00:00:00: Ein Freund von mir aus Australien hat auch ein Spiel für das Neo Geo entwickelt.
00:00:07: Das heißt Project Neon, hast du mal davon gehört?
00:00:14: Ja ja ist es Sascha Reuter?
00:00:19: Ich weiß Matt war vermutlich mit ihm wegen Neo Geocoding in Kontakt.
00:00:23: Davon weiß ich wohl und habe mitbekommen dass er unglücklicherweise auf Kickstarter das Geld nicht zusammen bekommen hat welches er dafür haben wollte, aber ich glaube er treibt die Produktion weiter voran.
00:00:33: Ich freue mich darauf zu sehen was er so macht.
00:00:36: es ist immer gut neue Shoot'em-Ups auf dem Neo Geo zu sehen.
00:00:40: Yeah looking forward to see what he does and it's always good to see new shoots from
00:00:52: the Neo
00:00:56: Geos.
00:01:03: War früher wirklich alles besser?
00:01:25: Hi, hallo und herzlich willkommen.
00:01:27: Vierzehn Tage sind rum, hätte ich jetzt fast gesagt...
00:01:30: Es gab einen Vorfall!
00:01:31: Es gab ein Hundevorfall, also sorry dass jetzt vier Wochen rum sind aber jetzt ist endlich wieder ewig gestern mit den Retro Boys Und Ich bin Markus
00:01:41: Und ich bin Tobi.
00:01:42: Hallo!
00:01:42: Hallo Marcus
00:01:43: Hallo Tobias
00:01:45: Wir haben einen Gast heute Abend dabei bzw wir sind zu Gast.
00:01:48: Sascha
00:01:49: Guten Tag.
00:01:49: Moin moin, hi!
00:01:51: Ja Sascha Reuter ist zu Gast und zum zweiten Mal sprechen wir heute über ein Shooter.
00:01:56: zuletzt war es Apedia Heute ist es ein anderes System andere Zeit dennoch ähnliches Genre Und der Anlass ist dass der Sascha einen Shooter entwickelt hat unter seinem Label Fullset und er heißt Project Neon und er ist fürs Neo-Geo.
00:02:10: Das ist korrekt
00:02:11: und darum freuen wir uns das du hier bist.
00:02:13: erstmal vielen Dank.
00:02:14: ja vielen dank dass ich
00:02:15: hier designen darf Bei mir.
00:02:17: Mit euch!
00:02:20: Vielen Dank, dass wir hier sein dürfen in deinen heiligen Hallen.
00:02:23: Wir
00:02:23: hatten das große Glück, dass Sascha auf dem Weg zur Gamescom noch mal eine stündige Zeit hatte für uns und in den Zeitfensterkomment abgreifen und quatschen ihn ein bisschen voll und fragen ihn aus zum Thema NeoGeo oder?
00:02:35: Ja bevor wir jetzt groß einsteigen... Wir haben ja gerade das Cold Opening gehört.
00:02:39: da haben wir Das ist schon sehr lange her.
00:02:42: Im Mai mit Mike Tucker gesprochen, das war bevor Corona so richtig losging.
00:02:48: Mike Tucker vom Bitmap Bureau vielleicht noch hinterher geschoben?
00:02:50: Ja, sehr gut!
00:02:51: Da haben wir mit ihm über Sino Crisis gesprochen und da kamst du halt zur Sprache.
00:02:56: Wie ist denn das wenn du das so hörst von damals?
00:03:00: Leider ist der Kickstarter nichts geworden.
00:03:03: wie fühlt sich das an, wenn du dass jetzt so hörste?
00:03:06: Und was hat's damit auf sich?
00:03:08: Ziemlich gut fühlt sich das an, weil es eigentlich gar nicht so schlecht war.
00:03:11: Der Kickstarter ist noch gar nicht bis zu Ende gelaufen.
00:03:13: der
00:03:14: startete ganz
00:03:14: gut und ist dann ein bisschen langsamer
00:03:16: geworden.
00:03:16: Und dann habe ich mir so darüber Gedanken gemacht was wäre wenn das halt nicht klappen
00:03:20: sollte.
00:03:20: jetzt mit der aktuellen
00:03:22: Traction die es halt hatte und hab halt
00:03:25: geguckt, was würd ich halt alternativ machen.
00:03:27: Und
00:03:27: dann normalerweise wenn ich irgendwie sehe so ...
00:03:30: ne?
00:03:30: Wenn's
00:03:30: halt irgendwie irgendwo Harp hat,
00:03:32: so... Ich kann irgendwas machen um
00:03:34: quasi das Ganze
00:03:35: zu anblocken
00:03:36: oder irgendwie selber
00:03:37: irgendwas machen.
00:03:38: Ich habe halt quasi ja in der Mitte
00:03:40: vom Kickstarter den Kickstarter abgebrochen
00:03:42: und hab
00:03:43: einfach ein Webshop aufgezogen auf Shopify.
00:03:45: Den hab' ich auch heute noch!
00:03:46: Und hab' quasi das ganze darauf
00:03:49: umgeleitet.
00:03:50: Das lief auch sehr gut und sogar besser als es auf den Kickstarter lief.
00:03:54: Von
00:03:54: daher ist das eigentlich... Das klingt so dramatisch jetzt, wenn man das so hört wie Mike das da erzählt hat.
00:04:00: aber das war eigentlich gar nicht dramatisch.
00:04:01: Das war eigentlich
00:04:02: das Beste was passiert
00:04:03: hätte können weil es halt auch nicht so dass ein Kickstarter ist auch nicht frei und das heißt du bezahlst dann natürlich auch zusätzlich Gebühren mehr als wenn ihr jetzt irgendwie deinen eigenen Webshop irgendwie betreibst.
00:04:14: Also, das klingt so dramatisch.
00:04:16: Aber
00:04:17: eigentlich war das
00:04:17: was Positives von daher.
00:04:21: Das klingt schon
00:04:21: lange her.
00:04:22: Als ich das eben zugehört habe,
00:04:24: dachte ich so okay, das muss ja wirklich das Interview, es muss ja irgendwie zwanzig neunzehn-zwanzig gewesen sein und du sagst grad, es war zwanzigszwanziger?
00:04:31: Ja!
00:04:32: Und seitdem ist viel passiert also auch mit
00:04:34: dem Bitmap Borrow Guys noch viel in Kontakt gewesen.
00:04:37: könnte ich jetzt schon ein bisschen
00:04:38: ins Detail gehen,
00:04:40: aber vielleicht
00:04:41: kommen wir da sowieso gleich als Teil der Journey irgendwie dran vorbei an ein paar Themen wo ich das reinspringen kann.
00:04:47: Aber der Kontakt
00:04:48: ist weiterhin da und wir tauschen uns aus, wir helfen uns gegenseitig...
00:04:53: Genau!
00:04:53: Und vielleicht
00:04:53: kann ich da gleich noch mal was zu sagen?
00:04:56: Auf alle Fälle.
00:04:57: Das wird sich bestimmt ergeben.
00:04:58: Vielleicht nochmal ganz kurz so ein bisschen geframed für diejenigen, die dich nicht kennen und die das Spiel auch nicht kennen du Bist schon länger in dem Bereich unterwegs oder beziehungsweise tummelt die ja schon ewig irgendwie so in IT und Start-up Szene, sag ich mal.
00:05:13: Rein beruflich bist jetzt an einem Punkt wo du Spieleentwicklungen hauptsächlich machst.
00:05:18: Für das Neo Geo ist Project Neon entstanden.
00:05:21: was für eine Bedeutung hat es Neo Geos?
00:05:22: Das ist nicht die größte bekannteste populärste Konsole aller Zeiten.
00:05:29: hier in unserer Runde zu dritt vielleicht schon aber da draußen Vielleicht nicht vergleichen mit einem Super Nintendo oder einen Mega Drive, was man so kennt eben.
00:05:38: Also was hat dich zu diesem Neo Geo geführt?
00:05:41: Also erstmal aus meiner Sicht ist das Neo Geos so the pinnical of two D consoles gerade wenn es irgendwie Cartridge Memory Map basierende
00:05:51: Konsolen
00:05:52: halt geht.
00:05:53: Das war quasi die letzte Konsole bevor es ist, drei d cd etc.
00:05:58: weiter ging.
00:05:59: und ja ich mag die sechzehn bits aesthetic
00:06:03: so.
00:06:04: Und ich war halt auch viel große
00:06:07: sprites auf dem aufm Bildschirm halt
00:06:09: und viele Bullets
00:06:10: zum Beispiel Spiele
00:06:11: eigentlich
00:06:12: hauptsächlich
00:06:13: fast nur shooting maps heißt nicht dass ich da besonders gut drin bin.
00:06:16: wer mein discord namen kennt weiß das
00:06:18: sich da
00:06:18: coin fieder heiße So ein bisschen expectation setting zu machen bevor man überhaupt mit mir spricht.
00:06:23: also Ich werd halt besser und hab halt
00:06:26: Spaß daran.
00:06:27: Bin jetzt aber nicht irgendwie der, der jetzt jedes zweite Shoot'em-Up halt irgendwie once you see
00:06:32: it.".
00:06:33: Ja!
00:06:33: Aber das
00:06:34: Neo
00:06:34: Geo war früher immer ...
00:06:36: Tobi haben's schon mal drüber gesprochen gehabt so ein bisschen
00:06:38: nebenbei.
00:06:39: beim Mittagessen wollte ich grade sagen... War halt immer so ein Mythos damals.
00:06:44: Wir hatten irgendwie allen Mega Drive und Super Nintendo und keine Ahnung oder passt ja sogar noch zeitgleich.
00:06:51: den Amiga Geo haben wir da mal gehört und in Magazin war vielleicht mein Screenshot drin.
00:06:59: Aber natürlich auch nicht so gecovert, weil es irgendwie keine hatte.
00:07:03: Und das war immer ein Mythos.
00:07:06: Ich kenne jemanden der wen kennt ... Der Onkel, der ist stationiert an einer US-Basis in München.
00:07:12: Und er hat NeoGeo!
00:07:14: Es war einfach eigentlich nicht real.
00:07:17: Wir haben's halt nie zu sehen bekommen von Screenshots.
00:07:20: Ich zumindest... die Kumpel so mit denen ich umgangen hatte und genau.
00:07:26: Und ich bin quasi zweitausend...
00:07:29: Fünfzehn, glaube ich habe mich wieder angefangen mehr mit
00:07:32: Reto also mit den alten Systemen
00:07:34: wieder mehr auseinanderzusetzen
00:07:35: und auch meine Sammlung wieder mehr
00:07:36: aufzubauen.
00:07:37: Und dann hab' ich mir unter anderem halt die Sachen
00:07:40: zugelegt, wo ich damals keinen Zugriff
00:07:42: drauf hatte.
00:07:43: Das war das Neo Geo und ich muss gerade überlegen... Ich hab da zum dem Zeitpunkt auch angefangen Arcade Cabinets zu sammeln weil man quasi immer wenn man Recherche
00:07:54: gemacht hat
00:07:56: War halt immer so, wenn man geguckt hat okay welches ist jetzt die definitive Version von irgendeinem Game?
00:08:00: Dann kam
00:08:01: keine Ahnung
00:08:02: Megadrive vielleicht auch mal Dreamcast
00:08:04: oder Super Nintendo
00:08:05: so.
00:08:05: aber dann war immer so ja aber es eigentlich ein Arcade Spiel und es war auf keine Ahnung im CPS-Tour oder auf Neo Geo oder weiß ich was.
00:08:12: also.
00:08:13: Und ja, wie
00:08:14: gesagt ist
00:08:15: es meiner Meinung nach das System... Das ultimative
00:08:19: ZYDE
00:08:19: System eigentlich.
00:08:21: Was noch voll Cartridge basierend ist und mich Cartridges sage dann meine ich halt auch wie gesagt memory mapped Cartridges die quasi den Systemadressbereich erweitern oder über den Adressbereich halt ansprechbar sind und nicht irgendwie was wir heutzutage haben was so glorified CF Cards quasi sind manchmal in moderneren Systemen wie zum Beispiel der Switch.
00:08:41: Ja
00:08:42: Das ist so, wie ich zum
00:08:44: Neo Geo gekommen bin.
00:08:45: Was
00:08:45: mich jetzt als großer Neo Geofan, ich bin wirklich Fan... Ich hab unsere Hundertsechzehnte Folge glaube ich warst.
00:08:51: Da habe ich das AES Plus angekündigt wurde.
00:08:54: Da hab' ich eine Folge gemacht in meiner Geschichte mit dem Neo Geoh ganz ähnlich dieses Mythos und Screenshots und so immer haben wollen aber nicht wissen, woher also?
00:09:04: Und wovon?
00:09:05: Ja, und wovonen!
00:09:07: Aber das Aes Plus was ist das für dich?
00:09:11: Was macht das mit dir, dass das angekündigt wurde?
00:09:13: Also für mich war es natürlich mega.
00:09:16: Ich war in Paris mal in einem Laden und da standen Neo-Geo-Spiele.
00:09:21: Und die gehen halt vier ... Manche gehen fünfstellig über ein Ladentisch.
00:09:26: Ich weiß auch, welchen Laden du meinst.
00:09:27: Blau auf Weiße Tüten!
00:09:29: Ja, ganz genau.
00:09:30: Ich hab mir nur einen Mega Drive Spiel gekauft weil Neo Geo ging nicht.
00:09:34: Das ist unfassbar teuer.
00:09:36: Wenn ich denke jetzt kann ich mir eine neue Cartridge.
00:09:38: Die Konsole kostet zwei Hundert Euro.
00:09:40: Die Cartridge kostet ne, achtzig Euro.
00:09:43: Ne, achtzig Dollar.
00:09:44: Super affordable!
00:09:46: Kann ich mehr leisten?
00:09:47: Was ist das für dich, was macht
00:09:48: das?".
00:09:49: Ich bin da
00:09:50: großer Fan von.
00:09:50: Als ich das Initial gesehen hatte auch wenn ich so ein paar Leute kenne die damit
00:09:54: irgendwie involviert waren
00:09:55: habe ich da nichts vorher von gewusst.
00:09:57: Ich hab es genauso quasi erfahren wie
00:10:00: alle anderen auch und hab das gesehen und dachte halt erst mal okay was ist das jetzt so Mini-Konsol
00:10:05: oder so?
00:10:06: Das war auch noch bevor.
00:10:07: also es ging dann ziemlich schnell dass dann irgendwie erwähnt worden ist wer halt irgendwie involviert ist
00:10:11: und so.
00:10:11: Und als ich das initial gesehen hatte so meine erste oder das erste Gefühl war so ein, er wird ja irgendwie wieder so eine, keine Ahnung, X-Eighty-Six basierendes Immolationssystem halt irgendwie sein.
00:10:26: So Rom-Dumping und so?
00:10:27: Ja, na ja.
00:10:31: So wie die ganzen Mini-Konsolen von Sega oder Nintendo bekommen haben.
00:10:35: Und dann hat man schon gesehen irgendwie... Nee, das Ding ist irgendwie full-fledged und hat den ganzen originalen
00:10:42: I.O.,
00:10:42: also
00:10:43: von irgendwie
00:10:44: dem D.I.- oder DB-Fifteen-Port zu den Cartridges
00:10:48: wirklich
00:10:49: und alles interchangeable und auch einen Analog Output und den internen Upscaler bzw.
00:10:54: Und
00:10:56: dann
00:10:58: wurden ja auch immer mehr Details bekannt gegeben.
00:11:03: Ich bin natürlich ein Fan von Mira Hinsicht.
00:11:07: Also ich persönlich,
00:11:09: es ist jetzt nicht so dass ich
00:11:10: super Giddy drauf bin weil Ich sag das nicht, weil ich irgendwie angehen will.
00:11:16: Ich brauch's zum Testen.
00:11:18: Ich hab halt irgendwie zwanzig Geo-Geosysteme
00:11:20: halt so
00:11:21: ... Ja,
00:11:22: pick my eye!
00:11:22: ... verschiedenste AES-Revision und MPS
00:11:26: Four Slots, Six Slots Two Slots
00:11:28: One Slotts Und da gibt es ja auch noch diverse verschiedensten Revisionen.
00:11:31: Mhm.
00:11:32: Das ist
00:11:33: vielleicht schon
00:11:34: wieder ein ganz guter Hook hier mit Matt Barrow
00:11:36: zu erwähnen.
00:11:36: Die haben halt... die haben sogar noch mehr.
00:11:38: Und die haben halt auch das Testen mitgeholfen von dem Spiel als es dann fertig war.
00:11:43: So, ich hatte
00:11:43: zwar schon eine hohe Konfidenz mit dem, was ich so covern konnte quasi irgendwie
00:11:48: an
00:11:48: Testcoverage.
00:11:49: Aber die haben das dann original jemanden bei sich in die Hand gedrückt und haben gesagt hier ist
00:11:53: unsere Testmatrix,
00:11:54: die wir auch benutzt haben für Xeno Crisis und haben quasi die gleichen Tests quasi auch mit Project Neon gemacht.
00:12:01: Und ja, deswegen... Also für mich so ist
00:12:04: es cool.
00:12:04: Ich habe mir das Ultimate bestellt so.
00:12:06: Ja ich auch!
00:12:08: Es ist halt
00:12:09: vom Preis
00:12:09: schon fast absehortelt.
00:12:11: Sondern also wenn du's dir reinziehst irgendwie, ich weiß nicht jetzt in Euro oder wenn in US-Dollar sind's irgendwie ich glaube tausend US Dollar
00:12:18: oder so?
00:12:18: Neunhundert sind's in Euro
00:12:20: und du kriegst das System.
00:12:21: Du kriegts zwei Arcade Sticks.
00:12:23: Du bekommst noch einen Controller
00:12:25: dazu.
00:12:26: Memory
00:12:27: card
00:12:27: Die Memory
00:12:29: Card
00:12:30: und dann kriegst du irgendwie,
00:12:31: was war das?
00:12:32: Zehn Games dazu halt so.
00:12:34: Und wenn dir der dann irgendwie ausrechnen ist, was dann irgendwie ein Part kostet oder was so ein Game ... So ein Game ist dann noch günstiger als diesen neunzig Dollar halt, wenn es einzeln kaufst also.
00:12:42: Dann denkst ihr ja schon wie soll das profitabel sein?
00:12:45: natürlich haben die irgendwie Economies of Scale so, also die werden halt schon paar mehr davon verkaufen aber auch nicht absurd viel Das ist schon,
00:12:55: also für das
00:12:55: was da reingeht sag ich mal ein Engineering und was die daraus packen
00:12:59: so
00:12:59: ne an an Elektronik und Plastik.
00:13:03: Und wenn ich Plastika sage dann.
00:13:05: Plastikk is kein kleiner Teil für die zumindest
00:13:08: die Hombu-Szene.
00:13:09: Also es gibt nicht viele Leute die irgendwie jetzt Malls haben um jetzt irgendwie noch die Shellshalt
00:13:14: für AES
00:13:15: und MvS halt herzustellen
00:13:16: vernünftiger Qualität.
00:13:17: Dann AES haben ja auch Snap Cases
00:13:20: so Die sind auch relativ
00:13:22: Ja
00:13:22: Kompliziert zu machen.
00:13:24: Ja, die sind
00:13:24: aber auch echt schön!
00:13:25: Ja, sie sind echt schön so... Aber wenn du die halt irgendwie als Homeboy-Entwickler kaufst und das ist egal ob das irgendwie ich bin oder auch irgendwie Xenocrats oder Bitmap-Bro, die vielleicht noch ein paar mehr machen so Die sind nicht ganz so affordable.
00:13:38: also ich hab manchmal in den Diskussionen aber da
00:13:41: bin ich
00:13:42: auf dem anderen Podcast zum Beispiel ging es dann auch so Und das haben halt auch mehrere Leute jetzt schon irgendwie konsistent beantwortet, immer wenn es darum geht.
00:13:50: Ja warum sieht die Spiele denn so teuer?
00:13:52: Und guckt mal das AES da kriege ich jetzt mal Metal Slug für.
00:13:58: Du meinst das AES Plus jetzt,
00:13:59: ne?
00:14:00: Ja ich meine auch Metal
00:14:01: Slug und die ganzen Spiele, die du bekommst.
00:14:03: Die sind quasi...die haben ihr Geld schon gemacht.
00:14:06: Und wenn sie auf ihrer eigenen Plattform oder auch irgendeine
00:14:10: anderen Plattformen wo man halt
00:14:12: diese NeoGeo Collection sieht da ist nicht unbedingt viel Marge.
00:14:15: Was ich aber eigentlich sagen wollte ist dass wir Homebrew Developer also es ändert sich
00:14:21: jetzt ein bisschen was glücklicherweise
00:14:23: Aber wir haben schon alleine
00:14:24: achtzig Dollar
00:14:25: fast fürs Plastik ausgegeben für irgendwie eine IES-Variante von einem Spiel mit der Shell, mit dem Snapcase und so weiter und sofort.
