben für Xeno Crisis und haben quasi die gleichen Tests quasi auch mit Project Neon gemacht.

00:12:01: Und ja, deswegen... Also für mich so ist

00:12:04: es cool.

00:12:04: Ich habe mir das Ultimate bestellt so.

00:12:06: Ja ich auch!

00:12:08: Es ist halt

00:12:09: vom Preis

00:12:09: schon fast absehortelt.

00:12:11: Sondern also wenn du's dir reinziehst irgendwie, ich weiß nicht jetzt in Euro oder wenn in US-Dollar sind's irgendwie ich glaube tausend US Dollar

00:12:18: oder so?

00:12:18: Neunhundert sind's in Euro

00:12:20: und du kriegst das System.

00:12:21: Du kriegts zwei Arcade Sticks.

00:12:23: Du bekommst noch einen Controller

00:12:25: dazu.

00:12:26: Memory

00:12:27: card

00:12:27: Die Memory

00:12:29: Card

00:12:30: und dann kriegst du irgendwie,

00:12:31: was war das?

00:12:32: Zehn Games dazu halt so.

00:12:34: Und wenn dir der dann irgendwie ausrechnen ist, was dann irgendwie ein Part kostet oder was so ein Game ... So ein Game ist dann noch günstiger als diesen neunzig Dollar halt, wenn es einzeln kaufst also.

00:12:42: Dann denkst ihr ja schon wie soll das profitabel sein?

00:12:45: natürlich haben die irgendwie Economies of Scale so, also die werden halt schon paar mehr davon verkaufen aber auch nicht absurd viel Das ist schon,

00:12:55: also für das

00:12:55: was da reingeht sag ich mal ein Engineering und was die daraus packen

00:12:59: so

00:12:59: ne an an Elektronik und Plastik.

00:13:03: Und wenn ich Plastika sage dann.

00:13:05: Plastikk is kein kleiner Teil für die zumindest

00:13:08: die Hombu-Szene.

00:13:09: Also es gibt nicht viele Leute die irgendwie jetzt Malls haben um jetzt irgendwie noch die Shellshalt

00:13:14: für AES

00:13:15: und MvS halt herzustellen

00:13:16: vernünftiger Qualität.

00:13:17: Dann AES haben ja auch Snap Cases

00:13:20: so Die sind auch relativ

00:13:22: Ja

00:13:22: Kompliziert zu machen.

00:13:24: Ja, die sind

00:13:24: aber auch echt schön!

00:13:25: Ja, sie sind echt schön so... Aber wenn du die halt irgendwie als Homeboy-Entwickler kaufst und das ist egal ob das irgendwie ich bin oder auch irgendwie Xenocrats oder Bitmap-Bro, die vielleicht noch ein paar mehr machen so Die sind nicht ganz so affordable.

00:13:38: also ich hab manchmal in den Diskussionen aber da

00:13:41: bin ich

00:13:42: auf dem anderen Podcast zum Beispiel ging es dann auch so Und das haben halt auch mehrere Leute jetzt schon irgendwie konsistent beantwortet, immer wenn es darum geht.

00:13:50: Ja warum sieht die Spiele denn so teuer?

00:13:52: Und guckt mal das AES da kriege ich jetzt mal Metal Slug für.

00:13:58: Du meinst das AES Plus jetzt,

00:13:59: ne?

00:14:00: Ja ich meine auch Metal

00:14:01: Slug und die ganzen Spiele, die du bekommst.

00:14:03: Die sind quasi...die haben ihr Geld schon gemacht.

00:14:06: Und wenn sie auf ihrer eigenen Plattform oder auch irgendeine

00:14:10: anderen Plattformen wo man halt

00:14:12: diese NeoGeo Collection sieht da ist nicht unbedingt viel Marge.

00:14:15: Was ich aber eigentlich sagen wollte ist dass wir Homebrew Developer also es ändert sich

00:14:21: jetzt ein bisschen was glücklicherweise

00:14:23: Aber wir haben schon alleine

00:14:24: achtzig Dollar

00:14:25: fast fürs Plastik ausgegeben für irgendwie eine IES-Variante von einem Spiel mit der Shell, mit dem Snapcase und so weiter und sofort.

00:14:35: Deswegen ist das dann natürlich schon aus dem Kontext noch mal nicht aus dem Consumer sondern selbst aus dem Producer

00:14:41: Sicht

00:14:41: so extrem absurd.

00:14:43: halt vom Preis halt so ne?

00:14:45: Wie gesagt die werden halt da ein bisschen andere Anzahlen halt sag

00:14:49: ich mal produzieren

00:14:50: aber es

00:14:52: Das kann

00:14:52: nicht zu profitabel sein, sagen wir mal so.

00:14:54: Also ich glaube das ist mehr so ein Kickstarter für die Brand.

00:14:58: und was passiert?

00:15:00: Und dass die Fans da heiß gemacht werden und so.

00:15:03: Ich glaube nicht, dass es gemacht wird aus dem riesen finanziellen Payback der da kommen wird.

00:15:10: Da muss man sich auch fragen wer die eigentliche Zielgruppe ist.

00:15:13: Ich?

00:15:14: Ja?

00:15:14: Bist du schon einer?

00:15:16: Also ich

00:15:16: glaub bei achtzig Prozent haben das gekauft Leute, die schon

00:15:18: Neo Geo haben.

00:15:20: Also ich habe keins, ich wollte halt immer eins haben.

00:15:23: Genau die Leute wie du, die immer eines haben wollten aber unerschwinglich oder nicht verfügbar.

00:15:29: jetzt ist es mega konvident zu bekommen.

00:15:32: Ich meine, neunhunderte Euro sind auch viel Geld.

00:15:35: Aber wenn man sich halt die Preise bei eBay anguckt das ist halt ein Witz!

00:15:39: Ja ja klar logisch und du kriegst

00:15:40: eine authentische und ich bin da heilig confident

00:15:43: dass es...das ist halt das Deliver'n gerade mit den Leuten die da involviert sind.

00:15:48: Da stecken nicht nur mit der Technik so mit Jotego und Furtek aber auch irgendwie die Firmen die dahinter stecken.

00:15:55: so Embracer ist mit Playon verbunden.

00:15:58: Embracer hat das Embraser Archiv in

00:16:01: Schweden, wollte ich gerade sagen?

00:16:02: Oh mein Gott!

00:16:03: Ich hoffe, habe jetzt nichts Falsches gesagt.

00:16:05: und die kennen sich aus mit der

00:16:07: Materie.

00:16:07: Die

00:16:08: wissen worum es da geht und die haben jedes Spiel, jede Hardware alles was es jemals gab eigentlich dazu Hand.

00:16:16: und wie es halt sage ich mal von der von der Architektur oder von der Hardware halt her geplant ist.

00:16:21: ja kriegen wir wenn das wenn das alles so klappt und dann nicht zwischen kommt Eins-zu-eins-Experience, also besonders wenn den CRT halt dran hängst.

00:16:29: Und quasi auch wenn du ein HDMI Display oder dein LG jetzt da irgendwie dran hengst dann wird das auch ziemlich gut sein.

00:16:35: halt so weil es halt nicht von Analog wieder zurück erstmal auf digital muss.

00:16:40: halt so ne?

00:16:40: Weil es halt direkt digital abgegriffen wird was auch in Neo Geos geht.

00:16:45: Also es gibt auch...

00:16:46: Ihr kennt das sicherlich für N-Firen-Sechtsig und sowas den HDMI Mod.

00:16:49: Es gibt's halt schon seit Ewigkeiten fürs Neo Geo.

00:16:52: Das ist nicht unmöglich.

00:16:53: aber da kriegste es halt alles Alles in der Box, du kannst alles von Damels anschließen und dein alten Fernseher

00:16:58: anschließen.

00:16:59: Du kannst deinen alten Spiele reinpacken, du kannst den neuen Spiel in dein altes System reinpackn' und du kriegst halt zusätzlich dem HDMI-Output

00:17:06: zu.

00:17:06: Chris

00:17:06: des Overclocking

00:17:08: haben sie auch angefündigt so

00:17:10: was auch super interessant ist gerade für irgendwie Metal Slug oder sowas ja wirklich manchmal sluggisch läuft.

00:17:15: dann muss man so

00:17:16: Ja also von daher ich bin da ein guter Ding.

00:17:18: wie gesagt ich glaube nicht das ist jetzt

00:17:20: alles irgendwie für Homebrew Developer jetzt irgendwie verändern würde.

00:17:23: Ich glaube nicht dass der Markt irgendwie so viel größer wird.

00:17:27: Aber ein bisschen größer?

00:17:28: Ein bisschen

00:17:28: größter, ja aber dann sind

00:17:30: die Leute, die dann vielleicht einsteigen haben auch vielleicht eine andere

00:17:33: Preisensibilität halt und es macht halt einfach für Homebook-Developers finanziell Selbst wenn irgendwie, weiß ich nicht die Marge noch so groß wäre oder so was sie nicht sein kann.

00:17:46: Wenn man auf einmal Spiele für Achtzig Dollar halt irgendwie verkauft das ja keine Ahnung.

00:17:50: also ich

00:17:50: glaube nicht dass

00:17:51: Hombu-Spiele jetzt auf einmal das gleiche kosten wird.

00:17:53: Das macht halt einfach keinen Sinn weil es ist so können wir auch.

00:17:55: vielleicht kommen wir da

00:17:56: nachher noch irgendwie anders hin.

00:17:57: aber es ist schon hart das irgendwie sustainable hinzubekommen.

00:18:00: und mal schaust die Leute die mal Neo Geo Spiele gemacht haben von NeoBits, der damals Night Chance gemacht hat zu NG Dev Team die sich jetzt hauptsächlich auf Modern Platforms und auf ihre Switch Releases erst mal konzentriert haben.

00:18:14: Und so weiter und sofort...

00:18:15: NG das ist doch Gunlord ne?

00:18:17: Ja genau richtig!

00:18:18: Genau Neo XYX was das einzige andere Vertical Shoot'em Up oder überhaupt Vertical oder Tarte Game fürs Neo Geos auch aus Hannover

00:18:27: Ja,

00:18:27: ich weiß.

00:18:28: Ich habe schon ein paar Mal versucht die zu erreichen weil ich mit denen über Gun Lord sprechen wollte und da wurde sich nie zurück gemeldet.

00:18:33: Das

00:18:33: ist schwierig.

00:18:34: Jetzt das Thema.

00:18:36: aber was ich

00:18:37: eigentlich sagen will

00:18:38: ist dass es teilt selbst wenn die Spiele wie du schon gesagt hast also

00:18:42: die Hombu-Spiele gehen ja auch jetzt nicht für für achtzig Dollar weg so ne?

00:18:45: Die kosten dann weiß ich hab's jetzt lange nicht umgerechnet wahrscheinlich so drehundfünfzig Euro irgendwo dazwischen zwischen drei hundertfünfzehn vierhundert euro Selbst so ist es eigentlich für ein Studio, was nur NeoGeo macht

00:18:58: halt.

00:18:59: Weil die Plastics, die PCBs... Die gesamte Herstellung und die Entwicklung des neuen Titels ... Das ist halt so aufwendig!

00:19:07: Und du willst ja auch nicht irgendwas Delivern, das Neo Geo nicht ansatzweise ausreizt.

00:19:15: Von daher weiß ich nicht Es gibt jetzt

00:19:18: viel Hoffnung halt so,

00:19:19: dass der irgendwie SNK oder Playing mit den Homebrew-Developern zusammen arbeiten wird.

00:19:25: Aber ich weiß nicht ob es

00:19:26: dadurch

00:19:27: wirklich mehr sustainable oder noch weniger sustainable wird weil ja keine Ahnung.

00:19:33: Ja bin sehr gespannt.

00:19:34: auf jeden Fall was würdest du denen kosten?

00:19:36: Die Konsole?

00:19:36: Ja!

00:19:36: Zweihundert!

00:19:38: Es gibt so ein Mega Pack also Ultimate Pack.

00:19:40: das kostet halt tausend Dollar aber dafür sind da zehn Spiele bei das System zwei Arcade Sticks und noch ein Controller, unten eine Memory Card.

00:19:48: Und das ist halt einfach absurd!

00:19:52: Wahrscheinlich haben sich Leute alleine den Kart voll gemacht online, den Shopping-Kart mit Memory Cards weil geile Memory Carts die nicht Batterie basierend sind und so, die kosten auch normalerweise mehr.

00:20:04: also da kann ich mir auch vorstellen dass da viele Leute allein auch Memory Carks jetzt für den Preis und erst mal einen guten Stock aufgebaut haben.

00:20:13: I don't know.

00:20:14: Jetzt sind wir gerade schon so ein bisschen eingetaucht ins Neo Geo.

00:20:16: Und ich habe vorhin kurz gedroppt, dass du schon dabei unterwegs bist im IT-Bereich in der Startup-Szene und so weiter.

00:20:22: Jetzt machst du Spiele.

00:20:24: Magst du vielleicht noch mal ganz kurz ein bisschen deine Journey erzählen?

00:20:27: Wie du von diesem beruflichen Thema du hast bei Atlassien gearbeitet in Australien, lebst dort übrigens auch hin zur Spielentwicklung die du jetzt ja hauptsächlich machst!

00:20:39: Ja, deine berufliche Erfahrungen, die du vorher sammeln konntest.

00:20:43: Einfluss auf das was du jetzt machst und was musstest du auch neu dazu lernen?

00:20:47: Boah!

00:20:48: Da müsste ich eigentlich relativ weit ausholen.

00:20:50: Was immer... ... was immer riskant ist, sagen muss man so und sitzen wir hier wahrscheinlich übermorgen noch.

00:20:56: Ja du hast schon gesagt ich hab mich halt viel in dem IT-Bereich wie du es so schön gesagt

00:21:01: hast oder... Ja

00:21:02: klingt

00:21:02: ein bisschen boomermäßig aber...

00:21:04: Genau.

00:21:05: also ich habe um mal ein bisschen zurückzugehen aber dann relativ fast forward halt.

00:21:10: mein erster Job war hier in Hannover.

00:21:12: Ich war fertig mit der Schule so und hatte irgendwie schon einiges an Erfahrung irgendwie Privat halt irgendwie aufgebaut halt nicht nur dieses allgemeinen Nützige wie irgendwelche

00:21:22: Windows-Geschichten,

00:21:23: aber auch eigene

00:21:24: Router

00:21:25: mit Linux gebaut und so ein bisschen

00:21:27: geguckt, wie Networking

00:21:28: funktioniert.

00:21:29: Und als ich quasi mit der Schule fertig war bin ich relativ steil eingestiegen bei einem Internet Service Provider hier in Hannover.

00:21:36: Das war so ein lokaler Provider, der hieß Arbald.

00:21:39: Da hatte ich mich eigentlich für einen Internship beworben.

00:21:45: Weiterhin zu Hause noch Dial-up, das war noch vor DSL.

00:21:48: Wir hatten zwar ISDN so

00:21:50: aber beide Kanäle konnte ich auch nicht immer benutzen und die Telefonrechnung ist auch immer explodiert usw.

00:21:54: Und ich weiß nicht...

00:21:56: wir haben damals dazu nicht Memes gesagt.

00:21:58: aber vielleicht mit dir noch euch an dieses JPEG oder GIF oder was auch immer es war

00:22:02: erinnern wo

00:22:03: jemand mit

00:22:04: einem Schild

00:22:04: in der Hand steht So we'll work

00:22:05: for bandwidth.

00:22:07: Das war quasi meine Mission.

00:22:08: Ich wollte erstens was mit Computer machen damit mein Geld verdienen.

00:22:12: Aber ich wollte irgendwo arbeiten wo's halt Bannbereite gibt es auch.

00:22:15: Und so bin ich quasi beim Internetprovider gelandet, wollte da eigentlich nur ... weil ich hätte jetzt nicht gedacht dass die irgendwie mit ein bisschen Vorkenntnisse hatte.

00:22:24: das war ja alles nicht in einem professionellen Umfeld.

00:22:27: Ich bin da eigentlich hin mit der Expectation.

00:22:29: vielleicht kriege ich halt einen Ausbildungsplatz

00:22:31: oder

00:22:31: eine

00:22:31: Internship

00:22:33: und dann ist das aber relativ... Das ist auch ne ganz skurrile Geschichte aber das erzählte ich euch wann anders Aber das ist quasi relativ schnell eskaliert

00:22:41: dann eine Festanstaltung halt bekommen hatte

00:22:44: und der einzige Typ, der

00:22:46: da

00:22:47: gerade noch irgendwie sage ich mal alles so gemacht

00:22:49: hat von

00:22:49: irgendwie Backbound-Router bis irgendwie Core Switching.

00:22:53: Das klingt ein bisschen over sophisticated eigentlich war das da sehr scrappy sag' ich mal.

00:23:00: Er hat mir Hallo

00:23:00: gesagt und hat dann gesagt, ja schön dass Sie da sind.

00:23:02: Ich gehe auch nächste Woche irgendwie in den Urlaub.

00:23:03: so hier haben sie mein Buch über BGP

00:23:05: VIVA

00:23:06: und hier für

00:23:10: Internet routing Protokolle und keine

00:23:12: Ahnung und wurde quasi so reingeschubst.

00:23:15: Und habe dann da sowohl wie auch bei Firmen

00:23:20: wo ich danach gearbeitet hatten die auch

00:23:21: oftmals irgendwas mit Internet Provider gemacht haben.

00:23:25: also jetzt irgendwann gab es ja auch DSL.

00:23:28: Was ich eigentlich sagen wollte ist, ich habe die ersten,

00:23:32: sage ich mal sieben oder acht

00:23:33: Jahre so ziemlich alles

00:23:34: gemacht was irgendwie

00:23:35: mit dem Internet zu tun hat.

00:23:37: Diese ganze Internetinfrastruktur das war eigentlich so... Das hab' ich halt die

00:23:41: ersten fünf, sechs, sieben Jahre gemacht und dann habe ich das quasi

00:23:46: komplett umgekehrt

00:23:47: davon gemacht gar nicht scrappy sondern super Enterprise-y.

00:23:51: Alles was,

00:23:52: was geht quasi irgendwie von der Architektur und von der Hardware usw.

00:23:56: Da hab ich bei Rossmann gearbeitet für fünf Jahre.

00:23:58: Und die waren wesentlich anders aufgestellt als jeder Internet-Provider, den ich hatte.

00:24:03: Die

00:24:03: hatten sogar eine schnellere Internetverbindung.

00:24:05: Oh!

00:24:06: Ja, ich weiß

00:24:08: oder zumindest... Also mein Ziel hat

00:24:09: ich erreicht, sag' ich mal schon, bei dem ersten Arbeitgeber.

00:24:13: Witzige Anekdote noch, die haben mir die Standleitung direkt weil ich in der Nähe gewohnt hatte, haben mir diese Standleitungen nach Hause bezahlt.

00:24:20: Das war zwar eine ISDN-basierende Standleitung, aber es war ne Standleitung.

00:24:24: Also kein muss das nicht mehr irgendwie wählen.

00:24:27: So also von

00:24:28: Super Scrappy zu

00:24:30: Super Enterprisey und

00:24:32: dann hatte ich davon auch irgendwann so ein bisschen die...

00:24:35: Ich sag immer nicht die Nase voll, aber ich hatte

00:24:37: immer das Gefühl

00:24:38: nach dem Motto Du musst was Eigenes machen.

00:24:41: Irgendwie bist du immer erreichst du den Deckel zu schnell So hast mehr Ambitionen, als du da eigentlich irgendwie auf die Straße bringen kannst.

00:24:50: Und dann

00:24:50: habe ich Doktape gegründet

00:24:52: in... ...Zweitausendelf zusammen mit zwei anderen unter anderem dem IT-Leiter Darmz von Rosmann.

00:24:58: Als ich

00:24:58: gesagt

00:24:59: habe, ich gehe, hat er

00:25:00: gefragt

00:25:00: wohin?

00:25:02: Doktaip

00:25:02: war so eine Art Dropbox?

00:25:04: Ja genau!

00:25:05: Allerdings war das, war Dropbox

00:25:06: dann noch ein bisschen sinken

00:25:08: zwischen zwei verschiedenen

00:25:10: Computern oder mehreren Computern.

00:25:11: Die hatten gar nicht dieses

00:25:13: Cloud First

00:25:13: Ding mit irgendwie Webober für Fläche mit irgendwie Previews und so weiter und sofort.

00:25:18: Und das war quasi Doktape.

00:25:19: Doktaip war quasi Google Drive, bevor es Google Drive gab.

00:25:23: Ich glaube, Google Drive kam in den Jahr im Jahr-Zwischen.

00:25:25: Um

00:25:26: das jetzt auch wieder ein bisschen schneller nach vorne zu spulen, wurde

00:25:28: dann drei Jahre

00:25:30: später

00:25:31: das an Atlassien

00:25:33: nach Australien verkauft

00:25:34: gehabt.

00:25:34: Jetzt ist das was das Team und ich da gebaut haben die Infrastruktur hinter Jira, Conference, Trello und Bitbucket LFS wenn es um Attachment Handling geht.

00:25:46: Und das ist wirklich der Punkt, an dem ich auch beeindruckt war weil also die Tools, die du gerade genannt hast Jira Conference und so von Atlassien Das sind tatsächlich Tools, dass ich auch viele Jahre in meinem Job hab benutzen müssen sag' ich bewusst.

00:25:58: Hast du mal einen Track-Up-File?

00:25:59: Hast du meinen Mod-Fall reingezogen

00:26:00: auf Jira?

00:26:01: Nein Ja mach

00:26:01: ma!

00:26:02: Funktioniert.

00:26:03: Ich

00:26:03: war nie großer Freund von den Produkten Aber das war halt ein ja wie du grad gesagt hast Ein riesen Enterprise Ding und das kannte ich aus beruflichen Kontext von meinen ganzen Kunden und so weiter.

00:26:14: Das war wirklich die große Weite Welt, das war... ...das war big irgendwie!

00:26:18: Und da hab ich dann irgendwie mitbekommen dass du ja mittlerweile in Australien lebst und da arbeitest, das fand ich schon sehr beeindruckend.

00:26:23: Genau, seit im Jahr zwei tausend vierzehn mittlerweile

00:26:27: also.

00:26:27: Okay wenn man jetzt einen ähnlichen Hintergrund hat und auch gerne Neo Geo Spiele Entwickler werden möchte Welchen nächsten Schritte würde man dann machen müssen?

00:26:36: Also am besten

00:26:37: erst mal irgendwie, wenn man noch kein

00:26:38: Spiel

00:26:38: gemacht

00:26:39: hatte.

00:26:39: So wie es bei mir quasi in zwei tausend neunzehn war.

00:26:41: ich wollte immer und als ich irgendwie klein war und meine Amiga hatte habe ich halt natürlich viel

00:26:47: rumprobiert

00:26:47: irgendwie in der Lux-Paint meiner... Ich wollte gerade sagen Sprites aber Brushes

00:26:52: quasi gemacht

00:26:54: und hatte aber nicht irgendwie genug Input von um mir rum, um jetzt irgendwie zu lernen wie man jetzt Spiele programmiert.

00:27:00: und da war ich halt auch noch sehr klein.

00:27:03: Und dann bin ich halt viel mehr in diese ganze Unix-Geschichte, Networkinggeschichte etc.

00:27:09: abgetaucht und dann habe ich irgendwann auch in dem Bereich gearbeitet und bin ich nie

00:27:13: dahin wirklich

00:27:14: zurückgekommen jetzt irgendwie Spiele zu entwickeln Bis eigentlich, das Jahr wo

00:27:20: Project

00:27:20: Neo noch angekündigt

00:27:21: war, war auch quasi,

00:27:22: wo ich angefangen hatte überhaupt Spiele zu machen.

00:27:24: Das ging alles sehr eskalierte, sehr schnell.

00:27:27: Very quickly!

00:27:28: Ich habe in den

00:27:30: letzten Jahren, und das würde ich auch anderen Leuten empfehlen, mir Pico Acht runtergeladen.

00:27:38: Das ist quasi eine Fantasy-Konsol mit sechszehn Farben und ein paar Sprites, die man direkt in Pico Eight malen kann.

00:27:48: Also

00:27:48: es ist so eine

00:27:49: Spieleentwicklung mit Limitierungen, die eigentlich mehr

00:27:52: so

00:27:53: einen bisschen stärkeren

00:27:55: NES entsprechen.

00:27:58: Code

00:27:58: schreiben

00:27:58: quasi für deine Game Routine.

00:28:00: Und das ist meiner Meinung nach der

00:28:02: beste Start, weil du halt es sehr ...

00:28:04: Du kannst alles machen aber alles

00:28:06: ist sehr constrained wie gesagt in sechzehn Farben.