00:14:35: Deswegen ist das dann natürlich schon aus dem Kontext noch mal nicht aus dem Consumer sondern selbst aus dem Producer
00:14:41: Sicht
00:14:41: so extrem absurd.
00:14:43: halt vom Preis halt so ne?
00:14:45: Wie gesagt die werden halt da ein bisschen andere Anzahlen halt sag
00:14:49: ich mal produzieren
00:14:50: aber es
00:14:52: Das kann
00:14:52: nicht zu profitabel sein, sagen wir mal so.
00:14:54: Also ich glaube das ist mehr so ein Kickstarter für die Brand.
00:14:58: und was passiert?
00:15:00: Und dass die Fans da heiß gemacht werden und so.
00:15:03: Ich glaube nicht, dass es gemacht wird aus dem riesen finanziellen Payback der da kommen wird.
00:15:10: Da muss man sich auch fragen wer die eigentliche Zielgruppe ist.
00:15:13: Ich?
00:15:14: Ja?
00:15:14: Bist du schon einer?
00:15:16: Also ich
00:15:16: glaub bei achtzig Prozent haben das gekauft Leute, die schon
00:15:18: Neo Geo haben.
00:15:20: Also ich habe keins, ich wollte halt immer eins haben.
00:15:23: Genau die Leute wie du, die immer eines haben wollten aber unerschwinglich oder nicht verfügbar.
00:15:29: jetzt ist es mega konvident zu bekommen.
00:15:32: Ich meine, neunhunderte Euro sind auch viel Geld.
00:15:35: Aber wenn man sich halt die Preise bei eBay anguckt das ist halt ein Witz!
00:15:39: Ja ja klar logisch und du kriegst
00:15:40: eine authentische und ich bin da heilig confident
00:15:43: dass es...das ist halt das Deliver'n gerade mit den Leuten die da involviert sind.
00:15:48: Da stecken nicht nur mit der Technik so mit Jotego und Furtek aber auch irgendwie die Firmen die dahinter stecken.
00:15:55: so Embracer ist mit Playon verbunden.
00:15:58: Embracer hat das Embraser Archiv in
00:16:01: Schweden, wollte ich gerade sagen?
00:16:02: Oh mein Gott!
00:16:03: Ich hoffe, habe jetzt nichts Falsches gesagt.
00:16:05: und die kennen sich aus mit der
00:16:07: Materie.
00:16:07: Die
00:16:08: wissen worum es da geht und die haben jedes Spiel, jede Hardware alles was es jemals gab eigentlich dazu Hand.
00:16:16: und wie es halt sage ich mal von der von der Architektur oder von der Hardware halt her geplant ist.
00:16:21: ja kriegen wir wenn das wenn das alles so klappt und dann nicht zwischen kommt Eins-zu-eins-Experience, also besonders wenn den CRT halt dran hängst.
00:16:29: Und quasi auch wenn du ein HDMI Display oder dein LG jetzt da irgendwie dran hengst dann wird das auch ziemlich gut sein.
00:16:35: halt so weil es halt nicht von Analog wieder zurück erstmal auf digital muss.
00:16:40: halt so ne?
00:16:40: Weil es halt direkt digital abgegriffen wird was auch in Neo Geos geht.
00:16:45: Also es gibt auch...
00:16:46: Ihr kennt das sicherlich für N-Firen-Sechtsig und sowas den HDMI Mod.
00:16:49: Es gibt's halt schon seit Ewigkeiten fürs Neo Geo.
00:16:52: Das ist nicht unmöglich.
00:16:53: aber da kriegste es halt alles Alles in der Box, du kannst alles von Damels anschließen und dein alten Fernseher
00:16:58: anschließen.
00:16:59: Du kannst deinen alten Spiele reinpacken, du kannst den neuen Spiel in dein altes System reinpackn' und du kriegst halt zusätzlich dem HDMI-Output
00:17:06: zu.
00:17:06: Chris
00:17:06: des Overclocking
00:17:08: haben sie auch angefündigt so
00:17:10: was auch super interessant ist gerade für irgendwie Metal Slug oder sowas ja wirklich manchmal sluggisch läuft.
00:17:15: dann muss man so
00:17:16: Ja also von daher ich bin da ein guter Ding.
00:17:18: wie gesagt ich glaube nicht das ist jetzt
00:17:20: alles irgendwie für Homebrew Developer jetzt irgendwie verändern würde.
00:17:23: Ich glaube nicht dass der Markt irgendwie so viel größer wird.
00:17:27: Aber ein bisschen größer?
00:17:28: Ein bisschen
00:17:28: größter, ja aber dann sind
00:17:30: die Leute, die dann vielleicht einsteigen haben auch vielleicht eine andere
00:17:33: Preisensibilität halt und es macht halt einfach für Homebook-Developers finanziell Selbst wenn irgendwie, weiß ich nicht die Marge noch so groß wäre oder so was sie nicht sein kann.
00:17:46: Wenn man auf einmal Spiele für Achtzig Dollar halt irgendwie verkauft das ja keine Ahnung.
00:17:50: also ich
00:17:50: glaube nicht dass
00:17:51: Hombu-Spiele jetzt auf einmal das gleiche kosten wird.
00:17:53: Das macht halt einfach keinen Sinn weil es ist so können wir auch.
00:17:55: vielleicht kommen wir da
00:17:56: nachher noch irgendwie anders hin.
00:17:57: aber es ist schon hart das irgendwie sustainable hinzubekommen.
00:18:00: und mal schaust die Leute die mal Neo Geo Spiele gemacht haben von NeoBits, der damals Night Chance gemacht hat zu NG Dev Team die sich jetzt hauptsächlich auf Modern Platforms und auf ihre Switch Releases erst mal konzentriert haben.
00:18:14: Und so weiter und sofort...
00:18:15: NG das ist doch Gunlord ne?
00:18:17: Ja genau richtig!
00:18:18: Genau Neo XYX was das einzige andere Vertical Shoot'em Up oder überhaupt Vertical oder Tarte Game fürs Neo Geos auch aus Hannover
00:18:27: Ja,
00:18:27: ich weiß.
00:18:28: Ich habe schon ein paar Mal versucht die zu erreichen weil ich mit denen über Gun Lord sprechen wollte und da wurde sich nie zurück gemeldet.
00:18:33: Das
00:18:33: ist schwierig.
00:18:34: Jetzt das Thema.
00:18:36: aber was ich
00:18:37: eigentlich sagen will
00:18:38: ist dass es teilt selbst wenn die Spiele wie du schon gesagt hast also
00:18:42: die Hombu-Spiele gehen ja auch jetzt nicht für für achtzig Dollar weg so ne?
00:18:45: Die kosten dann weiß ich hab's jetzt lange nicht umgerechnet wahrscheinlich so drehundfünfzig Euro irgendwo dazwischen zwischen drei hundertfünfzehn vierhundert euro Selbst so ist es eigentlich für ein Studio, was nur NeoGeo macht
00:18:58: halt.
00:18:59: Weil die Plastics, die PCBs... Die gesamte Herstellung und die Entwicklung des neuen Titels ... Das ist halt so aufwendig!
00:19:07: Und du willst ja auch nicht irgendwas Delivern, das Neo Geo nicht ansatzweise ausreizt.
00:19:15: Von daher weiß ich nicht Es gibt jetzt
00:19:18: viel Hoffnung halt so,
00:19:19: dass der irgendwie SNK oder Playing mit den Homebrew-Developern zusammen arbeiten wird.
00:19:25: Aber ich weiß nicht ob es
00:19:26: dadurch
00:19:27: wirklich mehr sustainable oder noch weniger sustainable wird weil ja keine Ahnung.
00:19:33: Ja bin sehr gespannt.
00:19:34: auf jeden Fall was würdest du denen kosten?
00:19:36: Die Konsole?
00:19:36: Ja!
00:19:36: Zweihundert!
00:19:38: Es gibt so ein Mega Pack also Ultimate Pack.
00:19:40: das kostet halt tausend Dollar aber dafür sind da zehn Spiele bei das System zwei Arcade Sticks und noch ein Controller, unten eine Memory Card.
00:19:48: Und das ist halt einfach absurd!
00:19:52: Wahrscheinlich haben sich Leute alleine den Kart voll gemacht online, den Shopping-Kart mit Memory Cards weil geile Memory Carts die nicht Batterie basierend sind und so, die kosten auch normalerweise mehr.
00:20:04: also da kann ich mir auch vorstellen dass da viele Leute allein auch Memory Carks jetzt für den Preis und erst mal einen guten Stock aufgebaut haben.
00:20:13: I don't know.
00:20:14: Jetzt sind wir gerade schon so ein bisschen eingetaucht ins Neo Geo.
00:20:16: Und ich habe vorhin kurz gedroppt, dass du schon dabei unterwegs bist im IT-Bereich in der Startup-Szene und so weiter.
00:20:22: Jetzt machst du Spiele.
00:20:24: Magst du vielleicht noch mal ganz kurz ein bisschen deine Journey erzählen?
00:20:27: Wie du von diesem beruflichen Thema du hast bei Atlassien gearbeitet in Australien, lebst dort übrigens auch hin zur Spielentwicklung die du jetzt ja hauptsächlich machst!
00:20:39: Ja, deine berufliche Erfahrungen, die du vorher sammeln konntest.
00:20:43: Einfluss auf das was du jetzt machst und was musstest du auch neu dazu lernen?
00:20:47: Boah!
00:20:48: Da müsste ich eigentlich relativ weit ausholen.
00:20:50: Was immer... ... was immer riskant ist, sagen muss man so und sitzen wir hier wahrscheinlich übermorgen noch.
00:20:56: Ja du hast schon gesagt ich hab mich halt viel in dem IT-Bereich wie du es so schön gesagt
00:21:01: hast oder... Ja
00:21:02: klingt
00:21:02: ein bisschen boomermäßig aber...
00:21:04: Genau.
00:21:05: also ich habe um mal ein bisschen zurückzugehen aber dann relativ fast forward halt.
00:21:10: mein erster Job war hier in Hannover.
00:21:12: Ich war fertig mit der Schule so und hatte irgendwie schon einiges an Erfahrung irgendwie Privat halt irgendwie aufgebaut halt nicht nur dieses allgemeinen Nützige wie irgendwelche
00:21:22: Windows-Geschichten,
00:21:23: aber auch eigene
00:21:24: Router
00:21:25: mit Linux gebaut und so ein bisschen
00:21:27: geguckt, wie Networking
00:21:28: funktioniert.
00:21:29: Und als ich quasi mit der Schule fertig war bin ich relativ steil eingestiegen bei einem Internet Service Provider hier in Hannover.
00:21:36: Das war so ein lokaler Provider, der hieß Arbald.
00:21:39: Da hatte ich mich eigentlich für einen Internship beworben.
00:21:45: Weiterhin zu Hause noch Dial-up, das war noch vor DSL.
00:21:48: Wir hatten zwar ISDN so
00:21:50: aber beide Kanäle konnte ich auch nicht immer benutzen und die Telefonrechnung ist auch immer explodiert usw.
00:21:54: Und ich weiß nicht...
00:21:56: wir haben damals dazu nicht Memes gesagt.
00:21:58: aber vielleicht mit dir noch euch an dieses JPEG oder GIF oder was auch immer es war
00:22:02: erinnern wo
00:22:03: jemand mit
00:22:04: einem Schild
00:22:04: in der Hand steht So we'll work
00:22:05: for bandwidth.
00:22:07: Das war quasi meine Mission.
00:22:08: Ich wollte erstens was mit Computer machen damit mein Geld verdienen.
00:22:12: Aber ich wollte irgendwo arbeiten wo's halt Bannbereite gibt es auch.
00:22:15: Und so bin ich quasi beim Internetprovider gelandet, wollte da eigentlich nur ... weil ich hätte jetzt nicht gedacht dass die irgendwie mit ein bisschen Vorkenntnisse hatte.
00:22:24: das war ja alles nicht in einem professionellen Umfeld.
00:22:27: Ich bin da eigentlich hin mit der Expectation.
00:22:29: vielleicht kriege ich halt einen Ausbildungsplatz
00:22:31: oder
00:22:31: eine
00:22:31: Internship
00:22:33: und dann ist das aber relativ... Das ist auch ne ganz skurrile Geschichte aber das erzählte ich euch wann anders Aber das ist quasi relativ schnell eskaliert
00:22:41: dann eine Festanstaltung halt bekommen hatte
00:22:44: und der einzige Typ, der
00:22:46: da
00:22:47: gerade noch irgendwie sage ich mal alles so gemacht
00:22:49: hat von
00:22:49: irgendwie Backbound-Router bis irgendwie Core Switching.
00:22:53: Das klingt ein bisschen over sophisticated eigentlich war das da sehr scrappy sag' ich mal.
00:23:00: Er hat mir Hallo
00:23:00: gesagt und hat dann gesagt, ja schön dass Sie da sind.
00:23:02: Ich gehe auch nächste Woche irgendwie in den Urlaub.
00:23:03: so hier haben sie mein Buch über BGP
00:23:05: VIVA
00:23:06: und hier für
00:23:10: Internet routing Protokolle und keine
00:23:12: Ahnung und wurde quasi so reingeschubst.
00:23:15: Und habe dann da sowohl wie auch bei Firmen
00:23:20: wo ich danach gearbeitet hatten die auch
00:23:21: oftmals irgendwas mit Internet Provider gemacht haben.
00:23:25: also jetzt irgendwann gab es ja auch DSL.
00:23:28: Was ich eigentlich sagen wollte ist, ich habe die ersten,
00:23:32: sage ich mal sieben oder acht
00:23:33: Jahre so ziemlich alles
00:23:34: gemacht was irgendwie
00:23:35: mit dem Internet zu tun hat.
00:23:37: Diese ganze Internetinfrastruktur das war eigentlich so... Das hab' ich halt die
00:23:41: ersten fünf, sechs, sieben Jahre gemacht und dann habe ich das quasi
00:23:46: komplett umgekehrt
00:23:47: davon gemacht gar nicht scrappy sondern super Enterprise-y.
00:23:51: Alles was,
00:23:52: was geht quasi irgendwie von der Architektur und von der Hardware usw.
00:23:56: Da hab ich bei Rossmann gearbeitet für fünf Jahre.
00:23:58: Und die waren wesentlich anders aufgestellt als jeder Internet-Provider, den ich hatte.
00:24:03: Die
00:24:03: hatten sogar eine schnellere Internetverbindung.
00:24:05: Oh!
00:24:06: Ja, ich weiß
00:24:08: oder zumindest... Also mein Ziel hat
00:24:09: ich erreicht, sag' ich mal schon, bei dem ersten Arbeitgeber.
00:24:13: Witzige Anekdote noch, die haben mir die Standleitung direkt weil ich in der Nähe gewohnt hatte, haben mir diese Standleitungen nach Hause bezahlt.
00:24:20: Das war zwar eine ISDN-basierende Standleitung, aber es war ne Standleitung.
00:24:24: Also kein muss das nicht mehr irgendwie wählen.
00:24:27: So also von
00:24:28: Super Scrappy zu
00:24:30: Super Enterprisey und
00:24:32: dann hatte ich davon auch irgendwann so ein bisschen die...
00:24:35: Ich sag immer nicht die Nase voll, aber ich hatte
00:24:37: immer das Gefühl
00:24:38: nach dem Motto Du musst was Eigenes machen.
00:24:41: Irgendwie bist du immer erreichst du den Deckel zu schnell So hast mehr Ambitionen, als du da eigentlich irgendwie auf die Straße bringen kannst.
00:24:50: Und dann
00:24:50: habe ich Doktape gegründet
00:24:52: in... ...Zweitausendelf zusammen mit zwei anderen unter anderem dem IT-Leiter Darmz von Rosmann.
00:24:58: Als ich
00:24:58: gesagt
00:24:59: habe, ich gehe, hat er
00:25:00: gefragt
00:25:00: wohin?
00:25:02: Doktaip
00:25:02: war so eine Art Dropbox?
00:25:04: Ja genau!
00:25:05: Allerdings war das, war Dropbox
00:25:06: dann noch ein bisschen sinken
00:25:08: zwischen zwei verschiedenen
00:25:10: Computern oder mehreren Computern.
00:25:11: Die hatten gar nicht dieses
00:25:13: Cloud First
00:25:13: Ding mit irgendwie Webober für Fläche mit irgendwie Previews und so weiter und sofort.
00:25:18: Und das war quasi Doktape.
00:25:19: Doktaip war quasi Google Drive, bevor es Google Drive gab.
00:25:23: Ich glaube, Google Drive kam in den Jahr im Jahr-Zwischen.
00:25:25: Um
00:25:26: das jetzt auch wieder ein bisschen schneller nach vorne zu spulen, wurde
00:25:28: dann drei Jahre
00:25:30: später
00:25:31: das an Atlassien
00:25:33: nach Australien verkauft
00:25:34: gehabt.
00:25:34: Jetzt ist das was das Team und ich da gebaut haben die Infrastruktur hinter Jira, Conference, Trello und Bitbucket LFS wenn es um Attachment Handling geht.
00:25:46: Und das ist wirklich der Punkt, an dem ich auch beeindruckt war weil also die Tools, die du gerade genannt hast Jira Conference und so von Atlassien Das sind tatsächlich Tools, dass ich auch viele Jahre in meinem Job hab benutzen müssen sag' ich bewusst.
00:25:58: Hast du mal einen Track-Up-File?
00:25:59: Hast du meinen Mod-Fall reingezogen
00:26:00: auf Jira?
00:26:01: Nein Ja mach
00:26:01: ma!
00:26:02: Funktioniert.
00:26:03: Ich
00:26:03: war nie großer Freund von den Produkten Aber das war halt ein ja wie du grad gesagt hast Ein riesen Enterprise Ding und das kannte ich aus beruflichen Kontext von meinen ganzen Kunden und so weiter.
00:26:14: Das war wirklich die große Weite Welt, das war... ...das war big irgendwie!
00:26:18: Und da hab ich dann irgendwie mitbekommen dass du ja mittlerweile in Australien lebst und da arbeitest, das fand ich schon sehr beeindruckend.
00:26:23: Genau, seit im Jahr zwei tausend vierzehn mittlerweile
00:26:27: also.
00:26:27: Okay wenn man jetzt einen ähnlichen Hintergrund hat und auch gerne Neo Geo Spiele Entwickler werden möchte Welchen nächsten Schritte würde man dann machen müssen?
00:26:36: Also am besten
00:26:37: erst mal irgendwie, wenn man noch kein
00:26:38: Spiel
00:26:38: gemacht
00:26:39: hatte.
00:26:39: So wie es bei mir quasi in zwei tausend neunzehn war.
00:26:41: ich wollte immer und als ich irgendwie klein war und meine Amiga hatte habe ich halt natürlich viel
00:26:47: rumprobiert
00:26:47: irgendwie in der Lux-Paint meiner... Ich wollte gerade sagen Sprites aber Brushes
00:26:52: quasi gemacht
00:26:54: und hatte aber nicht irgendwie genug Input von um mir rum, um jetzt irgendwie zu lernen wie man jetzt Spiele programmiert.
00:27:00: und da war ich halt auch noch sehr klein.
00:27:03: Und dann bin ich halt viel mehr in diese ganze Unix-Geschichte, Networkinggeschichte etc.
00:27:09: abgetaucht und dann habe ich irgendwann auch in dem Bereich gearbeitet und bin ich nie
00:27:13: dahin wirklich
00:27:14: zurückgekommen jetzt irgendwie Spiele zu entwickeln Bis eigentlich, das Jahr wo
00:27:20: Project
00:27:20: Neo noch angekündigt
00:27:21: war, war auch quasi,
00:27:22: wo ich angefangen hatte überhaupt Spiele zu machen.
00:27:24: Das ging alles sehr eskalierte, sehr schnell.
00:27:27: Very quickly!
00:27:28: Ich habe in den
00:27:30: letzten Jahren, und das würde ich auch anderen Leuten empfehlen, mir Pico Acht runtergeladen.
00:27:38: Das ist quasi eine Fantasy-Konsol mit sechszehn Farben und ein paar Sprites, die man direkt in Pico Eight malen kann.
00:27:48: Also
00:27:48: es ist so eine
00:27:49: Spieleentwicklung mit Limitierungen, die eigentlich mehr
00:27:52: so
00:27:53: einen bisschen stärkeren
00:27:55: NES entsprechen.
00:27:58: Code
00:27:58: schreiben
00:27:58: quasi für deine Game Routine.
00:28:00: Und das ist meiner Meinung nach der
00:28:02: beste Start, weil du halt es sehr ...
00:28:04: Du kannst alles machen aber alles
00:28:06: ist sehr constrained wie gesagt in sechzehn Farben.
00:28:08: Du hast ein Limit irgendwie wie viel Zeit im Code du schreiben
00:28:11: darfst
00:28:12: und man hat CPU weiß ich gar nicht
00:28:15: inwiefern das irgendwie gedeckelt ist.