00:28:08: Du hast ein Limit irgendwie wie viel Zeit im Code du schreiben

00:28:11: darfst

00:28:12: und man hat CPU weiß ich gar nicht

00:28:15: inwiefern das irgendwie gedeckelt ist.

00:28:17: Aber die Auflösung ist auch, weiß ich fast Gameboy-Mäßig so.

00:28:21: Ich weiß es nicht genau was das jetzt hat und es gibt auch verschiedenste Fantasy-Konsolen.

00:28:26: aber Pico-Aid hat man öfter glaube ich schon mal irgendwie.

00:28:29: wenn man so very pixelated Games auf Twitter oder auf Exo zutage sieht dann sieht man oftmals irgendwas in...ich habe jetzt das und dass in Pico AID gemacht.

00:28:38: Und?

00:28:38: Hundert,

00:28:38: achtundzwanzig Mal hundert,

00:28:40: achten zwanzig!

00:28:41: Siehst du, guck mal war ich doch gar nicht soweit.

00:28:44: natürlich ein Multiple.

00:28:45: Du

00:28:45: kannst in Piko Aids aber auch gleich Du kannst spielen.

00:28:48: Ja,

00:28:49: genau

00:28:49: es ist alles

00:28:50: in einem es

00:28:51: ist quasi eine fantasy console.

00:28:52: aber so ähnlich sage ich mal ein bisschen wie den c-vier und sechzig denn hast ja auch reingeschaltet und

00:28:56: konz basic schreiben

00:28:57: du hast das.

00:28:58: also ich stelle mir das vor ich kannte es vorher nicht ich stell mir das noch ein bisschen vor wie so ne mischung aus emulator aber gleichzeitig mit Entwickler-Tool?

00:29:08: Ja,

00:29:08: ja.

00:29:08: Nicht ... ja, Immulator oder ... Also, Immulator

00:29:11: in Anführungsstrichen!

00:29:12: Du kannst

00:29:12: es quasi

00:29:13: direkt dort halt abspielen.

00:29:15: Ja genau.

00:29:15: Du kannst halt quasi

00:29:16: Pause machen, kannst deine Teils editieren, kannst deinen

00:29:18: Code ändern und... Es ist alles in einem.

00:29:21: du musst dir nicht überlegen oh welche IDE nehme ich jetzt.

00:29:23: Du lädst nicht irgendwie Unity oder Unreal irgendwie runter und kannst theoretischen Triple A Game machen bist aber total irgendwie ...

00:29:31: Überfordert?

00:29:32: Überforderd

00:29:32: oder hast halt einfach

00:29:33: zu viele Tools dass du dich verlierst in Sachen so.

00:29:37: und deswegen ist es da so, dass halt von Farben bis Auflösung bis Kot und so gibt

00:29:41: es halt Limits.

00:29:42: Und

00:29:43: das macht nicht

00:29:44: nur kreativ

00:29:45: sondern das nimmt

00:29:46: auch diese Hemmschwelle irgendwie komplett abzudriften.

00:29:50: Und jetzt irgendwie, oh du willst ein Game machen und jetzt hast du das letzte halbe Jahr irgendwie Shader irgendwie entwickelt.

00:29:56: Also

00:29:56: bisschen wie früher mit Limitierungen klarkommen und damit kreativ werden?

00:30:00: Ja genau richtig!

00:30:01: Das war

00:30:01: dann das erste Spiel was du auch...

00:30:03: Genau das erste spiel waren Shoot'em Up quasi was

00:30:06: ich in Pico-Aid

00:30:06: gemacht habe.

00:30:07: Das war quasi

00:30:08: Woche eins, Woche

00:30:09: zwei war dann okay wie kriege ich

00:30:11: das auf mein Gameboy?

00:30:13: natürlich

00:30:13: kann nicht

00:30:13: einfach irgendwie Lua oder ein Pico Aids Game einfach irgendwie auf mein Gameboy kopieren,

00:30:18: obviously.

00:30:19: Und dann habe ich halt geguckt okay alles klar was gibt es so für Game Boy Entwicklung?

00:30:24: und ich glaube das heißt ich hab immer Angst ich sage ist falsch GBDK

00:30:27: oder sowas?

00:30:29: Dann habe ich mir das

00:30:29: halt runtergezogen und

00:30:31: habe mir irgendwie auf YouTube einen Tutorial

00:30:33: angeguckt die ersten drei von zehn Episoden oder so

00:30:39: und wie gesagt das war dann halt C. Ich habe vorher auch nicht wirklich viel in C selber programmiert.

00:30:45: Okay, alles klar.

00:30:46: So

00:30:46: jetzt schreibst

00:30:47: du aber wirklich mal aktiv C und das hab ich dann irgendwie gemacht.

00:30:50: Und dann habe ich quasi

00:30:51: das Spiel was ich auf Pico Acht hatte Was ja auch auflösungstechnisch

00:30:55: und so von den Sachen was möglich ist sag' ich mal im Gameboy Color in etwa naheliegt.

00:31:00: Also ich hab erst irgendwie für den DMG gemacht mit vier Graustufen und hab es dann quasi als Gameboy Variante

00:31:07: quasi ein bisschen aufgepimpt.

00:31:09: Der Gameboy hat ja

00:31:10: nicht nur mehr Farben Er hat ja auch doppelt wenn man's quasi dem

00:31:13: jetzt aktiviert

00:31:13: Der hat nicht nur mehr Farben oder Farben

00:31:17: überhaupt,

00:31:18: sondern der hat zum Beispiel auch wenn man es aktiviert eine doppelt so schnelle CPU.

00:31:23: Und dann habe ich das quasi da drauf

00:31:25: portiert angefangen,

00:31:26: so neunzig Prozent fertig gemacht und war am

00:31:28: Wochenende in Sydney einen Democenevent

00:31:31: wo ich hingefahren bin, was mein erstes Democen-Event war.

00:31:35: Ich wusste was die Democener ist und

00:31:37: von damals irgendwie Assembly,

00:31:39: Assembly

00:31:41: hat man ja immer irgendwie

00:31:42: davon mitbekommen sag' ich mal ganzen Crack-Tros von irgendwelchen

00:31:46: Amiga Games

00:31:47: und so.

00:31:48: Und das war quasi mein erstes Democenevent,

00:31:50: und

00:31:50: oftmals haben diese Democen-Events

00:31:52: halt auch... Ich komme jetzt nicht

00:31:54: drauf,

00:31:55: heißt nicht Jams, heißt irgendwie anders in diesen verschiedensten Tracks aber die haben quasi auch so ein Gaming-Dings gehabt wo man sein Game zeigen konnte.

00:32:04: Das sollte natürlich jetzt nicht irgendwas vielleicht unbedingt in Unity sein und deswegen dachte ich ja

00:32:09: cool alles klar da wird viel für alte Konsolen gemacht.

00:32:13: zum Democenevent wollte ich eh immer mal hin oder bin ich dahin und hab quasi den aktuellen Stand, eigentlich den finalen Stand.

00:32:20: Ich habe es da fertig gemacht.

00:32:21: von dem Warm Blaster hieß

00:32:22: das.

00:32:23: Das ist quasi

00:32:24: mini... Schuter für ein Gameboy.

00:32:27: Also wirklich sehr banal, ne?

00:32:31: Da gibt's irgendwie so fünf Rushes

00:32:33: quasi mit

00:32:33: verschiedensten Gegnern die auf dich zukommen und man weiß es

00:32:38: ist nicht, sag ich mal Space Invaders so du kannst dein Schiff schon frei

00:32:41: bewegen aber es ist schon mehr so pew-pew!

00:32:44: Und ja dann

00:32:46: bin das lief ganz gut, kam ganz gut an und dann bin ich nach Hause gekommen und guckte so auf meine Arcades.

00:32:52: Auf dem Handheld hatte ich jetzt das was ich machen muss und dann dachte ich so,

00:32:57: wie

00:32:57: kriegst du das denn jetzt auf dein Arcade drüber?

00:33:00: Genau.

00:33:00: Und so kam ich dann... bin

00:33:02: ich quasi beim Neo Geo gelandet weil Neo Geos

00:33:06: ist, wie gesagt mein Lieblings-To-Die-System.

00:33:09: aber auch das was Modular

00:33:10: ist also es ist ja auch Cartridge basiert selbst als MVS irgendwas in dem

00:33:14: Arcade-Cabinett

00:33:15: drin steckt und ich hatte dafür halt auch eine

00:33:18: Multikart

00:33:19: schon oder

00:33:21: Eine Flashcard?

00:33:21: Ja, eine Flashcard quasi halt.

00:33:23: Genau!

00:33:23: Das heißt das war auch die Plattform wo ich einfach mal was rüber kopieren konnte.

00:33:26: auf ein CPS-Tour hätte ich halt weiß ich war es für einen Hardware HackMack irgendwie anstellen müssen um irgendwie auf dem CPS Tour oder auf dem STV oder sowas was zum Laufen zu kriegen.

00:33:37: Nur für

00:33:37: unsere Zuhörerinnen die nicht wissen was CPS ist... ...das ist von Capcom des Arcadeboards.

00:33:42: Cps Tour war das zweite Wo Street Fighter Auffahrt drauf lief, glaub ich?

00:33:47: Ja auch.

00:33:47: Auch

00:33:48: noch die Zweijahr-Serie, was ja eigentlich auf der ersten

00:33:51: Minute... Genau,

00:33:52: genau!

00:33:52: Die späteren liefen da drauf

00:33:54: und dann Alpha bis oder

00:33:56: Zero bis bis

00:33:57: drei usw.

00:33:58: Und

00:33:59: wir sind jetzt zwei Tausend neunzehn Immer noch?

00:34:01: Oder schon ...

00:34:02: Nee, wir sind

00:34:04: immer noch.

00:34:04: Ich sag ja das ist ...

00:34:05: Kurz vor Kickstarter ne?

00:34:06: Ja,

00:34:07: das ging eigentlich so okay.

00:34:10: Wie gesagt der nächste Schritt war dann irgendwie das auf dem Neo Geo zum Laufen zu kriegen und das war quasi dann der nächste schritt.

00:34:16: ich bin nach Hause gekommen und hab dann quasi das was ich hatte

00:34:19: für den Gameboy genommen und

00:34:21: habe gesagt ok jetzt reibe ich das ein bisschen um sodass es halt das Neo Geostika von Neobits

00:34:25: damals.

00:34:26: dann

00:34:26: habe ich da drauf halt quasi

00:34:28: umgewired

00:34:29: halt irgendwie in ein paar Stunden So.

00:34:30: und dann hatte ich quasi dieses, es

00:34:32: sah ein bisschen absurd aus.

00:34:33: Und da gibt's auch noch Videos auf YouTube.

00:34:35: irgendwo habe ich dieses Gameboy-Spiel quasi auf NeoGeo putiert gehabt erst mal mit den... Mit den gleichen Grafiken einfach nur abscaled.

00:34:43: Also Warm Blaster auf dem Neo

00:34:45: Geo?

00:34:46: Ja genau, Warm Bluster

00:34:47: quasi

00:34:47: gab´s auch in der Neo Geos Variante her.

00:34:49: Okay!

00:34:50: In der Zeit ist dann die Ideen stammend, hey ich will das nochmal geil machen und zwar mit Project Neon was als Kickstarter ja auch an den Start gegangen ist?

00:34:59: Ja, genau richtig.

00:35:02: Es gab dann wie gesagt Warm Blaster und ich dachte okay das

00:35:05: läuft

00:35:06: jetzt so technisch und ich verstehe jetzt wie die Dev Loop ist.

00:35:09: aber wie kann ich denn das machen was dem System halt auch ein bisschen gerechter wird?

00:35:15: Ja, von da

00:35:16: habe ich halt geguckt natürlich

00:35:18: irgendwie nach Pixel Art ist.

00:35:19: Nach wer kann mir irgendwie mit Musik helfen

00:35:22: und so weiter und sofort?

00:35:23: Und hab da auch

00:35:24: relativ schnell

00:35:26: Leute und Anschluss gefunden, mit denen ich da sage mal zusammenarbeiten

00:35:30: konnte, was gerade die kreative Richtung angeht von jetzt irgendwie Pixel Art und Mucke und so.

00:35:39: Also ich verstehe das jetzt richtig!

00:35:41: Neo Geo, weil dein Leib- und Magensystem.

00:35:44: Also weil du das halt von früher so geil fandest?

00:35:46: Ja.

00:35:47: Und Schmaps... Darf ich schmaps bei dir

00:35:49: sagen?

00:35:49: Ja, darfst du nicht schmappsagen.

00:35:51: Das ist okay.

00:35:53: Schute Maps sind dein Lieblingsgenre.

00:35:57: Ja.

00:35:58: Aus vielerlei Hinsicht aber ja.

00:36:00: Okay und auch Bullet Hell?

00:36:02: Ohja!

00:36:03: Okay, okay.

00:36:04: Das wären nämlich so Fragen gewesen.

00:36:06: Was sind denn so...?

00:36:06: Und

00:36:06: Vertical.

00:36:09: Und was stecken dafür Vorbilder drin in dem Spiel?

00:36:14: Ja,

00:36:16: ganz kurz.

00:36:16: Also

00:36:17: die Leute, die Shoot'em-Up

00:36:18: spielen und auch Project

00:36:20: Neoma

00:36:20: gespielt haben, werden einige Referenzen finden.

00:36:23: also es steckt ein bisschen Torplan drin da steckt n bisschen auch so vom X-X die Eight Thousand Chorin Cha dieser Power-Abring.

00:36:34: das haben wir so ein bisschen mit adaptiert.

00:36:38: Man kann auch teilweise an, besonders

00:36:42: von einem Boss

00:36:43: an den Patterns so ein bisschen erkennen

00:36:45: wo das sag ich mal inspiriert von war.

00:36:48: Das heißt nicht dass es alles irgendwie eins zu eins Kopien

00:36:50: waren oder?

00:36:50: Nein nein klar!

00:36:51: Also

00:36:51: natürlich geht das kann man machen

00:36:53: so.

00:36:53: aber ja es gibt halt

00:36:54: quasi viele

00:36:55: viele Love Letters nach dem Motto in dem Spiel wo man halt merkt... Ist ja auch

00:37:00: völlig legitim.

00:37:00: also ist meine

00:37:01: Frogger habe ich

00:37:02: gesehen

00:37:04: Das ist mein least favorite Boss und witzigerweise von manchen anderen Leuten der Favorite-Boss.

00:37:12: Genau, aber es ist immer

00:37:13: so

00:37:15: wie so ein Bit was so ein Dippschalter also entweder...

00:37:19: Entweder

00:37:21: mein Lieblingsbosse sind eigentlich jeder andere.

00:37:26: Aber dann kommen wir doch jetzt mal zum Spiel.

00:37:28: selber

00:37:29: Lass uns spielen.

00:37:30: Genau, lass mal spielen.

00:37:31: Beziehungsweise bevor wir spielen da gibt's ja ein Intro.

00:37:35: Ja

00:37:35: ich hab es als ich das erste Mal gespielt habe habe ich das intro gar nicht geguckt.

00:37:39: Ich habe gleich Start und erst mal spielen.

00:37:42: Das ist gut

00:37:43: Aber Es gibt ja eine Geschichte in dem

00:37:46: Spiel.

00:37:47: Ich bin so froh, dass das so selten oder eigentlich nie angesprochen

00:37:50: worden ist und viele Leute gar nicht geschnallt haben, was die Story des Spiels halt ist.

00:37:56: Wohl

00:37:56: hinten sogar

00:37:57: drauf steht alles

00:37:59: quasi ... Mega-relevanten

00:38:00: Klimawandel und so?

00:38:01: Ja

00:38:02: klar!

00:38:03: Und natürlich der Mars, die Marsbevölkerung und Milon Ask.

00:38:09: Hm, kam der Name sogar mal offiziell?

00:38:12: Hab ich dir nur irgendwo mal hingeschrieben.

00:38:14: Ich hab's

00:38:15: irgendwo... Musste ja!

00:38:16: Weil, äh, ja genau.

00:38:17: Milan

00:38:18: Ask.

00:38:18: Mellen

00:38:19: oder Mellen, ja.

00:38:20: Ja wegen, naja wegen den anderen Personen.

00:38:23: Wie ernst ist das?

00:38:24: Wie viel Satire ist das?

00:38:25: und was mich natürlich auch interessiert ihr habt jetzt zwei tausend neunzehn angefangen.

00:38:30: Hat sich geändert.

00:38:33: So verrückt war er ja noch

00:38:34: nicht.

00:38:34: Genau Ja, richtig.

00:38:35: Das ist so ähnlich wie dieser Bumper-Sticker

00:38:37: den Leute auf dem Pest dahinten drauf haben.

00:38:39: So I bought this before Elon went crazy.

00:38:41: Genau!

00:38:42: I made the game Before Elon Went Crazy.

00:38:43: Trost

00:38:44: von Sticker?

00:38:45: Ja

00:38:45: genau.

00:38:46: Also

00:38:47: für die Leute, die es nicht gesagt haben das Intro meiner Meinung

00:38:49: nach ziemlich cool gemacht eigentlich und hat auch verschiedene Steeler und ich finde auch die

00:38:54: eine Szene sieht ein

00:38:55: bisschen aus wie so einen LucasArts Adventure gerade auf Mars wo irgendwie der Cybertruck

00:39:00: da lang fährt.

00:39:01: ja also...

00:39:03: Hast du konkrete Fragen?

00:39:04: oder soll ich den Leuten jetzt

00:39:05: so ein bisschen erzählen, was die Geschichte

00:39:07: ist?

00:39:07: Wie wollen wir das

00:39:07: machen.

00:39:08: Erzähl doch mal kurz, was es die Geschichte isst.

00:39:10: und ja wie gesagt, wie hat sich für dich das verschoben?

00:39:13: oder würdest Du die Geschichte heute nochmal so machen?

00:39:18: Weiß ich nicht.

00:39:18: also ich war... Wie gesagt.

00:39:20: Weil eigentlich ist ja Milan und Mellon auch irgendwie der Bösewicht in dem Ding, also passt

00:39:25: ja irgendwie.

00:39:25: Ja genau, es ist

00:39:26: auch irgendwie so der Bösgewicht aber im Endeffekt

00:39:28: wird er ja ein bisschen glorified als irgendwie der Renter der Menschheit.

00:39:32: Also um den Leuten das so ein bisschen

00:39:34: zu erzählen Das Intro geht darum irgendwie... ich weiß gar nicht, zwanzig, zweinviertzig,

00:39:39: neunvierzig?

00:39:40: Ich glaube neun

00:39:40: vierzehn.

00:39:40: Gar nicht soweit weg

00:39:41: mehr.

00:39:42: Meine

00:39:42: zwei tausendneunzen warst

00:39:43: du noch weiter weg.

00:39:44: Es kommt

00:39:45: leider immer

00:39:45: näher

00:39:46: Zeigt halt so ein

00:39:47: bißchen Wasteland

00:39:48: sag' ich mal

00:39:49: steht so die

00:39:50: Geschichte, dass

00:39:51: Humanity quasi ein bisschen am Aussterben ist bzw.

00:39:55: das halt der Planet ausgetrocknet ist weil es halt einfach immer heißer geworden ist und so weiter und sofort ein Thema was uns ja allen bekannt ist und wo ja sage ich mal eine Zeit lang sehr viel

00:40:06: Fokus drauf war

00:40:06: und jetzt gefühlt sind den Leuten nicht mehr ganz

00:40:09: so dringend.

00:40:10: Naja, und dann ist

00:40:11: die Story halt so ein bisschen...

00:40:13: Ich war halt... Und ich

00:40:14: geb das auch gerne offen zu!

00:40:15: Ich war ja in den Jahren zum Jahrzehnten

00:40:16: echt Elon-Fan.

00:40:18: Vielleicht nicht unbedingt

00:40:19: von ihm als Person, aber so von der Aspiration, die er so hatte und den Sachen, die es so gemacht hat.

00:40:24: Und ich fahre

00:40:25: heute immer noch

00:40:26: meinen Tesla ohne Bumpa Sticker drauf.

00:40:28: Es sei denn hier vom Gegenüber geliehen, da ist ein Bumpasticker drauf.

00:40:33: Aber ich bin auch weiterhin Fan von Tesla und auch von SpaceX.

00:40:38: Ich finde das halt super inspirierend und denke auch, dass es die richtige Richtung ist.

00:40:43: Klar, das hat alles

00:40:46: eine Challenge und nicht nur positiven Impact.

00:40:50: Viele Leute zeigen da irgendwie auf die Batterieherstellung

00:40:52: und

00:40:52: keine Ahnung so... Aber im Endeffekt

00:40:55: ist da das meiste

00:40:56: Potenzial mit erneuerbaren Energien usw.

00:41:01: Ich sag mal, die ganzen Ventures, die er so gestartet hat, machen

00:41:04: halt Sinn.

00:41:05: Und ich würde

00:41:06: auch behaupten,

00:41:07: wenn er da nicht so hintergesteckt hätte ... Das

00:41:09: hat

00:41:09: schon viel mit ihm als Bessehund zu tun, auch wenn das Leute gern abtun.

00:41:14: Nichtsdestotrotz hatte er seine

00:41:16: eigentlichen Anhänger, die ihr mal

00:41:19: hattet, quasi

00:41:20: alienated in dem er einfach diese ganzen Extremen von seinem politischen Involvement und Deutsch irgendwie ... Keine Ahnung, auf Twitter oder X. Teilweise fühlt es sich so, sag ich mal schon nach Hetzer

00:41:37: an, so nach dem Motto?

00:41:38: Es ist verrückt geworden!

00:41:40: Ja, er

00:41:40: ist ein bisschen crazy

00:41:41: geworden und es

00:41:43: gibt auch genug Leute die auch

00:41:44: geilen

00:41:45: Scheiß machen, die trotzdem nicht

00:41:47: durchdrehen.

00:41:48: Also von daher als Mensch... aber wenn man jetzt sage ich mal der Art vom der Artist irgendwie Trennt halt

00:41:57: so, bin ich halt wie gesagt weiterhin.

00:41:59: Ich meine es ist ja auch mehr als

00:42:01: nur Elon der halt irgendwie SpaceX macht und ...

00:42:04: Ja, das stande liegt da einfach... Genie und Wahnsinn, wie immer sehr nah beinander.

00:42:07: Und wahrscheinlich musst du auch eine gewisse Art von Exzentrik und ...

00:42:13: Ja, bei Extremesenter irgendwie.

00:42:15: Ganz

00:42:15: genau.

00:42:16: Aber

00:42:16: es ist bei ihm dann leider irgendwie gekippt.

00:42:18: Er ist ja darauf nicht klargekauft

00:42:21: worden.

00:42:21: Und manche Sachen

00:42:22: die er halt irgendwie gemacht hat, so auch irgendwie bei X-Worre da aufgeräumt

00:42:25: hat oder so

00:42:26: und das Effizienter gemacht hat

00:42:28: kann er alles machen.

00:42:29: aber

00:42:29: er muss ja nicht irgendwie dann das so lautstark machen.

00:42:32: weißt Du was

00:42:32: ich meine?

00:42:33: So zieht ein Ding durch Aber du musst jetzt hier nicht irgendwie

00:42:36: Arschloch, drei Punkt Null halt irgendwie spielen.

00:42:39: Von daher

00:42:40: ja... Wie gesagt, die Story von dem

00:42:42: Spiel um dann mal wieder zurückzukommen

00:42:44: ist halt dass quasi

00:42:46: die Welt am austrocknen ist und er

00:42:49: sich quasi

00:42:50: vergrauen

00:42:50: lassen

00:42:51: hat.

00:42:51: Jedenfalls in der

00:42:53: Geschichte von Project Neon hat sich diese Person

00:42:56: Mellon auf den Mars

00:42:59: zurückgezogen, hat

00:43:00: vier umlegende Planeten auch mit

00:43:03: eingenommen und hat da

00:43:04: ein Interplanetary Shield

00:43:07: aufgebaut

00:43:08: und natürlich, das macht man ja so.

00:43:11: Und quasi die Mission dann von dem Shootup ist halt die ersten vier Level

00:43:16: durchzuspielen

00:43:17: und die Original-Version

00:43:18: spielt auch

00:43:19: die Level in einer festen Reihenfolge ab

00:43:21: so dass man

00:43:21: halt

00:43:23: diese vier

00:43:23: ersten Levels spielt.

00:43:24: und

00:43:24: wenn das fünfte

00:43:25: Level ist dann kommt man zu Mars und je nachdem ob man es jetzt auf einem Coin durchgespielt hat oder nicht gibt's ... ein Ende halt so, ne?

00:43:34: Und entweder

00:43:35: muss man selber spielen.

00:43:36: Die modernen Versionen... Ich weiß nicht in wiefern das

00:43:39: schon angeschnitten

00:43:39: haben.

00:43:40: Das war ja

00:43:40: original Neo Geo-Spiel.

00:43:42: Jetzt gibt's das quasi für wesentlich mehr Plattformen.

00:43:45: Ich vermute mal wir kommen da gleich noch hin.

00:43:47: Deswegen werde ich da jetzt nicht zu viel vorwegnehmen.

00:43:51: Aber genau!

00:43:52: Das ist halt so quasi

00:43:53: das Game.

00:43:55: Schuten um ab,

00:43:55: brauche jetzt auch nicht irgendwie die

00:43:57: deepste super krasseste Geschichte.

00:43:59: Hast

00:43:59: du die Story schon vorher irgendwie so... zusammengedacht?

00:44:02: oder hast du die Hinterhörer noch dran gehängt, weil du dachtest naja irgendwie ein bisschen klammer brauchen wir noch.

00:44:07: Ne das hat sich irgendwie so ein bisschen

00:44:09: von da... ich weiß gar nicht wie ich auf diese Idee gekommen bin halt so.

00:44:14: aber von da an wahrscheinlich

00:44:16: habe ich einfach probiert irgendwas zu finden was irgendwie

00:44:21: naheliegend ist mit

00:44:22: irgendwie täglichen

00:44:24: Ereignissen

00:44:25: oder sowas damals.

00:44:26: So weiß ich nicht, keine Ahnung!

00:44:28: Nee also ich glaube als die

00:44:30: Idee dann stand so war man jetzt ziemlich schnell irgendwie so, dann gibt es halt mehrere Planeten

00:44:35: und Mars ist natürlich die Final Destination und die Mission ist quasi ihn zurückzubringen.

00:44:42: Da steckt er jetzt nicht irgendwie... Ich hab da nicht großartig ein

00:44:45: Drehbuch

00:44:45: oder

00:44:46: so darüber geschrieben.

00:44:47: sagen was mal so.

00:44:48: Okay Intro haben wir also durch.

00:44:50: Wir

00:44:51: gucken uns nicht an, landen im Titesscreen, im Startbildschirm.

00:44:55: Das ist nicht so viel los recht übersichtlich

00:44:57: wie das so oftmals ist bei Neo Geo

00:44:59: Spielen ja?

00:45:00: Ist aber auch ganz gut finde ich wenn man da nicht so überladen ist.

00:45:02: also wir können das Spiel starten, wir können es das Intro nochmal angucken oder uns ein paar Optionen reinziehen?

00:45:08: machen wir das Ja nicht unbedingt.

00:45:10: Ich würde sagen wir gehen direkt ins Spiel rein und dann sind wir da in Level eins.

00:45:14: Wir haben das Spiel natürlich auch gespielt Markus auf dem auf der

00:45:18: Auf der Xbox, ich hab's auf meiner Xbox gespielt.

00:45:21: Ich habe es heute noch mal durchgespielt mit meinem Eight-Bit-Dow Arcade Stick.

00:45:29: Das wird auch

00:45:30: besser gehen als mit dem Joypad?

00:45:31: Ich hab's vorhin zu Tobi im Vorgespräch gesagt

00:45:35: ...

00:45:36: Es ist mit Arcade stick ein bisschen leichter Spoiler Alarm das Spiel ist brutal schwer!

00:45:42: Ich finde es brutal schwer Bullet Hell halt.

00:45:46: Aber mit dem Arcade-Stick war es ein bisschen besser spielbar, außer der Merlin.

00:45:55: Der ist... Also diesen Entgegner, den nehm ich dir ein bisschen übel.

00:46:01: Der is brutal!

00:46:03: Da

00:46:03: hat auch jemand mit geholfen,

00:46:05: der quasi so mit...

00:46:07: ...der Menschen hasst?

00:46:08: Naja,

00:46:09: vielleicht das auch.

00:46:11: Keine Ahnung, will ich ihm jetzt nicht unterstellen so.

00:46:14: Weil da hat jemand mitgeholfen der quasi in der Shoot-em up Szene so ein bisschen als ... hab' ich soll's sagen?

00:46:21: Ich will nicht sagen Corofé oder so aber es gibt halt nicht viele Western Schutem-Apps oder Developer die halt so sag

00:46:27: ich mal rankommen zu

00:46:28: was irgendwie ein Rising, oder ein Cave oder sowas irgendwie gemacht hat an Schutemeappen.

00:46:33: Mit

00:46:33: Western meinst du jetzt also westliche?

00:46:35: Westliche Studios, westlicher Game Developer halt so.

00:46:38: und Saskia der hat unter anderem sein eigenes Schutemapp

00:46:43: auch gemacht das

00:46:43: hieß Arochomera Das ist halt auch sehr hart, aber das ist halt sehr nah dran.

00:46:50: Zumindest von den Bulletpattern und den Enemy-Pattern an einem japanischen Shoot'em Up Studio.

00:46:58: Der hat mir auf der letzten Meile geholfen, das Spiel vom Gameplay halt fertig zu bekommen...

00:47:05: Man glaubt es nämlich!

00:47:06: Man

00:47:07: denkt so ein Shoot'im up,

00:47:08: dass man nicht so viel ausdenken muss, was die Level angeht.

00:47:12: Aber mach mal hunderte von Formationen von irgendwelchen Enemies mit irgendwie Variationen, was die Bullet-Patterns angeht.

00:47:21: Selbst wenn du halt, weiß ich ne ganze Bullit... Es gibt sowas, haben wir nicht benutzt, BulletML, das quasi so eine ganze Library ist an Bullet Patterns.

00:47:30: Du musst schon einiges machen

00:47:32: damit es sich nicht repetitive anfühlt.

00:47:35: Und er hat da wie gesagt

00:47:36: geholfen

00:47:37: gerade bei dem End-Boss und ist schon so'n bisschen.

00:47:41: wer BattleGaraga mal

00:47:42: gespielt

00:47:42: hat Und das vielleicht auch once you see, der wird Project Neon, sag ich mal, auch Once You See'n können nach ein paar Anläufen.

00:47:51: Es gibt ja Leute so

00:47:52: J-Mas zum Beispiel, der,

00:47:54: ich würde sagen mit so die meisten Shoot-'em up,

00:47:57: Weltrekorde halt hält.

00:47:58: dem habe ich das damit geschickt, dem hab ich laiweise...

00:48:04: auf

00:48:04: Steam wird mir jetzt vorgeworfen

00:48:05: dass ich Neo Geo's verschenke, damit

00:48:07: das Spiel überhaupt irgendwie spielt!

00:48:10: Nein, aber ich habe dem quasi einen

00:48:13: M.V.S.,

00:48:13: einen Konsoleist M.v.s zugesendet

00:48:15: und er hat das quasi innerhalb von zwei Tagen ohne ein Leben zu verlieren durchgezahlt.

00:48:20: What?

00:48:21: Ja, ich weiß.

00:48:22: Viele Leute glauben es geht gar nicht.

00:48:24: Ich glaube Tobi hatte mich auch gefragt

00:48:25: so da gibt's doch bestimmt so Patterns.

00:48:27: Das kann man gar nicht, das geht... Die Kurve ist

00:48:31: auch nicht ganz

00:48:32: linear,

00:48:32: ne?

00:48:32: Also viele Leute sagen irgendwie das erste Level ist jetzt manchmal ein bisschen herter als zum Beispiel das zweite.

00:48:39: Ein Level würde ich das gar nicht sagen!

00:48:41: Ich fand den zweiten Boss ein bisschen leichter als

00:48:44: den ersten.

00:48:45: Ja ja der

00:48:45: ist schon... Aber beim Level würd' ich ganz klar sagen es ist der Erste wenn du's Klasse spielst, der Leichteste.

00:48:51: aber ich hab jetzt auch im Spielen heute deutlich weniger Continues verbraucht.

00:48:59: Beim ersten Mal, vielleicht auch wegen des Arcade Sticks.

00:49:04: Ich hab ... ich weiß gar nicht den ... Ich glaub ein Boss habe ich sogar ... Ich weiß nicht mehr genau welchen.

00:49:09: Hab ich fast

00:49:11: ohne

00:49:12: Continues?

00:49:13: Aber beim letzten da war das wieder so... Ey, nee komm ich will es jetzt nur noch durch haben ist mir jetzt einfach egal.

00:49:19: Ich sterbe wieder und dann wieder auf diesen Power Schuss...

00:49:24: Genau glücklicherweise ist das

00:49:25: dann halt sag'

00:49:25: ich mal bis dahin.

00:49:27: man kann ja bei den ganzen modernen Versionen momentan coinfieden

00:49:30: halt so.

00:49:31: Das habe ich halt auch gemacht damit die Leute wenn sie dass halt nicht irgendwie, ich will nicht sagen, nicht ernsthaft spielen wollen.

00:49:38: Aber die Leute, die halt shoot'em abspielen und gut drin werden wollen, die lassen den Credit Counter einfach auslaufen

00:49:45: quasi.

00:49:46: Aber ich wollte halt, dass die Leute irgendwie ... Accessibility ist in vieler Hinsicht mein Ziel halt so, ne?

00:49:55: Deswegen gibt's

00:49:55: das Spiel jetzt auch nicht nur auf dem Neo Geo, weil da war es

00:49:58: relativ

00:49:59: eingeschränkt von der Audience.

00:50:01: Und jetzt gibt es das ja bis

00:50:02: zum ...

00:50:03: Bis auf deinem Telefon sogar, auf IOS und Android wo es sich auch denke ich finde ich zumindest sehr nett spielen lässt.

00:50:10: Wo

00:50:10: ist Tobi übrigens drauf gespielt?

00:50:12: Ja, wo Tobi ist zum Beispiel auch draufgespielt.

00:50:13: Stimmt!

00:50:14: Ich hab's nicht anders hinbekommen.

00:50:16: Genau.

00:50:16: Und dann kann

00:50:17: man halt wenn man Bock hat, kann man High Coint wie ihn so... ...und dann sieht man zumindest mal das ganze Spiel.

00:50:22: Man sieht halt nicht unbedingt die...

00:50:24: Die finale Ensequenz, die man irgendwie bekommen würde.

00:50:27: Wenn man das ONCE sieht ist jetzt auch nicht großartig anders aber der Plot ändert sich quasi so ein bisschen

00:50:32: um jetzt nicht zu viel zu verraten

00:50:34: vom Ende

00:50:35: Das werde ich glaube ich niemals sehen.

00:50:37: Ja genau also aber es war halt so ein bißchen

00:50:40: gerade auf dem Telefon und so wenn die Leute weiter spielen wollen dann lasse ihr einfach.

00:50:45: und wenn sie halt

00:50:46: das ernsthaft spielen wollen so dann lasst ihr halt von vorne anfangen.

00:50:49: Ich werde jetzt auf den modernen System halt auch noch quasi Virtual Coin

00:50:54: Mod noch einbauen,

00:50:55: also den AES-Modus.

00:50:57: Also AES Spiele haben ja meistens irgendwie weil du gerade keine Coins einwirfst aber es Arcade Spiele sind hat ja SNK damals quasi dann in der AES Version meistens du kriegst irgendwie drei oder fünf Coins

00:51:09: so

00:51:09: und wenn die leer sind ist halt vorbei.

00:51:11: das ist eigentlich so das Ceiling genau und das werde ich zumindest als extra Setting nochmal nachliefern so dass die Leute auch.

00:51:18: Also eine Sache gerade die ein bisschen verloren gegangen ist, dass man den Continue Counter nicht schneller runterzählen

00:51:25: lassen kann.

00:51:26: Was

00:51:26: ja normalerweise drückt man am Arcade Automaten Start wenn man weiterspielen will oder man drückt halt ABC oder D. Oder was auch immer, wenn es halt schneller runterzählen soll damit man halt genau und manche Leute die das ernsthaft spielen wollen haben gerade nicht die Möglichkeit quasi schneller runterlaufen zu lassen.

00:51:41: Das ist so ein bisschen ärgerlich.

00:51:42: deswegen bis

00:51:42: neunzehn Sekunden warten.

00:51:43: Genau da

00:51:44: werde ich halt so n bisschen

00:51:45: nachbessern

00:51:46: aber ich wollte erst mal dass

00:51:47: das die Ports an sich halt solide sind Und alles, was man halt nachliefern kann, werde

00:51:52: ich noch nachlieferen.

00:51:53: Genauso wie wir das

00:51:54: bei der NeoGeo-Version machen.

00:51:56: Wir sind da jetzt nicht so ins Detail irgendwie

00:51:58: abgestiegen aber unsere NeoGeospiele selbst sind ja auch updatebar sowohl über Wi-Fi als USB-C.

00:52:04: Also die Cartridges?

00:52:05: Die Cartridges genau!

00:52:06: Das ist wirklich verrückt... Da habe ich dann später auch nochmal eine Frage.

00:52:10: Aber lass uns noch mal im Spiel bleiben.

00:52:13: Das ist ein vertikaler Shooter Es ist aber Tate.

00:52:21: Es ist aber kein vertikaler, kein Tateshooter der das ganze Bild also das klassische du hast ein sechzehn zu neun Fernseher, der hängt halt an der Wand oder steht da halt rum Und du hast halt an der Seite megamäßig fette schwarze Balken.

00:52:37: Es kommt drauf an, wie du es konfiguriert hast!

00:52:39: Du kannst auch das auf Tati oder auf Tarte One Eighty

00:52:42: konfigureieren und dann kannst du auch dein Fernseher

00:52:43: umdrehen wenn die

00:52:44: auf nur neunzig Grad drehen.

00:52:46: Ja,

00:52:46: das kannst du machen?

00:52:47: Du kannst ja auch in diesem... Wie heißt das Jota?

00:52:49: Nee, heißt er Jota Yo-Yo?

00:52:50: Yoko!

00:52:51: Du kannst ja auch diesen Yoko Modus spielen.

00:52:54: ich habe das ganz kurz ausprobiert Fühlte sich sehr weird an.

00:52:58: Ich hab dann direkt wieder Scheiß auf die Balken, ich sitze nah genug am Fernseher dran, das ist ein ... Ich brechen

00:53:04: vom Neo Geo und deswegen gibt es diesen Yoko-Modus.

00:53:06: Es gibt halt viele Leute, die das Spiel haben wollten

00:53:09: auch gekauft haben.

00:53:11: Und teilweise erst nachträglich irgendwie mitbekommen haben sie, oh, das is ja vertikales Ding!

00:53:16: Viele haben halt einfach ihr MVS oder ihr Neo Geos in einem original Neo Geocaptor drin wo sich der Monitor nicht unbedingt drehen lässt.

00:53:23: Deswegen gibt's diesen Modus quasi dass man halt auch von links nach rechts spielen kann.

00:53:28: Das Neo Geo selber kann technisch gar nichts drehen, das heißt ich musste wirklich spätmäßig die Sachen drehen wollte

00:53:35: beim Fix Layer Text

00:53:36: bis zu den Intro-Geschichten.

00:53:39: Was gibt's noch?

00:53:40: Selbst das Logo irgendwie auf dem

00:53:41: Homescreen,

00:53:42: die Powerups, die Coins... Die muss sich alle quasi zweimal auf die Cartridge packen.

00:53:47: einfach nur gedreht weil das Neo Geo witzigerweise so powerful wie es ist halt viele Sprites auf einmal

00:53:53: und große Sprites

00:53:53: handeln zu können.

00:53:54: hat das nicht so die gleichen Transformationen wie zum Beispiel einen Super Nintendo hat also.

00:54:00: Ist verrückt!

00:54:01: Ja genau.

00:54:01: Und dann sind natürlich auch die Controls

00:54:03: dementsprechend gedrehte.

00:54:04: man kann es wirklich Links zu rechts wie ein Horizontal.

00:54:08: Man merkt natürlich an den Gegnern, sag ich mal und dann dem Background Graphics so okay irgendwie ein bisschen weird.

00:54:15: Warum sieht das

00:54:16: so aus?

00:54:18: Und dann blickt man glaube ich relativ schnell.

00:54:20: ok eigentlich ist es halt spielt man das im vertikalen Modus, aber das ist quasi der Grund, warum es das gibt.

00:54:26: Das

00:54:26: füllt den Fernseher dann halt auch raus.

00:54:28: also guck mal alles alle

00:54:29: Möglichkeiten quasi die es gibt.

00:54:31: du kannst es virtuell drehen du kannst dein Fernsehr drehen oder du kannst das Spiel komplett nicht komplett anders von links nach rechts.

00:54:38: ich

00:54:38: wollte gerade sagen dass da alle möglichkeiten gibt.

00:54:41: das ist natürlich echt super Optionen.

00:54:43: das ist ja das beste.

00:54:45: was willst du machen?

00:54:47: sind dir die Balken an der seite egal auf deinem modernen Fernsehe?

00:54:50: dann spielts halt mit den Balken, stört dich das total?

00:54:53: Dann drehst du das Ding und es gibt ja nun auch Fernseher.

00:54:57: Ich hab mal irgendeiner von Samsung ... Den konntest du auch tatsächlich drehen auf so einem Gelenk

00:55:01: drauf.

00:55:02: Weiß ich nicht, warum wir uns nicht da ein paar irgendwie von Lage auf Lager gelegt haben.

00:55:09: Ich weiß nicht wie gut die Panels waren aber

00:55:11: es ist schon eigentlich ganz cool dass es so einen

00:55:13: dedizierten vertikalen Fernseher gehabt

00:55:15: hat.

00:55:16: Genau und wir reden ja von dem Fernsehen.

00:55:18: Nicht von einem Monitor.

00:55:20: Auf der Arbeit haben wir auch Monitore die das können.

00:55:22: Wir

00:55:23: hatten dann irgendwie so, ich glaube man konnte sein Handy drauf mirrorn oder sowas halt.

00:55:26: Also es hatte ja schon ein paar extra Features.

00:55:29: als Fernsehbild wollte man jetzt nicht unbedingt vertikal darauf gucken aber den gibt das ja.

00:55:36: irgendwo ist da wahrscheinlich noch einen Lager voll weil ich meine wie viele Leute haben diesen Fernseher wirklich

00:55:40: gekauft?

00:55:41: Ein

00:55:42: richtiger

00:55:42: Markt war da glaube ich nicht für.

00:55:44: und dann sind wir im Spiel selber.

00:55:48: Ich weiß noch, als ich so die ersten Screenshots und die ersten Videos davon gesehen hab.

00:55:52: Hab' ich gedacht

00:55:53: okay

00:55:54: das sieht so ein bisschen aus wie... Also eine Mischung aus Ernst gemeint und cutem ab?

00:56:00: Sieht

00:56:00: so ein bißchen knuffig aus und ich war so hmh weiß nicht ob ich's geil finde.

00:56:05: Und dann habe ich es aber live gesehen und dachte doch dass ist schon geil gepixelt.

00:56:10: Sondern nach der ersten Minute Das

00:56:12: sieht schon schön aus!

00:56:13: Es sind schöne Spiele Bullet Hell und es passiert am Anfang geht's noch.

00:56:19: Am ersten Level ist voll okay, aber es passiert dann irgendwann sehr viel auf dem Monitor.

00:56:25: So ähnlich

00:56:25: wie bei Cavespielen oder so was?

00:56:29: Die ersten zwei Levels sind normalerweise

00:56:32: zum Warmspielen und ab dem dritten geht's dann halt irgendwie ab.

00:56:37: Deswegen,

00:56:38: wie gesagt Influenced kam halt von überall.

00:56:41: Tobi spielt das hier so nebenbei?

00:56:42: Darum lachen wir gerade ein bisschen.

00:56:43: Ja na ja vielleicht

00:56:44: muss er nochmal kurz was nachgucken.

00:56:46: Genau aber deswegen ist es echt... Hatte's alles irgendwie vom Toa-Plan zu Cave, zur Showren Cha auf dem Sixty Eight K und ja von der Kurve

00:56:57: sag ich mal so

00:56:59: Na ja, gut.

00:56:59: In der ersten Stage,

00:57:00: wenn man seine Power-Up nicht so gut einsammelt... Wenn du jetzt nicht erst dein Main-Shot irgendwie

00:57:06: upgraded, dann kannst du auch heiß hergehen

00:57:09: in der letzten Sektion und so.

00:57:11: Aber sobald man halt mit ein bisschen Taktik spielt ist eigentlich das Erste und das zweite Level schon managbar.

00:57:17: Der erste Boss so scheint fies.

00:57:20: aber wenn man erstmal einen Pattern raus

00:57:22: hat

00:57:23: und irgendwie versteht folgt mich und schießt dann mit ein Beam.

00:57:27: Und ich kann auch sehen, quasi da ist eine Indikator an dem ich erkennen kann wenn der Beam jetzt halt wieder irgendwie

00:57:32: raus ballert.

00:57:33: Genau.

00:57:34: Also hier werden auch Tipps gegeben?

00:57:37: Ja

00:57:38: Das Power-Up System haben wir ja vorhin schon mal kurz erwähnt.

00:57:40: das ist so ein Ring Da gibt es drei Kreise, Beam

00:57:47: Main

00:57:47: Main und Spread

00:57:49: White

00:57:53: und weibt.

00:57:54: also wir können mit beam die

00:57:57: ist quasi die bomb halt.

00:57:59: nur dass du halt noch ein bisschen was machen musst es nicht so das halt einfach wie bei trucksten irgendwie in großer skyder irgendwie auftaucht und alles irgendwie weg ist.

00:58:06: dann du kriegst halt beam, der eigentlich alles, was jetzt nicht irgendwie einen End-Boss oder ein Mid-Stage-Bos ist quasi wegradiert.

00:58:14: Inklusive Bullets!

00:58:15: Genau das ist auch sehr cool.

00:58:17: Das ist sehr hilfreich.

00:58:18: Den dürfte es euch noch viel öfter im Spiel

00:58:21: geben.

00:58:21: Musste mehr einsammeln aber dann kannst du's... Aber

00:58:22: dann kannst Du die anderen Sachen nicht einsammelnden denn Main macht Deiner... Deine Waffe stärker.

00:58:27: Genau, dein Schuss nach vorne quasi wird weiter und mehr auf.

00:58:30: In fünf Abstufungen?

00:58:32: Ja genau richtig ja!

00:58:33: Und wide macht... ist ein Spreadshot?

00:58:37: Ja, genau richtig.

00:58:37: Nach vorne und hinten auch?

00:58:39: Ist diagonal noch ne?

00:58:41: So

00:58:41: x-förmig?

00:58:41: Wide ist diagonal, ja genau richtig, das ist ein bisschen x-förmig.

00:58:44: Und

00:58:44: das in drei Abstufungen?

00:58:47: Nee,

00:58:47: das müsste genauso viele

00:58:49: Level haben.

00:58:50: Irgendwas hatte nur drei.

00:58:51: Dann waren es die ...

00:58:52: Die Bombs.

00:58:55: Nur drei bin ich der Meinung.

00:58:56: Aber in welcher Reihenfolge soll ich einsamen?

00:58:59: Jetzt helfen wir mal!

00:59:01: Main erst, so dass du halt genug Firepower nach vorne

00:59:03: hast

00:59:04: und dann Beam.

00:59:07: Also die Spadshots oder die White Shots sind

00:59:11: manchmal ganz nett

00:59:11: gerade auch bei dem ersten Boss wo du ein bisschen nah

00:59:17: dran musst quasi und

00:59:18: ihn auch von der Seite erwischen musst weil er immer mit seinem Beam von links nach rechts durch den ganzen Screen einmal wiped.

00:59:25: da ist er ganz vorteilhaft aber auch nicht zu fort erlaubt ist eigentlich mehr so ein bisschen mehr defense als offens, sag ich mal.

00:59:34: Also main und ab und zu malen beam zwischendurch einsammeln das sage ich mal.

00:59:39: die beste strategie genau ja.

00:59:41: und meistens wenn

00:59:42: die leute sagen oh das ist so schwierig

00:59:44: und ich spiele doch

00:59:45: eigentlich shooting maps

00:59:46: man sieht halt einfach so okay jetzt die ihre power ups gar nicht.

00:59:51: Also so ein bisschen Walos einsammeln.

00:59:54: Aber

00:59:54: sobald man das einmal verstanden hat oder das irgendwo sieht, dann

01:00:01: merkt man es ziemlich schnell, dass das vorteilhaft ist.

01:00:04: Umso schneller kann man die Sachen vom Screen weggradiert

01:00:07: und so weniger können die

01:00:09: Polizisten projizieren.

01:00:10: Ja, das stimmt aber manche Sachen...

01:00:12: Ist doch logisch!

01:00:13: Manche Sachen schießen dann ja auch, wenn du sie kaputt schießt.

01:00:15: Schießen Sie auch noch

01:00:16: mal Bullets!

01:00:17: Das kommt später, das kommt da ab irgendwie...

01:00:19: Fies ab drei glaube ich.

01:00:20: Ich glaub mir ab drei geht das los.

01:00:22: Ah fies wirklich wirklich fies

01:00:25: Aber vorhersehbar.