00:28:17: Aber die Auflösung ist auch, weiß ich fast Gameboy-Mäßig so.
00:28:21: Ich weiß es nicht genau was das jetzt hat und es gibt auch verschiedenste Fantasy-Konsolen.
00:28:26: aber Pico-Aid hat man öfter glaube ich schon mal irgendwie.
00:28:29: wenn man so very pixelated Games auf Twitter oder auf Exo zutage sieht dann sieht man oftmals irgendwas in...ich habe jetzt das und dass in Pico AID gemacht.
00:28:38: Und?
00:28:38: Hundert,
00:28:38: achtundzwanzig Mal hundert,
00:28:40: achten zwanzig!
00:28:41: Siehst du, guck mal war ich doch gar nicht soweit.
00:28:44: natürlich ein Multiple.
00:28:45: Du
00:28:45: kannst in Piko Aids aber auch gleich Du kannst spielen.
00:28:48: Ja,
00:28:49: genau
00:28:49: es ist alles
00:28:50: in einem es
00:28:51: ist quasi eine fantasy console.
00:28:52: aber so ähnlich sage ich mal ein bisschen wie den c-vier und sechzig denn hast ja auch reingeschaltet und
00:28:56: konz basic schreiben
00:28:57: du hast das.
00:28:58: also ich stelle mir das vor ich kannte es vorher nicht ich stell mir das noch ein bisschen vor wie so ne mischung aus emulator aber gleichzeitig mit Entwickler-Tool?
00:29:08: Ja,
00:29:08: ja.
00:29:08: Nicht ... ja, Immulator oder ... Also, Immulator
00:29:11: in Anführungsstrichen!
00:29:12: Du kannst
00:29:12: es quasi
00:29:13: direkt dort halt abspielen.
00:29:15: Ja genau.
00:29:15: Du kannst halt quasi
00:29:16: Pause machen, kannst deine Teils editieren, kannst deinen
00:29:18: Code ändern und... Es ist alles in einem.
00:29:21: du musst dir nicht überlegen oh welche IDE nehme ich jetzt.
00:29:23: Du lädst nicht irgendwie Unity oder Unreal irgendwie runter und kannst theoretischen Triple A Game machen bist aber total irgendwie ...
00:29:31: Überfordert?
00:29:32: Überforderd
00:29:32: oder hast halt einfach
00:29:33: zu viele Tools dass du dich verlierst in Sachen so.
00:29:37: und deswegen ist es da so, dass halt von Farben bis Auflösung bis Kot und so gibt
00:29:41: es halt Limits.
00:29:42: Und
00:29:43: das macht nicht
00:29:44: nur kreativ
00:29:45: sondern das nimmt
00:29:46: auch diese Hemmschwelle irgendwie komplett abzudriften.
00:29:50: Und jetzt irgendwie, oh du willst ein Game machen und jetzt hast du das letzte halbe Jahr irgendwie Shader irgendwie entwickelt.
00:29:56: Also
00:29:56: bisschen wie früher mit Limitierungen klarkommen und damit kreativ werden?
00:30:00: Ja genau richtig!
00:30:01: Das war
00:30:01: dann das erste Spiel was du auch...
00:30:03: Genau das erste spiel waren Shoot'em Up quasi was
00:30:06: ich in Pico-Aid
00:30:06: gemacht habe.
00:30:07: Das war quasi
00:30:08: Woche eins, Woche
00:30:09: zwei war dann okay wie kriege ich
00:30:11: das auf mein Gameboy?
00:30:13: natürlich
00:30:13: kann nicht
00:30:13: einfach irgendwie Lua oder ein Pico Aids Game einfach irgendwie auf mein Gameboy kopieren,
00:30:18: obviously.
00:30:19: Und dann habe ich halt geguckt okay alles klar was gibt es so für Game Boy Entwicklung?
00:30:24: und ich glaube das heißt ich hab immer Angst ich sage ist falsch GBDK
00:30:27: oder sowas?
00:30:29: Dann habe ich mir das
00:30:29: halt runtergezogen und
00:30:31: habe mir irgendwie auf YouTube einen Tutorial
00:30:33: angeguckt die ersten drei von zehn Episoden oder so
00:30:39: und wie gesagt das war dann halt C. Ich habe vorher auch nicht wirklich viel in C selber programmiert.
00:30:45: Okay, alles klar.
00:30:46: So
00:30:46: jetzt schreibst
00:30:47: du aber wirklich mal aktiv C und das hab ich dann irgendwie gemacht.
00:30:50: Und dann habe ich quasi
00:30:51: das Spiel was ich auf Pico Acht hatte Was ja auch auflösungstechnisch
00:30:55: und so von den Sachen was möglich ist sag' ich mal im Gameboy Color in etwa naheliegt.
00:31:00: Also ich hab erst irgendwie für den DMG gemacht mit vier Graustufen und hab es dann quasi als Gameboy Variante
00:31:07: quasi ein bisschen aufgepimpt.
00:31:09: Der Gameboy hat ja
00:31:10: nicht nur mehr Farben Er hat ja auch doppelt wenn man's quasi dem
00:31:13: jetzt aktiviert
00:31:13: Der hat nicht nur mehr Farben oder Farben
00:31:17: überhaupt,
00:31:18: sondern der hat zum Beispiel auch wenn man es aktiviert eine doppelt so schnelle CPU.
00:31:23: Und dann habe ich das quasi da drauf
00:31:25: portiert angefangen,
00:31:26: so neunzig Prozent fertig gemacht und war am
00:31:28: Wochenende in Sydney einen Democenevent
00:31:31: wo ich hingefahren bin, was mein erstes Democen-Event war.
00:31:35: Ich wusste was die Democener ist und
00:31:37: von damals irgendwie Assembly,
00:31:39: Assembly
00:31:41: hat man ja immer irgendwie
00:31:42: davon mitbekommen sag' ich mal ganzen Crack-Tros von irgendwelchen
00:31:46: Amiga Games
00:31:47: und so.
00:31:48: Und das war quasi mein erstes Democenevent,
00:31:50: und
00:31:50: oftmals haben diese Democen-Events
00:31:52: halt auch... Ich komme jetzt nicht
00:31:54: drauf,
00:31:55: heißt nicht Jams, heißt irgendwie anders in diesen verschiedensten Tracks aber die haben quasi auch so ein Gaming-Dings gehabt wo man sein Game zeigen konnte.
00:32:04: Das sollte natürlich jetzt nicht irgendwas vielleicht unbedingt in Unity sein und deswegen dachte ich ja
00:32:09: cool alles klar da wird viel für alte Konsolen gemacht.
00:32:13: zum Democenevent wollte ich eh immer mal hin oder bin ich dahin und hab quasi den aktuellen Stand, eigentlich den finalen Stand.
00:32:20: Ich habe es da fertig gemacht.
00:32:21: von dem Warm Blaster hieß
00:32:22: das.
00:32:23: Das ist quasi
00:32:24: mini... Schuter für ein Gameboy.
00:32:27: Also wirklich sehr banal, ne?
00:32:31: Da gibt's irgendwie so fünf Rushes
00:32:33: quasi mit
00:32:33: verschiedensten Gegnern die auf dich zukommen und man weiß es
00:32:38: ist nicht, sag ich mal Space Invaders so du kannst dein Schiff schon frei
00:32:41: bewegen aber es ist schon mehr so pew-pew!
00:32:44: Und ja dann
00:32:46: bin das lief ganz gut, kam ganz gut an und dann bin ich nach Hause gekommen und guckte so auf meine Arcades.
00:32:52: Auf dem Handheld hatte ich jetzt das was ich machen muss und dann dachte ich so,
00:32:57: wie
00:32:57: kriegst du das denn jetzt auf dein Arcade drüber?
00:33:00: Genau.
00:33:00: Und so kam ich dann... bin
00:33:02: ich quasi beim Neo Geo gelandet weil Neo Geos
00:33:06: ist, wie gesagt mein Lieblings-To-Die-System.
00:33:09: aber auch das was Modular
00:33:10: ist also es ist ja auch Cartridge basiert selbst als MVS irgendwas in dem
00:33:14: Arcade-Cabinett
00:33:15: drin steckt und ich hatte dafür halt auch eine
00:33:18: Multikart
00:33:19: schon oder
00:33:21: Eine Flashcard?
00:33:21: Ja, eine Flashcard quasi halt.
00:33:23: Genau!
00:33:23: Das heißt das war auch die Plattform wo ich einfach mal was rüber kopieren konnte.
00:33:26: auf ein CPS-Tour hätte ich halt weiß ich war es für einen Hardware HackMack irgendwie anstellen müssen um irgendwie auf dem CPS Tour oder auf dem STV oder sowas was zum Laufen zu kriegen.
00:33:37: Nur für
00:33:37: unsere Zuhörerinnen die nicht wissen was CPS ist... ...das ist von Capcom des Arcadeboards.
00:33:42: Cps Tour war das zweite Wo Street Fighter Auffahrt drauf lief, glaub ich?
00:33:47: Ja auch.
00:33:47: Auch
00:33:48: noch die Zweijahr-Serie, was ja eigentlich auf der ersten
00:33:51: Minute... Genau,
00:33:52: genau!
00:33:52: Die späteren liefen da drauf
00:33:54: und dann Alpha bis oder
00:33:56: Zero bis bis
00:33:57: drei usw.
00:33:58: Und
00:33:59: wir sind jetzt zwei Tausend neunzehn Immer noch?
00:34:01: Oder schon ...
00:34:02: Nee, wir sind
00:34:04: immer noch.
00:34:04: Ich sag ja das ist ...
00:34:05: Kurz vor Kickstarter ne?
00:34:06: Ja,
00:34:07: das ging eigentlich so okay.
00:34:10: Wie gesagt der nächste Schritt war dann irgendwie das auf dem Neo Geo zum Laufen zu kriegen und das war quasi dann der nächste schritt.
00:34:16: ich bin nach Hause gekommen und hab dann quasi das was ich hatte
00:34:19: für den Gameboy genommen und
00:34:21: habe gesagt ok jetzt reibe ich das ein bisschen um sodass es halt das Neo Geostika von Neobits
00:34:25: damals.
00:34:26: dann
00:34:26: habe ich da drauf halt quasi
00:34:28: umgewired
00:34:29: halt irgendwie in ein paar Stunden So.
00:34:30: und dann hatte ich quasi dieses, es
00:34:32: sah ein bisschen absurd aus.
00:34:33: Und da gibt's auch noch Videos auf YouTube.
00:34:35: irgendwo habe ich dieses Gameboy-Spiel quasi auf NeoGeo putiert gehabt erst mal mit den... Mit den gleichen Grafiken einfach nur abscaled.
00:34:43: Also Warm Blaster auf dem Neo
00:34:45: Geo?
00:34:46: Ja genau, Warm Bluster
00:34:47: quasi
00:34:47: gab´s auch in der Neo Geos Variante her.
00:34:49: Okay!
00:34:50: In der Zeit ist dann die Ideen stammend, hey ich will das nochmal geil machen und zwar mit Project Neon was als Kickstarter ja auch an den Start gegangen ist?
00:34:59: Ja, genau richtig.
00:35:02: Es gab dann wie gesagt Warm Blaster und ich dachte okay das
00:35:05: läuft
00:35:06: jetzt so technisch und ich verstehe jetzt wie die Dev Loop ist.
00:35:09: aber wie kann ich denn das machen was dem System halt auch ein bisschen gerechter wird?
00:35:15: Ja, von da
00:35:16: habe ich halt geguckt natürlich
00:35:18: irgendwie nach Pixel Art ist.
00:35:19: Nach wer kann mir irgendwie mit Musik helfen
00:35:22: und so weiter und sofort?
00:35:23: Und hab da auch
00:35:24: relativ schnell
00:35:26: Leute und Anschluss gefunden, mit denen ich da sage mal zusammenarbeiten
00:35:30: konnte, was gerade die kreative Richtung angeht von jetzt irgendwie Pixel Art und Mucke und so.
00:35:39: Also ich verstehe das jetzt richtig!
00:35:41: Neo Geo, weil dein Leib- und Magensystem.
00:35:44: Also weil du das halt von früher so geil fandest?
00:35:46: Ja.
00:35:47: Und Schmaps... Darf ich schmaps bei dir
00:35:49: sagen?
00:35:49: Ja, darfst du nicht schmappsagen.
00:35:51: Das ist okay.
00:35:53: Schute Maps sind dein Lieblingsgenre.
00:35:57: Ja.
00:35:58: Aus vielerlei Hinsicht aber ja.
00:36:00: Okay und auch Bullet Hell?
00:36:02: Ohja!
00:36:03: Okay, okay.
00:36:04: Das wären nämlich so Fragen gewesen.
00:36:06: Was sind denn so...?
00:36:06: Und
00:36:06: Vertical.
00:36:09: Und was stecken dafür Vorbilder drin in dem Spiel?
00:36:14: Ja,
00:36:16: ganz kurz.
00:36:16: Also
00:36:17: die Leute, die Shoot'em-Up
00:36:18: spielen und auch Project
00:36:20: Neoma
00:36:20: gespielt haben, werden einige Referenzen finden.
00:36:23: also es steckt ein bisschen Torplan drin da steckt n bisschen auch so vom X-X die Eight Thousand Chorin Cha dieser Power-Abring.
00:36:34: das haben wir so ein bisschen mit adaptiert.
00:36:38: Man kann auch teilweise an, besonders
00:36:42: von einem Boss
00:36:43: an den Patterns so ein bisschen erkennen
00:36:45: wo das sag ich mal inspiriert von war.
00:36:48: Das heißt nicht dass es alles irgendwie eins zu eins Kopien
00:36:50: waren oder?
00:36:50: Nein nein klar!
00:36:51: Also
00:36:51: natürlich geht das kann man machen
00:36:53: so.
00:36:53: aber ja es gibt halt
00:36:54: quasi viele
00:36:55: viele Love Letters nach dem Motto in dem Spiel wo man halt merkt... Ist ja auch
00:37:00: völlig legitim.
00:37:00: also ist meine
00:37:01: Frogger habe ich
00:37:02: gesehen
00:37:04: Das ist mein least favorite Boss und witzigerweise von manchen anderen Leuten der Favorite-Boss.
00:37:12: Genau, aber es ist immer
00:37:13: so
00:37:15: wie so ein Bit was so ein Dippschalter also entweder...
00:37:19: Entweder
00:37:21: mein Lieblingsbosse sind eigentlich jeder andere.
00:37:26: Aber dann kommen wir doch jetzt mal zum Spiel.
00:37:28: selber
00:37:29: Lass uns spielen.
00:37:30: Genau, lass mal spielen.
00:37:31: Beziehungsweise bevor wir spielen da gibt's ja ein Intro.
00:37:35: Ja
00:37:35: ich hab es als ich das erste Mal gespielt habe habe ich das intro gar nicht geguckt.
00:37:39: Ich habe gleich Start und erst mal spielen.
00:37:42: Das ist gut
00:37:43: Aber Es gibt ja eine Geschichte in dem
00:37:46: Spiel.
00:37:47: Ich bin so froh, dass das so selten oder eigentlich nie angesprochen
00:37:50: worden ist und viele Leute gar nicht geschnallt haben, was die Story des Spiels halt ist.
00:37:56: Wohl
00:37:56: hinten sogar
00:37:57: drauf steht alles
00:37:59: quasi ... Mega-relevanten
00:38:00: Klimawandel und so?
00:38:01: Ja
00:38:02: klar!
00:38:03: Und natürlich der Mars, die Marsbevölkerung und Milon Ask.
00:38:09: Hm, kam der Name sogar mal offiziell?
00:38:12: Hab ich dir nur irgendwo mal hingeschrieben.
00:38:14: Ich hab's
00:38:15: irgendwo... Musste ja!
00:38:16: Weil, äh, ja genau.
00:38:17: Milan
00:38:18: Ask.
00:38:18: Mellen
00:38:19: oder Mellen, ja.
00:38:20: Ja wegen, naja wegen den anderen Personen.
00:38:23: Wie ernst ist das?
00:38:24: Wie viel Satire ist das?
00:38:25: und was mich natürlich auch interessiert ihr habt jetzt zwei tausend neunzehn angefangen.
00:38:30: Hat sich geändert.
00:38:33: So verrückt war er ja noch
00:38:34: nicht.
00:38:34: Genau Ja, richtig.
00:38:35: Das ist so ähnlich wie dieser Bumper-Sticker
00:38:37: den Leute auf dem Pest dahinten drauf haben.
00:38:39: So I bought this before Elon went crazy.
00:38:41: Genau!
00:38:42: I made the game Before Elon Went Crazy.
00:38:43: Trost
00:38:44: von Sticker?
00:38:45: Ja
00:38:45: genau.
00:38:46: Also
00:38:47: für die Leute, die es nicht gesagt haben das Intro meiner Meinung
00:38:49: nach ziemlich cool gemacht eigentlich und hat auch verschiedene Steeler und ich finde auch die
00:38:54: eine Szene sieht ein
00:38:55: bisschen aus wie so einen LucasArts Adventure gerade auf Mars wo irgendwie der Cybertruck
00:39:00: da lang fährt.
00:39:01: ja also...
00:39:03: Hast du konkrete Fragen?
00:39:04: oder soll ich den Leuten jetzt
00:39:05: so ein bisschen erzählen, was die Geschichte
00:39:07: ist?
00:39:07: Wie wollen wir das
00:39:07: machen.
00:39:08: Erzähl doch mal kurz, was es die Geschichte isst.
00:39:10: und ja wie gesagt, wie hat sich für dich das verschoben?
00:39:13: oder würdest Du die Geschichte heute nochmal so machen?
00:39:18: Weiß ich nicht.
00:39:18: also ich war... Wie gesagt.
00:39:20: Weil eigentlich ist ja Milan und Mellon auch irgendwie der Bösewicht in dem Ding, also passt
00:39:25: ja irgendwie.
00:39:25: Ja genau, es ist
00:39:26: auch irgendwie so der Bösgewicht aber im Endeffekt
00:39:28: wird er ja ein bisschen glorified als irgendwie der Renter der Menschheit.
00:39:32: Also um den Leuten das so ein bisschen
00:39:34: zu erzählen Das Intro geht darum irgendwie... ich weiß gar nicht, zwanzig, zweinviertzig,
00:39:39: neunvierzig?
00:39:40: Ich glaube neun
00:39:40: vierzehn.
00:39:40: Gar nicht soweit weg
00:39:41: mehr.
00:39:42: Meine
00:39:42: zwei tausendneunzen warst
00:39:43: du noch weiter weg.
00:39:44: Es kommt
00:39:45: leider immer
00:39:45: näher
00:39:46: Zeigt halt so ein
00:39:47: bißchen Wasteland
00:39:48: sag' ich mal
00:39:49: steht so die
00:39:50: Geschichte, dass
00:39:51: Humanity quasi ein bisschen am Aussterben ist bzw.
00:39:55: das halt der Planet ausgetrocknet ist weil es halt einfach immer heißer geworden ist und so weiter und sofort ein Thema was uns ja allen bekannt ist und wo ja sage ich mal eine Zeit lang sehr viel
00:40:06: Fokus drauf war
00:40:06: und jetzt gefühlt sind den Leuten nicht mehr ganz
00:40:09: so dringend.
00:40:10: Naja, und dann ist
00:40:11: die Story halt so ein bisschen...
00:40:13: Ich war halt... Und ich
00:40:14: geb das auch gerne offen zu!
00:40:15: Ich war ja in den Jahren zum Jahrzehnten
00:40:16: echt Elon-Fan.
00:40:18: Vielleicht nicht unbedingt
00:40:19: von ihm als Person, aber so von der Aspiration, die er so hatte und den Sachen, die es so gemacht hat.
00:40:24: Und ich fahre
00:40:25: heute immer noch
00:40:26: meinen Tesla ohne Bumpa Sticker drauf.
00:40:28: Es sei denn hier vom Gegenüber geliehen, da ist ein Bumpasticker drauf.
00:40:33: Aber ich bin auch weiterhin Fan von Tesla und auch von SpaceX.
00:40:38: Ich finde das halt super inspirierend und denke auch, dass es die richtige Richtung ist.
00:40:43: Klar, das hat alles
00:40:46: eine Challenge und nicht nur positiven Impact.
00:40:50: Viele Leute zeigen da irgendwie auf die Batterieherstellung
00:40:52: und
00:40:52: keine Ahnung so... Aber im Endeffekt
00:40:55: ist da das meiste
00:40:56: Potenzial mit erneuerbaren Energien usw.
00:41:01: Ich sag mal, die ganzen Ventures, die er so gestartet hat, machen
00:41:04: halt Sinn.
00:41:05: Und ich würde
00:41:06: auch behaupten,
00:41:07: wenn er da nicht so hintergesteckt hätte ... Das
00:41:09: hat
00:41:09: schon viel mit ihm als Bessehund zu tun, auch wenn das Leute gern abtun.