01:00:26: also ich hab probiert

01:00:27: eigentlich dass es keine so wirklich

01:00:28: Cheap Desk gibt Also

01:00:30: dass man immer so das Gefühl

01:00:31: hat okay der hätte ich was anders machen können und dass man nicht halt einfach nur tot ist.

01:00:35: Was passiert?

01:00:37: So was mag ich halt nicht nicht wirklich.

01:00:39: ich habe ein zwei Sachen wo Manchmal Enemies, die an einem vorbeigeflogen sind, noch irgendwie von hinten schießen

01:00:46: können.

01:00:46: Das finde ich eigentlich auch nicht so geil.

01:00:48: Da habe ich irgendwann überlegt ob

01:00:50: ich das nochmal

01:00:50: quasi nachbesser soll.

01:00:52: Aber jetzt ist das Spiel halt auch seit dem Jahr zwei Tausend vierundzwanzig auf Neo Geo raus.

01:00:59: Ich will eigentlich gerade... alles ändern,

01:01:01: nur

01:01:01: nichts was wirklich das Spiel an sich halt ändert.

01:01:04: Weil dann lassen sich Highscores

01:01:06: nicht mehr so wirklich

01:01:06: vergleichen und dann

01:01:07: hast du so oh Gott jetzt musst du in der

01:01:09: Highscore-Tabelle noch angeben war das

01:01:11: Version,

01:01:11: was weiß ich?

01:01:12: Und gerade das Versioning jetzt weil wir halt auch moderne Plattform mit im Spiel sind ist ja das Version.

01:01:17: Ding geht relativ zügig sage ich mal jetzt

01:01:20: nicht.

01:01:21: Ja keine Ahnung.

01:01:22: bis dann noch

01:01:22: als Brause auf einmal irgendwie alle drei Wochen eine neue Major-Version

01:01:26: hatten.

01:01:26: Hat jetzt damit nicht wirklich was zu tun, aber

01:01:29: so ähnlich ist es halt quasi.

01:01:30: und genau deswegen mache ich eigentlich alles das Spiel an sich nicht ändert gerade.

01:01:36: Keine Ahnung.

01:01:36: Trainingmodus sollen

01:01:37: noch

01:01:37: dazu kommen.

01:01:38: und wie gesagt die Idee für eigentlich alle Spiele

01:01:43: oder die

01:01:43: wir machen,

01:01:44: dass wir da auch weiter rein

01:01:46: investieren können wenn es Sinn macht und die Leute, die die Neo Geo Version

01:01:51: damals geholt haben.

01:01:52: Ich dachte erst so, da werden bestimmt viele irgendwie sagen was?

01:01:55: Jetzt gibt's das überall!

01:01:56: Das ist

01:01:56: gar nichts mehr Besonderes...

01:01:57: Da gab's ein oder zwei und dann

01:01:59: bin ich mir nicht mehr sicher ob die das Spiel hatten und der Rest fand das eigentlich ganz cool.

01:02:02: und gerade dass sie jetzt auch On

01:02:03: The Go haben,

01:02:04: auch wenns ein bisschen anderes Spiel ist.

01:02:06: Was wollte ich eigentlich sagen?

01:02:07: Ach so, dass die Neo Geo Version davon

01:02:09: von diesen modernen Ports auch extrem profitiert

01:02:12: hat.

01:02:12: Weil diese

01:02:13: ganzen Menüs und Einstellungen klar

01:02:15: nicht alles gibt es halt irgendwie auf dem Neo Geohalt.

01:02:17: Es gibt jetzt kein Wallpaper oder kein virtuelles Drehen vom Bildschirm oder so.

01:02:22: aber es gibt schon einige Verbesserung

01:02:25: sage ich mal so Quality of

01:02:26: Life oder vielleicht auch kleine Bug Fixs deswegen weil

01:02:30: so viel Fokus auf den Spiel nach für diese Ports.

01:02:32: halt wieder zurück zum Neo

01:02:34: Geos ist

01:02:35: die Spielbasis, der Code.

01:02:37: Den haben wir nicht geforgt oder so und das heißt dass alles was

01:02:41: da irgendwie

01:02:42: so reingegangen

01:02:42: ist nicht

01:02:43: alles viel war natürlich auch spezifisch

01:02:44: für die Ports oder auch Plattformen spezifik weil es irgendwie ein Touchscreen gab

01:02:48: oder einen Rumble oder was weiß

01:02:50: ich.

01:02:50: Aber das Spiel hat einiges an Verbesserungen bekommen in der neuen Neo Geo Version, die jetzt in den nächsten zwei Wochen rauskommt.

01:02:58: Und hätten wir nicht die Ports

01:02:59: gemacht?

01:03:00: Dann wären

01:03:01: auch eine neue Version mal rausgekommen aber sicherlich nicht mit so vielen Verbesserung.

01:03:04: Also wird jetzt die Neo Geoversion auf dem Stand der modernen Plattform geblieben?

01:03:09: Ja quasi genau!

01:03:10: Natürlich können wir jetzt keinen Touchscreen zum

01:03:12: Support noch hinfügen

01:03:15: und Rumble Pack zumindest gerade

01:03:17: noch nicht weil es gibt ja kein Rumble irgendwie auf dem Neo

01:03:19: Ge... Aber ja, im Endeffekt

01:03:21: diese ganzen Verbesserungen

01:03:22: und auch die... Ich habe als das Spiel

01:03:26: rausgekommen ist in den Jahr zwanzig vierundzwanzig.

01:03:28: Habe ich aus Zeitgründen quasi paar Animationen in dem Intro.

01:03:32: also manche Sachen waren eigentlich animierte Sprites oder irgendwie der Sternenhimmel hat gefunkelt oder die Brille von der Person die auf dieses iPad

01:03:42: oder was auch immer halt

01:03:43: guckt irgendwie, die hat eigentlich reflektiert

01:03:46: so aktiv

01:03:47: animiert.

01:03:49: Dann habe ich natürlich dann,

01:03:51: weil es easy war für

01:03:52: die Ports zurückgebracht so.

01:03:53: Aber wenn ich sie zurückgebracht hatte musste ich sie dann halt auch ... Ich konnte die Neo Geo Version nicht nach hinten

01:03:59: fallen lassen in der Nachtemotto halt.

01:04:01: und

01:04:01: deswegen hab' ich gesagt

01:04:01: cool jetzt

01:04:02: nimmst du dir auch die extra Zeit dass du das da

01:04:05: auch so optimierst

01:04:06: auf Neo Geos das ist auch

01:04:07: alles passt.

01:04:08: also ja und deswegen

01:04:10: wie gesagt

01:04:11: benfitet die NeoGeo Versionen ziemlich heftig davon, dass so viel Fokus wieder auf dem Spiel halt lach durch die Ports.

01:04:20: Also

01:04:20: darum auch diese moderne... Das ist ja wirklich super krass!

01:04:24: Diese moderne Cartridge, die WLAN drin hat, die man updaten kann.

01:04:28: also das war von Anfang an für dich klar?

01:04:32: Ja.

01:04:32: Das Spiel ist jetzt an sich fertig.

01:04:35: Aber eigentlich ist der Spiel noch nicht fertig.

01:04:37: Das hat jeder Entwickler und

01:04:39: damals waren es halt quasi ein paar Cartridges.

01:04:41: Das wurde einmal quasi

01:04:45: reingebrannt

01:04:46: in Anführungsstrichen, wollte ich gerade sagen.

01:04:48: Aber das

01:04:49: Spiel war der Spiel halt so.

01:04:50: Und ich wollte auch den gleichen Standard

01:04:52: haben, was

01:04:53: die Qualität

01:04:54: angeht und

01:04:56: was die Stabilität

01:04:57: auch angeht.

01:04:58: Es war nicht so dass sie gesagt

01:04:59: haben jetzt weil wir Over-the-Air-Updates haben oder weil man diese Cartridges halt updaten kann können wir jetzt irgendwie eine Version eins machen, die vielleicht nicht ganz so cool ist oder so.

01:05:11: also diese ganzen Sachen die jetzt dazu gekommen

01:05:13: sind sind, so sind

01:05:14: alles Sachen die ich

01:05:14: machen

01:05:15: wollte.

01:05:15: Aber die Leute waren trotzdem mit der Version eins eigentlich zufrieden.

01:05:18: und die Leute die es gekauft haben, ich sage mal neunzig

01:05:21: Prozent die schon gekauft hatten bevor

01:05:23: überhaupt

01:05:24: dann klar war dass es überhaupt die Möglichkeit gibt diese Cartoon Shop

01:05:27: denn die wussten gar nicht was sie eigentlich alles noch bekommen, was irgendwie nie versprochen worden ist.

01:05:32: Wie zum Beispiel updatebare Cartridges und das gibt halt... Ich will eigentlich immer

01:05:37: die Möglichkeit haben, wenn

01:05:39: wir mehr machen

01:05:40: wollen oder ich mir machen will dass das halt möglich

01:05:42: ist und deswegen... Das war ein Grund warum diese Cartridges quasi diese Funktionalität haben.

01:05:48: Eine andere Grund war, dass ich nicht mein Rom irgendwo nach China schicken wollte zu jemanden der mir dann Bord schickt weil dann wäre das Spiel wahrscheinlich eher bei AliExpress live gewesen als in meinem eigenen Job.

01:06:02: Und diese Option gibt

01:06:04: es halt und manche

01:06:04: Homebohrer haben das auch gemacht, genau so schnell ging es dann

01:06:09: leider.

01:06:10: Also das Risiko was ich gerade angesprochen

01:06:12: habe.

01:06:12: aber es sollte mir möglich sein die

01:06:15: Boarzeit selber zu programmieren

01:06:16: oder auch zu

01:06:17: reprogrammieren.

01:06:17: Dann

01:06:17: hab' ich gemerkt mit allem

01:06:19: was wir da draufhaben können wir das sogar

01:06:21: dem Endkonsum

01:06:21: anbieten und deswegen gibt's das.

01:06:23: Ganz ursprünglich sollte es aber nur eine Konsolen-Version geben, ne?

01:06:26: Also eine Cartridge-VERSION war nicht.

01:06:27: Ja

01:06:28: genau!

01:06:28: Das war ja auch das... Quasi

01:06:30: das ist ja das quasi

01:06:31: wie es ... ... zwei tausend vierzehn rausgekommen ist.

01:06:33: dass diese ganzen modernen Ports jetzt überhaupt für Project Neon gekommen sind

01:06:37: ist

01:06:37: auch wiederum

01:06:38: ein Seiteneffekt

01:06:40: von irgendwie dem zweiten Spielprojekt oder vom neuen Spiel, woran wir jetzt arbeiten was im November heraus kommen

01:06:46: soll.

01:06:47: Overserved,

01:06:47: das ist halt ein Online Titel also online auch auf Neo Geo und auf NIVTX und auf den Saturn, und auf dem Dreamcast.

01:06:55: Und auf der ganzen modernen Plattform.

01:06:57: Mit Crossplay ne?

01:06:59: Ja.

01:06:59: Also

01:07:00: kein

01:07:01: Spiel... Klar gibt es Doom läuft auch mehr System

01:07:04: so.

01:07:05: ScamWM gibt das auch irgendwie auf

01:07:07: zwanzig oder dreißig Plattformen oder sowas.

01:07:10: Aber Cross-Plattform

01:07:11: online Play

01:07:13: acht Spieler gab es so auf jeden Fall noch nicht.

01:07:16: Also quasi dass es jetzt Project

01:07:18: Neon auf diesem ganzen modernen System

01:07:21: gibt, ist

01:07:21: auch wieder so ein

01:07:23: Compounding Effect von OK.

01:07:25: Wir bauen Overserved

01:07:26: Neo Geo First

01:07:28: aber wir wollen wenn wir einen Online-Spiel machen... sicher

01:07:31: sein, dass wir genug kritische Masse

01:07:33: haben an Leuten, die spielen.

01:07:34: Wie kriegt man sie?

01:07:35: Klar!

01:07:36: Man probiert natürlich eine Plattform zu Exorzen, was dem Markt

01:07:41: angeht und probiert

01:07:42: so viel wie Möglichkeit zu verkaufen.

01:07:44: Aber

01:07:44: selbst wenn jeder Zweite der Neo Geo hat das kauft,

01:07:47: spielen da genug gleichzeitig immer um irgendwie acht Leute gegeneinander, wie viele Matches laufen da

01:07:54: wirklich halt so.

01:07:55: Und deswegen habe ich gesagt... hat schon gesagt, der mir auch mit geholfen hat.

01:08:02: Ey ich hab hier schon mal was angefangen und was dir das leichter machen sollte irgendwie auch auf

01:08:06: modernen

01:08:07: Plattformen das zu

01:08:07: portieren.".

01:08:08: Und dann dachte ich mir ja cool wenn wir es

01:08:09: für OverSurf machen, dass ist schon

01:08:12: recht involved weil

01:08:13: man muss sich ja auch in diese ganzen neuen Plattforme,

01:08:16: moderne

01:08:16: Plattform auch erstmal rein finden

01:08:17: gerade die Dinger die so mehr gated sind wie zum Beispiel Xbox Playstation und Switch oder

01:08:22: kann nämlich einfach jeder dafür programmieren.

01:08:25: Muss ja schon irgendwie quasi ein

01:08:27: Partnership mit Sony Microsoft Nintendo da haben und

01:08:31: so weiter und sofort.

01:08:32: Und dann habe ich mir gedacht, oh Gott!

01:08:34: Warum machen wir das für Project Neon nicht auch?

01:08:36: Oder warum

01:08:36: machst du das nicht?

01:08:37: Also die Ports hat quasi bis auf diese Basis, die damals gelegt worden ist von dem einen Kollegen der quasi so die erste

01:08:42: SDL-Version

01:08:43: für die modernen Plattform gemacht hat.

01:08:46: Da hab' ich

01:08:47: die Pots halt

01:08:48: alle,

01:08:48: die jetzt rausgekommen sind – von Switch, Xbox, Mobile, Playstation

01:08:53: etc.,

01:08:53: halt alle selber gemacht steam Windows, Mac Linux.

01:08:56: Was ich aber eigentlich sagen wollte ist... Warte nicht, komme gleich wieder da zurück.

01:09:02: Genau, das halt quasi das alleine schon irgendwie ziemlich overwhelming sein kann.

01:09:07: und

01:09:07: dann noch

01:09:07: diese Network Komponente gerade halt irgendwie auf modernen Plattform mit irgendwie ja dann willst du auch deine PlayStation Network oder wie auch immer es jetzt heißt Identität

01:09:17: vielleicht auch verwenden

01:09:18: und Leaderboards

01:09:19: und so.

01:09:19: Und dann

01:09:19: dachte ich okay lass uns das

01:09:21: machen minus schon mal

01:09:23: mit Project Neon weil da haben wir den ganzen Online Teil nicht.

01:09:26: Weil das ist halt

01:09:27: Netcode,

01:09:29: Matchmaking, Sensorship.

01:09:31: Also was halt so angeht keine Ahnung das da nicht profanity also irgendwie irgendwer gerade Nintendo ist da sehr sensibel wenn da jetzt jeder chatten kann und da weiß ich was in die Highscores

01:09:41: eintragen könnte.

01:09:42: So damit wir schon mal

01:09:43: quasi eine Art

01:09:44: Dry Run haben lasst uns doch das mit Project Neon benutzen.

01:09:50: Und

01:09:51: unsere Games sind halt so, die sind alle Neo Geo First.

01:09:54: Die Ports sind aber alle native

01:09:56: Ports.

01:09:56: Es geht auch gerade auf den älteren System gar nicht anders.

01:09:59: Du kannst kein neo geo vernünftig auf ein nintendo-viren-sechzig emulieren.

01:10:03: Nicht vernünftig!

01:10:04: Es gibt Leute, die haben das

01:10:05: so ein bisschen geschafft.

01:10:06: Aber

01:10:07: dasselbe auf dem Dreamcast und auf Saturn.

01:10:10: Deswegen gibt es

01:10:12: quasi jetzt diese ganzen nativen Ports obwohl eigentlich

01:10:15: alle Spiele in der

01:10:16: Basis erstmal Neo

01:10:17: Geos spiel sind.

01:10:18: also wir sind halt einfach

01:10:19: Studio, First-Studio.

01:10:21: So weil das halt auch wie gesagt genau das

01:10:24: Level an Detail und das Level was möglich ist

01:10:28: ist was ich halt gut finde

01:10:29: so und ja haben wir jetzt die

01:10:32: Möglichkeit das auf verschiedenen

01:10:34: Plattformen zu machen und diese Liste wächst auch ziemlich schnell.

01:10:38: sagen muss man es gibt auch noch unangekündigte Plattform quasi auf den Beides Spiele halt existieren werden.

01:10:44: Ja

01:10:44: macht das ein bisschen wie Bitmap Bureau mit Xeno Crisis das gibt's ja mittlerweile Gefühlt selbst auf Taschen rechnen.

01:10:51: Ja, definitiv so.

01:10:52: ich glaube das einzige was wir vielleicht jetzt erst haben ist

01:10:55: halt irgendwie die Saturn Person.

01:10:56: aber ansonsten sind die auf Dreamcast auf N-Piansechzig und ja sie sind

01:11:00: auf

01:11:01: so ziemlich allen System.

01:11:02: wo wir sind Jetzt nicht mit

01:11:04: Netzwerk Funktionalität gerade auch bei Oversurf wo wir das halt auch nicht nur für Updates benutzen.

01:11:08: Aber genau ja Auch da ist der Ansatz sage ich mal ziemlich gleich von der von der Engine irgendwas zu bauen, was halt nativ für alle Plattformen

01:11:17: baut.

01:11:17: Aber dass

01:11:18: man halt nicht immer wieder von Null anfängt.

01:11:19: Früher war es oftmals

01:11:21: so,

01:11:21: weil die Plattforms so verschieden waren.

01:11:23: da war halt der Arthar-Report teilweise

01:11:25: von

01:11:25: Scratch wenn's irgendwie im Namiga Spiel eigentlich war oder andersherum halt so ne?

01:11:30: Jetzt muss ich mal fragen also Project Neon soll auch fürs NIVT'n Sechzig kommen.

01:11:35: wird das auch updatebar sein?

01:11:37: Wie macht ihr das auf dem Saturn?

01:11:39: Das ist doch ein disk-basiertes System.

01:11:41: Ja, da ist aber auch

01:11:41: so'n schöner Kattelschlott oben drauf!

01:11:44: Ja also geht das... gibt es Spiele für Saturnen nur...?

01:11:48: Ja und nein, also ja es geht.

01:11:50: Es gibt aber noch kein Spiel.

01:11:52: was quasi von der Cartridge bootet ist gibt Extensions halten es gibt die RAM-Cart irgendwie.

01:11:58: wir haben vorhin über Astrid

01:11:59: Vater Alpha gesprochen.

01:12:00: ich glaube das zum Beispiel die die RAM Card

01:12:04: ja auch Action

01:12:04: Replay was

01:12:06: hier auch Marvel vs Capcom glaube ich auch

01:12:09: kann gut

01:12:10: sein.

01:12:10: Und man kann davon

01:12:13: aber auch buten ohne und gerade halt auch ohne

01:12:16: das Saturn zu modifizieren.

01:12:17: Weil du kannst

01:12:18: auf einem unmodifizierten

01:12:20: Saturn nicht einfach eine Disk

01:12:21: reinlegen

01:12:22: oder die bootet, weil dir halt so einen speziellen Wobble auf der Disk haben muss.

01:12:26: Wo es auch

01:12:26: ein paar Verrückte gab, die schon das probiert haben

01:12:28: mal irgendwie

01:12:29: nachzumachen.

01:12:31: Wenn man eine Cartridge

01:12:32: designen kann und weiß

01:12:34: was man da macht dann kann

01:12:35: man eigentlich relativ straightforward über den Cartridge-Port auch buten.

01:12:41: Und man sieht das auch an diesen Saru Multicards, die ja sicherlich auch schon mal gesehen habt.

01:12:47: Das erste was

01:12:48: es quasi für Saturn

01:12:49: gab um irgendwie Isos oder das Equivalent zum Disc-Immulator, ODE war von Professor Abrasive der unter

01:12:58: Zufälligerweise

01:12:59: auch unsere

01:12:59: Saturn Cartridge jetzt macht

01:13:01: und auch die N-Filen-Sechzig

01:13:02: Cartridge, der hat den Saturator

01:13:04: gemacht.

01:13:05: Der kommt allerdings in den Extension Ports, der hinten für die VCD Extension eigentlich benutzt wird.

01:13:12: Dadurch hat er... quasi die, dass Saturn das erste Mal geöffnet hat beziehungsweise gekrackt.

01:13:17: Gibt's im Video auf YouTube?

01:13:18: Das hat absurderweise fünf Millionen Views...

01:13:22: Knapp so wenig wie unsere!

01:13:24: Wo er quasi

01:13:26: sitzt und

01:13:28: davon erzählt von seiner Journey, wie er da zum

01:13:30: Saturn gekommen

01:13:31: ist.

01:13:33: Das war der erste

01:13:34: Weg.

01:13:34: und

01:13:34: dann gab's so die ODIs, die quasi

01:13:36: das CD-Dreif ersetzt haben.

01:13:39: Wie heißen sie Terrainien zum Beispiel?

01:13:42: Und dann

01:13:43: gibt es verschiedene Lösungen.

01:13:45: Dann gibt's

01:13:45: jetzt aber auch dieses Saru.

01:13:47: Ich glaube, dass

01:13:48: wurde Open Source.

01:13:50: Der Entwickler ist ursprünglich aus China, ich bin mir nicht ganz sicher...

01:13:54: Aber du kriegst es auf AliExpress!

01:13:56: Fast hinterhergeworfen.

01:13:57: Und

01:13:58: da kannst du

01:13:58: auch Isus

01:13:59: draufpacken.

01:13:59: und weil die

01:14:00: nicht quasi das

01:14:01: CD-Laufweg emulieren, buten die auch teilweise schneller.

01:14:04: also Du hast halt wirklich schnellere Ladezeichen was du normalerweise seltener hast wenn du einen ODI-Emulator einbaut.

01:14:11: Ja, du hast jetzt ein paar mal... Wir erwähnt, was manchmal ich erwähnte.

01:14:14: Du hast auch Fullset schon erwähmt und wenn das Spiel gespielt hat, der wird feststellen, dass Fullset auch das Label ist oder die Marke, die Brand, der Name unter dem das Spiel entwickelt worden ist oder erschienen ist.

01:14:24: Magst du da nochmal ein bisschen was zu erzählen?

01:14:26: Wer ist Fullset?

01:14:27: Klar

01:14:27: logisch!

01:14:28: Also Fullset... Wann hab ich damit angefangen,

01:14:31: oder wann ist die Marke ins Leben gekommen?

01:14:33: Das war vorher auf jeden Fall vor dem Spiel.

01:14:36: Da habe ich eine App gebaut quasi, die um Spiele sammeln ging.

01:14:43: Spezialisiert auf Arcade Boards eigentlich,

01:14:45: wo man

01:14:45: halt einfach

01:14:46: sagen konnte ... Oder sehen

01:14:47: konnte okay, die und die Cave

01:14:49: Boards oder Torplan oder CPS-Zwo-Boards oder

01:14:52: Neo Geo.

01:14:53: Ich hab's benutzt!

01:14:54: Du hast es benutzt damals?

01:14:55: Ja.

01:14:55: Du hast mir da mal so ein Test bleibt,

01:14:58: so schickt.

01:14:59: Das gibt's sogar wieder, nur in einer wesentlich eskalierteren Form.

01:15:04: Also wie mit allem ist auch das... Es könnten mal eine Sendung alleine von füllen.

01:15:09: aber wer oder was

01:15:10: ist eigentlich Fullset?

01:15:11: Wie gesagt ich habe in, ich glaube es, im Jahr zwei tausendsehnten oder so hab' ich gesagt, es gibt halt nichts Vernünftiges wo ich alles sehen kann und das einfach abhaken kann.

01:15:20: Besonders wenn dann nicht nur Konsolenspiele sind sondern halt auch Arcadeboards und so.

01:15:28: Ja, ja.

01:15:29: Und

01:15:29: viele Leute sagen halt auch so der Name hat

01:15:32: halt viel mehr Punch als wie das jetzt heißt.

01:15:34: Wie gesagt es gibt so ein anderes Projekt was ich nicht beigemacht habe

01:15:37: und die App hatte dann

01:15:39: also

01:15:40: ein paar Liebhaber

01:15:41: gefunden

01:15:42: aber auch nicht wirklich so viele und dachte ich so irgendwie ist der Moment vielleicht nicht so ganz richtig.

01:15:51: Normalerweise bin ich keiner der aufgibt ... pausieren manchmal

01:15:54: Sachen so und konzentrieren mich dann auf was anderes.