00:41:14: Nichtsdestotrotz hatte er seine
00:41:16: eigentlichen Anhänger, die ihr mal
00:41:19: hattet, quasi
00:41:20: alienated in dem er einfach diese ganzen Extremen von seinem politischen Involvement und Deutsch irgendwie ... Keine Ahnung, auf Twitter oder X. Teilweise fühlt es sich so, sag ich mal schon nach Hetzer
00:41:37: an, so nach dem Motto?
00:41:38: Es ist verrückt geworden!
00:41:40: Ja, er
00:41:40: ist ein bisschen crazy
00:41:41: geworden und es
00:41:43: gibt auch genug Leute die auch
00:41:44: geilen
00:41:45: Scheiß machen, die trotzdem nicht
00:41:47: durchdrehen.
00:41:48: Also von daher als Mensch... aber wenn man jetzt sage ich mal der Art vom der Artist irgendwie Trennt halt
00:41:57: so, bin ich halt wie gesagt weiterhin.
00:41:59: Ich meine es ist ja auch mehr als
00:42:01: nur Elon der halt irgendwie SpaceX macht und ...
00:42:04: Ja, das stande liegt da einfach... Genie und Wahnsinn, wie immer sehr nah beinander.
00:42:07: Und wahrscheinlich musst du auch eine gewisse Art von Exzentrik und ...
00:42:13: Ja, bei Extremesenter irgendwie.
00:42:15: Ganz
00:42:15: genau.
00:42:16: Aber
00:42:16: es ist bei ihm dann leider irgendwie gekippt.
00:42:18: Er ist ja darauf nicht klargekauft
00:42:21: worden.
00:42:21: Und manche Sachen
00:42:22: die er halt irgendwie gemacht hat, so auch irgendwie bei X-Worre da aufgeräumt
00:42:25: hat oder so
00:42:26: und das Effizienter gemacht hat
00:42:28: kann er alles machen.
00:42:29: aber
00:42:29: er muss ja nicht irgendwie dann das so lautstark machen.
00:42:32: weißt Du was
00:42:32: ich meine?
00:42:33: So zieht ein Ding durch Aber du musst jetzt hier nicht irgendwie
00:42:36: Arschloch, drei Punkt Null halt irgendwie spielen.
00:42:39: Von daher
00:42:40: ja... Wie gesagt, die Story von dem
00:42:42: Spiel um dann mal wieder zurückzukommen
00:42:44: ist halt dass quasi
00:42:46: die Welt am austrocknen ist und er
00:42:49: sich quasi
00:42:50: vergrauen
00:42:50: lassen
00:42:51: hat.
00:42:51: Jedenfalls in der
00:42:53: Geschichte von Project Neon hat sich diese Person
00:42:56: Mellon auf den Mars
00:42:59: zurückgezogen, hat
00:43:00: vier umlegende Planeten auch mit
00:43:03: eingenommen und hat da
00:43:04: ein Interplanetary Shield
00:43:07: aufgebaut
00:43:08: und natürlich, das macht man ja so.
00:43:11: Und quasi die Mission dann von dem Shootup ist halt die ersten vier Level
00:43:16: durchzuspielen
00:43:17: und die Original-Version
00:43:18: spielt auch
00:43:19: die Level in einer festen Reihenfolge ab
00:43:21: so dass man
00:43:21: halt
00:43:23: diese vier
00:43:23: ersten Levels spielt.
00:43:24: und
00:43:24: wenn das fünfte
00:43:25: Level ist dann kommt man zu Mars und je nachdem ob man es jetzt auf einem Coin durchgespielt hat oder nicht gibt's ... ein Ende halt so, ne?
00:43:34: Und entweder
00:43:35: muss man selber spielen.
00:43:36: Die modernen Versionen... Ich weiß nicht in wiefern das
00:43:39: schon angeschnitten
00:43:39: haben.
00:43:40: Das war ja
00:43:40: original Neo Geo-Spiel.
00:43:42: Jetzt gibt's das quasi für wesentlich mehr Plattformen.
00:43:45: Ich vermute mal wir kommen da gleich noch hin.
00:43:47: Deswegen werde ich da jetzt nicht zu viel vorwegnehmen.
00:43:51: Aber genau!
00:43:52: Das ist halt so quasi
00:43:53: das Game.
00:43:55: Schuten um ab,
00:43:55: brauche jetzt auch nicht irgendwie die
00:43:57: deepste super krasseste Geschichte.
00:43:59: Hast
00:43:59: du die Story schon vorher irgendwie so... zusammengedacht?
00:44:02: oder hast du die Hinterhörer noch dran gehängt, weil du dachtest naja irgendwie ein bisschen klammer brauchen wir noch.
00:44:07: Ne das hat sich irgendwie so ein bisschen
00:44:09: von da... ich weiß gar nicht wie ich auf diese Idee gekommen bin halt so.
00:44:14: aber von da an wahrscheinlich
00:44:16: habe ich einfach probiert irgendwas zu finden was irgendwie
00:44:21: naheliegend ist mit
00:44:22: irgendwie täglichen
00:44:24: Ereignissen
00:44:25: oder sowas damals.
00:44:26: So weiß ich nicht, keine Ahnung!
00:44:28: Nee also ich glaube als die
00:44:30: Idee dann stand so war man jetzt ziemlich schnell irgendwie so, dann gibt es halt mehrere Planeten
00:44:35: und Mars ist natürlich die Final Destination und die Mission ist quasi ihn zurückzubringen.
00:44:42: Da steckt er jetzt nicht irgendwie... Ich hab da nicht großartig ein
00:44:45: Drehbuch
00:44:45: oder
00:44:46: so darüber geschrieben.
00:44:47: sagen was mal so.
00:44:48: Okay Intro haben wir also durch.
00:44:50: Wir
00:44:51: gucken uns nicht an, landen im Titesscreen, im Startbildschirm.
00:44:55: Das ist nicht so viel los recht übersichtlich
00:44:57: wie das so oftmals ist bei Neo Geo
00:44:59: Spielen ja?
00:45:00: Ist aber auch ganz gut finde ich wenn man da nicht so überladen ist.
00:45:02: also wir können das Spiel starten, wir können es das Intro nochmal angucken oder uns ein paar Optionen reinziehen?
00:45:08: machen wir das Ja nicht unbedingt.
00:45:10: Ich würde sagen wir gehen direkt ins Spiel rein und dann sind wir da in Level eins.
00:45:14: Wir haben das Spiel natürlich auch gespielt Markus auf dem auf der
00:45:18: Auf der Xbox, ich hab's auf meiner Xbox gespielt.
00:45:21: Ich habe es heute noch mal durchgespielt mit meinem Eight-Bit-Dow Arcade Stick.
00:45:29: Das wird auch
00:45:30: besser gehen als mit dem Joypad?
00:45:31: Ich hab's vorhin zu Tobi im Vorgespräch gesagt
00:45:35: ...
00:45:36: Es ist mit Arcade stick ein bisschen leichter Spoiler Alarm das Spiel ist brutal schwer!
00:45:42: Ich finde es brutal schwer Bullet Hell halt.
00:45:46: Aber mit dem Arcade-Stick war es ein bisschen besser spielbar, außer der Merlin.
00:45:55: Der ist... Also diesen Entgegner, den nehm ich dir ein bisschen übel.
00:46:01: Der is brutal!
00:46:03: Da
00:46:03: hat auch jemand mit geholfen,
00:46:05: der quasi so mit...
00:46:07: ...der Menschen hasst?
00:46:08: Naja,
00:46:09: vielleicht das auch.
00:46:11: Keine Ahnung, will ich ihm jetzt nicht unterstellen so.
00:46:14: Weil da hat jemand mitgeholfen der quasi in der Shoot-em up Szene so ein bisschen als ... hab' ich soll's sagen?
00:46:21: Ich will nicht sagen Corofé oder so aber es gibt halt nicht viele Western Schutem-Apps oder Developer die halt so sag
00:46:27: ich mal rankommen zu
00:46:28: was irgendwie ein Rising, oder ein Cave oder sowas irgendwie gemacht hat an Schutemeappen.
00:46:33: Mit
00:46:33: Western meinst du jetzt also westliche?
00:46:35: Westliche Studios, westlicher Game Developer halt so.
00:46:38: und Saskia der hat unter anderem sein eigenes Schutemapp
00:46:43: auch gemacht das
00:46:43: hieß Arochomera Das ist halt auch sehr hart, aber das ist halt sehr nah dran.
00:46:50: Zumindest von den Bulletpattern und den Enemy-Pattern an einem japanischen Shoot'em Up Studio.
00:46:58: Der hat mir auf der letzten Meile geholfen, das Spiel vom Gameplay halt fertig zu bekommen...
00:47:05: Man glaubt es nämlich!
00:47:06: Man
00:47:07: denkt so ein Shoot'im up,
00:47:08: dass man nicht so viel ausdenken muss, was die Level angeht.
00:47:12: Aber mach mal hunderte von Formationen von irgendwelchen Enemies mit irgendwie Variationen, was die Bullet-Patterns angeht.
00:47:21: Selbst wenn du halt, weiß ich ne ganze Bullit... Es gibt sowas, haben wir nicht benutzt, BulletML, das quasi so eine ganze Library ist an Bullet Patterns.
00:47:30: Du musst schon einiges machen
00:47:32: damit es sich nicht repetitive anfühlt.
00:47:35: Und er hat da wie gesagt
00:47:36: geholfen
00:47:37: gerade bei dem End-Boss und ist schon so'n bisschen.
00:47:41: wer BattleGaraga mal
00:47:42: gespielt
00:47:42: hat Und das vielleicht auch once you see, der wird Project Neon, sag ich mal, auch Once You See'n können nach ein paar Anläufen.
00:47:51: Es gibt ja Leute so
00:47:52: J-Mas zum Beispiel, der,
00:47:54: ich würde sagen mit so die meisten Shoot-'em up,
00:47:57: Weltrekorde halt hält.
00:47:58: dem habe ich das damit geschickt, dem hab ich laiweise...
00:48:04: auf
00:48:04: Steam wird mir jetzt vorgeworfen
00:48:05: dass ich Neo Geo's verschenke, damit
00:48:07: das Spiel überhaupt irgendwie spielt!
00:48:10: Nein, aber ich habe dem quasi einen
00:48:13: M.V.S.,
00:48:13: einen Konsoleist M.v.s zugesendet
00:48:15: und er hat das quasi innerhalb von zwei Tagen ohne ein Leben zu verlieren durchgezahlt.
00:48:20: What?
00:48:21: Ja, ich weiß.
00:48:22: Viele Leute glauben es geht gar nicht.
00:48:24: Ich glaube Tobi hatte mich auch gefragt
00:48:25: so da gibt's doch bestimmt so Patterns.
00:48:27: Das kann man gar nicht, das geht... Die Kurve ist
00:48:31: auch nicht ganz
00:48:32: linear,
00:48:32: ne?
00:48:32: Also viele Leute sagen irgendwie das erste Level ist jetzt manchmal ein bisschen herter als zum Beispiel das zweite.
00:48:39: Ein Level würde ich das gar nicht sagen!
00:48:41: Ich fand den zweiten Boss ein bisschen leichter als
00:48:44: den ersten.
00:48:45: Ja ja der
00:48:45: ist schon... Aber beim Level würd' ich ganz klar sagen es ist der Erste wenn du's Klasse spielst, der Leichteste.
00:48:51: aber ich hab jetzt auch im Spielen heute deutlich weniger Continues verbraucht.
00:48:59: Beim ersten Mal, vielleicht auch wegen des Arcade Sticks.
00:49:04: Ich hab ... ich weiß gar nicht den ... Ich glaub ein Boss habe ich sogar ... Ich weiß nicht mehr genau welchen.
00:49:09: Hab ich fast
00:49:11: ohne
00:49:12: Continues?
00:49:13: Aber beim letzten da war das wieder so... Ey, nee komm ich will es jetzt nur noch durch haben ist mir jetzt einfach egal.
00:49:19: Ich sterbe wieder und dann wieder auf diesen Power Schuss...
00:49:24: Genau glücklicherweise ist das
00:49:25: dann halt sag'
00:49:25: ich mal bis dahin.
00:49:27: man kann ja bei den ganzen modernen Versionen momentan coinfieden
00:49:30: halt so.
00:49:31: Das habe ich halt auch gemacht damit die Leute wenn sie dass halt nicht irgendwie, ich will nicht sagen, nicht ernsthaft spielen wollen.
00:49:38: Aber die Leute, die halt shoot'em abspielen und gut drin werden wollen, die lassen den Credit Counter einfach auslaufen
00:49:45: quasi.
00:49:46: Aber ich wollte halt, dass die Leute irgendwie ... Accessibility ist in vieler Hinsicht mein Ziel halt so, ne?
00:49:55: Deswegen gibt's
00:49:55: das Spiel jetzt auch nicht nur auf dem Neo Geo, weil da war es
00:49:58: relativ
00:49:59: eingeschränkt von der Audience.
00:50:01: Und jetzt gibt es das ja bis
00:50:02: zum ...
00:50:03: Bis auf deinem Telefon sogar, auf IOS und Android wo es sich auch denke ich finde ich zumindest sehr nett spielen lässt.
00:50:10: Wo
00:50:10: ist Tobi übrigens drauf gespielt?
00:50:12: Ja, wo Tobi ist zum Beispiel auch draufgespielt.
00:50:13: Stimmt!
00:50:14: Ich hab's nicht anders hinbekommen.
00:50:16: Genau.
00:50:16: Und dann kann
00:50:17: man halt wenn man Bock hat, kann man High Coint wie ihn so... ...und dann sieht man zumindest mal das ganze Spiel.
00:50:22: Man sieht halt nicht unbedingt die...
00:50:24: Die finale Ensequenz, die man irgendwie bekommen würde.
00:50:27: Wenn man das ONCE sieht ist jetzt auch nicht großartig anders aber der Plot ändert sich quasi so ein bisschen
00:50:32: um jetzt nicht zu viel zu verraten
00:50:34: vom Ende
00:50:35: Das werde ich glaube ich niemals sehen.
00:50:37: Ja genau also aber es war halt so ein bißchen
00:50:40: gerade auf dem Telefon und so wenn die Leute weiter spielen wollen dann lasse ihr einfach.
00:50:45: und wenn sie halt
00:50:46: das ernsthaft spielen wollen so dann lasst ihr halt von vorne anfangen.
00:50:49: Ich werde jetzt auf den modernen System halt auch noch quasi Virtual Coin
00:50:54: Mod noch einbauen,
00:50:55: also den AES-Modus.
00:50:57: Also AES Spiele haben ja meistens irgendwie weil du gerade keine Coins einwirfst aber es Arcade Spiele sind hat ja SNK damals quasi dann in der AES Version meistens du kriegst irgendwie drei oder fünf Coins
00:51:09: so
00:51:09: und wenn die leer sind ist halt vorbei.
00:51:11: das ist eigentlich so das Ceiling genau und das werde ich zumindest als extra Setting nochmal nachliefern so dass die Leute auch.
00:51:18: Also eine Sache gerade die ein bisschen verloren gegangen ist, dass man den Continue Counter nicht schneller runterzählen
00:51:25: lassen kann.
00:51:26: Was
00:51:26: ja normalerweise drückt man am Arcade Automaten Start wenn man weiterspielen will oder man drückt halt ABC oder D. Oder was auch immer, wenn es halt schneller runterzählen soll damit man halt genau und manche Leute die das ernsthaft spielen wollen haben gerade nicht die Möglichkeit quasi schneller runterlaufen zu lassen.
00:51:41: Das ist so ein bisschen ärgerlich.
00:51:42: deswegen bis
00:51:42: neunzehn Sekunden warten.
00:51:43: Genau da
00:51:44: werde ich halt so n bisschen
00:51:45: nachbessern
00:51:46: aber ich wollte erst mal dass
00:51:47: das die Ports an sich halt solide sind Und alles, was man halt nachliefern kann, werde
00:51:52: ich noch nachlieferen.
00:51:53: Genauso wie wir das
00:51:54: bei der NeoGeo-Version machen.
00:51:56: Wir sind da jetzt nicht so ins Detail irgendwie
00:51:58: abgestiegen aber unsere NeoGeospiele selbst sind ja auch updatebar sowohl über Wi-Fi als USB-C.
00:52:04: Also die Cartridges?
00:52:05: Die Cartridges genau!
00:52:06: Das ist wirklich verrückt... Da habe ich dann später auch nochmal eine Frage.
00:52:10: Aber lass uns noch mal im Spiel bleiben.
00:52:13: Das ist ein vertikaler Shooter Es ist aber Tate.
00:52:21: Es ist aber kein vertikaler, kein Tateshooter der das ganze Bild also das klassische du hast ein sechzehn zu neun Fernseher, der hängt halt an der Wand oder steht da halt rum Und du hast halt an der Seite megamäßig fette schwarze Balken.
00:52:37: Es kommt drauf an, wie du es konfiguriert hast!
00:52:39: Du kannst auch das auf Tati oder auf Tarte One Eighty
00:52:42: konfigureieren und dann kannst du auch dein Fernseher
00:52:43: umdrehen wenn die
00:52:44: auf nur neunzig Grad drehen.
00:52:46: Ja,
00:52:46: das kannst du machen?
00:52:47: Du kannst ja auch in diesem... Wie heißt das Jota?
00:52:49: Nee, heißt er Jota Yo-Yo?
00:52:50: Yoko!
00:52:51: Du kannst ja auch diesen Yoko Modus spielen.
00:52:54: ich habe das ganz kurz ausprobiert Fühlte sich sehr weird an.
00:52:58: Ich hab dann direkt wieder Scheiß auf die Balken, ich sitze nah genug am Fernseher dran, das ist ein ... Ich brechen
00:53:04: vom Neo Geo und deswegen gibt es diesen Yoko-Modus.
00:53:06: Es gibt halt viele Leute, die das Spiel haben wollten
00:53:09: auch gekauft haben.
00:53:11: Und teilweise erst nachträglich irgendwie mitbekommen haben sie, oh, das is ja vertikales Ding!
00:53:16: Viele haben halt einfach ihr MVS oder ihr Neo Geos in einem original Neo Geocaptor drin wo sich der Monitor nicht unbedingt drehen lässt.
00:53:23: Deswegen gibt's diesen Modus quasi dass man halt auch von links nach rechts spielen kann.
00:53:28: Das Neo Geo selber kann technisch gar nichts drehen, das heißt ich musste wirklich spätmäßig die Sachen drehen wollte
00:53:35: beim Fix Layer Text
00:53:36: bis zu den Intro-Geschichten.
00:53:39: Was gibt's noch?
00:53:40: Selbst das Logo irgendwie auf dem
00:53:41: Homescreen,
00:53:42: die Powerups, die Coins... Die muss sich alle quasi zweimal auf die Cartridge packen.
00:53:47: einfach nur gedreht weil das Neo Geo witzigerweise so powerful wie es ist halt viele Sprites auf einmal
00:53:53: und große Sprites
00:53:53: handeln zu können.
00:53:54: hat das nicht so die gleichen Transformationen wie zum Beispiel einen Super Nintendo hat also.
00:54:00: Ist verrückt!
00:54:01: Ja genau.
00:54:01: Und dann sind natürlich auch die Controls
00:54:03: dementsprechend gedrehte.
00:54:04: man kann es wirklich Links zu rechts wie ein Horizontal.
00:54:08: Man merkt natürlich an den Gegnern, sag ich mal und dann dem Background Graphics so okay irgendwie ein bisschen weird.
00:54:15: Warum sieht das
00:54:16: so aus?
00:54:18: Und dann blickt man glaube ich relativ schnell.
00:54:20: ok eigentlich ist es halt spielt man das im vertikalen Modus, aber das ist quasi der Grund, warum es das gibt.
00:54:26: Das
00:54:26: füllt den Fernseher dann halt auch raus.
00:54:28: also guck mal alles alle
00:54:29: Möglichkeiten quasi die es gibt.
00:54:31: du kannst es virtuell drehen du kannst dein Fernsehr drehen oder du kannst das Spiel komplett nicht komplett anders von links nach rechts.
00:54:38: ich
00:54:38: wollte gerade sagen dass da alle möglichkeiten gibt.
00:54:41: das ist natürlich echt super Optionen.
00:54:43: das ist ja das beste.
00:54:45: was willst du machen?
00:54:47: sind dir die Balken an der seite egal auf deinem modernen Fernsehe?
00:54:50: dann spielts halt mit den Balken, stört dich das total?
00:54:53: Dann drehst du das Ding und es gibt ja nun auch Fernseher.
00:54:57: Ich hab mal irgendeiner von Samsung ... Den konntest du auch tatsächlich drehen auf so einem Gelenk
00:55:01: drauf.
00:55:02: Weiß ich nicht, warum wir uns nicht da ein paar irgendwie von Lage auf Lager gelegt haben.