01:15:57: Und das habe ich dann halt

01:15:57: auch gemacht, aber diese Marke Fullset... ... unser gemeinsamer Freund Hardizailer hat mit mir da halt geholfen gehabt.

01:16:03: Diese Brand halt zu Establishen

01:16:05: sage ich mal so von der... Wortmarke

01:16:07: und wie das Ganze halt aussieht.

01:16:08: Und das ist meiner Meinung nach auch sehr sexy geworden, wenn man das Logo anguckt kann man

01:16:13: da auch noch so ein bisschen die Route sehen.

01:16:14: von dieser Collector App weil

01:16:16: die beiden Els ja umgedreht

01:16:18: sind

01:16:18: und aussehen sowieso einen Doppelhaken wie in WhatsApp und das sollte quasi das Equivalent sein.

01:16:23: zu einmal hacken wilde ich zweimal haken habe ich so im Motto.

01:16:28: Und dann habe ich aber gedacht,

01:16:29: wir hatten auch

01:16:29: damals schon als sich mit, mit Hardy irgendwie diese Brand halt quasi zusammen entwickelt hatte.

01:16:34: Hatten mir ja schon irgendwie verschiedenste Sachen wie Foolset Gaming wo ich halt auch mit angefangen

01:16:40: hatte so.

01:16:40: Aber ich wollte eigentlich eine App haben wo auch meine anderen Sachen die es so sammeln oder die mich so interessieren drin haben.

01:16:46: das heißt gab auch irgendwie So Subkategorien quasi Fullset Gaming, Fullset Sneakers, FullSet Music

01:16:53: und so weiter.

01:16:53: Und aus Fullset Music das ist

01:16:55: dann eigentlich so... Das nächste was da kam quasi nachdem ich die App pausiert hatte hat ich eine kurze Zeit sage ich mal so über den zwölf, sechzehn Monate viel

01:17:04: mit Musik

01:17:05: rumgetinkert und hatte von Teenage Engineering mir

01:17:08: damals irgendwie den OP-One geholt

01:17:09: den ich halt richtig abgefeuert hatte.

01:17:12: Das ist halt auch wieder so ein Ding,

01:17:14: was sehr konstruent ist.

01:17:16: So ähnlich wie Pico Eight.

01:17:18: Also

01:17:18: du kannst

01:17:18: auf dem Ding nur einen Songprojekt gleichzeitig haben.

01:17:22: Und warum ich das erwähne,

01:17:23: ohne... Ich

01:17:24: sag' das nicht um jetzt wieder extrem

01:17:25: abzuschweifen.

01:17:26: Sondern ich sage es deswegen!

01:17:28: Weil das

01:17:28: hat mir quasi erlaubt mal Tracks

01:17:30: fertig zu machen.

01:17:31: Also weil man musste immer bevor man neun Track macht,

01:17:33: musste man halt quasi den Track

01:17:35: fertig machen so der...

01:17:37: Man kann ja nicht speichern.

01:17:38: Nein

01:17:38: also jein Es wird immer automatisch gespeichert aber dein Speicher ist

01:17:42: quasi ein Tonband

01:17:44: was

01:17:44: auch nur begrenzt ist und du kannst das Ding ausmachen was

01:17:47: das Ding an und genau da wo's war.

01:17:50: Aber du musst nichts laden und nichts aktiv speichern.

01:17:53: Und das

01:17:53: zwingt dich dazu, Sachen fertig zu machen...

01:17:55: ...und das Ding hat jetzt auch nicht zu

01:17:57: viele Funktionen!

01:17:58: Auch wenn es halt irgendwie ein Cinti und Trump...

01:18:01: Ja vor allem sieht der geil aus.

01:18:02: Und er sieht halt ja, das ist halt

01:18:04: sexy.

01:18:06: Man will da reinbeißen genau deswegen, dass war halt auch so ein Ding.

01:18:08: Erklär

01:18:09: doch mal ganz kurz was das ist Tobi?

01:18:10: Das

01:18:10: ist eine korrekte Bezeichnung, ich bin kein Musiker.

01:18:13: Ist das ein Cynthesizer?

01:18:16: Der aussieht wie ein Keyboard im Prinzip.

01:18:19: Und ja, der Formfaktor ist einfach geil.

01:18:21: Die Farben sind geil die die haptik ist geil sieht halt aus wie so ein siebziger jahre appleprodukt also zs apple in den siebzigern schon gegeben irgendwie und es weiß weiß Kunststoff,

01:18:34: bunte Knöpfe.

01:18:35: Genau hat so ein kleines... ich weiß gar nicht ob es LCD

01:18:37: ist oder so hat halt so ein Display quasi wo die Sachen

01:18:40: halt auch nice drauf animiert

01:18:42: und angezeigt werden so wie man da gerade so macht.

01:18:44: also wenn man

01:18:45: irgendwie Drums spielt dann kann man auch die Kuh anzeigen die irgendwie auf den Drumps

01:18:48: rum haut.

01:18:48: und

01:18:49: ja das von Teenage Engineering machen sehr sehr hübsche Sachen allerdings auch sehr sehr teure Sachen.

01:18:54: Und

01:18:54: Konstantin Tausi glaube ich?

01:18:55: Ja genau richtig!

01:18:56: Immer

01:18:57: mehr sogar.

01:18:59: OP-One heißt das Ding

01:19:00: Und dann halt

01:19:02: auch andere Sachen rausgebracht ist, so ein bisschen wie mit Project Neon.

01:19:04: So ich hab jetzt vierzehn Ports rausgebracht und die Leute möchten gerne immer noch das Rom

01:19:08: haben für Neo Geo.

01:19:10: Also entweder kauft ihr die NeoGeo Version, ansonsten gibt es vierzehnt andere Plattformen.

01:19:15: also davon gibt's

01:19:16: irgendwie sieben oder acht schon... ...und die günstigste davon ist Android,

01:19:20: da kriegst du es irgendwie

01:19:21: für einen Xena.

01:19:22: aber

01:19:23: bitte können wir jetzt mal irgendwie von diesen...

01:19:25: Also geht auch gar nicht aus mehrerer

01:19:28: Gründen.

01:19:28: Das Spiel

01:19:29: ist quasi gebunden an die Cartridge.

01:19:31: Anyway, wir schweifen so ein bisschen ab.

01:19:34: Und zwar der OP-One!

01:19:35: Der hat

01:19:35: mich dann so'n bisschen dazu motiviert auch mal Tracks fertig zu machen und dann gab es auf

01:19:40: YouTube jemanden, der halt auch

01:19:42: dauernd Tracks rausgebracht hat auf dem OP-ONE Jeremy Blake, der hatte damals... oder

01:19:47: er hatte immer noch seinen Kanal Red Means Recording und der hat halt

01:19:50: Mucke da gemacht so

01:19:52: und ich hatte dann irgendwie irgendwann mal ein paar Tracks so fertig

01:19:54: gemacht.

01:19:56: Wie kannst du das jetzt vielleicht ein Toolset verbinden und vielleicht kannst ja mal eine Venue rausbringen.

01:20:00: Und so deine ganzen Homies

01:20:01: in der Vergangenheit immer Venues

01:20:03: rausgebracht, so vielleicht bringt es jetzt auch mal einer raus.

01:20:06: Reicht das eigenständig irgendwie nur

01:20:08: meine Tracks so?

01:20:09: Steht die IP da von alleine oder brauchst

01:20:11: ihr einen

01:20:11: anders?

01:20:12: Ja lange

01:20:13: Rede kurzer Sinn habe ich den halt angeschrieben und hab gesagt hey ich will ne Platte machen so, hab halt auch so'n kleines Mini-Label halt durch wird das halt auch die Produktion davon bezahlen.

01:20:21: und dann hatte er relativ

01:20:22: schnell zurückgeschrieben und hat gesagt Ja, ich hab ein paar Tracks so machen jetzt vielleicht nichts Exklusives dafür.

01:20:28: Aber ich habe auf jeden Fall genug und da tue nicht vielleicht noch mal bisschen dran.

01:20:31: Und dann mastern wir

01:20:33: das noch.

01:20:33: also ein Kumpel

01:20:34: von mir hier in Hannover

01:20:35: Brisk hat das gemastert... ...und dann habe ich das auf Vanuil

01:20:37: rausgebracht.

01:20:38: Das war ein so

01:20:39: ein Fullset Projekt.

01:20:40: Kann man die noch kaufen?

01:20:41: Ja, die kann man auch kaufen!

01:20:43: Ich

01:20:43: weiß gar nicht ob sie im Shop gerade zum Verkauf ist der Shop is..

01:20:46: Also was diese

01:20:47: Sachen angeht was

01:20:48: nicht so

01:20:50: Die ganzen Neo Geo-Dinger sind wirklich ausverkauft.

01:20:52: Aber wenn

01:20:53: gerade keine Batches da sind, dann macht das für mich keinen Sinn,

01:20:56: irgendwie

01:20:57: Distracted zu sein in der

01:20:58: Woche wegen einer Schallplatte.

01:20:59: Deswegen gibt es die Schallplatten meistens, wenn's auch irgendwelche Games grade irgendwie zu kaufen gibt und so... Okay,

01:21:05: aber kann ich jedenfalls sehr empfehlen?

01:21:07: Ich kenne die Platte, also

01:21:08: z.B.,

01:21:09: die Trackseat drauf sind, die platte habe ich nicht gehabt!

01:21:11: Auch allein da lohnt sich ein Kauf allein schon für die Wand, also sieht er geil aus.

01:21:16: Schönes Artwork genau von Hardy und auch die Tracks finde ich mega.

01:21:20: Ich habe dir eine Weile sehr häufig gehört.

01:21:23: Ja,

01:21:24: das freut mich

01:21:24: zu hören.

01:21:25: Denn

01:21:25: Project Neon Soundtrack gibt es auch auf Vinyl.

01:21:27: Das weiß auch nicht jeder

01:21:29: da gibt's

01:21:29: auch noch welche.

01:21:30: Da gibts allerdings nicht mehr so

01:21:31: viele von.

01:21:32: also die sind gut gegangen.

01:21:35: Ich sehs gerade ich bin grade da.

01:21:37: Sechzig australische Dollar.

01:21:40: Zwölf Inch Vinyl in Weiß sieht sehr schick aus!

01:21:43: Ich bin ja eh ein großer Fan von Gaming Soundtracks auf Vinyl.

01:21:48: Ich hab'n paar alte Sega SoundTracks von DataDisc.

01:21:52: Die sind sehr, sehr schön.

01:21:54: Also ganz, ganz tolle Soundtracks.

01:21:56: Aber wo wir grad schon so ein bisschen hin und her springen?

01:21:58: Eigentlich kommen wir ja von deinem Label Fullset.

01:22:00: Jetzt sehe ich hier aber gerade parallel die LP bzw das Artwork.

01:22:05: Erinnere mich so ein bißchen.

01:22:06: Ich habe es neu zu dir gesagt an... Den apidia move.

01:22:09: die haben ja auch so diesen japan vibe angefangen mit den schriftzeichen und auf dem

01:22:13: obi an der seite.

01:22:17: Sehr

01:22:17: japanisch aus nicht sehr cool.

01:22:19: du hast allerdings alles richtig gemacht.

01:22:21: ich habe es mir übersetzt.

01:22:22: das heißt tatsächlich project neon samt jungs von apida.

01:22:25: ja naja Die

01:22:28: ganzen Übersetzungen,

01:22:29: die man

01:22:30: so sieht.

01:22:30: Die japanischen von Project Neon.

01:22:32: also auf den IS-Snapcases und in dem Manual ist glaube ich alles grundsätzlich... Nee es ist auch glaube ich Englisch und Japanisch dran.

01:22:40: Manchmal ist das einfach nur noch ein Blur weil ich halt einfach...

01:22:43: Ich glaube die Leute haben schon mitbekommen, halt relativ viel

01:22:46: mache aber Alles was quasi übersetzt

01:22:48: worden

01:22:48: ist auf Japanisch Das haben Leute nicht nur Japaner

01:22:51: quasi übersetzen oder die

01:22:52: Japanisch sprechen sondern die halt auch In dem Kontext von Shoot'em Arps ist halt unterwegs sind, deswegen sind wir da so ziemlich auf der sicheren Seite.

01:23:00: So eins zu eins lassen ich die Sachen

01:23:02: eh nicht übersetzen und nicht

01:23:03: wirklich...

01:23:04: Ich habe es mir screenshotet also ohne Kontext nur die Schriftzeiten und in Gemini reingehauen.

01:23:11: Der hat mir gesagt das steht Project Neon.

01:23:13: Das ist

01:23:13: schon so akkurat wie es geht.

01:23:16: Aber zurück zur Fullset?

01:23:17: Ja!

01:23:18: Wer ist Fullset?

01:23:19: Ja, wer is Fullset.

01:23:20: Also die treibende

01:23:21: Kraft dahinter,

01:23:22: die quasi da ... ... vierundzwanzig

01:23:24: sieben

01:23:24: oder achtzehn-sieben

01:23:26: wie auch immer man das jetzt sagen will... Sitzbär

01:23:27: gegenüber wahrscheinlich!

01:23:28: Die

01:23:28: ja genau richtig und dann halt im Endeffekt der

01:23:32: quasi sich Sachen ausdenkt.

01:23:33: Ich bin allerdings auch nicht nur der, der sich

01:23:35: Sachen ausdenkt und dann sucht sich irgendwie ein.

01:23:37: Und

01:23:38: probiert denen das

01:23:39: halt irgendwie in die Hand zu drücken?

01:23:40: Ich bin eigentlich

01:23:40: immer federführend, halt auch in einer

01:23:42: Umsetzung.

01:23:43: also Project

01:23:43: Neon hat ich auch was weiß ich wie viel Code schon selber geschrieben gehabt bis Leute noch mit

01:23:49: geholfen haben.

01:23:50: Das heißt nicht dass das nicht noch substanziell

01:23:52: waren.

01:23:52: so gerade die letzten

01:23:53: zwanzig Prozent wissen wir halt auch wieviel das ausmachen kann.

01:23:57: so und Jess war auch ein bisschen früher drin

01:23:59: Wir können von Mastermind sprechen

01:24:02: Ja, vielleicht.

01:24:04: Das Ding ist halt wie gesagt dass ich mag das nicht wenn sich Leute einfach nur Sachen ausdenken und dann so sind sie

01:24:10: komplett

01:24:11: abhängig von Sachen.

01:24:12: Ich mag

01:24:12: es halt auch alles was also jetzt vielleicht die Mucke und die Pixel hat nicht.

01:24:17: aber Mark ist halt auch, dass ich im Zweifel das

01:24:20: auch nach vorne

01:24:20: treiben selber

01:24:21: nach vorn treiben

01:24:21: kann.

01:24:22: Weil ich bin ja auch im Endeffekt der Das ist mein

01:24:24: meine Marke.

01:24:25: Das ist halt mein Business

01:24:26: so

01:24:27: und

01:24:27: Ich mache halt

01:24:28: quasi die Versprechen.

01:24:29: also wenn ich halt irgendwie Vorbestellungen annehme oder So dann muss ich halt das

01:24:33: Gefühl haben

01:24:34: dass Ja ich kann es beschleunigen

01:24:35: Wenn ich Leute dazu hole.

01:24:37: aber wenn sich gerade pixelart

01:24:39: und musik ist halt so

01:24:41: Dann kann ich

01:24:42: im zweifel auch Vielleicht verzögert es sich dann ein bisschen,

01:24:45: aber ich kann's halt alleine nach vorne treiben.

01:24:47: Und das ist

01:24:47: halt auch das was mir halt

01:24:48: extrem viel... Mir macht beides gleich viel Spaß.

01:24:51: Also, sich mir was

01:24:52: auszudenken aber das halt auch

01:24:53: quasi umzusetzen.

01:24:55: Aber es gibt ja viele

01:24:56: helfende Hände.

01:24:57: also wenn man Project Neon halt mal

01:24:58: irgendwie Coint feedet auf einen der modernen

01:25:01: Plattform dann sieht man am Ende auch den Credit Scholar und da kommt schon einiges zusammen an Leuten

01:25:06: die da über Zeit geholfen haben sowohl teilweise beim Programmieren Jazz oder Inbox.

01:25:12: Der hat halt viel mit dem Gameplay

01:25:13: auch wirklich geholft und er zum Beispiel auch

01:25:15: den Showren Cha Power Abbring implementiert.

01:25:18: für

01:25:18: die Leute Die Leute, die es nicht wissen

01:25:19: und schon und schon nicht

01:25:20: kennen auch mal in die

01:25:21: Mitte des Power-Up Rings zu gehen

01:25:23: yieldet einen besonderen Effekt.

01:25:24: Dann kriegt man nämlich

01:25:25: alle drei.

01:25:26: Man muss allerdings

01:25:26: eine Zeit lang da in der Mitte

01:25:28: bleiben.

01:25:28: aber

01:25:28: bevor wir jetzt irgendwie zu viel wieder absleiden hier oder quasi in die falsche Richtung

01:25:32: laufen

01:25:33: wem gibt's dann noch?

01:25:34: Neobeds habe ich schon erwähnt.

01:25:35: Neobets war halt auch der von dem ich das SDK benutzt hatte Jeff, der Name ist öffentlich bekannt.

01:25:40: Deswegen kann ich den so

01:25:42: ohne Probleme halt sagen.

01:25:43: Jeff Kurz

01:25:44: hat halt auch am Ende viel mitgeholfen.

01:25:46: also erst mal habe ich mich bei ihm dann auch gemeldet

01:25:48: und gesagt ey

01:25:50: diese ganze Cartridge

01:25:51: PCB-Situation,

01:25:52: so hast du dann auch was von Night Stands.

01:25:54: Du hast es doch mal gemacht vor

01:25:56: und da war das glaub

01:25:57: ich schon irgendwie gefühlt zwanzig Jahre

01:25:58: her oder so ne?

01:26:00: Und er hat

01:26:01: irgendwie weiß ich nicht... Ich glaube in den in den zweitausender Jahren irgendwie das gemacht.

01:26:04: und dann hatte er

01:26:05: halt aber auch gesagt kann ich vielleicht ein bisschen mithelfen und hat

01:26:08: halt irgendwie mir geholfen.

01:26:09: die Cointroutine

01:26:10: also gerade auf dem MVS bist du gar nicht nur damit beschäftigt das

01:26:13: Spiel zu machen

01:26:15: sondern auch

01:26:16: diese ganzen Ich sag mal umgebungsabhängigen Programmierarbeiten also die Cointroutine.

01:26:22: Also das Coin Handling, wenn ein Coin eingeworfen wird und so weiter und sofort dann gibt es verschiedene Modi in Freeplay Mode, da gibt's verschiedene Regionen.

01:26:30: Da hat er halt

01:26:31: relativ viel geholfen halt weil er das auch schonmal gemacht hatte so und da auch im Detail drin steckte.

01:26:36: Artists bei Project Neon, der erste war Adam den ich wirklich

01:26:40: glaube ich sogar initial habe.

01:26:41: Ich bin über Pfeiffer zumindest gesehen hab ihn aber glaube ich woanders angesprochen.

01:26:46: Der kommt aus Serbian.

01:26:48: Waco heißt er.

01:26:49: das ist so.

01:26:50: sein

01:26:50: Stage

01:26:50: Name auch witzigerweise

01:26:51: hat eine Band Oserbien, die aber am beliebtesten... Die Fanbase

01:26:56: ist quasi hauptsächlich

01:26:57: in Japan.

01:26:59: Das ist ziemlich abgefahren

01:27:00: ist.

01:27:00: Der ist halt echt cool super kreativ und der hat quasi das Pixel Artwork gemacht für die ganzen

01:27:06: Enemies und die

01:27:07: Endbausen.

01:27:08: Und dann hatte ich

01:27:09: Angel oder Sonja, die kommt aus den Niederlanden.

01:27:12: Die hat die Backgrounds

01:27:15: gemacht Besonders von den Stage zwei bis fünf.

01:27:19: Bei der ersten Stage, da hat Adam quasi Waco das hauptsächlich noch gemacht

01:27:23: und die hat auch die ganzen Cutscenes gemacht also sowohl das Intro wie das Outro.

01:27:28: Wie kommt es dann diese Leute?

01:27:30: Einfach brause öffnen

01:27:32: also einfach proaktiv gesucht kanntest du nicht vorher oder

01:27:34: die beiden kannte ich nicht.

01:27:35: wie war das ist jetzt

01:27:36: halt auch nicht so dass sie irgendwie in irgendwelchen

01:27:38: Projekten schon mitgewirkt

01:27:39: hatten.

01:27:39: beim sound war es ein bisschen

01:27:40: anders weil ich halt wusste okay, ich brauch halt

01:27:43: so pixel art

01:27:44: ist halt noch relativ.

01:27:45: Ich will nicht sagen generisch aber gibt halt viele.

01:27:48: Pixel Art ist so und wenn du denen dann sagst, okay das sind die Constrainsams weil sie noch nicht was für ein Neo Geh gemacht haben oder der Erfahrung mit haben kannst du da relativ einfach sagen ok pass auf.

01:27:57: Du kannst bis zu fünfzehn Farben plus eine eins ist halt transparent pro sechzehn mal sechszehn Teilheit irgendwie nutzen.

01:28:03: So bei Sound ist ein bisschen

01:28:04: etwas anders besonders

01:28:05: wenn man den Sound machen

01:28:06: wollte wie wir das machen wollten und

01:28:08: dass es auch so ein bisschen mit Historie oder ein großer Teil

01:28:11: der Projekthistorie

01:28:12: von Project Neon halt gewesen.

01:28:14: Wir haben

01:28:14: wirklich zwei drei Jahre alleine nur

01:28:16: an dem Sound Drive.

01:28:17: Du musst

01:28:18: quasi auf Neo Geo deinen eigenen Sounddriver schreiben.

01:28:20: Es gibt zwar einen Open Source Treiber,

01:28:22: der spielt aber nur PCMA also quasi... Dorf gesagt, Wayfalls ab.

01:28:28: Aber die meisten

01:28:29: Soundtracks

01:28:30: damals

01:28:30: von den Original-Spielen

01:28:31: haben halt auch diese FM-Köpabilities von dem YM-Twenty-Six-Ten benutzt und ich wollte einen Artes der das versteht, die Materie.

01:28:41: Und glücklicherweise ist der Sächsendzwanzigzehn, der im Neo Geo steckt

01:28:46: ziemlich nah dran an dem was er am Mega

01:28:48: Drive steckt so, der YM Twenty Six Twelfth Und da gibt's

01:28:53: dann halt auch

01:28:54: mehr Artists,

01:28:55: also es ist schon speziell.

01:28:56: Aber auf Megadrive gibt's halt wesentlich mehr Leute die da schon mal Musik für gemacht haben.

01:29:01: und so bin ich an Freestream geraten der

01:29:04: auch Australier ist und

01:29:05: er hatte

01:29:05: den Soundtrack damals für Tengelwood

01:29:07: gemacht.

01:29:07: Das ist

01:29:07: megadrive Spiel mit dem Fuchs?

01:29:09: Ja

01:29:09: genau!

01:29:10: So

01:29:10: ein Fuchs glaube ich.

01:29:10: Ja

01:29:11: genau und der Soundtrack ist halt aber auch komplett... weil das ist alles sehr mystisch, sehr mellow halt so und ich dachte mir okay Der kann das.

01:29:19: Ich weiß jetzt nicht, ob er irgendwie den Stil, wo

01:29:22: ich

01:29:22: Bock drauf habe.

01:29:22: und dann hab' ich gesagt, ah doch!

01:29:23: Aber der hat auch so ein Drum & Bass-Hintergrund und so.

01:29:26: Ja.

01:29:26: Und...

01:29:27: ...ich hab ihm dann so Beispiele gezeigt von Arm Bad Rider und so ein paar anderen hauptsächlich Rising Shoot-'em Ups quasi vielleicht ein bisschen Torerplan und hab' gesagt so den Stiel und ja geil alter ich hab'

01:29:38: eine Idee so

01:29:39: und

01:29:39: hab', ich hab ihm auch so n bisschen

01:29:40: die Story

01:29:41: erzählt

01:29:42: und wie die Levels so

01:29:43: aussehen und so.

01:29:44: Ja, ich glaube wir können so einen geilen

01:29:45: Drum&Bass Soundtrack halt machen alles aus diesem... Wir mussten selbst den Support in dem Composer oder in dem Tracker, den gab's noch nicht.

01:29:53: Also Deffelmask wird

01:29:54: zum Beispiel benutzt für das

01:29:56: Composing

01:29:56: von Soundtracks, für verschiedenste Plattforms, für NES, für Megadrive und so weiter.

01:30:01: Es gab

01:30:01: aber kein Neo-Geo-Support!

01:30:03: Und dann haben wir dann über Zeit nicht nur diesen Sounddriver mit jemandem zusammen entwickelt sondern

01:30:08: auch

01:30:09: quasi den Leuten vom Deffle-Mask geholfen halt den Support im Tracker reinzukriegen.