00:55:09: Ich weiß nicht wie gut die Panels waren aber
00:55:11: es ist schon eigentlich ganz cool dass es so einen
00:55:13: dedizierten vertikalen Fernseher gehabt
00:55:15: hat.
00:55:16: Genau und wir reden ja von dem Fernsehen.
00:55:18: Nicht von einem Monitor.
00:55:20: Auf der Arbeit haben wir auch Monitore die das können.
00:55:22: Wir
00:55:23: hatten dann irgendwie so, ich glaube man konnte sein Handy drauf mirrorn oder sowas halt.
00:55:26: Also es hatte ja schon ein paar extra Features.
00:55:29: als Fernsehbild wollte man jetzt nicht unbedingt vertikal darauf gucken aber den gibt das ja.
00:55:36: irgendwo ist da wahrscheinlich noch einen Lager voll weil ich meine wie viele Leute haben diesen Fernseher wirklich
00:55:40: gekauft?
00:55:41: Ein
00:55:42: richtiger
00:55:42: Markt war da glaube ich nicht für.
00:55:44: und dann sind wir im Spiel selber.
00:55:48: Ich weiß noch, als ich so die ersten Screenshots und die ersten Videos davon gesehen hab.
00:55:52: Hab' ich gedacht
00:55:53: okay
00:55:54: das sieht so ein bisschen aus wie... Also eine Mischung aus Ernst gemeint und cutem ab?
00:56:00: Sieht
00:56:00: so ein bißchen knuffig aus und ich war so hmh weiß nicht ob ich's geil finde.
00:56:05: Und dann habe ich es aber live gesehen und dachte doch dass ist schon geil gepixelt.
00:56:10: Sondern nach der ersten Minute Das
00:56:12: sieht schon schön aus!
00:56:13: Es sind schöne Spiele Bullet Hell und es passiert am Anfang geht's noch.
00:56:19: Am ersten Level ist voll okay, aber es passiert dann irgendwann sehr viel auf dem Monitor.
00:56:25: So ähnlich
00:56:25: wie bei Cavespielen oder so was?
00:56:29: Die ersten zwei Levels sind normalerweise
00:56:32: zum Warmspielen und ab dem dritten geht's dann halt irgendwie ab.
00:56:37: Deswegen,
00:56:38: wie gesagt Influenced kam halt von überall.
00:56:41: Tobi spielt das hier so nebenbei?
00:56:42: Darum lachen wir gerade ein bisschen.
00:56:43: Ja na ja vielleicht
00:56:44: muss er nochmal kurz was nachgucken.
00:56:46: Genau aber deswegen ist es echt... Hatte's alles irgendwie vom Toa-Plan zu Cave, zur Showren Cha auf dem Sixty Eight K und ja von der Kurve
00:56:57: sag ich mal so
00:56:59: Na ja, gut.
00:56:59: In der ersten Stage,
00:57:00: wenn man seine Power-Up nicht so gut einsammelt... Wenn du jetzt nicht erst dein Main-Shot irgendwie
00:57:06: upgraded, dann kannst du auch heiß hergehen
00:57:09: in der letzten Sektion und so.
00:57:11: Aber sobald man halt mit ein bisschen Taktik spielt ist eigentlich das Erste und das zweite Level schon managbar.
00:57:17: Der erste Boss so scheint fies.
00:57:20: aber wenn man erstmal einen Pattern raus
00:57:22: hat
00:57:23: und irgendwie versteht folgt mich und schießt dann mit ein Beam.
00:57:27: Und ich kann auch sehen, quasi da ist eine Indikator an dem ich erkennen kann wenn der Beam jetzt halt wieder irgendwie
00:57:32: raus ballert.
00:57:33: Genau.
00:57:34: Also hier werden auch Tipps gegeben?
00:57:37: Ja
00:57:38: Das Power-Up System haben wir ja vorhin schon mal kurz erwähnt.
00:57:40: das ist so ein Ring Da gibt es drei Kreise, Beam
00:57:47: Main
00:57:47: Main und Spread
00:57:49: White
00:57:53: und weibt.
00:57:54: also wir können mit beam die
00:57:57: ist quasi die bomb halt.
00:57:59: nur dass du halt noch ein bisschen was machen musst es nicht so das halt einfach wie bei trucksten irgendwie in großer skyder irgendwie auftaucht und alles irgendwie weg ist.
00:58:06: dann du kriegst halt beam, der eigentlich alles, was jetzt nicht irgendwie einen End-Boss oder ein Mid-Stage-Bos ist quasi wegradiert.
00:58:14: Inklusive Bullets!
00:58:15: Genau das ist auch sehr cool.
00:58:17: Das ist sehr hilfreich.
00:58:18: Den dürfte es euch noch viel öfter im Spiel
00:58:21: geben.
00:58:21: Musste mehr einsammeln aber dann kannst du's... Aber
00:58:22: dann kannst Du die anderen Sachen nicht einsammelnden denn Main macht Deiner... Deine Waffe stärker.
00:58:27: Genau, dein Schuss nach vorne quasi wird weiter und mehr auf.
00:58:30: In fünf Abstufungen?
00:58:32: Ja genau richtig ja!
00:58:33: Und wide macht... ist ein Spreadshot?
00:58:37: Ja, genau richtig.
00:58:37: Nach vorne und hinten auch?
00:58:39: Ist diagonal noch ne?
00:58:41: So
00:58:41: x-förmig?
00:58:41: Wide ist diagonal, ja genau richtig, das ist ein bisschen x-förmig.
00:58:44: Und
00:58:44: das in drei Abstufungen?
00:58:47: Nee,
00:58:47: das müsste genauso viele
00:58:49: Level haben.
00:58:50: Irgendwas hatte nur drei.
00:58:51: Dann waren es die ...
00:58:52: Die Bombs.
00:58:55: Nur drei bin ich der Meinung.
00:58:56: Aber in welcher Reihenfolge soll ich einsamen?
00:58:59: Jetzt helfen wir mal!
00:59:01: Main erst, so dass du halt genug Firepower nach vorne
00:59:03: hast
00:59:04: und dann Beam.
00:59:07: Also die Spadshots oder die White Shots sind
00:59:11: manchmal ganz nett
00:59:11: gerade auch bei dem ersten Boss wo du ein bisschen nah
00:59:17: dran musst quasi und
00:59:18: ihn auch von der Seite erwischen musst weil er immer mit seinem Beam von links nach rechts durch den ganzen Screen einmal wiped.
00:59:25: da ist er ganz vorteilhaft aber auch nicht zu fort erlaubt ist eigentlich mehr so ein bisschen mehr defense als offens, sag ich mal.
00:59:34: Also main und ab und zu malen beam zwischendurch einsammeln das sage ich mal.
00:59:39: die beste strategie genau ja.
00:59:41: und meistens wenn
00:59:42: die leute sagen oh das ist so schwierig
00:59:44: und ich spiele doch
00:59:45: eigentlich shooting maps
00:59:46: man sieht halt einfach so okay jetzt die ihre power ups gar nicht.
00:59:51: Also so ein bisschen Walos einsammeln.
00:59:54: Aber
00:59:54: sobald man das einmal verstanden hat oder das irgendwo sieht, dann
01:00:01: merkt man es ziemlich schnell, dass das vorteilhaft ist.
01:00:04: Umso schneller kann man die Sachen vom Screen weggradiert
01:00:07: und so weniger können die
01:00:09: Polizisten projizieren.
01:00:10: Ja, das stimmt aber manche Sachen...
01:00:12: Ist doch logisch!
01:00:13: Manche Sachen schießen dann ja auch, wenn du sie kaputt schießt.
01:00:15: Schießen Sie auch noch
01:00:16: mal Bullets!
01:00:17: Das kommt später, das kommt da ab irgendwie...
01:00:19: Fies ab drei glaube ich.
01:00:20: Ich glaub mir ab drei geht das los.
01:00:22: Ah fies wirklich wirklich fies
01:00:25: Aber vorhersehbar.
01:00:26: also ich hab probiert
01:00:27: eigentlich dass es keine so wirklich
01:00:28: Cheap Desk gibt Also
01:00:30: dass man immer so das Gefühl
01:00:31: hat okay der hätte ich was anders machen können und dass man nicht halt einfach nur tot ist.
01:00:35: Was passiert?
01:00:37: So was mag ich halt nicht nicht wirklich.
01:00:39: ich habe ein zwei Sachen wo Manchmal Enemies, die an einem vorbeigeflogen sind, noch irgendwie von hinten schießen
01:00:46: können.
01:00:46: Das finde ich eigentlich auch nicht so geil.
01:00:48: Da habe ich irgendwann überlegt ob
01:00:50: ich das nochmal
01:00:50: quasi nachbesser soll.
01:00:52: Aber jetzt ist das Spiel halt auch seit dem Jahr zwei Tausend vierundzwanzig auf Neo Geo raus.
01:00:59: Ich will eigentlich gerade... alles ändern,
01:01:01: nur
01:01:01: nichts was wirklich das Spiel an sich halt ändert.
01:01:04: Weil dann lassen sich Highscores
01:01:06: nicht mehr so wirklich
01:01:06: vergleichen und dann
01:01:07: hast du so oh Gott jetzt musst du in der
01:01:09: Highscore-Tabelle noch angeben war das
01:01:11: Version,
01:01:11: was weiß ich?
01:01:12: Und gerade das Versioning jetzt weil wir halt auch moderne Plattform mit im Spiel sind ist ja das Version.
01:01:17: Ding geht relativ zügig sage ich mal jetzt
01:01:20: nicht.
01:01:21: Ja keine Ahnung.
01:01:22: bis dann noch
01:01:22: als Brause auf einmal irgendwie alle drei Wochen eine neue Major-Version
01:01:26: hatten.
01:01:26: Hat jetzt damit nicht wirklich was zu tun, aber
01:01:29: so ähnlich ist es halt quasi.
01:01:30: und genau deswegen mache ich eigentlich alles das Spiel an sich nicht ändert gerade.
01:01:36: Keine Ahnung.
01:01:36: Trainingmodus sollen
01:01:37: noch
01:01:37: dazu kommen.
01:01:38: und wie gesagt die Idee für eigentlich alle Spiele
01:01:43: oder die
01:01:43: wir machen,
01:01:44: dass wir da auch weiter rein
01:01:46: investieren können wenn es Sinn macht und die Leute, die die Neo Geo Version
01:01:51: damals geholt haben.
01:01:52: Ich dachte erst so, da werden bestimmt viele irgendwie sagen was?
01:01:55: Jetzt gibt's das überall!
01:01:56: Das ist
01:01:56: gar nichts mehr Besonderes...
01:01:57: Da gab's ein oder zwei und dann
01:01:59: bin ich mir nicht mehr sicher ob die das Spiel hatten und der Rest fand das eigentlich ganz cool.
01:02:02: und gerade dass sie jetzt auch On
01:02:03: The Go haben,
01:02:04: auch wenns ein bisschen anderes Spiel ist.
01:02:06: Was wollte ich eigentlich sagen?
01:02:07: Ach so, dass die Neo Geo Version davon
01:02:09: von diesen modernen Ports auch extrem profitiert
01:02:12: hat.
01:02:12: Weil diese
01:02:13: ganzen Menüs und Einstellungen klar
01:02:15: nicht alles gibt es halt irgendwie auf dem Neo Geohalt.
01:02:17: Es gibt jetzt kein Wallpaper oder kein virtuelles Drehen vom Bildschirm oder so.
01:02:22: aber es gibt schon einige Verbesserung
01:02:25: sage ich mal so Quality of
01:02:26: Life oder vielleicht auch kleine Bug Fixs deswegen weil
01:02:30: so viel Fokus auf den Spiel nach für diese Ports.
01:02:32: halt wieder zurück zum Neo
01:02:34: Geos ist
01:02:35: die Spielbasis, der Code.
01:02:37: Den haben wir nicht geforgt oder so und das heißt dass alles was
01:02:41: da irgendwie
01:02:42: so reingegangen
01:02:42: ist nicht
01:02:43: alles viel war natürlich auch spezifisch
01:02:44: für die Ports oder auch Plattformen spezifik weil es irgendwie ein Touchscreen gab
01:02:48: oder einen Rumble oder was weiß
01:02:50: ich.
01:02:50: Aber das Spiel hat einiges an Verbesserungen bekommen in der neuen Neo Geo Version, die jetzt in den nächsten zwei Wochen rauskommt.
01:02:58: Und hätten wir nicht die Ports
01:02:59: gemacht?
01:03:00: Dann wären
01:03:01: auch eine neue Version mal rausgekommen aber sicherlich nicht mit so vielen Verbesserung.
01:03:04: Also wird jetzt die Neo Geoversion auf dem Stand der modernen Plattform geblieben?
01:03:09: Ja quasi genau!
01:03:10: Natürlich können wir jetzt keinen Touchscreen zum
01:03:12: Support noch hinfügen
01:03:15: und Rumble Pack zumindest gerade
01:03:17: noch nicht weil es gibt ja kein Rumble irgendwie auf dem Neo
01:03:19: Ge... Aber ja, im Endeffekt
01:03:21: diese ganzen Verbesserungen
01:03:22: und auch die... Ich habe als das Spiel
01:03:26: rausgekommen ist in den Jahr zwanzig vierundzwanzig.
01:03:28: Habe ich aus Zeitgründen quasi paar Animationen in dem Intro.
01:03:32: also manche Sachen waren eigentlich animierte Sprites oder irgendwie der Sternenhimmel hat gefunkelt oder die Brille von der Person die auf dieses iPad
01:03:42: oder was auch immer halt
01:03:43: guckt irgendwie, die hat eigentlich reflektiert
01:03:46: so aktiv
01:03:47: animiert.
01:03:49: Dann habe ich natürlich dann,
01:03:51: weil es easy war für
01:03:52: die Ports zurückgebracht so.
01:03:53: Aber wenn ich sie zurückgebracht hatte musste ich sie dann halt auch ... Ich konnte die Neo Geo Version nicht nach hinten
01:03:59: fallen lassen in der Nachtemotto halt.
01:04:01: und
01:04:01: deswegen hab' ich gesagt
01:04:01: cool jetzt
01:04:02: nimmst du dir auch die extra Zeit dass du das da
01:04:05: auch so optimierst
01:04:06: auf Neo Geos das ist auch
01:04:07: alles passt.
01:04:08: also ja und deswegen
01:04:10: wie gesagt
01:04:11: benfitet die NeoGeo Versionen ziemlich heftig davon, dass so viel Fokus wieder auf dem Spiel halt lach durch die Ports.
01:04:20: Also
01:04:20: darum auch diese moderne... Das ist ja wirklich super krass!
01:04:24: Diese moderne Cartridge, die WLAN drin hat, die man updaten kann.
01:04:28: also das war von Anfang an für dich klar?
01:04:32: Ja.
01:04:32: Das Spiel ist jetzt an sich fertig.
01:04:35: Aber eigentlich ist der Spiel noch nicht fertig.
01:04:37: Das hat jeder Entwickler und
01:04:39: damals waren es halt quasi ein paar Cartridges.
01:04:41: Das wurde einmal quasi
01:04:45: reingebrannt
01:04:46: in Anführungsstrichen, wollte ich gerade sagen.
01:04:48: Aber das
01:04:49: Spiel war der Spiel halt so.
01:04:50: Und ich wollte auch den gleichen Standard
01:04:52: haben, was
01:04:53: die Qualität
01:04:54: angeht und
01:04:56: was die Stabilität
01:04:57: auch angeht.
01:04:58: Es war nicht so dass sie gesagt
01:04:59: haben jetzt weil wir Over-the-Air-Updates haben oder weil man diese Cartridges halt updaten kann können wir jetzt irgendwie eine Version eins machen, die vielleicht nicht ganz so cool ist oder so.
01:05:11: also diese ganzen Sachen die jetzt dazu gekommen
01:05:13: sind sind, so sind
01:05:14: alles Sachen die ich
01:05:14: machen
01:05:15: wollte.
01:05:15: Aber die Leute waren trotzdem mit der Version eins eigentlich zufrieden.
01:05:18: und die Leute die es gekauft haben, ich sage mal neunzig
01:05:21: Prozent die schon gekauft hatten bevor
01:05:23: überhaupt
01:05:24: dann klar war dass es überhaupt die Möglichkeit gibt diese Cartoon Shop
01:05:27: denn die wussten gar nicht was sie eigentlich alles noch bekommen, was irgendwie nie versprochen worden ist.
01:05:32: Wie zum Beispiel updatebare Cartridges und das gibt halt... Ich will eigentlich immer
01:05:37: die Möglichkeit haben, wenn
01:05:39: wir mehr machen
01:05:40: wollen oder ich mir machen will dass das halt möglich
01:05:42: ist und deswegen... Das war ein Grund warum diese Cartridges quasi diese Funktionalität haben.
01:05:48: Eine andere Grund war, dass ich nicht mein Rom irgendwo nach China schicken wollte zu jemanden der mir dann Bord schickt weil dann wäre das Spiel wahrscheinlich eher bei AliExpress live gewesen als in meinem eigenen Job.
01:06:02: Und diese Option gibt
01:06:04: es halt und manche
01:06:04: Homebohrer haben das auch gemacht, genau so schnell ging es dann
01:06:09: leider.
01:06:10: Also das Risiko was ich gerade angesprochen
01:06:12: habe.
01:06:12: aber es sollte mir möglich sein die
01:06:15: Boarzeit selber zu programmieren
01:06:16: oder auch zu
01:06:17: reprogrammieren.
01:06:17: Dann
01:06:17: hab' ich gemerkt mit allem
01:06:19: was wir da draufhaben können wir das sogar
01:06:21: dem Endkonsum
01:06:21: anbieten und deswegen gibt's das.
01:06:23: Ganz ursprünglich sollte es aber nur eine Konsolen-Version geben, ne?
01:06:26: Also eine Cartridge-VERSION war nicht.
01:06:27: Ja
01:06:28: genau!
01:06:28: Das war ja auch das... Quasi
01:06:30: das ist ja das quasi
01:06:31: wie es ... ... zwei tausend vierzehn rausgekommen ist.
01:06:33: dass diese ganzen modernen Ports jetzt überhaupt für Project Neon gekommen sind
01:06:37: ist
01:06:37: auch wiederum
01:06:38: ein Seiteneffekt
01:06:40: von irgendwie dem zweiten Spielprojekt oder vom neuen Spiel, woran wir jetzt arbeiten was im November heraus kommen
01:06:46: soll.
01:06:47: Overserved,
01:06:47: das ist halt ein Online Titel also online auch auf Neo Geo und auf NIVTX und auf den Saturn, und auf dem Dreamcast.
01:06:55: Und auf der ganzen modernen Plattform.
01:06:57: Mit Crossplay ne?
01:06:59: Ja.
01:06:59: Also
01:07:00: kein
01:07:01: Spiel... Klar gibt es Doom läuft auch mehr System
01:07:04: so.
01:07:05: ScamWM gibt das auch irgendwie auf
01:07:07: zwanzig oder dreißig Plattformen oder sowas.
01:07:10: Aber Cross-Plattform
01:07:11: online Play
01:07:13: acht Spieler gab es so auf jeden Fall noch nicht.
01:07:16: Also quasi dass es jetzt Project
01:07:18: Neon auf diesem ganzen modernen System
01:07:21: gibt, ist
01:07:21: auch wieder so ein
01:07:23: Compounding Effect von OK.
01:07:25: Wir bauen Overserved
01:07:26: Neo Geo First
01:07:28: aber wir wollen wenn wir einen Online-Spiel machen... sicher
01:07:31: sein, dass wir genug kritische Masse
01:07:33: haben an Leuten, die spielen.
01:07:34: Wie kriegt man sie?
01:07:35: Klar!
01:07:36: Man probiert natürlich eine Plattform zu Exorzen, was dem Markt
01:07:41: angeht und probiert
01:07:42: so viel wie Möglichkeit zu verkaufen.
01:07:44: Aber
01:07:44: selbst wenn jeder Zweite der Neo Geo hat das kauft,
01:07:47: spielen da genug gleichzeitig immer um irgendwie acht Leute gegeneinander, wie viele Matches laufen da
01:07:54: wirklich halt so.
01:07:55: Und deswegen habe ich gesagt... hat schon gesagt, der mir auch mit geholfen hat.
01:08:02: Ey ich hab hier schon mal was angefangen und was dir das leichter machen sollte irgendwie auch auf
01:08:06: modernen
01:08:07: Plattformen das zu
01:08:07: portieren.".
01:08:08: Und dann dachte ich mir ja cool wenn wir es
01:08:09: für OverSurf machen, dass ist schon
01:08:12: recht involved weil
01:08:13: man muss sich ja auch in diese ganzen neuen Plattforme,
01:08:16: moderne
01:08:16: Plattform auch erstmal rein finden
01:08:17: gerade die Dinger die so mehr gated sind wie zum Beispiel Xbox Playstation und Switch oder
01:08:22: kann nämlich einfach jeder dafür programmieren.