01:30:14: Aber FreeStream konnte trotzdem vorher

01:30:16: schon anfangen, weil er

01:30:17: quasi nur immer zwei Defl-Masks aufhaben.

01:30:20: Eines im Mega Drive Modus und eines gab es uns speziellen Akats

01:30:24: Shipset Modus.

01:30:26: Und dann konnte man die gleichzeitig auch

01:30:27: starten,

01:30:28: weil der YM-Trenty Six Ten in dem Neo Geo ein paar extra Spuren hatte.

01:30:35: Wenn man beides kombiniert hat, hat man einen Soundtrack bauen können oder Tracks bauen können, die den Neo Geoshipfall ausgenutzt

01:30:42: haben.

01:30:43: so Anfang halt

01:30:44: composed,

01:30:45: vielleicht machen wir

01:30:45: das immer noch sogar so keine Ahnung.

01:30:48: Jedenfalls konnte er

01:30:50: früh starten.

01:30:50: aber

01:30:51: dass der Sound dann wirklich auch auf dem Neo Geo lief

01:30:54: Das war ein

01:30:54: bisschen zeitverzögert und ich mag das immer nicht wenn Leute irgendwie Sprite Artwork oder Pixel Art

01:31:00: irgendwie raushauen

01:31:01: oder Musik Und du kannst denen das nicht zeigen Du kannst es nicht ins Spiel parken.

01:31:05: bei den ganzen Artwork

01:31:05: Konnte ich das Aber

01:31:06: bei der Mucke konnte ich das halt irgendwie in der Zeit lang nicht Es sei denn ich hab's halt irgendwie als Wavefile oder ADPCMW-File irgendwie gewandelt so.

01:31:16: Aber dann irgendwann kamen wir da halt hin, aber du wirst halt sehen in den Blockposts die ich über die Zeit rausgehauen

01:31:21: habe halt

01:31:22: irgendwie, die so ein bisschen die Leute auf dem Laufenden

01:31:25: halten sollten irgendwas was dem Progris angeht.

01:31:28: Da sind glaube ich sieben von zehn gehen halt irgendwie um unser Adventure diesen Sounddriver halt quasi zu laufen zu kriegen.

01:31:35: Ja klingt

01:31:35: auch wirklich... Und es war

01:31:37: dann das erste

01:31:38: Spiel,

01:31:38: was halt auch wirklich

01:31:39: FM Sound oder ein Tracker-Based Soundtrack halt wirklich hatte.

01:31:43: Jedes andere Neo Geo Homo Spiel bis dahin war halt einfach eine Wavespur quasi.

01:31:50: Samples!

01:31:50: Also nicht mal arrangierte

01:31:52: Sample sondern einen Bounce.

01:31:54: Track.

01:31:54: Also nicht irgendwie trackerbasiert, quasi gebounzt als ein Wavefile quasi und das hat halt auch diese Cartridge Sizes von anderen Homebrew-Titeln so extrem aufgebläht.

01:32:04: dann stand da irgendwie Vierhundert, Fünfhundert Max oder sogar mehr drauf.

01:32:08: aber wenn man sich das dann so angeguckt hat vereint ich so neunzig Prozent der Soundtrack weil er quasi als Wavefiler darauf war um was natürlich relativ ineffizient ist.

01:32:17: jetzt im Feld bis zu so einem ich sage mal doof gesagt einen Tracker oder Mod File halt so keine Mods, aber was auch immer.

01:32:25: Und das selber auch teilweise beim Artwork.

01:32:27: Du siehst halt teilweise dass diese Spiele halt super riesig sind und dann guckst du halt und dann sind da ganz viele Teilzeit doppelt.

01:32:33: Da haben wir ja auch viel rein investiert, ich bin großer

01:32:37: Hater von Ineffizienzen

01:32:38: um ein

01:32:39: großer Fan

01:32:39: von Effizienz.

01:32:40: und deswegen ist das Spiel wenn man auf der Snapcase

01:32:43: guckt nur zweiundfünfzig

01:32:44: Max und viele Leute gucken sich das so an und sagen so zweiundfünftig Max nein!

01:32:48: Das kann Neo Geo ne?

01:32:50: Das habe ich ja fast auf Megadrive oder so gehabt.

01:32:52: Aber wenn man sich das Spiel

01:32:53: dann

01:32:53: anguckt, vom Sound und auch von dem Intro und dem Outro.

01:32:58: Und dem Spiel an sich die Endbosses, die halt groß sind... ...und dann ist das Ganze sogar noch mal irgendwie zum

01:33:03: großen Teil gedreht

01:33:04: für in Yoko Mode.. ..und dass alles in zweiundfünfzig meckst, dann ist es auf einmal nicht eine lachhafte Zahl sondern so oh wow how heils!

01:33:12: Wir

01:33:14: waren bei FullSet.

01:33:15: ich hab dich nach Personen gefragt, die da am Start sind und dann sind wir ja auf einem Free Stream gekommen.

01:33:21: Den Sound übrigens toller Soundtrack hat mir richtig gut gefallen.

01:33:24: Ich hab vorhin auch mal durch die anderen Sachen von dem Freestream gehört und war auch erst ein bisschen skeptisch, weil der ja eher so Fan der leisend Töne ist wenn du das mühst zu schritten

01:33:33: bist.

01:33:33: Ja genau, richtig.

01:33:34: Fand ihr aber trotzdem

01:33:35: cool?

01:33:35: Ja irgendwie sowas dazwischen fand ich aber trotzdem Cool!

01:33:38: Und was er dann da in Protektion gemacht hat also dieses Drum & Bass inspirierte, dieses Big Beat Geschichten fand ich

01:33:44: schon

01:33:45: sehr geil.

01:33:45: Das ist eine sehr sehr cooler Soundtrack.

01:33:47: Ich

01:33:47: höre diesen Soundtrack original seit... den ersten track hatten wir glaube ich schon in zwei tausend neunzehn, weil da hatten wir den kickstart und dann hat man sicherlich auch den trailer.

01:33:56: Und der hatte schon irgendwie dieses.

01:33:59: das heißt ich höre diesen soundtrack seit zweitausendneunzehnten und vielleicht bin ich ein bisschen eingenommen, weil das so mein baby

01:34:06: ist das spiel

01:34:06: aber selbst wenn ich das heute anschalte nur zum testen oder was auch immer halt so.

01:34:13: es Immer noch

01:34:14: nicht so, dass es mir auf den

01:34:14: Nerven geht.

01:34:15: Im Gegenteil.

01:34:15: Es spornt mich immer noch an und setzt einen positiven

01:34:19: Vibe oder löst immer noch einen positifen Vibe selbst

01:34:22: in mir aus.

01:34:23: Dann lass uns doch mal bei unseren Hörern einen positifen Vibe auslösen.

01:34:27: Lass uns doch einmal ... Wir haben jetzt über den Soundtrack gesprochen und du hast über den soundtrack gesprochen.

01:34:31: Lassen's doch mal ganz kurz reinhören!

01:34:33: Welches ist dein Lieblings-Track auf dem Soundtrack?

01:34:37: Ich würde sagen also von der ersten Stage.

01:34:40: sowohl die Stage-Schmucke Das ist halt einfach die Project Neon Seam quasi.

01:34:45: Signature, ne?

01:34:46: Genau, die Signature und auch der Boss-Fight quasi.

01:34:50: Allerdings is von dem Allboss oder Mecca All

01:34:53: oder wie auch immer du ihn nenn

01:34:54: willst, von Stage drei... Die Endbos-Mucke auch einer meiner Favoriten auf jeden Fall so.

01:35:01: Gut

01:35:01: dann hören wir doch einfach mal in Terra Factory müsste das sein.

01:35:05: Rhein!

01:35:05: Ja Oder alle drei

01:35:34: Und das

01:35:34: wird übrigens live auf dem Soundcheck gerade alles produziert.

01:35:38: Das ist kein Wave-Fall,

01:35:41: da sind auch PCN-Glamms

01:35:43: dabei aber das ist

01:35:44: viel Sinn.

01:36:27: So, das war Terror Factory.

01:36:30: und dann hast du noch gesagt den Ole Boss?

01:36:32: Ja machen wir dem mal genau richtig.

01:36:34: Das

01:36:34: müsste wenn ich das hier nicht ganz falsch sehe Rocky Planet Boss sein!

01:36:44: Der

01:36:45: ist ja auf dem Cover

01:36:57: drauf, der Eulenboss Das kann man

01:37:09: sieht doch nicht geil aus.

01:37:12: Wir haben ja

01:37:46: die Credits auch noch sehr

01:37:47: gefreut.

01:37:47: Wolltest du da nochmal in die Credids reinlernen?

01:37:49: Ja,

01:37:49: so als Rausschmeißer!

01:37:50: Ich bin ja Fan der leisen Töne...

01:37:52: Dann nur für Tobi.

01:37:53: Nur für Toby.

01:39:05: Ja, die Crediz!

01:39:06: Tobi, nur für dich!

01:39:07: Vielen vielen Dank!

01:39:08: Sehr gern

01:39:10: Wenn es nach Näschen gegangen wäre, wäre gar nicht die Credits gewesen.

01:39:12: Sondern der

01:39:13: Titelscreen

01:39:14: oder so.

01:39:14: Hätte auch gepasst

01:39:15: ja.

01:39:15: Irgendwo

01:39:16: hab ich's einmal

01:39:16: gedreht gehabt weil ich's irgendwie fand das passt besser und das war ein bisschen

01:39:21: better asked for forgiveness

01:39:23: instead of permission.

01:39:24: Da war das quasi schon alles fertig und dann meinte Nathan auch so, passt auch.

01:39:28: Ist schon okay aber ja sonst wäre es vielleicht irgendwie anders gekommen.

01:39:31: Aber ich finde so passt es ganz gut.

01:39:33: Das ist ein ganz guter Ausklang eigentlich dieser Song für irgendwie

01:39:37: nach dem Strass.

01:39:39: Nach dem hektischen End-Battle.

01:39:41: Ja,

01:39:42: definitiv.

01:39:44: Beim End-battle würde ich sogar sagen ein bisschen nervig für mich.

01:39:48: Tut mir leid!

01:39:48: Tut mir Leid da.

01:39:49: Es ist

01:39:49: schon sehr

01:39:49: stressig.

01:39:50: Jaja auf jeden Fall

01:39:52: Die Alternative, wenn ich das nochmal kurz sagen darf.

01:39:54: Natürlich die Alternative wäre gewesen so was initial geplant

01:39:58: dass du den letzten zu Last Boss gar nicht gesehen hättest, sondern nur wenn du bis dahin noch auf dem ersten Credit gewesen wärst.

01:40:06: Boah!

01:40:06: Aber dann denk ich

01:40:07: mir so...

01:40:08: Dann

01:40:09: vielleicht trotzdem irgendwie den Pain halt mitmachen?

01:40:12: Weil sonst ...

01:40:13: Wenn du nur den ersten,

01:40:14: sag' ich mal, End-Boss siehst vom letzten Level das wäre auch ein bisschen an der Welming

01:40:19: gewesen

01:40:19: sein.

01:40:20: Ja ja absolut.

01:40:21: Deswegen hab ich

01:40:21: da auch wie gesagt,

01:40:22: das klingt vielleicht ein bisschen doof aber im Zusammenhang mit irgendwie Zugänglichkeit und nicht irgendwie

01:40:29: Wenn ich jetzt grindest

01:40:31: für ein halbes Jahr, siehst du nur die Hälfte?

01:40:33: Dachte ich mir ne.

01:40:34: Der

01:40:35: musste einfach ejecten aus diesem Tank halt so.

01:40:38: Und deswegen musstest du da leider durch.

01:40:41: Ist aber am Ende des Tages auch okay.

01:40:43: Ansonsten hättest sowas Goulsen-Ghostsmäßiges gehabt.

01:40:47: Ja nee!

01:40:47: Also du musst das ganze Spiel jetzt noch mal spielen damit du das echte Ende siehst.

01:40:51: und dann denke ich so ... Nee, tut mir leid.

01:40:54: Dann zeig ich irgendwie nicht ob ich den Mittelfinger zeige oder vielleicht tue ich's Ja, er war echt böse und hat mich ein bisschen genervt.

01:41:03: Aber zumindest habe ich alles gesehen!

01:41:05: Ja genau richtig so.

01:41:06: Und das

01:41:06: ist schon cool?

01:41:07: Wie gesagt auch wenn ich halt dieser alten Zeit natürlich wie wir alle irgendwie

01:41:11: in der Herr Trauer nicht alles damals von den Game Mechaniken oder man muss etwas zweimal durchspielen oder man weiß gar nichts, dass es irgendwas gibt... Eigentlich ganz cool, aber auf

01:41:24: der anderen

01:41:24: Seite so wer hat

01:41:25: denn heutzutage noch

01:41:26: Zeit?

01:41:27: So zu grinden.

01:41:28: Auf einem game ja keiner so wirklich und dann ist es doch ein bisschen schade eigentlich wenn man halt irgendwie Sachen kreiert die irgendwie nur einen prozent erläuft

01:41:35: finde ich auch

01:41:36: ultra

01:41:36: nervig.

01:41:36: also mag Ja überhaupt nicht es gibt denn ja so einzelne spiele dies cool machen Ich erinnere mich da an castlevania das hin empfinde ich aus den night vor dass Dann das gleiche Spiel noch paar umgedreht spielen.

01:41:45: so jetzt was ja irgendwie noch ganz ganz cool und witzig ist.

01:41:49: Aber

01:41:49: habe ich gemacht.

01:41:50: das hat mich so genug motiviert dass ich dann komplett durchgespielt haben.

01:41:54: Aber solche guten Ghost-Nummern finde ich dann auch schon... Wah, nee!

01:41:58: Also ich habe dann ja an dem Moment vor allem früher Abspeicher und so konnte man auch nicht auf dem Zivilisator.

01:42:03: Hast du da gerade irgendwie mit Mühe und Notes hinbekommen?

01:42:06: Dann hast du ja auch keinen Bock das noch mal zu spielen.

01:42:08: Oh ne.

01:42:10: Only the

01:42:10: hardcore need to apply.

01:42:13: Wir sind jetzt schon relativ weit.

01:42:15: Das Spiel haben wir einigermaßen gut besprochen würde ich sagen.

01:42:17: Ja, wir sind das meiste durchgegangen.

01:42:20: Spannend jetzt natürlich, also das spielt eine lange Geschichte.

01:42:23: Du hast viel erzählt.

01:42:25: was sind denn so die Früchte?

01:42:26: Also wie kommt das ganze an da draußen?

01:42:28: Wie ist so die Resonanz gewesen in der...also auch außerhalb der Community, wie verkauft sich das Ganze?

01:42:33: Ja es

01:42:33: ist ne sehr gute Frage.

01:42:34: halt außerhalb Der Neo Geo Community oder Schmab-Community.

01:42:38: Ja,

01:42:39: ich war dann natürlich auch so wie immer gute

01:42:42: Dinge.

01:42:42: Aber wusste halt nicht, okay,

01:42:44: wie kommt jetzt

01:42:44: irgendwie so ein

01:42:45: Sechzehn-Bit Shooter

01:42:46: irgendwie an auf irgendwie Steam oder Playstation

01:42:50: und Xbox?

01:42:50: Und natürlich wir

01:42:51: leben alle

01:42:52: so ein bisschen in unser Bubble und wir denken

01:42:53: ja es gibt

01:42:54: halt genug Leute die

01:42:55: zocken halt Sechszehn Bit Shooters oder Schmaps irgendwie auf der Switch und so.

01:42:58: aber

01:42:59: das ist vielleicht nicht unbedingt immer

01:43:00: die Masse halt so ne?

01:43:01: Ja und Entschuldigung wenn mich da reinhaken darf... Wenn du aufs Neo-Geo gehst, dann hast du natürlich ein viel kleineres Konkurrenzfeld.

01:43:08: Genau!

01:43:08: Wenn du aber auf den modernen Konsolen bist ... Ja genau, konkurrierst du

01:43:11: ja mit allem.

01:43:11: Du hast so viele moderne Schmaps und Trommelellgames

01:43:15: auch.

01:43:16: Und dann kommst du mit so einem ... Ich mach Gänsefüßchen mit meinen klauen Händen... Mit so einem altbackenden Neo Geospiel.

01:43:22: Genau richtig, ja.

01:43:23: Aber

01:43:24: wie ist es denn nun wirklich gelaufen?

01:43:25: Ich würde sagen ganz gut und noch besser als ich eigentlich

01:43:28: bin.

01:43:29: immer gute Dinge halt so.

01:43:30: Sonst würd diese Sachen nicht machen, wenn ich halt denke irgendwie das macht keinen Sinn.

01:43:33: Also das ist

01:43:34: wirklich gut angekommen, wenn man jetzt irgendwie auch

01:43:36: sich die... also es gibt halt

01:43:38: auch so ein paar Pressartikel.

01:43:39: Es gibt zum Beispiel

01:43:40: Nintendo Live, die haben

01:43:41: jetzt irgendwie einen

01:43:42: Review rausgehauen.

01:43:43: Die haben dem Spiel sieben von zehn gegeben und ich muss sagen ganz ehrlich für das was die sonst so den

01:43:49: ganzen Tag spielen von irgendwie

01:43:51: Nintendo Exclusives

01:43:53: First Party Titles zu

01:43:55: irgendwelchen Triple A-Dingern,

01:43:56: die jetzt irgendwie auf der Switch veröffentlicht werden oder Switch zwei so da finde ich sieben vor zehn.

01:44:01: Ehrlich gesagt bin mit zufrieden.

01:44:04: Also alles danach

01:44:05: wirklich ja schon fast...

01:44:06: also ich will das Spiel nicht kleinreden, das Spiel macht Bock und selbst

01:44:10: ich verlier mich immer noch da

01:44:11: drin.

01:44:12: aber ja also sieben von zehn war

01:44:15: halt Nintendo Live.

01:44:16: aber wenn man halt so ein bisschen halt

01:44:17: auch guckt so dass es ja auch quasi nur eine Meinung von dem Redakteur ist ja auch wieder so ein bissel Babelmäßig also.

01:44:24: Aber wenn man halt mal guckt irgendwie auf Xbox hat das

01:44:27: ganze

01:44:28: über vier Sternen.

01:44:29: ich glaube, Vier Komma sechs von fünf

01:44:31: und die Xbox

01:44:32: Community hat es auch echt angenommen.

01:44:33: Die haben sich sehr dafür bedankt dass es

01:44:35: auch Xbox Play Anywhere

01:44:36: hat.

01:44:36: Das heißt sie konnten das mit ihrer Xbox purchase Sowohl

01:44:39: auf

01:44:40: ihrer Series S Series X

01:44:42: one aber auch auf Windows und auch auf dem Windows handheld spielen cool.

01:44:45: Und ja da kam

01:44:47: das an irgendwie wie gesagt das letztes Mal sich geguckt hatte irgendwie vier Komma Sechs oder so von Fünf.

01:44:52: Dann irgendwie selbst auf Mobile-Plattformen, wie Android

01:44:55: hat's fünf von fünf Sternen gerade.

01:44:57: iOS

01:44:58: sieht auch nicht schlecht aus und wenn da noch nicht genug Red-Szensionen sind dann sieht man das teilweise nicht

01:45:03: oder man sieht es halt nur in einem Land weil in dem

01:45:05: Land...

01:45:06: Ja genau richtig gibt's verschiedene Apps wo man das nachgucken kann.

01:45:09: aber grundsätzlich sind wir halt immer in diesen

01:45:12: vier plus von fünf Sterne

01:45:13: Dinge Wo ich sagen muss, wow.

01:45:15: Das ist ja auch nicht das einzige Sechzehn-Bit oder das einzige Schmabgame oder so was es gibt und es gibt ja auch richtig gute andere Titel da draußen.

01:45:26: Und wenn man das so in dem Kontext setzt,

01:45:27: muss ich sagen bin ich damit sehr

01:45:29: zufrieden.

01:45:29: Ich glaube

01:45:30: Playstation

01:45:31: ist irgendwie in einem Land.

01:45:33: hat er irgendwer leider ohne Kommentar fünf Sterne gegeben.

01:45:38: irgendwas nicht funktioniert

01:45:39: hat oder so.

01:45:40: Und das

01:45:40: hat ein bisschen das Welting jetzt

01:45:41: auf drei Komma neun runtergezogen,

01:45:43: so?

01:45:43: Moment,

01:45:43: der hat fünf Sterne gegeben und ... Nee!

01:45:45: Der hat

01:45:45: einen Stern gegessen.

01:45:46: Einen

01:45:46: Stern wurde es gerade fünf gesagt.

01:45:48: Also er hat

01:45:49: viele fünf Sterner auch.

01:45:50: aber ja wie gesagt ...

01:45:51: Das ist gemein, kennen wir von unserem Podcast.

01:45:52: Da haben wir eine Bewertung die das ganze echt fies nach unten

01:45:55: geht.

01:45:56: Ja, ja, genau.

01:45:57: Dann halt in einem Land oder so,

01:45:59: wobei ich glaube bei PlayStation

01:46:00: ist gemeldet.

01:46:01: Egal... Es ist immer noch irgendwie quasi vier von fünf Sternen und da würde ich

01:46:05: sagen, dass ist gut.

01:46:07: zufrieden

01:46:08: mit, so was die Verkaufszahlen dann schlussendlich angeht.

01:46:10: So ist

01:46:11: es.

01:46:11: jetzt wird das mit der Zeit sage

01:46:13: ich mal dass wieder raus holen glaube ich was ich zeitlich reingesteckt habe.

01:46:16: Das war

01:46:17: echt ein gutes Echo ne?

01:46:18: Also ich hab gerade so überlegt es gibt ja wirklich viele Massen an Spielen und die Stories die du gerade so erzählt hast.

01:46:25: Die Stories die Du erzählt hast und das ganze Herzglut was da rein geflossen ist alleine das mit dem Tracker vorhin und dem Audiotreiber und so.

01:46:32: Das weiß ja niemand daraus.

01:46:33: also was da

01:46:34: so reingeflossen

01:46:36: Das ist

01:46:36: Neo Geo Gaming.

01:46:37: Es ist

01:46:38: Just Another Shoot Him Up irgendwie, was so ein bisschen auf Retro macht und selbst für die Menschen scheint es ja echt gut zu funktionieren?

01:46:45: Ja ich durfte nicht mal erwähnen in einigen Shopfronts, weil ich durfte nicht mal Neo

01:46:49: Geos erwähne, weil's eine competitor-Plattform ist.

01:46:51: also auch wenn das irgendwie von The

01:46:52: Past ist.

01:46:53: So gibt's halt...

01:46:54: Ein bisschen lächerlich tut mir leid

01:46:55: aber...

01:46:57: Aber

01:46:57: hier darfst du es erzählen, du darfst dir noch mal sagen...

01:46:59: Ist ja jetzt auch nicht so oft

01:47:02: das Spiel was irgendwie auf der Playstation oder auf der Switch- oder

01:47:04: Xbox jetzt auch

01:47:05: auf den

01:47:05: Neo Geo rauskommt.

01:47:06: Deswegen haben die das schon generisch gehalten als sie gesagt

01:47:09: haben.

01:47:09: So möchten wir nicht

01:47:10: so gerne.

01:47:11: Zumindest in unserem Store oder einem Trailer, der in unserem store ist.

01:47:15: Ja, deswegen haben die Kontext.

01:47:17: Die wissen den Background nicht.

01:47:19: Die sagen nicht alter wir wissen was der über Zeit reingegangen ist und wir haben da irgendwie mitgefiebert oder ich hab das damals gebackt oder keine Ahnung, die wissen das nicht.

01:47:27: Das sind halt einfach... die haben ihre Pfiele davon sieht

01:47:29: man ja auch.

01:47:30: Haben an Tag eins das halt einfach, das kann man sehen halt irgendwie auf einem Neue auf Xbox oder neu auf Playstation in ihrem Feed gesehen Das erste Mal gezockt wussten nichts über das Spiel.

01:47:42: Wussten nichts, was da irgendwie hintersteckte und sehen dass sie spielen dieses Spiel auf ihrer modernen Plattform die halt natürlich... Krasseste, drei D-Spiele halt irgendwie normalerweise rendert.

01:47:53: Sehen das und geben trotzdem so

01:47:55: ein Feedback.

01:47:55: Und ich

01:47:56: glaube es ist eine Kombination von vielen.

01:47:58: Ich glaube der Soundtrack tut einiges.

01:47:59: Der Vibe

01:48:00: an sich halt so ne?

01:48:01: Die Farben so sag' ich mal.

01:48:03: Weil's

01:48:04: sieht nicht

01:48:05: so

01:48:05: generisch aus.

01:48:06: Es sieht nicht

01:48:08: wie viele andere Shoot-'em-Ups oder viele andere sechzehn Bits Spiele die die Leute schon gespielt haben.

01:48:13: Das hat so ein bisschen seinen

01:48:14: eigenen Stil.

01:48:15: Und der Soundtrack dazu lasst die herzenden Anführungen strechen... ein bisschen höher schlagen.

01:48:22: Das Cover auch,

01:48:22: die Initial Impressions damals, wie oft haben wir irgendwie auf den Cover geguckt

01:48:26: und haben

01:48:27: Spiele gekauft anhand des Coverseils.

01:48:30: Und ich meine so eine Eule ist jetzt kein Motiv was man dauernd

01:48:32: sieht?

01:48:33: Genau richtig.

01:48:33: Sagnosis.

01:48:34: Von daher...

01:48:35: Ergän nie!

01:48:35: Ja,

01:48:36: ja Sagnoses.

01:48:37: Stimmt

01:48:37: wobei das wirklich...

01:48:39: Ist aber länger her ne?

01:48:40: Sagnosus gibt es schon länger nicht

01:48:41: mehr.

01:48:41: Erstes ist das länger her und zweitens war das... War

01:48:43: keine Kritik.

01:48:44: Nee, war

01:48:44: aber auch keine direkte Inspiration.

01:48:45: Wir

01:48:45: haben als wir die Endposte

01:48:46: gemacht haben

01:48:48: Irgendwie hast du ja gesehen, wir

01:48:50: haben halt

01:48:50: so Macca Animals

01:48:52: teilweise und so ein Bird machte dann halt irgendwie

01:48:54: Sinn.

01:48:55: Entschuldigung ich muss gerade daran denken.

01:48:58: Psygnosis und Bullfrog sind beide in dem Spiel irgendwie drin ne?

01:49:02: Stimmt!

01:49:02: Ja richtig

01:49:03: wie gesagt also kenn ich natürlich

01:49:04: auch.

01:49:04: Oder Frogger

01:49:05: und Agony

01:49:06: oder das?

01:49:07: Aber wie gesagt war keine direkte Inspiration.

01:49:09: da ist es quasi...

01:49:11: Hinten rum.

01:49:12: Ja,

01:49:12: aber für einen Sci-Fi Shooter ist ja eine Eule so Tiere erst mal ungewöhnliche Motive.

01:49:18: Das fällt schon auf und steht

01:49:19: raus aus der

01:49:21: Masse.

01:49:21: Wenn du Darius hast, dann hast du dieses Fischthema?

01:49:26: Parodius

01:49:27: oder Darius mit alles ein bisschen

01:49:29: fichig.

01:49:30: Genau!

01:49:31: Aber ich finde das was du gerade gesagt hast.

01:49:33: also da gehen Leute die keine Ahnung von dem Spiel haben gehen in den Store sehen neu auf Xbox, neu auf Playstation, neu auch Switch Und kaufen das und spielen das und geben dann eine gute Bewertung.

01:49:45: Wir haben das bei uns im Podcast schon diverse Male gesagt, dass wenn du dich anfängst mit den Sachen zu beschäftigen egal ob wir ein Film oder ein Spiel besprechen Du beschäftigst dich damit Mit dem Hintergrund, mit der Geschichte.

01:49:57: Du hörst halt was für Herzblut da reingesteckt wurde.

01:50:01: Du bewährt das die Sachen automatisch ein bisschen besser.

01:50:04: Wir haben den Super Mario, den alten hier mit Bob Hoskins und John Liguese Ammo und Dennis Hopper und so.

01:50:11: Die sind aus dem Neunzigern diesen miesen Film.

01:50:14: Das ist kein guter Film!

01:50:15: Aber wir haben ihn besprochen und wir haben diese ganze Geschichte dahinter.

01:50:18: Und plötzlich hat er dann irgendwie ... Ich weiß nicht mehr was wir ihm gegeben haben aber plötzlich hatte der nicht zwei von fünf sondern plötzlich hat das Ding dreieinhalb von fünf.

01:50:27: Obwohl es das gar nicht verdient hat.

01:50:29: Dann ist das ja das größte Kompliment, wenn jemand ohne Vorwissen, ohne diese ganzen Hintergrund sagt.

01:50:36: Ey, das ist ein geiles Spiel!

01:50:37: Ich geb dem vier von fünf.

01:50:38: Ja und überleg mal was jetzt passiert nach dieser Folge?

01:50:41: Wenn alle Menschen da draußen die Stories kennen...

01:50:43: Alle.

01:50:44: Die jagen unseren Podcast durch einen Übersetzer und lassen sich da Untertitel anzeigen.

01:50:50: ich sag's dir.

01:50:52: So werden sie es machen auf

01:50:53: jeden Fall super wichtig.

01:50:55: Ja nee sehr cool und das heißt hier auch.

01:50:57: also wenn Man sagt, Erfolg gibt einem Recht und du siehst ja das Spiel ist erfolgreich.

01:51:03: Und funktioniert ganz gut.

01:51:04: Es kommt gut an!

01:51:05: Da hat man sicherlich Bock auch noch ein bisschen weiter zu machen.

01:51:08: Du hast ja schon so ein paar Sachen vorhin mal gedroppt welche Richtung das gehen wird oder was als nächstes kommen könnte.

01:51:13: Als Nächstes lass uns doch mal erst mal, was zu diesem Spiel noch kommt, du hast ein paar Sachen erwähnt?

01:51:18: Du hast den Trainingsmode.

01:51:19: hast du erwähnend?

01:51:20: Ach so!

01:51:20: Was da noch in der Herkommen soll.

01:51:22: Genau.

01:51:23: Was für Updates kommen noch bevor

01:51:24: wir zu den

01:51:24: nächsten Spielen kommen?

01:51:26: Ich

01:51:26: sage immer als

01:51:26: Disclaimer davor, also das Spiel

01:51:29: immer

01:51:29: kaufen zu dem, was es jetzt ist quasi und nicht irgendwie Future Promises.

01:51:34: aber normalerweise wenn

01:51:36: ich Sachen sage bin ich

01:51:38: dann eigentlich eine Frage.

01:51:39: Also Sachen, die quasi so im Kopf schwören sind

01:51:42: den Training-Modus.

01:51:43: Sehr gut!

01:51:45: Es gibt ja auch schon diesen Course-Mode.

01:51:46: ich weiß nicht ob ihr das gesehen habt.

01:51:48: da kann man schon

01:51:48: die ersten vier Levels die Reihenfolge sich aussuchen.

01:51:50: Das heißt man kann schon wenn man das dritte Level jetzt immer

01:51:53: üben will dann kann man es schon

01:51:54: in das Dritte Level halt springen.

01:51:55: aber man kann jetzt nichts zum fünften springen weil man muss halt alle vier in seiner

01:51:59: eigenen Reihen Folge kann man das dann da festlegen.

01:52:01: aber der Fünfte kommt trotzdem

01:52:02: am Ende.

01:52:03: und Ich muss da selber noch mal, weil ich Training-Modes

01:52:07: auch nicht nutze in irgendwelchen anderen Games.

01:52:10: Ich hab immer das Gefühl,

01:52:11: ich

01:52:11: hab jetzt Zeit zum Zocken.

01:52:12: Ich hab nicht noch mal

01:52:13: Zeit dediziert

01:52:14: erst mal

01:52:15: zu gucken.

01:52:16: was ist denn

01:52:17: der Training-Modus?

01:52:17: Ich schmeiß mein Coin ein und dann geht's los.

01:52:20: Aber Training- Modus halt noch ausbauen mehr als nur diesen Kursmode

01:52:25: wo relativ

01:52:26: viele Leute nachfragen und das glaube ich auch die Leute zusätzlich motivieren würde.

01:52:31: auf den Mobile

01:52:32: aber auch

01:52:32: auf den anderen Plattformen ist

01:52:33: halt online Leaderboards,

01:52:36: einen Scoreboard.

01:52:38: Dadurch, dass wir die Cartridges haben

01:52:39: können wir das auch definitiv machen.

01:52:42: Hier könnte

01:52:42: ich jetzt die Kurve schlagen.

01:52:43: zu der anderen Plattform, diese Sammler-Plattform von der ich vorhin gesprochen habe, die jetzt unter anderem Namen läuft samsings.com.

01:52:50: Da hab' ich gerade

01:52:51: einen Highscore-Feature allgemein eingebaut

01:52:53: und das Ding wird bald wieder Fullset heißen!

01:52:56: quasi, was jetzt der Shop ist.

01:52:57: Das wird das sein plus der Shop quasi integriert.

01:53:01: da sollen halt die Highscores

01:53:03: landen von den Cartridges

01:53:05: und dann gibt es ja aber auch Liederboards, die gepowert sind pro Plattformhalt von Xbox oder von Playstation.

01:53:11: muss man das nochmal im Detail angucken.

01:53:12: ich bin da nicht so

01:53:13: tief abgetaucht, aber

01:53:14: es gibt schon von diesen Plattformheilt Capabilities die man halt nutzen kann.

01:53:18: Ich muss mal

01:53:18: gucken

01:53:19: ob das Sinn macht die zu benutzen versus rein unserer eigene Bespoke Version, die wir für unsere Cartridges nutzen werden.

01:53:27: Weil da gibt es halt nichts!

01:53:28: Da gibt's keine Infrastruktur für Neo Geo-Spiele, was jetzt online Scores angeht.

01:53:34: Genau, die Neo Geoversion

01:53:36: kriegt wie gesagt etliche Verbesserungen, die schon in den modernen Ports drin waren mehr Animationen kleine Bug Fixes wesentlich optimierter.

01:53:44: also das hat sich nie einer wirklich beschwert.

01:53:46: aber

01:53:47: ich glaube ich habe achtzig

01:53:48: Prozent der Slowdowns irgendwie entfernen können zumindest wenn man ein One-Player spielt von den Slowdowns,

01:53:54: die es halt gab.

01:53:56: Das heißt nicht, dass das ganze Game nur für

01:53:58: halber Framerate läuft

01:53:59: und das wird noch mal wesentlich besser und muss man gucken was noch so kommt.

01:54:05: Es gibt auf jeden Fall genug, ob der Liste so ... Es gibt so ein paar Sachen, die werde ich

01:54:09: auf einen zweiten Teil oder auf einem anderen Shoot'em up schieben.

01:54:13: Das

01:54:13: waren Initialen Ideen, aber die würden auch das komplette Spiel komplett ändern.

01:54:18: Darf ich trotzdem Wunsch äußern?

01:54:21: Weil ich's ja sehr schwer finde.

01:54:23: Ich find's super, wenn es einen... Es muss nicht zinkend Easy-Mode sein.

01:54:27: aber wenns ein Mode gäbe wo du deine Waffen nicht verlierst, wenn du abgeschossen wirst Das find' ich persönlich super!

01:54:34: Dabei verlierst Du sogar gar nicht alles gleichzeitig?

01:54:37: Nee nee, das Ding taucht wieder vor Dir auf

01:54:39: Genau richtig und dann bist Du eine Stufe

01:54:41: oder zwei Stufen manchmal da

01:54:42: drunter genau richtig

01:54:44: Ich hab noch nie alle ...

01:54:46: voll geladen gab.

01:54:47: Mainz zum Beispiel, habe ich noch nie geschafft... Musste

01:54:50: mal machen!

01:54:50: Ja, muss

01:54:51: ich mal...

01:54:52: Nein, musst du dich mal nur konzentrieren, nur Mainz einzusammeln?

01:54:55: Dann ist es gar nicht so schwer.

01:54:56: Weil es

01:54:57: dann halt auch sobald

01:54:58: du das machst, ist

01:54:58: es halt auch leichter

01:54:59: am Leben zu bleiben.

01:55:02: Das glaube ich.

01:55:02: Ich hab's ja wie gesagt mit dem Arcade-Stick war´s auch schon bisschen leichter.

01:55:06: aber das wäre etwas was ich wenn ich mir was aussuchen dürfte.

01:55:09: Mir wünschend würde.

01:55:10: Da muss man natürlich

01:55:11: von hinten nach vorne

01:55:12: halt quasi

01:55:13: das ganze Game idealerweise dann halt irgendwie um einen... Easy Mode einzupacken, weil die einfache Variante wäre halt irgendwie dir per Default mehr Firepower zu geben oder wie du schon gesagt hast dass du es halt nicht verlierst.

01:55:25: Ja genau das finde ich persönlich ganz

01:55:29: geil.

01:55:29: Dann habe ich aber das Gefühl dass du dann bis zur vierten

01:55:31: Stage sogar kein Problem mehr hast

01:55:33: und in der fünften halb trotzdem

01:55:35: noch

01:55:36: savern würdest.

01:55:36: Das

01:55:37: kann durchaus passieren?

01:55:39: Ich persönlich.

01:55:41: Ich finde es geil.

01:55:42: Ja

01:55:43: cool alles klar!

01:55:45: Kommt auf die Liste mit drauf.

01:55:47: Geil!

01:55:47: Und was kommt in Zukunft?

01:55:48: Du hast ja schon Over-Surfed erwähnt und das ist so ein bisschen, also auch NeoGeo und bist du acht Spieler und es gibt Multi-Taps.

01:55:59: Und das ist inspiriert von Bomberman.

01:56:02: Und

01:56:02: Smash TV?

01:56:03: Ist eigentlich mehr

01:56:04: Arena-Shooter

01:56:05: als

01:56:05: irgendwie Bombermen,

01:56:07: aber vom Aufbau sieht es eher erst mal aus wie Bomber Man.

01:56:11: Ich hab nur Screenshots bisher gesehen und das sieht schon anders aus!

01:56:15: Aber gerade wenn du eine Explosion siehst diese ultralangen Explosions streifen sag ich mal nach...

01:56:23: Wenn man Power-Ups einsammelt, normalerweise sammelt man

01:56:27: halt

01:56:27: im

01:56:28: Tweet.

01:56:28: Traditionell würde man sagen macht man eine Box auf

01:56:30: und da ist ne Weppen drin.

01:56:31: das ist aber alles sehr Family Friendly.

01:56:33: es ist halt

01:56:34: ein Food Fighting Szenario zwischen acht kleinen Critters

01:56:38: die alle ganz cute aussehen und normalerweise wenn du Boxen aufmachst sind da dementsprechend verschiedene Treats drin.

01:56:45: der Donut ist Rapid Fire der Cookie Crumble ist mehr so n Cluster Bomb die man vielleicht

01:56:50: von noch kennt.

01:56:51: Und dann gibt es unter anderem aber

01:56:53: auch ein Cake, der explodieren kann oder verschiedene Cakes und ja, der eine sieht so'n bisschen bombardmäßig aus.

01:56:59: Aber das ist halt nichts was man legt sondern das ist so'nn bisschen mehr ne Trap.

01:57:02: Ah okay verstehe!

01:57:03: Genau also es nicht so strategisch dass man jetzt Bombenlicht oder Cakes legt.

01:57:07: Sieht richtig geil aus.

01:57:08: ich glaube das macht richtig Bock.

01:57:09: Ja

01:57:09: Tobias hat gerade nämlich mal den Trailer aufgemacht und jetzt seh's das erste Mal auch in Bewegung.

01:57:15: Und ja, jetzt sieht man auch deutlich eher das es ein Arena-Shooter ist.

01:57:20: Aber schon bisschen Bomberministerin drin!

01:57:22: Ja genau und manchmal sind die Levels halt auch

01:57:24: die Grids quasi ein bisschen tighter, aber du kannst dich halt frei bewegen.

01:57:29: Ja, man könnte halt auch Levels machen die sich halt wesentlich mehr wie Bomberman anfühlen.

01:57:33: Vielleicht haben wir da

01:57:33: irgendwann mal was dediziert.

01:57:34: das ist halt so ein Spiel da kannst du halt unendlich Content irgendwie nachschieben ohne dass dich das Spiel halt so einen Shoot'em

01:57:40: up.

01:57:40: so wenn dir da jetzt großartig etwas ändert

01:57:43: dann ändert sich quasi das ganze

01:57:44: Spiel und muss alles

01:57:45: wieder neu balancen.

01:57:46: Da kannst du mal schnell

01:57:48: neuen G-.

01:57:48: Und wir haben schon viele Gaming Modes.

01:57:50: Wir haben Captured Flag Die heißen halt immer anders bei uns All you can feed Weil es ja darum quasi geht, dein Gegner einen KO zu machen in dem du sie oversurfsst oder überfütterst.

01:58:03: Die essen das jetzt nicht aber du weißt schon was ich meine?

01:58:06: Voll gut.

01:58:06: Also auch da könnte man so einen schönen Laafletter in Richtung Bomberman noch mal abschicken und so ein Leveldesign in einem Level vielleicht auf Deiner Blaster oder Bombermen machen.

01:58:15: Genau, richtig!

01:58:16: Da hat es viel Potenzial für mehr Content wesentlich mehr

01:58:19: als

01:58:20: Project Neon.

01:58:21: Voll cool.

01:58:21: Aber erstmal

01:58:22: eine solide

01:58:23: wie bei

01:58:23: Project Neons auch eine soliden Version eins.

01:58:26: das wird challenging genug meine die November kommt halt immer näher.

01:58:31: Das Spiel läuft...

01:58:32: Man kann das zocken den Plattformen.

01:58:36: Generell laufen unsere N-IV und Satur und Ports halt auch so,

01:58:39: aber es gibt

01:58:40: auf jeden Fall noch viel zu tun.

01:58:41: das heißt da gibt's auf jeden fall Gas zu geben.

01:58:45: Aber ja es gibt

01:58:45: auch um das nochmal kurz du hast MultiTaps und so angesprochen.

01:58:49: man kann das online bis zu acht Player spielen über diese vierzehn Plattform, vierzehnt plus Plattform

01:58:54: halt

01:58:54: spielen.

01:58:54: man kann dass aber auch lokal acht Players spielen und fragen die Leute

01:58:57: wie?

01:58:58: Und dann gibts halt für

01:58:59: Neo Geo halt MultiTap

01:59:01: Und da kannst du sogar zwei von anschließen und dann kannst du bis zu acht statt zwei Player connecten.

01:59:06: Allerdings haben wir in den Cartridges auch Bluetooth

01:59:08: drin,

01:59:08: das heißt, wenn du den Multi-Tab nicht hast oder

01:59:11: wenn du auf dem NIVS

01:59:12: bist wo es offiziell kein Multi-tab gibt

01:59:14: und wir

01:59:14: vielleicht eins machen

01:59:15: könnten aber vielleicht dass

01:59:16: jetzt nicht unsere Top Priorität ist.

01:59:18: Dann kannst

01:59:19: du vier Pads quasi Wired anschließen an deinem NIVs,

01:59:23: was ja auch schon nicht wenig ist

01:59:25: und kannst die anderen Pads...

01:59:26: Wir müssen mal gucken ob ihr bis zu vier Pades wirklich über Bluetooth machen können, stabil

01:59:30: und auch dass der Lack nicht

01:59:32: crazy wird.

01:59:33: Aber es sieht ganz gut aus

01:59:34: so, dass du selbst auf ein N-XXIV

01:59:36: halt deine vier Wired Controllers haben kannst und dann noch vier zusätzlich über die

01:59:40: Cartridge quasi linken kannst.

01:59:42: Mega!

01:59:43: Wann

01:59:43: soll das erscheinen?

01:59:44: November.

01:59:45: Ich muss jetzt auch gehen quasi.

01:59:48: Erstmal musst du zur Games kommen?

01:59:50: Ja, da muss ich auch hin.

01:59:51: Da gibt es übrigens ein Turnier, einen Over-Served Team Turnier was sich auch

01:59:56: schon organisiert

01:59:57: habe.

01:59:57: bevor

01:59:58: auf meinem Weg nach Deutschland dieses Jahr hab' ich den Stopp gemacht bei

02:00:03: der Too Many Games in Philadelphia bei der Convention

02:00:06: und da habe ich auch schon drei Tage lang

02:00:08: quasi ein

02:00:09: Over-served Turnier

02:00:10: gemacht und quasi

02:00:12: zehn Stunden am Tag mit verschiedensten Leuten auch was aufgespielt.

02:00:16: Macht das nach zehn Stunden noch Spaß?

02:00:18: Ja, definitiv.

02:00:19: Okay cool!

02:00:19: Dass immer

02:00:20: wieder neu zu erklären und man setzt sich immer wieder hin und wenn es eine neue Gruppe ist dann probiert man halt so ein bisschen

02:00:25: zu erklären

02:00:25: den Kontext usw.

02:00:27: Das fühlt sich so ein bißchen repetitive an.

02:00:31: Vielleicht

02:00:31: habe ich da manchmal auch nicht gerusht

02:00:33: aber ich war so ah

02:00:34: cool jetzt lass uns mal

02:00:35: spielen.

02:00:36: das hab ich schon tausendmal heute erzählt.

02:00:37: Aber die Resonanz war auch da also Prerelease-Resonanz halt super.

02:00:42: Ich würde sagen das kürzeste

02:00:43: was jemand gespielt hat waren irgendwie vier oder

02:00:45: fünf Runden Und das

02:00:48: zeigt so ein bisschen, dass wir da

02:00:49: auf dem richtigen Weg sind.

02:00:50: Wie gesagt, das Spiel an sich ist eigentlich auch so contentmäßig.

02:00:54: für die Version eins... ist da schon einiges drin.

02:00:56: Verschiedene Spielmodus, Selbstteamspiel-Modi, Capture the Flag und jedes Level hat seine eigene Contraption

02:01:04: noch irgendwie da drinnen.

02:01:06: Und so was nur in dem Level ist oder das eine Level hat zum Beispiel Portal

02:01:10: sogar wo du nicht nur durchlaufen kannst sondern auch durchballern kannst.

02:01:13: Das

02:01:13: Song von Ballast auf der einen Seite und dann rein und auf die anderen Seite kommen

02:01:16: sie raus.

02:01:18: Da ist schon sehr viel!

02:01:20: sind wir jetzt halt wirklich in der, die Crunchphase ist halt wirklich polishing, polishing, polishing so dass der Chore halt

02:01:25: funktioniert

02:01:26: und diese ganze Online Funktionalität über diese vierzehn

02:01:29: Plattformen halt funktioniert.

02:01:30: Und wenn das halt

02:01:31: alles draußen isst dann kann da ohne Ende Content halt nachkommen.

02:01:36: Besonders wenn es halt angenommen wird und viele Leute es halt spielen.

02:01:39: Cool!

02:01:40: Würdest du mal was für ein Game Boy geben?

02:01:42: Naja's gibt ja Warm Blast da ne

02:01:46: Kann man auch, wenn man es online nicht findet.

02:01:48: Es gibt

02:01:49: es auf anestream.com witzigerweise.

02:01:51: Echt?

02:01:52: Ja ja genau richtig.

02:01:53: Ich glaube

02:01:53: das hat sogar über die letzten... wie viele Jahre sind es jetzt?

02:01:58: Sechs Jahre oder so?

02:01:59: Glaub ich auch fünfzehnzig Euro oder sowas generiert.

02:02:01: Das zocken nicht so viele und dann zockten sie das nicht so lange.

02:02:05: aber

02:02:06: da gibt's das im Zweifel zu sehen.

02:02:07: Da muss

02:02:08: noch mal eine Sophisticated Version von Warm Blaster rausbringen irgendwann.

02:02:13: Also ich finde, der Gedanke ist mir vorhin schon gekommen.

02:02:15: Ich finde das Warm Blaster dadurch dass das ja die Blaupause, die Vorlage für Project Neon ist.

02:02:22: Ja.

02:02:22: Ich find' ihr das gehört ins Bonusmaterial von Project Neons

02:02:25: oder so ein Easter Egg oder so?

02:02:27: Ja oder so einen Easter Egg genau irgendwo im Menü musste den Konami Code eingeben und so und dann den Full Set Code mit zwei Falschrummen elf Kannste.

02:02:39: Aber

02:02:39: wahrscheinlich wird keiner den Zusammenhang verstehen, weil das irgendwie komplett

02:02:42: zwei verschiedene Welten sind.

02:02:43: halt so vor.

02:02:44: Ja

02:02:44: aber erinnerst du dich noch an Lotus auf Amiga?

02:02:46: Da kannst du doch.

02:02:47: diesen Dux-Mode gab es auch da wo du diesen Schützenfest Shooter gehabt

02:02:51: hast.

02:02:52: Ja ja oder bei Breath of the Wild haben sie auch irgendwie ein Toody Prototypen-Mast gebaut.

02:02:58: Also passt ja augenscheinlich nicht zusammen.

02:03:00: Trotzdem?

02:03:01: Ja,

02:03:02: doch

02:03:02: schon.

02:03:03: Es sind

02:03:03: so

02:03:04: verschiedene ... Gameboy ist

02:03:07: quasi der Anfang,

02:03:09: der

02:03:09: wirklich einen, sag ich mal, Pixel basiert.