01:08:25: Muss ja schon irgendwie quasi ein
01:08:27: Partnership mit Sony Microsoft Nintendo da haben und
01:08:31: so weiter und sofort.
01:08:32: Und dann habe ich mir gedacht, oh Gott!
01:08:34: Warum machen wir das für Project Neon nicht auch?
01:08:36: Oder warum
01:08:36: machst du das nicht?
01:08:37: Also die Ports hat quasi bis auf diese Basis, die damals gelegt worden ist von dem einen Kollegen der quasi so die erste
01:08:42: SDL-Version
01:08:43: für die modernen Plattform gemacht hat.
01:08:46: Da hab' ich
01:08:47: die Pots halt
01:08:48: alle,
01:08:48: die jetzt rausgekommen sind – von Switch, Xbox, Mobile, Playstation
01:08:53: etc.,
01:08:53: halt alle selber gemacht steam Windows, Mac Linux.
01:08:56: Was ich aber eigentlich sagen wollte ist... Warte nicht, komme gleich wieder da zurück.
01:09:02: Genau, das halt quasi das alleine schon irgendwie ziemlich overwhelming sein kann.
01:09:07: und
01:09:07: dann noch
01:09:07: diese Network Komponente gerade halt irgendwie auf modernen Plattform mit irgendwie ja dann willst du auch deine PlayStation Network oder wie auch immer es jetzt heißt Identität
01:09:17: vielleicht auch verwenden
01:09:18: und Leaderboards
01:09:19: und so.
01:09:19: Und dann
01:09:19: dachte ich okay lass uns das
01:09:21: machen minus schon mal
01:09:23: mit Project Neon weil da haben wir den ganzen Online Teil nicht.
01:09:26: Weil das ist halt
01:09:27: Netcode,
01:09:29: Matchmaking, Sensorship.
01:09:31: Also was halt so angeht keine Ahnung das da nicht profanity also irgendwie irgendwer gerade Nintendo ist da sehr sensibel wenn da jetzt jeder chatten kann und da weiß ich was in die Highscores
01:09:41: eintragen könnte.
01:09:42: So damit wir schon mal
01:09:43: quasi eine Art
01:09:44: Dry Run haben lasst uns doch das mit Project Neon benutzen.
01:09:50: Und
01:09:51: unsere Games sind halt so, die sind alle Neo Geo First.
01:09:54: Die Ports sind aber alle native
01:09:56: Ports.
01:09:56: Es geht auch gerade auf den älteren System gar nicht anders.
01:09:59: Du kannst kein neo geo vernünftig auf ein nintendo-viren-sechzig emulieren.
01:10:03: Nicht vernünftig!
01:10:04: Es gibt Leute, die haben das
01:10:05: so ein bisschen geschafft.
01:10:06: Aber
01:10:07: dasselbe auf dem Dreamcast und auf Saturn.
01:10:10: Deswegen gibt es
01:10:12: quasi jetzt diese ganzen nativen Ports obwohl eigentlich
01:10:15: alle Spiele in der
01:10:16: Basis erstmal Neo
01:10:17: Geos spiel sind.
01:10:18: also wir sind halt einfach
01:10:19: Studio, First-Studio.
01:10:21: So weil das halt auch wie gesagt genau das
01:10:24: Level an Detail und das Level was möglich ist
01:10:28: ist was ich halt gut finde
01:10:29: so und ja haben wir jetzt die
01:10:32: Möglichkeit das auf verschiedenen
01:10:34: Plattformen zu machen und diese Liste wächst auch ziemlich schnell.
01:10:38: sagen muss man es gibt auch noch unangekündigte Plattform quasi auf den Beides Spiele halt existieren werden.
01:10:44: Ja
01:10:44: macht das ein bisschen wie Bitmap Bureau mit Xeno Crisis das gibt's ja mittlerweile Gefühlt selbst auf Taschen rechnen.
01:10:51: Ja, definitiv so.
01:10:52: ich glaube das einzige was wir vielleicht jetzt erst haben ist
01:10:55: halt irgendwie die Saturn Person.
01:10:56: aber ansonsten sind die auf Dreamcast auf N-Piansechzig und ja sie sind
01:11:00: auf
01:11:01: so ziemlich allen System.
01:11:02: wo wir sind Jetzt nicht mit
01:11:04: Netzwerk Funktionalität gerade auch bei Oversurf wo wir das halt auch nicht nur für Updates benutzen.
01:11:08: Aber genau ja Auch da ist der Ansatz sage ich mal ziemlich gleich von der von der Engine irgendwas zu bauen, was halt nativ für alle Plattformen
01:11:17: baut.
01:11:17: Aber dass
01:11:18: man halt nicht immer wieder von Null anfängt.
01:11:19: Früher war es oftmals
01:11:21: so,
01:11:21: weil die Plattforms so verschieden waren.
01:11:23: da war halt der Arthar-Report teilweise
01:11:25: von
01:11:25: Scratch wenn's irgendwie im Namiga Spiel eigentlich war oder andersherum halt so ne?
01:11:30: Jetzt muss ich mal fragen also Project Neon soll auch fürs NIVT'n Sechzig kommen.
01:11:35: wird das auch updatebar sein?
01:11:37: Wie macht ihr das auf dem Saturn?
01:11:39: Das ist doch ein disk-basiertes System.
01:11:41: Ja, da ist aber auch
01:11:41: so'n schöner Kattelschlott oben drauf!
01:11:44: Ja also geht das... gibt es Spiele für Saturnen nur...?
01:11:48: Ja und nein, also ja es geht.
01:11:50: Es gibt aber noch kein Spiel.
01:11:52: was quasi von der Cartridge bootet ist gibt Extensions halten es gibt die RAM-Cart irgendwie.
01:11:58: wir haben vorhin über Astrid
01:11:59: Vater Alpha gesprochen.
01:12:00: ich glaube das zum Beispiel die die RAM Card
01:12:04: ja auch Action
01:12:04: Replay was
01:12:06: hier auch Marvel vs Capcom glaube ich auch
01:12:09: kann gut
01:12:10: sein.
01:12:10: Und man kann davon
01:12:13: aber auch buten ohne und gerade halt auch ohne
01:12:16: das Saturn zu modifizieren.
01:12:17: Weil du kannst
01:12:18: auf einem unmodifizierten
01:12:20: Saturn nicht einfach eine Disk
01:12:21: reinlegen
01:12:22: oder die bootet, weil dir halt so einen speziellen Wobble auf der Disk haben muss.
01:12:26: Wo es auch
01:12:26: ein paar Verrückte gab, die schon das probiert haben
01:12:28: mal irgendwie
01:12:29: nachzumachen.
01:12:31: Wenn man eine Cartridge
01:12:32: designen kann und weiß
01:12:34: was man da macht dann kann
01:12:35: man eigentlich relativ straightforward über den Cartridge-Port auch buten.
01:12:41: Und man sieht das auch an diesen Saru Multicards, die ja sicherlich auch schon mal gesehen habt.
01:12:47: Das erste was
01:12:48: es quasi für Saturn
01:12:49: gab um irgendwie Isos oder das Equivalent zum Disc-Immulator, ODE war von Professor Abrasive der unter
01:12:58: Zufälligerweise
01:12:59: auch unsere
01:12:59: Saturn Cartridge jetzt macht
01:13:01: und auch die N-Filen-Sechzig
01:13:02: Cartridge, der hat den Saturator
01:13:04: gemacht.
01:13:05: Der kommt allerdings in den Extension Ports, der hinten für die VCD Extension eigentlich benutzt wird.
01:13:12: Dadurch hat er... quasi die, dass Saturn das erste Mal geöffnet hat beziehungsweise gekrackt.
01:13:17: Gibt's im Video auf YouTube?
01:13:18: Das hat absurderweise fünf Millionen Views...
01:13:22: Knapp so wenig wie unsere!
01:13:24: Wo er quasi
01:13:26: sitzt und
01:13:28: davon erzählt von seiner Journey, wie er da zum
01:13:30: Saturn gekommen
01:13:31: ist.
01:13:33: Das war der erste
01:13:34: Weg.
01:13:34: und
01:13:34: dann gab's so die ODIs, die quasi
01:13:36: das CD-Dreif ersetzt haben.
01:13:39: Wie heißen sie Terrainien zum Beispiel?
01:13:42: Und dann
01:13:43: gibt es verschiedene Lösungen.
01:13:45: Dann gibt's
01:13:45: jetzt aber auch dieses Saru.
01:13:47: Ich glaube, dass
01:13:48: wurde Open Source.
01:13:50: Der Entwickler ist ursprünglich aus China, ich bin mir nicht ganz sicher...
01:13:54: Aber du kriegst es auf AliExpress!
01:13:56: Fast hinterhergeworfen.
01:13:57: Und
01:13:58: da kannst du
01:13:58: auch Isus
01:13:59: draufpacken.
01:13:59: und weil die
01:14:00: nicht quasi das
01:14:01: CD-Laufweg emulieren, buten die auch teilweise schneller.
01:14:04: also Du hast halt wirklich schnellere Ladezeichen was du normalerweise seltener hast wenn du einen ODI-Emulator einbaut.
01:14:11: Ja, du hast jetzt ein paar mal... Wir erwähnt, was manchmal ich erwähnte.
01:14:14: Du hast auch Fullset schon erwähmt und wenn das Spiel gespielt hat, der wird feststellen, dass Fullset auch das Label ist oder die Marke, die Brand, der Name unter dem das Spiel entwickelt worden ist oder erschienen ist.
01:14:24: Magst du da nochmal ein bisschen was zu erzählen?
01:14:26: Wer ist Fullset?
01:14:27: Klar
01:14:27: logisch!
01:14:28: Also Fullset... Wann hab ich damit angefangen,
01:14:31: oder wann ist die Marke ins Leben gekommen?
01:14:33: Das war vorher auf jeden Fall vor dem Spiel.
01:14:36: Da habe ich eine App gebaut quasi, die um Spiele sammeln ging.
01:14:43: Spezialisiert auf Arcade Boards eigentlich,
01:14:45: wo man
01:14:45: halt einfach
01:14:46: sagen konnte ... Oder sehen
01:14:47: konnte okay, die und die Cave
01:14:49: Boards oder Torplan oder CPS-Zwo-Boards oder
01:14:52: Neo Geo.
01:14:53: Ich hab's benutzt!
01:14:54: Du hast es benutzt damals?
01:14:55: Ja.
01:14:55: Du hast mir da mal so ein Test bleibt,
01:14:58: so schickt.
01:14:59: Das gibt's sogar wieder, nur in einer wesentlich eskalierteren Form.
01:15:04: Also wie mit allem ist auch das... Es könnten mal eine Sendung alleine von füllen.
01:15:09: aber wer oder was
01:15:10: ist eigentlich Fullset?
01:15:11: Wie gesagt ich habe in, ich glaube es, im Jahr zwei tausendsehnten oder so hab' ich gesagt, es gibt halt nichts Vernünftiges wo ich alles sehen kann und das einfach abhaken kann.
01:15:20: Besonders wenn dann nicht nur Konsolenspiele sind sondern halt auch Arcadeboards und so.
01:15:28: Ja, ja.
01:15:29: Und
01:15:29: viele Leute sagen halt auch so der Name hat
01:15:32: halt viel mehr Punch als wie das jetzt heißt.
01:15:34: Wie gesagt es gibt so ein anderes Projekt was ich nicht beigemacht habe
01:15:37: und die App hatte dann
01:15:39: also
01:15:40: ein paar Liebhaber
01:15:41: gefunden
01:15:42: aber auch nicht wirklich so viele und dachte ich so irgendwie ist der Moment vielleicht nicht so ganz richtig.
01:15:51: Normalerweise bin ich keiner der aufgibt ... pausieren manchmal
01:15:54: Sachen so und konzentrieren mich dann auf was anderes.
01:15:57: Und das habe ich dann halt
01:15:57: auch gemacht, aber diese Marke Fullset... ... unser gemeinsamer Freund Hardizailer hat mit mir da halt geholfen gehabt.
01:16:03: Diese Brand halt zu Establishen
01:16:05: sage ich mal so von der... Wortmarke
01:16:07: und wie das Ganze halt aussieht.
01:16:08: Und das ist meiner Meinung nach auch sehr sexy geworden, wenn man das Logo anguckt kann man
01:16:13: da auch noch so ein bisschen die Route sehen.
01:16:14: von dieser Collector App weil
01:16:16: die beiden Els ja umgedreht
01:16:18: sind
01:16:18: und aussehen sowieso einen Doppelhaken wie in WhatsApp und das sollte quasi das Equivalent sein.
01:16:23: zu einmal hacken wilde ich zweimal haken habe ich so im Motto.
01:16:28: Und dann habe ich aber gedacht,
01:16:29: wir hatten auch
01:16:29: damals schon als sich mit, mit Hardy irgendwie diese Brand halt quasi zusammen entwickelt hatte.
01:16:34: Hatten mir ja schon irgendwie verschiedenste Sachen wie Foolset Gaming wo ich halt auch mit angefangen
01:16:40: hatte so.
01:16:40: Aber ich wollte eigentlich eine App haben wo auch meine anderen Sachen die es so sammeln oder die mich so interessieren drin haben.
01:16:46: das heißt gab auch irgendwie So Subkategorien quasi Fullset Gaming, Fullset Sneakers, FullSet Music
01:16:53: und so weiter.
01:16:53: Und aus Fullset Music das ist
01:16:55: dann eigentlich so... Das nächste was da kam quasi nachdem ich die App pausiert hatte hat ich eine kurze Zeit sage ich mal so über den zwölf, sechzehn Monate viel
01:17:04: mit Musik
01:17:05: rumgetinkert und hatte von Teenage Engineering mir
01:17:08: damals irgendwie den OP-One geholt
01:17:09: den ich halt richtig abgefeuert hatte.
01:17:12: Das ist halt auch wieder so ein Ding,
01:17:14: was sehr konstruent ist.
01:17:16: So ähnlich wie Pico Eight.
01:17:18: Also
01:17:18: du kannst
01:17:18: auf dem Ding nur einen Songprojekt gleichzeitig haben.
01:17:22: Und warum ich das erwähne,
01:17:23: ohne... Ich
01:17:24: sag' das nicht um jetzt wieder extrem
01:17:25: abzuschweifen.
01:17:26: Sondern ich sage es deswegen!
01:17:28: Weil das
01:17:28: hat mir quasi erlaubt mal Tracks
01:17:30: fertig zu machen.
01:17:31: Also weil man musste immer bevor man neun Track macht,
01:17:33: musste man halt quasi den Track
01:17:35: fertig machen so der...
01:17:37: Man kann ja nicht speichern.
01:17:38: Nein
01:17:38: also jein Es wird immer automatisch gespeichert aber dein Speicher ist
01:17:42: quasi ein Tonband
01:17:44: was
01:17:44: auch nur begrenzt ist und du kannst das Ding ausmachen was
01:17:47: das Ding an und genau da wo's war.
01:17:50: Aber du musst nichts laden und nichts aktiv speichern.
01:17:53: Und das
01:17:53: zwingt dich dazu, Sachen fertig zu machen...
01:17:55: ...und das Ding hat jetzt auch nicht zu
01:17:57: viele Funktionen!
01:17:58: Auch wenn es halt irgendwie ein Cinti und Trump...
01:18:01: Ja vor allem sieht der geil aus.
01:18:02: Und er sieht halt ja, das ist halt
01:18:04: sexy.
01:18:06: Man will da reinbeißen genau deswegen, dass war halt auch so ein Ding.
01:18:08: Erklär
01:18:09: doch mal ganz kurz was das ist Tobi?
01:18:10: Das
01:18:10: ist eine korrekte Bezeichnung, ich bin kein Musiker.
01:18:13: Ist das ein Cynthesizer?
01:18:16: Der aussieht wie ein Keyboard im Prinzip.
01:18:19: Und ja, der Formfaktor ist einfach geil.
01:18:21: Die Farben sind geil die die haptik ist geil sieht halt aus wie so ein siebziger jahre appleprodukt also zs apple in den siebzigern schon gegeben irgendwie und es weiß weiß Kunststoff,
01:18:34: bunte Knöpfe.
01:18:35: Genau hat so ein kleines... ich weiß gar nicht ob es LCD
01:18:37: ist oder so hat halt so ein Display quasi wo die Sachen
01:18:40: halt auch nice drauf animiert
01:18:42: und angezeigt werden so wie man da gerade so macht.
01:18:44: also wenn man
01:18:45: irgendwie Drums spielt dann kann man auch die Kuh anzeigen die irgendwie auf den Drumps
01:18:48: rum haut.
01:18:48: und
01:18:49: ja das von Teenage Engineering machen sehr sehr hübsche Sachen allerdings auch sehr sehr teure Sachen.
01:18:54: Und
01:18:54: Konstantin Tausi glaube ich?
01:18:55: Ja genau richtig!
01:18:56: Immer
01:18:57: mehr sogar.
01:18:59: OP-One heißt das Ding
01:19:00: Und dann halt
01:19:02: auch andere Sachen rausgebracht ist, so ein bisschen wie mit Project Neon.
01:19:04: So ich hab jetzt vierzehn Ports rausgebracht und die Leute möchten gerne immer noch das Rom
01:19:08: haben für Neo Geo.
01:19:10: Also entweder kauft ihr die NeoGeo Version, ansonsten gibt es vierzehnt andere Plattformen.
01:19:15: also davon gibt's
01:19:16: irgendwie sieben oder acht schon... ...und die günstigste davon ist Android,
01:19:20: da kriegst du es irgendwie
01:19:21: für einen Xena.
01:19:22: aber
01:19:23: bitte können wir jetzt mal irgendwie von diesen...
01:19:25: Also geht auch gar nicht aus mehrerer
01:19:28: Gründen.
01:19:28: Das Spiel
01:19:29: ist quasi gebunden an die Cartridge.
01:19:31: Anyway, wir schweifen so ein bisschen ab.
01:19:34: Und zwar der OP-One!
01:19:35: Der hat
01:19:35: mich dann so'n bisschen dazu motiviert auch mal Tracks fertig zu machen und dann gab es auf
01:19:40: YouTube jemanden, der halt auch
01:19:42: dauernd Tracks rausgebracht hat auf dem OP-ONE Jeremy Blake, der hatte damals... oder
01:19:47: er hatte immer noch seinen Kanal Red Means Recording und der hat halt
01:19:50: Mucke da gemacht so
01:19:52: und ich hatte dann irgendwie irgendwann mal ein paar Tracks so fertig
01:19:54: gemacht.
01:19:56: Wie kannst du das jetzt vielleicht ein Toolset verbinden und vielleicht kannst ja mal eine Venue rausbringen.
01:20:00: Und so deine ganzen Homies
01:20:01: in der Vergangenheit immer Venues
01:20:03: rausgebracht, so vielleicht bringt es jetzt auch mal einer raus.
01:20:06: Reicht das eigenständig irgendwie nur
01:20:08: meine Tracks so?
01:20:09: Steht die IP da von alleine oder brauchst
01:20:11: ihr einen
01:20:11: anders?
01:20:12: Ja lange
01:20:13: Rede kurzer Sinn habe ich den halt angeschrieben und hab gesagt hey ich will ne Platte machen so, hab halt auch so'n kleines Mini-Label halt durch wird das halt auch die Produktion davon bezahlen.
01:20:21: und dann hatte er relativ
01:20:22: schnell zurückgeschrieben und hat gesagt Ja, ich hab ein paar Tracks so machen jetzt vielleicht nichts Exklusives dafür.
01:20:28: Aber ich habe auf jeden Fall genug und da tue nicht vielleicht noch mal bisschen dran.
01:20:31: Und dann mastern wir
01:20:33: das noch.
01:20:33: also ein Kumpel
01:20:34: von mir hier in Hannover
01:20:35: Brisk hat das gemastert... ...und dann habe ich das auf Vanuil
01:20:37: rausgebracht.
01:20:38: Das war ein so
01:20:39: ein Fullset Projekt.
01:20:40: Kann man die noch kaufen?
01:20:41: Ja, die kann man auch kaufen!
01:20:43: Ich
01:20:43: weiß gar nicht ob sie im Shop gerade zum Verkauf ist der Shop is..
01:20:46: Also was diese
01:20:47: Sachen angeht was
01:20:48: nicht so
01:20:50: Die ganzen Neo Geo-Dinger sind wirklich ausverkauft.
01:20:52: Aber wenn
01:20:53: gerade keine Batches da sind, dann macht das für mich keinen Sinn,
01:20:56: irgendwie
01:20:57: Distracted zu sein in der
01:20:58: Woche wegen einer Schallplatte.
01:20:59: Deswegen gibt es die Schallplatten meistens, wenn's auch irgendwelche Games grade irgendwie zu kaufen gibt und so... Okay,
01:21:05: aber kann ich jedenfalls sehr empfehlen?