02:03:12: und wenn man jetzt irgendwie Atari mal oder so was ausklammert, weil das kann man ja nicht von Pixel Art sprechen.

02:03:18: Nee!

02:03:18: Ist

02:03:18: Gameboy ja quasi der

02:03:19: Anfang von Pixel-Art zusammen mit NES und so ein paar Famicom...

02:03:25: Und Neo Geo ist quasi das Ende.

02:03:27: von daher Ja, da ist schon ein Unterschied.

02:03:31: Aber ja, kann

02:03:32: man machen... Ich habe das auch mal irgendwie online irgendwo hochgeladen,

02:03:35: ich glaube vielleicht auch irgendwie auf Poet.

02:03:38: oder so auf diesem Demo-Scene-Portal, oder auf irgendwas wo so Ombludinger rauskommen.

02:03:42: Ich weiß gar nicht warum sie es nicht genommen

02:03:43: hat und ich glaube weil's

02:03:45: Version zero drei war

02:03:46: aber das müsste irgendwie

02:03:47: skandich versioniert sein.

02:03:48: Irgendwas war komisch auf jeden Fall!

02:03:50: Und dann hab'

02:03:51: ich mir gedacht nur gut, ja ich habe jetzt sowieso was anderes zu tun.

02:03:54: Übrigens des Piepen haben wir die letzten Male ignoriert.

02:03:57: Das kommt hier oder tritt hier regelmäßig auf an... der Location in L.E sind?

02:04:01: Das ist

02:04:01: quasi ... das ist der Todmannsschalter, das möchte nur checken, ob wir noch wach sind.

02:04:05: Genau jetzt haben

02:04:06: wir es ignoriert und damit musst du die einfach mal leben ein paar Sekunden.

02:04:09: Okay, bevor wir's jetzt aber so langsam haben... Sascha!

02:04:13: Wir haben jetzt ein Paar Fragen gestellt, welche Frage haben wir noch nicht gestellt?

02:04:16: Was möchtest Du für eine Frage gerne gestellt bekommen?

02:04:19: Ja,

02:04:20: puh!

02:04:20: Meine ihr habt gefragt.

02:04:22: schon die Frage habt ihr gestellt.

02:04:23: was als nächstes Und ich hab quasi das nahe liegende halbe über ein Spiel gesprochen habe über das nächste Spiel halt gesprochen

02:04:30: Und was jetzt aber auch, wo

02:04:32: ich angefangen habe ein bisschen mehr in der Öffentlichkeit drüber zu reden.

02:04:35: Was da, ob ich ganz spannend sein könnte?

02:04:37: Alles das, was wir hier so ein bisschen besprochen haben, sowas halt irgendwie aus so'n bisschen die

02:04:42: Blutschweiß- und Tränen quasi sage ich mal hervorgerufen

02:04:45: haben... Das sind so teilweise

02:04:47: Sachen, wo ich mir immer gesagt habe.

02:04:49: So

02:04:49: warum?

02:04:50: das haben doch irgendwie Leute schon mal gelöst gehabt?

02:04:52: Warum muss das immer wieder gelöst werden von Irgendwie?

02:04:55: wir haben über den Sounddriver gesprochen Wir haben über PCBs herstellen für Cartridges also fürs Neo Geo jetzt fürs NIV und

02:05:05: fürs Saturn

02:05:06: Und so weiter und sofort bis hin zu diesen nativen Ports.

02:05:09: Ich glaube,

02:05:09: wir haben auch hier ein

02:05:10: bisschen in dem

02:05:11: Gespräch darüber gesprochen,

02:05:13: dass Neo Geo-Spiele zwar nicht ganz zu dünnstig sind aber das man jetzt nicht sage ich mal nur weil man Neo Geospiele macht heißt es nicht, dass es unbedingt sustainable ist.

02:05:23: Viele Leute die in Neo Geospiele gemacht

02:05:25: haben auf

02:05:25: einmal aufgehört und all das zusammengeworfen habe ich mir halt gedacht so warum nicht das nehmen was wir haben also von irgendwie diese möglichkeit

02:05:34: ne

02:05:34: ogeo spiel nicht nur zu entwickeln aber dann auch native port

02:05:38: zu haben?

02:05:38: für die sind plus plattformen die wert schon unterstützen und sache fürzehnt plus weil es ja quasi jetzt schon eigentlich schon mehr sind

02:05:47: dass ganze

02:05:47: halt einfach zur verfügung zu stellen damit die leute

02:05:49: nicht den pain haben

02:05:50: müssen irgendwie

02:05:52: rauszufinden, okay wie mache ich jetzt irgendwie Neo Geo Spiel?

02:05:55: Wie mache

02:05:55: ich den Sounddriver?

02:05:56: Wie mach' ich jetzt die Ports nicht nur auf modernen System sondern auch auf anderen

02:06:00: Retro-System.

02:06:02: Um quasi mehr herauszubekommen von einem Spiel was man halt macht weil wenn man

02:06:06: sich halt auf eine Plattform konzentriert

02:06:08: das ist

02:06:09: gut so weil man damit ja auch ein bisschen die Stilrichtung setzt und da halt auch so ein bisschen

02:06:13: Die Limits aber... Man kann,

02:06:17: sage ich mal

02:06:18: als Indie-Developer secondary streams ganz gut gebrauchen.

02:06:23: Weil wie gesagt Neo Geo

02:06:25: ja man verkauft die Spiele teuer aber man

02:06:27: investiert halt auch viel und Die Hardware

02:06:29: ist kostspielig und

02:06:30: so weiter.

02:06:31: Deswegen

02:06:32: lange Rede, kurzer Sinn!

02:06:33: Wer daran interessiert ist kann mir gerne den E-Mail schreiben an Sacha at Fullset.io.

02:06:38: Und

02:06:38: wie gesagt das beinhaltet dann quasi wenn man da zusammenkommt den Zugriff auf

02:06:43: diesen Abstraction Layer oder dieses FSDK

02:06:46: wie ich es nenne dass man halt das Neo Geo Spiele macht aber gleichzeitig diese Fertzy Imports hat

02:06:51: Wenn's um die modernen

02:06:52: Plattform geht.

02:06:54: bisschen schwierig halt, weil die wie gesagt ja geltet sind xbox switch und playstation.

02:06:58: da könnten wir halt auch als publisher

02:07:00: dienen.

02:07:01: Und das ist halt

02:07:01: auch für die

02:07:02: retro games halt so.

02:07:02: ne also sowohl ein physikalisches

02:07:05: release dann zu machen von den games gerade wenn man dann auch automatisch die supports bekommt Das werden wir halt anbieten.

02:07:11: Wir werden auch die digitale distribution anbieten nicht nur für steam

02:07:15: und diese

02:07:15: anderen plattformen von dem wir grade gesprochen haben diese konsolenplattformen als digitalen Download auf

02:07:26: existierenden

02:07:26: Cartridges, die schon draußen sind.

02:07:28: Weil man kann nicht nur diese Cartridges updaten,

02:07:31: man kann wenn man das will und wie gesagt da sind wir auch wieder beim Thema Optionality,

02:07:36: kann man auf dieser Cartridges

02:07:38: dann theoretisch können

02:07:39: wir auch andere Spiele quasi anbieten, die man

02:07:41: kauft für seine bisherigen Cartridges und dann kann man die Cartridge quasi wandeln über

02:07:45: einen Download.

02:07:47: Und dann sieht man die Spiele die man hat und dann hat man quasi ein

02:07:50: Dashboard was so ähnlich aussehen kann

02:07:53: Modernes

02:07:54: Nintendo Switch Dashboard.

02:07:55: Das ist relativ simpel, deswegen

02:07:56: ist das ein gutes Beispiel.

02:07:57: Dann kann man die Spiele, die man

02:07:59: quasi für seine Cartridge gekauft hat aussuchen

02:08:02: und dann kann man halt das darüber runterladen.

02:08:04: Und die

02:08:04: Cartridge auch Reflash'n.

02:08:05: auf der Saturn- und auf dem NVI

02:08:08: kann die Leute, die Konsumer dann diese Cartridges haben auch mehrere

02:08:11: Sachen auf einmal auf ihrer Cartridge haben.

02:08:13: Die müssten nicht jedes Mal wenn sie das Spiel wechseln... ...die Cartridge Reflashen genau und dann werden wir sogar auch wenn man das gekauft

02:08:19: hat zusätzlich für die Cartridge.

02:08:21: Zumindest ist so der Plan

02:08:22: halt.

02:08:23: Dann kann man auch das Artwork Set falls man jetzt eine Cartridge auch umgestalten will von allen Spielen die man zusätzlich gekauft habe.

02:08:29: Nice Chance ist ein konkretes Beispiel vom Neobitzer-Spiel was damals fürs Neo Geo rauskam.

02:08:35: Das wird eines der ersten sein quasi auf allen Plattformen

02:08:38: dann auch demnächst geben wird und nicht nur

02:08:40: auf Neo Geo.

02:08:41: Und wo es ein neues physikalisches

02:08:43: Release in den Physical Run geben wird für das Neo Geos,

02:08:46: zusätzlich

02:08:46: zu wie gesagt NIVS, Saturn, Moderne Ports...

02:08:49: Und aber auch quasi.

02:08:51: das ist ein Spiel,

02:08:52: was man dann halt

02:08:53: auch als zusätzliches Spiel für seine existierende Cartridge-Hild kaufen kann.

02:08:56: Wir wissen noch nicht

02:08:57: ob wir das irgendwie

02:08:58: jetzt für unsere neuen Titel

02:08:59: immer sofort machen.

02:09:00: Jetzt

02:09:00: zum Beispiel wenn wir wahrscheinlich nicht anbieten dass man jetzt eine Project Neon Cartridge Hild irgendwie

02:09:06: zur Overserved

02:09:07: Cartridge Hand wandelt.

02:09:08: Aber über Zeit ist vielleicht auch das irgendwie

02:09:11: ne Option.

02:09:11: Genau Das machen wir

02:09:13: alles auf.

02:09:14: Also wer gerne mal

02:09:15: nicht nur Spiele entwickelt oder vielleicht sogar schon Spiele entwickeln Vielleicht sogar schon ein Spiel hat für N-Bremsen.

02:09:21: Oder Saturn gibt es nicht so viele Entwickler, die Wahrscheinlichkeit ist vielleicht eher gering.

02:09:25: Dann könnte ich da halt helfen quasi oder wir mit der Distribution.

02:09:29: aber wenn man halt quasi neues Spiel macht oder Neo Geo Spiel hat was man halt auf vierzehn anderen Plattformen anbieten will dann kann man das dafür auch nutzen.

02:09:36: genau

02:09:37: lange rede kurzer sind immer melden.

02:09:39: ich bin genauso erreichbar wie viele andere leute von dem uns gar nicht ausgeht.

02:09:44: also wir haben vorhin darüber gesprochen wie viele leute irgendwie auch

02:09:47: wer ist voll

02:09:47: z und der hat da so mitgeholfen die leute habe ich halt auch alle

02:09:51: irgendwie

02:09:52: irgendwann mal angeschrieben und hab gesagt, ey du hast doch das schonmal was gemacht so.

02:09:56: Und

02:09:56: hier ist es jetzt sogar so dass ich proaktiv sage

02:09:58: hey wir haben's schon einmal gemacht.

02:10:00: Meldet euch!

02:10:01: Vielleicht wollt ihr euch den Schmerz sparen?

02:10:03: Aber ich verstehe natürlich auf der anderen Seite, dass man die Leute halt auch sagen

02:10:06: nicht will alle selber machen.

02:10:07: So einen

02:10:08: Weg lieber selber beschreiten möchte aber das finde ich ja so geil.

02:10:11: irgendwie ist ein bisschen abgetroschen.

02:10:12: aber das ist so geil an der heutigen Zeit Dass man das alles so machen kann.

02:10:16: man kann einfach so leute anschreiben und sie nach allem fragen Konnektet man plötzlich mit Menschen aus den Nierlanden oder aus Serbien und stellt sowas auf die Beine.

02:10:26: Das habe ich

02:10:27: vorhin gefragt, was hab ich so aus meiner Karriere

02:10:29: oder aus meiner IT-Welt oder Startupwelt gelernt?

02:10:33: Auch da gerade in der Start up Welt... Die Leute auch wenn sie noch so bekannt waren,

02:10:38: ich hab den halt einfach geschrieben.

02:10:39: So bevor

02:10:40: ich

02:10:41: Doktape an Atlassien verkauft habe, hab ich auch

02:10:43: Drew at Dropbox

02:10:44: geschrieben und

02:10:45: Aaronatbox.net.

02:10:46: Und

02:10:47: solange man

02:10:47: irgendwas hat was interessant für die Leute ist dann kriegt man normalerweise auch einen Kontakt hin.

02:10:54: Aber es muss halt irgendwie passen.

02:10:56: Und wie gesagt, auch da ist es halt so ... Wenn man jetzt vielleicht noch nicht mal im Pico-Aid ein Spiel

02:11:01: gemacht hat und meldet

02:11:01: sich jetzt und sagt ich würde das gerne machen dann sollte man vielleicht ein zwei Mini Station vorher schon einmal gemacht haben.

02:11:08: sagen wir's mal so.

02:11:09: Mini Portfolio kann nicht schaden?

02:11:11: Ja genau oder ein bisschen Erfahrung halt so.

02:11:13: Dass man halt auch sieht dass die Leute das ernst meinen und auch den Drivers

02:11:18: verstehen.

02:11:19: Eine letzte Frage hätte ich noch der Kickstarter

02:11:24: Schöne Klammer.

02:11:25: Ja,

02:11:26: genau.

02:11:26: Zurück zum Anfang.

02:11:27: Genau.

02:11:27: Noch mal zurück ganz zum Anfang als der damals... Als du dir damals eingestellt hast?

02:11:33: Nein, nein!

02:11:35: Du hast ja klargemacht dass du den Feuer beendet hast aber das wird sich in dem Moment wahrscheinlich nicht so gut angefühlt haben.

02:11:41: doch Ja, doch.

02:11:44: Bevor ich den eingestellt habe, hatte ich ja quasi schon ...

02:11:47: Es ist nicht so, dass ich den gestoppt

02:11:49: habe und hab dann zwei Monate später nach dem Job

02:11:51: gemacht.

02:11:54: Ich hab ein bisschen erwähnt auch wie schnell die Succession

02:11:56: war von

02:11:57: irgendwie Pico-Aid zu Gameboy zu Neo Geo und so ähnlich war das halt auch.

02:12:02: Warum das Risiko eingehen?

02:12:04: Ich will es doch trotzdem machen!

02:12:06: Und du hast doch schon so viele Interessenten, die Bock haben das zu backen.

02:12:10: Warum willst du's denn darauf anlegen... Ich hatte glücklicherweise wegen des Backgrounds, wie gesagt war ja ein bisschen

02:12:20: Teil heute der von dem worüber wir gesprochen haben.

02:12:23: Dadurch dass ich quasi das vorher

02:12:24: gemacht habe und bei Atlassien gearbeitet

02:12:26: hatte... die Möglichkeit im Zweifel, das auch ein bisschen selbst zu finanzieren.

02:12:32: Ich sag

02:12:33: vielen Leuten ...

02:12:34: Habt es in einigen anderen

02:12:35: Podcasts so gesagt?

02:12:37: Wie gesagt ich will nicht so klingen als ob das jetzt unmöglich wäre irgendwie mit Neo Geo-Spielen alleine irgendwie Geld zu verdienen.

02:12:43: aber die Wahrscheinlichkeit ist halt wesentlich höher dass du das Geld was du hast verlierst und nicht zum Ziel kommst als dass du halt wie manche Leute halt denken halt irgendwie reich wirst.

02:12:53: deswegen sage ich immer so neh is eigentlich eher andersrum du musst eigentlich schon ein bisschen Geld mal zurück zurückgelegt haben, um dir überhaupt leisten zu können.

02:13:03: Weil hätt ich das nicht gehabt, hätte ich

02:13:05: wahrscheinlich ab und zu auch mal nicht mehr genug

02:13:07: Runway halt gehabt.

02:13:08: Auch wenn die Vorverkäufe nicht schlecht liefen.

02:13:11: da ist einiges halt

02:13:12: an Ressourcen über Zeiten reingegangen

02:13:14: in Musik, in Grafik, in PCBs, in Plastik usw.

02:13:19: Meine Frage wäre nämlich gewesen?

02:13:21: Ja

02:13:22: schon beantwortet

02:13:23: Was würdest du dem Sascha Von damals als der Kickstart, als du den beendet hast.

02:13:29: Was würdest du dem jetzt sagen?

02:13:32: Alles

02:13:32: richtig gemacht!

02:13:33: Also eigentlich alles

02:13:34: vom Kickstarter bis irgendwie

02:13:36: auch,

02:13:36: dass ich nicht hyperoptimiert habe halt quasi

02:13:39: was irgendwie kosten.

02:13:41: also ich sag

02:13:41: mal Ich hab keine Shortcuts gemacht

02:13:43: als eine Bisse Version eins und auch diese Collector Edition die wir gemacht

02:13:47: haben so da waren so viele Sachen drin.

02:13:49: Die war teurer als der Aufpreis für die Collector-Edition

02:13:51: halt war.

02:13:51: dem waren halt diese Sachen überhaupt herzustellen.

02:13:54: Da waren zwei Poster

02:13:55: drinnen

02:13:55: irgendwie vier Also ein Shirt Socken Keine Ahnung echt viele Sachen.

02:14:01: vielleicht konnten die Leute was anfangen, aber

02:14:03: man hat schon etwas bekommen sage ich mal so und ich habe auch wie

02:14:06: gesagt nicht gespart.

02:14:07: Ich habe halt nicht geguckt irgendwie so wie kriege jetzt

02:14:09: alles so günstig wie möglich wollte einfach

02:14:11: erstmal die Erfahrung sammeln

02:14:13: und jetzt nicht irgendwelche

02:14:14: Shortcuts da machen.

02:14:16: und der Plan war glaube ich gut, aber der Plan ist halt auch gut wenn

02:14:20: sich das in Anfang Strichen halt leisten kann.

02:14:22: Genau, und jetzt natürlich mit allem was ich da gelernt habe so genauso wie ich mir das vorgestellt habe nehme ich jetzt die Erfahrung und gucke natürlich schon so okay was kann man halt irgendwie

02:14:31: noch besser

02:14:32: machen.

02:14:32: aber no regrets vom kickstart vom gescheiterten kickstart

02:14:38: Ich hab's nicht gesagt

02:14:39: du Ja ja ja ich weiß Mike was

02:14:41: wir können Mike

02:14:42: da blicken

02:14:44: genau deswegen Ich bin zufrieden, wie es gelaufen ist.

02:14:47: Und ich kann's nicht abwarten quasi,

02:14:50: wie das

02:14:50: weitergehen wird auch wenn ich vorne drinnen sitze und quasi aufs Gaspedal drücke und selber lenke und sehe was vor uns ist.

02:14:56: Es

02:14:56: ist halt

02:14:57: immer das Ziel

02:14:59: zu

02:14:59: erreichen.

02:14:59: Ist immer noch sehr

02:15:01: spannend.

02:15:02: Viele Sachen ergeben sich manchmal dann auch

02:15:04: auf dem

02:15:05: Weg halt noch so die es halt nochmal geiler machen.

02:15:07: Wie

02:15:07: zum Beispiel auf den Weg zu Games kommen in Hannover zwischenzustoppen und bei uns im Podcast reinzuschauen.

02:15:14: Das hat sich auch so ergeben, damit haben wir es mal wieder oder?

02:15:18: Das klingt fast so ja und eigentlich bleibt uns dann auch nicht viel anderes übrig als unseren lieben Hörerinnen und Hörern zu danken nachdem wir Sascha gedankt haben.

02:15:27: nochmal das ist die Zeit genommen und vielleicht machst du's ja sowie Alle anderen da draußen und honoreerst das Ganze mit einer geilen Bewertung auf Apple Podcast oder Spotify.

02:15:37: Und auch du kannst wie alle anderen uns natürlich netten Kommentar da lassen, auf unsere Webseite www.ewig-gessern.de oder in unseren DMs, Sliden auf den sozialen Kanälen Instagram zum Beispiel oder Plus Sky

02:15:51: Oder wenn es dir so richtig gefallen hat hier bei uns.

02:15:55: dann kannst du uns auch auf Steady unterstützen.

02:15:57: Mit drei Euro bist du dabei Gibt jetzt noch keine Gegenleistung, aber wir planen schon sehr lange Gegenleistungen.

02:16:05: Unser ewiger Dank

02:16:06: ist dir sicher?

02:16:06: Ja

02:16:07: das definitiv.

02:16:08: Sebo würde nämlich sagen beschmeiß uns mit Geld.

02:16:10: Echtig!

02:16:10: Außerdem wir brauchen eine neue Speicherkarte.

02:16:13: Wir haben vorhin nicht festgestellt...

02:16:15: Ja, die Figur bei Karte ist auch wirklich langsam

02:16:16: folge.

02:16:18: Die ist langsam folgen.

02:16:18: Wir müssen anfangen

02:16:19: Sachen zu löschen.

02:16:20: Und du beschmeißt uns jetzt zwar nicht mit Geld aber wir beschmeißen euch also euch jetzt unsere Zuhörende zwei Spielen mit zweimal Project Neon.

02:16:33: Ihr könnt jetzt hier was gewinnen!

02:16:34: Genau, wir haben freundlicherweise von Sascha ein paar Codes zur Verfügung gestellt bekommen.

02:16:37: Genau!

02:16:38: Ein Paar also zwei?

02:16:39: Zwei genau und zwar für einen System eurer Wahl.

02:16:41: ich glaube die Systeme sind in diesem Podcast einige Male gefallen.

02:16:44: wie wiederholen sie natürlich nochmal.

02:16:46: Steam der App Store

02:16:48: was

02:16:48: auch die iOS

02:16:49: Mac OS und TVOS

02:16:51: also auch AppleTV

02:16:52: beinhaltet und dann alle Konsolen Switch Playstation und Xbox und

02:16:57: Android glaube ich.

02:16:58: Also müsste wahrscheinlich eine oder andere was dabei sein.

02:17:02: Wenn ihr Bock habt, das zu gewinnen dann könnt ihr einfach den Post liken und kommentieren denen wir zum entsprechenden Zeitpunkt veröffentlichen werden und dann lassen wir euch die Codes irgendwie zukommen.

02:17:14: Ja!

02:17:14: Die Gewinner werden von uns gezogen und in der Folge darauf veröffentlicht und dann gibt sie Codes.

02:17:24: Voll geil!

02:17:25: Wir haben mal wieder ein Gewinnspiel.

02:17:26: lange her Mal gucken, wie viele dieses mal mitmachen.

02:17:31: Ich hoffe wir werden mal dreistellig.

02:17:34: Wir sind unser Kessel auf Illusion-Modul auf jeden Fall los geworden?

02:17:37: Ja, das war geil!

02:17:38: Das ist auch ein

02:17:39: gutes Spiel.

02:17:39: Auf

02:17:40: jeden Fall.

02:17:40: Sehr gutes Spiel sogar.

02:17:42: Und dann würd ich sagen ... Sascha noch mal vielen Dank.

02:17:45: Wie sagt

02:17:46: man das?

02:17:48: Die Begrüßung is good day but

02:17:50: good night.

02:17:52: Good Night passt ja auch schon dunkel draus.

02:17:54: und dann würde ich sagen hören Hoffentlich ohne Hundevorfall in zwei Wochen wieder und bis dahin...

02:18:00: Bleibt raus.

02:18:01: Ah genau, herrlich dich!

02:18:03: Bis dann!

02:18:05: Ciao!

02:18:08: Was?

02:18:08: Gewinne, gewinne.

02:18:23: Dann wollen wir jetzt mal

02:18:27: nicht mehr lange rumfackeln!

02:18:33: Wir

02:18:37: haben schon zu viel Zeit verbläppert.

02:19:00: Kurze Frage... Du hast uns doch diverse Codes zur Verfügung gestellt, ne?

02:19:06: Ja.

02:19:06: Können wir irgendwas davon verlosen?

02:19:08: Kann man da Verlosung

02:19:09: machen?

02:19:09: Vielleicht können irgendwie ein oder zwei Leute von der Plattform ihrer Wahl, egal ob Switch, PlayStation, Xbox,

02:19:16: Steam ... iOS, Android

02:19:18: einfach sagen und viele Leute

02:19:19: sagen hey das wird

02:19:20: Spiel was normalerweise irgendwie

02:19:21: ist ja auch nicht ganz günstig.

02:19:22: Es kostet ja nicht irgendwie nur zwei

02:19:24: Euro oder

02:19:24: so.

02:19:24: Genau, zwar nie ne?

02:19:25: Ja genau.

02:19:25: und dann dafür machen die Leute sich dann die Mühe irgendwie

02:19:28: einen Kommentar zu haben.