01:21:07: Ich kenne die Platte, also
01:21:08: z.B.,
01:21:09: die Trackseat drauf sind, die platte habe ich nicht gehabt!
01:21:11: Auch allein da lohnt sich ein Kauf allein schon für die Wand, also sieht er geil aus.
01:21:16: Schönes Artwork genau von Hardy und auch die Tracks finde ich mega.
01:21:20: Ich habe dir eine Weile sehr häufig gehört.
01:21:23: Ja,
01:21:24: das freut mich
01:21:24: zu hören.
01:21:25: Denn
01:21:25: Project Neon Soundtrack gibt es auch auf Vinyl.
01:21:27: Das weiß auch nicht jeder
01:21:29: da gibt's
01:21:29: auch noch welche.
01:21:30: Da gibts allerdings nicht mehr so
01:21:31: viele von.
01:21:32: also die sind gut gegangen.
01:21:35: Ich sehs gerade ich bin grade da.
01:21:37: Sechzig australische Dollar.
01:21:40: Zwölf Inch Vinyl in Weiß sieht sehr schick aus!
01:21:43: Ich bin ja eh ein großer Fan von Gaming Soundtracks auf Vinyl.
01:21:48: Ich hab'n paar alte Sega SoundTracks von DataDisc.
01:21:52: Die sind sehr, sehr schön.
01:21:54: Also ganz, ganz tolle Soundtracks.
01:21:56: Aber wo wir grad schon so ein bisschen hin und her springen?
01:21:58: Eigentlich kommen wir ja von deinem Label Fullset.
01:22:00: Jetzt sehe ich hier aber gerade parallel die LP bzw das Artwork.
01:22:05: Erinnere mich so ein bißchen.
01:22:06: Ich habe es neu zu dir gesagt an... Den apidia move.
01:22:09: die haben ja auch so diesen japan vibe angefangen mit den schriftzeichen und auf dem
01:22:13: obi an der seite.
01:22:17: Sehr
01:22:17: japanisch aus nicht sehr cool.
01:22:19: du hast allerdings alles richtig gemacht.
01:22:21: ich habe es mir übersetzt.
01:22:22: das heißt tatsächlich project neon samt jungs von apida.
01:22:25: ja naja Die
01:22:28: ganzen Übersetzungen,
01:22:29: die man
01:22:30: so sieht.
01:22:30: Die japanischen von Project Neon.
01:22:32: also auf den IS-Snapcases und in dem Manual ist glaube ich alles grundsätzlich... Nee es ist auch glaube ich Englisch und Japanisch dran.
01:22:40: Manchmal ist das einfach nur noch ein Blur weil ich halt einfach...
01:22:43: Ich glaube die Leute haben schon mitbekommen, halt relativ viel
01:22:46: mache aber Alles was quasi übersetzt
01:22:48: worden
01:22:48: ist auf Japanisch Das haben Leute nicht nur Japaner
01:22:51: quasi übersetzen oder die
01:22:52: Japanisch sprechen sondern die halt auch In dem Kontext von Shoot'em Arps ist halt unterwegs sind, deswegen sind wir da so ziemlich auf der sicheren Seite.
01:23:00: So eins zu eins lassen ich die Sachen
01:23:02: eh nicht übersetzen und nicht
01:23:03: wirklich...
01:23:04: Ich habe es mir screenshotet also ohne Kontext nur die Schriftzeiten und in Gemini reingehauen.
01:23:11: Der hat mir gesagt das steht Project Neon.
01:23:13: Das ist
01:23:13: schon so akkurat wie es geht.
01:23:16: Aber zurück zur Fullset?
01:23:17: Ja!
01:23:18: Wer ist Fullset?
01:23:19: Ja, wer is Fullset.
01:23:20: Also die treibende
01:23:21: Kraft dahinter,
01:23:22: die quasi da ... ... vierundzwanzig
01:23:24: sieben
01:23:24: oder achtzehn-sieben
01:23:26: wie auch immer man das jetzt sagen will... Sitzbär
01:23:27: gegenüber wahrscheinlich!
01:23:28: Die
01:23:28: ja genau richtig und dann halt im Endeffekt der
01:23:32: quasi sich Sachen ausdenkt.
01:23:33: Ich bin allerdings auch nicht nur der, der sich
01:23:35: Sachen ausdenkt und dann sucht sich irgendwie ein.
01:23:37: Und
01:23:38: probiert denen das
01:23:39: halt irgendwie in die Hand zu drücken?
01:23:40: Ich bin eigentlich
01:23:40: immer federführend, halt auch in einer
01:23:42: Umsetzung.
01:23:43: also Project
01:23:43: Neon hat ich auch was weiß ich wie viel Code schon selber geschrieben gehabt bis Leute noch mit
01:23:49: geholfen haben.
01:23:50: Das heißt nicht dass das nicht noch substanziell
01:23:52: waren.
01:23:52: so gerade die letzten
01:23:53: zwanzig Prozent wissen wir halt auch wieviel das ausmachen kann.
01:23:57: so und Jess war auch ein bisschen früher drin
01:23:59: Wir können von Mastermind sprechen
01:24:02: Ja, vielleicht.
01:24:04: Das Ding ist halt wie gesagt dass ich mag das nicht wenn sich Leute einfach nur Sachen ausdenken und dann so sind sie
01:24:10: komplett
01:24:11: abhängig von Sachen.
01:24:12: Ich mag
01:24:12: es halt auch alles was also jetzt vielleicht die Mucke und die Pixel hat nicht.
01:24:17: aber Mark ist halt auch, dass ich im Zweifel das
01:24:20: auch nach vorne
01:24:20: treiben selber
01:24:21: nach vorn treiben
01:24:21: kann.
01:24:22: Weil ich bin ja auch im Endeffekt der Das ist mein
01:24:24: meine Marke.
01:24:25: Das ist halt mein Business
01:24:26: so
01:24:27: und
01:24:27: Ich mache halt
01:24:28: quasi die Versprechen.
01:24:29: also wenn ich halt irgendwie Vorbestellungen annehme oder So dann muss ich halt das
01:24:33: Gefühl haben
01:24:34: dass Ja ich kann es beschleunigen
01:24:35: Wenn ich Leute dazu hole.
01:24:37: aber wenn sich gerade pixelart
01:24:39: und musik ist halt so
01:24:41: Dann kann ich
01:24:42: im zweifel auch Vielleicht verzögert es sich dann ein bisschen,
01:24:45: aber ich kann's halt alleine nach vorne treiben.
01:24:47: Und das ist
01:24:47: halt auch das was mir halt
01:24:48: extrem viel... Mir macht beides gleich viel Spaß.
01:24:51: Also, sich mir was
01:24:52: auszudenken aber das halt auch
01:24:53: quasi umzusetzen.
01:24:55: Aber es gibt ja viele
01:24:56: helfende Hände.
01:24:57: also wenn man Project Neon halt mal
01:24:58: irgendwie Coint feedet auf einen der modernen
01:25:01: Plattform dann sieht man am Ende auch den Credit Scholar und da kommt schon einiges zusammen an Leuten
01:25:06: die da über Zeit geholfen haben sowohl teilweise beim Programmieren Jazz oder Inbox.
01:25:12: Der hat halt viel mit dem Gameplay
01:25:13: auch wirklich geholft und er zum Beispiel auch
01:25:15: den Showren Cha Power Abbring implementiert.
01:25:18: für
01:25:18: die Leute Die Leute, die es nicht wissen
01:25:19: und schon und schon nicht
01:25:20: kennen auch mal in die
01:25:21: Mitte des Power-Up Rings zu gehen
01:25:23: yieldet einen besonderen Effekt.
01:25:24: Dann kriegt man nämlich
01:25:25: alle drei.
01:25:26: Man muss allerdings
01:25:26: eine Zeit lang da in der Mitte
01:25:28: bleiben.
01:25:28: aber
01:25:28: bevor wir jetzt irgendwie zu viel wieder absleiden hier oder quasi in die falsche Richtung
01:25:32: laufen
01:25:33: wem gibt's dann noch?
01:25:34: Neobeds habe ich schon erwähnt.
01:25:35: Neobets war halt auch der von dem ich das SDK benutzt hatte Jeff, der Name ist öffentlich bekannt.
01:25:40: Deswegen kann ich den so
01:25:42: ohne Probleme halt sagen.
01:25:43: Jeff Kurz
01:25:44: hat halt auch am Ende viel mitgeholfen.
01:25:46: also erst mal habe ich mich bei ihm dann auch gemeldet
01:25:48: und gesagt ey
01:25:50: diese ganze Cartridge
01:25:51: PCB-Situation,
01:25:52: so hast du dann auch was von Night Stands.
01:25:54: Du hast es doch mal gemacht vor
01:25:56: und da war das glaub
01:25:57: ich schon irgendwie gefühlt zwanzig Jahre
01:25:58: her oder so ne?
01:26:00: Und er hat
01:26:01: irgendwie weiß ich nicht... Ich glaube in den in den zweitausender Jahren irgendwie das gemacht.
01:26:04: und dann hatte er
01:26:05: halt aber auch gesagt kann ich vielleicht ein bisschen mithelfen und hat
01:26:08: halt irgendwie mir geholfen.
01:26:09: die Cointroutine
01:26:10: also gerade auf dem MVS bist du gar nicht nur damit beschäftigt das
01:26:13: Spiel zu machen
01:26:15: sondern auch
01:26:16: diese ganzen Ich sag mal umgebungsabhängigen Programmierarbeiten also die Cointroutine.
01:26:22: Also das Coin Handling, wenn ein Coin eingeworfen wird und so weiter und sofort dann gibt es verschiedene Modi in Freeplay Mode, da gibt's verschiedene Regionen.
01:26:30: Da hat er halt
01:26:31: relativ viel geholfen halt weil er das auch schonmal gemacht hatte so und da auch im Detail drin steckte.
01:26:36: Artists bei Project Neon, der erste war Adam den ich wirklich
01:26:40: glaube ich sogar initial habe.
01:26:41: Ich bin über Pfeiffer zumindest gesehen hab ihn aber glaube ich woanders angesprochen.
01:26:46: Der kommt aus Serbian.
01:26:48: Waco heißt er.
01:26:49: das ist so.
01:26:50: sein
01:26:50: Stage
01:26:50: Name auch witzigerweise
01:26:51: hat eine Band Oserbien, die aber am beliebtesten... Die Fanbase
01:26:56: ist quasi hauptsächlich
01:26:57: in Japan.
01:26:59: Das ist ziemlich abgefahren
01:27:00: ist.
01:27:00: Der ist halt echt cool super kreativ und der hat quasi das Pixel Artwork gemacht für die ganzen
01:27:06: Enemies und die
01:27:07: Endbausen.
01:27:08: Und dann hatte ich
01:27:09: Angel oder Sonja, die kommt aus den Niederlanden.
01:27:12: Die hat die Backgrounds
01:27:15: gemacht Besonders von den Stage zwei bis fünf.
01:27:19: Bei der ersten Stage, da hat Adam quasi Waco das hauptsächlich noch gemacht
01:27:23: und die hat auch die ganzen Cutscenes gemacht also sowohl das Intro wie das Outro.
01:27:28: Wie kommt es dann diese Leute?
01:27:30: Einfach brause öffnen
01:27:32: also einfach proaktiv gesucht kanntest du nicht vorher oder
01:27:34: die beiden kannte ich nicht.
01:27:35: wie war das ist jetzt
01:27:36: halt auch nicht so dass sie irgendwie in irgendwelchen
01:27:38: Projekten schon mitgewirkt
01:27:39: hatten.
01:27:39: beim sound war es ein bisschen
01:27:40: anders weil ich halt wusste okay, ich brauch halt
01:27:43: so pixel art
01:27:44: ist halt noch relativ.
01:27:45: Ich will nicht sagen generisch aber gibt halt viele.
01:27:48: Pixel Art ist so und wenn du denen dann sagst, okay das sind die Constrainsams weil sie noch nicht was für ein Neo Geh gemacht haben oder der Erfahrung mit haben kannst du da relativ einfach sagen ok pass auf.
01:27:57: Du kannst bis zu fünfzehn Farben plus eine eins ist halt transparent pro sechzehn mal sechszehn Teilheit irgendwie nutzen.
01:28:03: So bei Sound ist ein bisschen
01:28:04: etwas anders besonders
01:28:05: wenn man den Sound machen
01:28:06: wollte wie wir das machen wollten und
01:28:08: dass es auch so ein bisschen mit Historie oder ein großer Teil
01:28:11: der Projekthistorie
01:28:12: von Project Neon halt gewesen.
01:28:14: Wir haben
01:28:14: wirklich zwei drei Jahre alleine nur
01:28:16: an dem Sound Drive.
01:28:17: Du musst
01:28:18: quasi auf Neo Geo deinen eigenen Sounddriver schreiben.
01:28:20: Es gibt zwar einen Open Source Treiber,
01:28:22: der spielt aber nur PCMA also quasi... Dorf gesagt, Wayfalls ab.
01:28:28: Aber die meisten
01:28:29: Soundtracks
01:28:30: damals
01:28:30: von den Original-Spielen
01:28:31: haben halt auch diese FM-Köpabilities von dem YM-Twenty-Six-Ten benutzt und ich wollte einen Artes der das versteht, die Materie.
01:28:41: Und glücklicherweise ist der Sächsendzwanzigzehn, der im Neo Geo steckt
01:28:46: ziemlich nah dran an dem was er am Mega
01:28:48: Drive steckt so, der YM Twenty Six Twelfth Und da gibt's
01:28:53: dann halt auch
01:28:54: mehr Artists,
01:28:55: also es ist schon speziell.
01:28:56: Aber auf Megadrive gibt's halt wesentlich mehr Leute die da schon mal Musik für gemacht haben.
01:29:01: und so bin ich an Freestream geraten der
01:29:04: auch Australier ist und
01:29:05: er hatte
01:29:05: den Soundtrack damals für Tengelwood
01:29:07: gemacht.
01:29:07: Das ist
01:29:07: megadrive Spiel mit dem Fuchs?
01:29:09: Ja
01:29:09: genau!
01:29:10: So
01:29:10: ein Fuchs glaube ich.
01:29:10: Ja
01:29:11: genau und der Soundtrack ist halt aber auch komplett... weil das ist alles sehr mystisch, sehr mellow halt so und ich dachte mir okay Der kann das.
01:29:19: Ich weiß jetzt nicht, ob er irgendwie den Stil, wo
01:29:22: ich
01:29:22: Bock drauf habe.
01:29:22: und dann hab' ich gesagt, ah doch!
01:29:23: Aber der hat auch so ein Drum & Bass-Hintergrund und so.
01:29:26: Ja.
01:29:26: Und...
01:29:27: ...ich hab ihm dann so Beispiele gezeigt von Arm Bad Rider und so ein paar anderen hauptsächlich Rising Shoot-'em Ups quasi vielleicht ein bisschen Torerplan und hab' gesagt so den Stiel und ja geil alter ich hab'
01:29:38: eine Idee so
01:29:39: und
01:29:39: hab', ich hab ihm auch so n bisschen
01:29:40: die Story
01:29:41: erzählt
01:29:42: und wie die Levels so
01:29:43: aussehen und so.
01:29:44: Ja, ich glaube wir können so einen geilen
01:29:45: Drum&Bass Soundtrack halt machen alles aus diesem... Wir mussten selbst den Support in dem Composer oder in dem Tracker, den gab's noch nicht.
01:29:53: Also Deffelmask wird
01:29:54: zum Beispiel benutzt für das
01:29:56: Composing
01:29:56: von Soundtracks, für verschiedenste Plattforms, für NES, für Megadrive und so weiter.
01:30:01: Es gab
01:30:01: aber kein Neo-Geo-Support!
01:30:03: Und dann haben wir dann über Zeit nicht nur diesen Sounddriver mit jemandem zusammen entwickelt sondern
01:30:08: auch
01:30:09: quasi den Leuten vom Deffle-Mask geholfen halt den Support im Tracker reinzukriegen.
01:30:14: Aber FreeStream konnte trotzdem vorher
01:30:16: schon anfangen, weil er
01:30:17: quasi nur immer zwei Defl-Masks aufhaben.
01:30:20: Eines im Mega Drive Modus und eines gab es uns speziellen Akats
01:30:24: Shipset Modus.
01:30:26: Und dann konnte man die gleichzeitig auch
01:30:27: starten,
01:30:28: weil der YM-Trenty Six Ten in dem Neo Geo ein paar extra Spuren hatte.
01:30:35: Wenn man beides kombiniert hat, hat man einen Soundtrack bauen können oder Tracks bauen können, die den Neo Geoshipfall ausgenutzt
01:30:42: haben.
01:30:43: so Anfang halt
01:30:44: composed,
01:30:45: vielleicht machen wir
01:30:45: das immer noch sogar so keine Ahnung.
01:30:48: Jedenfalls konnte er
01:30:50: früh starten.
01:30:50: aber
01:30:51: dass der Sound dann wirklich auch auf dem Neo Geo lief
01:30:54: Das war ein
01:30:54: bisschen zeitverzögert und ich mag das immer nicht wenn Leute irgendwie Sprite Artwork oder Pixel Art
01:31:00: irgendwie raushauen
01:31:01: oder Musik Und du kannst denen das nicht zeigen Du kannst es nicht ins Spiel parken.
01:31:05: bei den ganzen Artwork
01:31:05: Konnte ich das Aber
01:31:06: bei der Mucke konnte ich das halt irgendwie in der Zeit lang nicht Es sei denn ich hab's halt irgendwie als Wavefile oder ADPCMW-File irgendwie gewandelt so.
01:31:16: Aber dann irgendwann kamen wir da halt hin, aber du wirst halt sehen in den Blockposts die ich über die Zeit rausgehauen
01:31:21: habe halt
01:31:22: irgendwie, die so ein bisschen die Leute auf dem Laufenden
01:31:25: halten sollten irgendwas was dem Progris angeht.
01:31:28: Da sind glaube ich sieben von zehn gehen halt irgendwie um unser Adventure diesen Sounddriver halt quasi zu laufen zu kriegen.
01:31:35: Ja klingt
01:31:35: auch wirklich... Und es war
01:31:37: dann das erste
01:31:38: Spiel,
01:31:38: was halt auch wirklich
01:31:39: FM Sound oder ein Tracker-Based Soundtrack halt wirklich hatte.
01:31:43: Jedes andere Neo Geo Homo Spiel bis dahin war halt einfach eine Wavespur quasi.
01:31:50: Samples!
01:31:50: Also nicht mal arrangierte
01:31:52: Sample sondern einen Bounce.
01:31:54: Track.
01:31:54: Also nicht irgendwie trackerbasiert, quasi gebounzt als ein Wavefile quasi und das hat halt auch diese Cartridge Sizes von anderen Homebrew-Titeln so extrem aufgebläht.
01:32:04: dann stand da irgendwie Vierhundert, Fünfhundert Max oder sogar mehr drauf.
01:32:08: aber wenn man sich das dann so angeguckt hat vereint ich so neunzig Prozent der Soundtrack weil er quasi als Wavefiler darauf war um was natürlich relativ ineffizient ist.
01:32:17: jetzt im Feld bis zu so einem ich sage mal doof gesagt einen Tracker oder Mod File halt so keine Mods, aber was auch immer.
01:32:25: Und das selber auch teilweise beim Artwork.
01:32:27: Du siehst halt teilweise dass diese Spiele halt super riesig sind und dann guckst du halt und dann sind da ganz viele Teilzeit doppelt.
01:32:33: Da haben wir ja auch viel rein investiert, ich bin großer
01:32:37: Hater von Ineffizienzen
01:32:38: um ein
01:32:39: großer Fan
01:32:39: von Effizienz.
01:32:40: und deswegen ist das Spiel wenn man auf der Snapcase
01:32:43: guckt nur zweiundfünfzig
01:32:44: Max und viele Leute gucken sich das so an und sagen so zweiundfünftig Max nein!
01:32:48: Das kann Neo Geo ne?
01:32:50: Das habe ich ja fast auf Megadrive oder so gehabt.
01:32:52: Aber wenn man sich das Spiel
01:32:53: dann
01:32:53: anguckt, vom Sound und auch von dem Intro und dem Outro.
01:32:58: Und dem Spiel an sich die Endbosses, die halt groß sind... ...und dann ist das Ganze sogar noch mal irgendwie zum
01:33:03: großen Teil gedreht
01:33:04: für in Yoko Mode.. ..und dass alles in zweiundfünfzig meckst, dann ist es auf einmal nicht eine lachhafte Zahl sondern so oh wow how heils!
01:33:12: Wir
01:33:14: waren bei FullSet.
01:33:15: ich hab dich nach Personen gefragt, die da am Start sind und dann sind wir ja auf einem Free Stream gekommen.
01:33:21: Den Sound übrigens toller Soundtrack hat mir richtig gut gefallen.
01:33:24: Ich hab vorhin auch mal durch die anderen Sachen von dem Freestream gehört und war auch erst ein bisschen skeptisch, weil der ja eher so Fan der leisend Töne ist wenn du das mühst zu schritten
01:33:33: bist.
01:33:33: Ja genau, richtig.
01:33:34: Fand ihr aber trotzdem
01:33:35: cool?
01:33:35: Ja irgendwie sowas dazwischen fand ich aber trotzdem Cool!
01:33:38: Und was er dann da in Protektion gemacht hat also dieses Drum & Bass inspirierte, dieses Big Beat Geschichten fand ich
01:33:44: schon
01:33:45: sehr geil.
01:33:45: Das ist eine sehr sehr cooler Soundtrack.
01:33:47: Ich
01:33:47: höre diesen Soundtrack original seit... den ersten track hatten wir glaube ich schon in zwei tausend neunzehn, weil da hatten wir den kickstart und dann hat man sicherlich auch den trailer.
01:33:56: Und der hatte schon irgendwie dieses.
01:33:59: das heißt ich höre diesen soundtrack seit zweitausendneunzehnten und vielleicht bin ich ein bisschen eingenommen, weil das so mein baby
01:34:06: ist das spiel
01:34:06: aber selbst wenn ich das heute anschalte nur zum testen oder was auch immer halt so.
01:34:13: es Immer noch
01:34:14: nicht so, dass es mir auf den
01:34:14: Nerven geht.
01:34:15: Im Gegenteil.
01:34:15: Es spornt mich immer noch an und setzt einen positiven
01:34:19: Vibe oder löst immer noch einen positifen Vibe selbst
01:34:22: in mir aus.
01:34:23: Dann lass uns doch mal bei unseren Hörern einen positifen Vibe auslösen.
01:34:27: Lass uns doch einmal ... Wir haben jetzt über den Soundtrack gesprochen und du hast über den soundtrack gesprochen.
01:34:31: Lassen's doch mal ganz kurz reinhören!
01:34:33: Welches ist dein Lieblings-Track auf dem Soundtrack?
01:34:37: Ich würde sagen also von der ersten Stage.
01:34:40: sowohl die Stage-Schmucke Das ist halt einfach die Project Neon Seam quasi.
01:34:45: Signature, ne?
01:34:46: Genau, die Signature und auch der Boss-Fight quasi.
01:34:50: Allerdings is von dem Allboss oder Mecca All
01:34:53: oder wie auch immer du ihn nenn
01:34:54: willst, von Stage drei... Die Endbos-Mucke auch einer meiner Favoriten auf jeden Fall so.
01:35:01: Gut
01:35:01: dann hören wir doch einfach mal in Terra Factory müsste das sein.
01:35:05: Rhein!
01:35:05: Ja Oder alle drei
01:35:34: Und das
01:35:34: wird übrigens live auf dem Soundcheck gerade alles produziert.
01:35:38: Das ist kein Wave-Fall,
01:35:41: da sind auch PCN-Glamms
01:35:43: dabei aber das ist
01:35:44: viel Sinn.
01:36:27: So, das war Terror Factory.
01:36:30: und dann hast du noch gesagt den Ole Boss?
01:36:32: Ja machen wir dem mal genau richtig.
01:36:34: Das
01:36:34: müsste wenn ich das hier nicht ganz falsch sehe Rocky Planet Boss sein!
01:36:44: Der
01:36:45: ist ja auf dem Cover
01:36:57: drauf, der Eulenboss Das kann man
01:37:09: sieht doch nicht geil aus.
01:37:12: Wir haben ja
01:37:46: die Credits auch noch sehr
01:37:47: gefreut.
01:37:47: Wolltest du da nochmal in die Credids reinlernen?
01:37:49: Ja,
01:37:49: so als Rausschmeißer!
01:37:50: Ich bin ja Fan der leisen Töne...
01:37:52: Dann nur für Tobi.
01:37:53: Nur für Toby.
01:39:05: Ja, die Crediz!
01:39:06: Tobi, nur für dich!
01:39:07: Vielen vielen Dank!
01:39:08: Sehr gern
01:39:10: Wenn es nach Näschen gegangen wäre, wäre gar nicht die Credits gewesen.
01:39:12: Sondern der
01:39:13: Titelscreen
01:39:14: oder so.
01:39:14: Hätte auch gepasst
01:39:15: ja.
01:39:15: Irgendwo
01:39:16: hab ich's einmal
01:39:16: gedreht gehabt weil ich's irgendwie fand das passt besser und das war ein bisschen
01:39:21: better asked for forgiveness
01:39:23: instead of permission.
01:39:24: Da war das quasi schon alles fertig und dann meinte Nathan auch so, passt auch.
01:39:28: Ist schon okay aber ja sonst wäre es vielleicht irgendwie anders gekommen.
01:39:31: Aber ich finde so passt es ganz gut.
01:39:33: Das ist ein ganz guter Ausklang eigentlich dieser Song für irgendwie
01:39:37: nach dem Strass.
01:39:39: Nach dem hektischen End-Battle.
01:39:41: Ja,
01:39:42: definitiv.
01:39:44: Beim End-battle würde ich sogar sagen ein bisschen nervig für mich.
01:39:48: Tut mir leid!
01:39:48: Tut mir Leid da.
01:39:49: Es ist
01:39:49: schon sehr
01:39:49: stressig.
01:39:50: Jaja auf jeden Fall
01:39:52: Die Alternative, wenn ich das nochmal kurz sagen darf.
01:39:54: Natürlich die Alternative wäre gewesen so was initial geplant
01:39:58: dass du den letzten zu Last Boss gar nicht gesehen hättest, sondern nur wenn du bis dahin noch auf dem ersten Credit gewesen wärst.
01:40:06: Boah!
01:40:06: Aber dann denk ich
01:40:07: mir so...
01:40:08: Dann
01:40:09: vielleicht trotzdem irgendwie den Pain halt mitmachen?
01:40:12: Weil sonst ...
01:40:13: Wenn du nur den ersten,
01:40:14: sag' ich mal, End-Boss siehst vom letzten Level das wäre auch ein bisschen an der Welming
01:40:19: gewesen
01:40:19: sein.
01:40:20: Ja ja absolut.
01:40:21: Deswegen hab ich
01:40:21: da auch wie gesagt,
01:40:22: das klingt vielleicht ein bisschen doof aber im Zusammenhang mit irgendwie Zugänglichkeit und nicht irgendwie
01:40:29: Wenn ich jetzt grindest
01:40:31: für ein halbes Jahr, siehst du nur die Hälfte?
01:40:33: Dachte ich mir ne.
01:40:34: Der
01:40:35: musste einfach ejecten aus diesem Tank halt so.
01:40:38: Und deswegen musstest du da leider durch.
01:40:41: Ist aber am Ende des Tages auch okay.
01:40:43: Ansonsten hättest sowas Goulsen-Ghostsmäßiges gehabt.
01:40:47: Ja nee!
01:40:47: Also du musst das ganze Spiel jetzt noch mal spielen damit du das echte Ende siehst.
01:40:51: und dann denke ich so ... Nee, tut mir leid.
01:40:54: Dann zeig ich irgendwie nicht ob ich den Mittelfinger zeige oder vielleicht tue ich's Ja, er war echt böse und hat mich ein bisschen genervt.
01:41:03: Aber zumindest habe ich alles gesehen!
01:41:05: Ja genau richtig so.
01:41:06: Und das
01:41:06: ist schon cool?
01:41:07: Wie gesagt auch wenn ich halt dieser alten Zeit natürlich wie wir alle irgendwie
01:41:11: in der Herr Trauer nicht alles damals von den Game Mechaniken oder man muss etwas zweimal durchspielen oder man weiß gar nichts, dass es irgendwas gibt... Eigentlich ganz cool, aber auf
01:41:24: der anderen
01:41:24: Seite so wer hat
01:41:25: denn heutzutage noch
01:41:26: Zeit?
01:41:27: So zu grinden.
01:41:28: Auf einem game ja keiner so wirklich und dann ist es doch ein bisschen schade eigentlich wenn man halt irgendwie Sachen kreiert die irgendwie nur einen prozent erläuft
01:41:35: finde ich auch
01:41:36: ultra
01:41:36: nervig.
01:41:36: also mag Ja überhaupt nicht es gibt denn ja so einzelne spiele dies cool machen Ich erinnere mich da an castlevania das hin empfinde ich aus den night vor dass Dann das gleiche Spiel noch paar umgedreht spielen.
01:41:45: so jetzt was ja irgendwie noch ganz ganz cool und witzig ist.
01:41:49: Aber
01:41:49: habe ich gemacht.
01:41:50: das hat mich so genug motiviert dass ich dann komplett durchgespielt haben.
01:41:54: Aber solche guten Ghost-Nummern finde ich dann auch schon... Wah, nee!
01:41:58: Also ich habe dann ja an dem Moment vor allem früher Abspeicher und so konnte man auch nicht auf dem Zivilisator.
01:42:03: Hast du da gerade irgendwie mit Mühe und Notes hinbekommen?
01:42:06: Dann hast du ja auch keinen Bock das noch mal zu spielen.
01:42:08: Oh ne.
01:42:10: Only the
01:42:10: hardcore need to apply.
01:42:13: Wir sind jetzt schon relativ weit.
01:42:15: Das Spiel haben wir einigermaßen gut besprochen würde ich sagen.
01:42:17: Ja, wir sind das meiste durchgegangen.
01:42:20: Spannend jetzt natürlich, also das spielt eine lange Geschichte.
01:42:23: Du hast viel erzählt.
01:42:25: was sind denn so die Früchte?
01:42:26: Also wie kommt das ganze an da draußen?
01:42:28: Wie ist so die Resonanz gewesen in der...also auch außerhalb der Community, wie verkauft sich das Ganze?
01:42:33: Ja es
01:42:33: ist ne sehr gute Frage.
01:42:34: halt außerhalb Der Neo Geo Community oder Schmab-Community.
01:42:38: Ja,
01:42:39: ich war dann natürlich auch so wie immer gute
01:42:42: Dinge.
01:42:42: Aber wusste halt nicht, okay,
01:42:44: wie kommt jetzt
01:42:44: irgendwie so ein
01:42:45: Sechzehn-Bit Shooter
01:42:46: irgendwie an auf irgendwie Steam oder Playstation
01:42:50: und Xbox?
01:42:50: Und natürlich wir
01:42:51: leben alle
01:42:52: so ein bisschen in unser Bubble und wir denken
01:42:53: ja es gibt
01:42:54: halt genug Leute die
01:42:55: zocken halt Sechszehn Bit Shooters oder Schmaps irgendwie auf der Switch und so.
01:42:58: aber
01:42:59: das ist vielleicht nicht unbedingt immer
01:43:00: die Masse halt so ne?
01:43:01: Ja und Entschuldigung wenn mich da reinhaken darf... Wenn du aufs Neo-Geo gehst, dann hast du natürlich ein viel kleineres Konkurrenzfeld.
01:43:08: Genau!
01:43:08: Wenn du aber auf den modernen Konsolen bist ... Ja genau, konkurrierst du
01:43:11: ja mit allem.
01:43:11: Du hast so viele moderne Schmaps und Trommelellgames
01:43:15: auch.
01:43:16: Und dann kommst du mit so einem ... Ich mach Gänsefüßchen mit meinen klauen Händen... Mit so einem altbackenden Neo Geospiel.
01:43:22: Genau richtig, ja.
01:43:23: Aber
01:43:24: wie ist es denn nun wirklich gelaufen?
01:43:25: Ich würde sagen ganz gut und noch besser als ich eigentlich
01:43:28: bin.
01:43:29: immer gute Dinge halt so.
01:43:30: Sonst würd diese Sachen nicht machen, wenn ich halt denke irgendwie das macht keinen Sinn.
01:43:33: Also das ist
01:43:34: wirklich gut angekommen, wenn man jetzt irgendwie auch
01:43:36: sich die... also es gibt halt
01:43:38: auch so ein paar Pressartikel.
01:43:39: Es gibt zum Beispiel
01:43:40: Nintendo Live, die haben
01:43:41: jetzt irgendwie einen
01:43:42: Review rausgehauen.
01:43:43: Die haben dem Spiel sieben von zehn gegeben und ich muss sagen ganz ehrlich für das was die sonst so den
01:43:49: ganzen Tag spielen von irgendwie
01:43:51: Nintendo Exclusives
01:43:53: First Party Titles zu
01:43:55: irgendwelchen Triple A-Dingern,
01:43:56: die jetzt irgendwie auf der Switch veröffentlicht werden oder Switch zwei so da finde ich sieben vor zehn.
01:44:01: Ehrlich gesagt bin mit zufrieden.
01:44:04: Also alles danach
01:44:05: wirklich ja schon fast...
01:44:06: also ich will das Spiel nicht kleinreden, das Spiel macht Bock und selbst
01:44:10: ich verlier mich immer noch da
01:44:11: drin.
01:44:12: aber ja also sieben von zehn war
01:44:15: halt Nintendo Live.
01:44:16: aber wenn man halt so ein bisschen halt
01:44:17: auch guckt so dass es ja auch quasi nur eine Meinung von dem Redakteur ist ja auch wieder so ein bissel Babelmäßig also.
01:44:24: Aber wenn man halt mal guckt irgendwie auf Xbox hat das
01:44:27: ganze
01:44:28: über vier Sternen.
01:44:29: ich glaube, Vier Komma sechs von fünf
01:44:31: und die Xbox
01:44:32: Community hat es auch echt angenommen.
01:44:33: Die haben sich sehr dafür bedankt dass es
01:44:35: auch Xbox Play Anywhere
01:44:36: hat.
01:44:36: Das heißt sie konnten das mit ihrer Xbox purchase Sowohl
01:44:39: auf
01:44:40: ihrer Series S Series X
01:44:42: one aber auch auf Windows und auch auf dem Windows handheld spielen cool.
01:44:45: Und ja da kam
01:44:47: das an irgendwie wie gesagt das letztes Mal sich geguckt hatte irgendwie vier Komma Sechs oder so von Fünf.
01:44:52: Dann irgendwie selbst auf Mobile-Plattformen, wie Android
01:44:55: hat's fünf von fünf Sternen gerade.
01:44:57: iOS
01:44:58: sieht auch nicht schlecht aus und wenn da noch nicht genug Red-Szensionen sind dann sieht man das teilweise nicht
01:45:03: oder man sieht es halt nur in einem Land weil in dem
01:45:05: Land...
01:45:06: Ja genau richtig gibt's verschiedene Apps wo man das nachgucken kann.
01:45:09: aber grundsätzlich sind wir halt immer in diesen
01:45:12: vier plus von fünf Sterne
01:45:13: Dinge Wo ich sagen muss, wow.
01:45:15: Das ist ja auch nicht das einzige Sechzehn-Bit oder das einzige Schmabgame oder so was es gibt und es gibt ja auch richtig gute andere Titel da draußen.
01:45:26: Und wenn man das so in dem Kontext setzt,
01:45:27: muss ich sagen bin ich damit sehr
01:45:29: zufrieden.
01:45:29: Ich glaube
01:45:30: Playstation
01:45:31: ist irgendwie in einem Land.
01:45:33: hat er irgendwer leider ohne Kommentar fünf Sterne gegeben.
01:45:38: irgendwas nicht funktioniert
01:45:39: hat oder so.
01:45:40: Und das
01:45:40: hat ein bisschen das Welting jetzt
01:45:41: auf drei Komma neun runtergezogen,
01:45:43: so?
01:45:43: Moment,
01:45:43: der hat fünf Sterne gegeben und ... Nee!
01:45:45: Der hat
01:45:45: einen Stern gegessen.
01:45:46: Einen
01:45:46: Stern wurde es gerade fünf gesagt.
01:45:48: Also er hat
01:45:49: viele fünf Sterner auch.
01:45:50: aber ja wie gesagt ...
01:45:51: Das ist gemein, kennen wir von unserem Podcast.
01:45:52: Da haben wir eine Bewertung die das ganze echt fies nach unten
01:45:55: geht.
01:45:56: Ja, ja, genau.
01:45:57: Dann halt in einem Land oder so,
01:45:59: wobei ich glaube bei PlayStation
01:46:00: ist gemeldet.
01:46:01: Egal... Es ist immer noch irgendwie quasi vier von fünf Sternen und da würde ich
01:46:05: sagen, dass ist gut.
01:46:07: zufrieden
01:46:08: mit, so was die Verkaufszahlen dann schlussendlich angeht.
01:46:10: So ist
01:46:11: es.
01:46:11: jetzt wird das mit der Zeit sage
01:46:13: ich mal dass wieder raus holen glaube ich was ich zeitlich reingesteckt habe.
01:46:16: Das war
01:46:17: echt ein gutes Echo ne?
01:46:18: Also ich hab gerade so überlegt es gibt ja wirklich viele Massen an Spielen und die Stories die du gerade so erzählt hast.
01:46:25: Die Stories die Du erzählt hast und das ganze Herzglut was da rein geflossen ist alleine das mit dem Tracker vorhin und dem Audiotreiber und so.
01:46:32: Das weiß ja niemand daraus.
01:46:33: also was da
01:46:34: so reingeflossen
01:46:36: Das ist
01:46:36: Neo Geo Gaming.
01:46:37: Es ist
01:46:38: Just Another Shoot Him Up irgendwie, was so ein bisschen auf Retro macht und selbst für die Menschen scheint es ja echt gut zu funktionieren?
01:46:45: Ja ich durfte nicht mal erwähnen in einigen Shopfronts, weil ich durfte nicht mal Neo
01:46:49: Geos erwähne, weil's eine competitor-Plattform ist.
01:46:51: also auch wenn das irgendwie von The
01:46:52: Past ist.
01:46:53: So gibt's halt...
01:46:54: Ein bisschen lächerlich tut mir leid
01:46:55: aber...
01:46:57: Aber
01:46:57: hier darfst du es erzählen, du darfst dir noch mal sagen...
01:46:59: Ist ja jetzt auch nicht so oft
01:47:02: das Spiel was irgendwie auf der Playstation oder auf der Switch- oder
01:47:04: Xbox jetzt auch
01:47:05: auf den
01:47:05: Neo Geo rauskommt.
01:47:06: Deswegen haben die das schon generisch gehalten als sie gesagt
01:47:09: haben.
01:47:09: So möchten wir nicht
01:47:10: so gerne.
01:47:11: Zumindest in unserem Store oder einem Trailer, der in unserem store ist.
01:47:15: Ja, deswegen haben die Kontext.
01:47:17: Die wissen den Background nicht.
01:47:19: Die sagen nicht alter wir wissen was der über Zeit reingegangen ist und wir haben da irgendwie mitgefiebert oder ich hab das damals gebackt oder keine Ahnung, die wissen das nicht.
01:47:27: Das sind halt einfach... die haben ihre Pfiele davon sieht
01:47:29: man ja auch.
01:47:30: Haben an Tag eins das halt einfach, das kann man sehen halt irgendwie auf einem Neue auf Xbox oder neu auf Playstation in ihrem Feed gesehen Das erste Mal gezockt wussten nichts über das Spiel.
01:47:42: Wussten nichts, was da irgendwie hintersteckte und sehen dass sie spielen dieses Spiel auf ihrer modernen Plattform die halt natürlich... Krasseste, drei D-Spiele halt irgendwie normalerweise rendert.
01:47:53: Sehen das und geben trotzdem so
01:47:55: ein Feedback.
01:47:55: Und ich
01:47:56: glaube es ist eine Kombination von vielen.
01:47:58: Ich glaube der Soundtrack tut einiges.
01:47:59: Der Vibe
01:48:00: an sich halt so ne?
01:48:01: Die Farben so sag' ich mal.
01:48:03: Weil's
01:48:04: sieht nicht
01:48:05: so
01:48:05: generisch aus.
01:48:06: Es sieht nicht
01:48:08: wie viele andere Shoot-'em-Ups oder viele andere sechzehn Bits Spiele die die Leute schon gespielt haben.
01:48:13: Das hat so ein bisschen seinen
01:48:14: eigenen Stil.
01:48:15: Und der Soundtrack dazu lasst die herzenden Anführungen strechen... ein bisschen höher schlagen.
01:48:22: Das Cover auch,
01:48:22: die Initial Impressions damals, wie oft haben wir irgendwie auf den Cover geguckt
01:48:26: und haben
01:48:27: Spiele gekauft anhand des Coverseils.
01:48:30: Und ich meine so eine Eule ist jetzt kein Motiv was man dauernd
01:48:32: sieht?
01:48:33: Genau richtig.
01:48:33: Sagnosis.
01:48:34: Von daher...
01:48:35: Ergän nie!
01:48:35: Ja,
01:48:36: ja Sagnoses.
01:48:37: Stimmt
01:48:37: wobei das wirklich...
01:48:39: Ist aber länger her ne?
01:48:40: Sagnosus gibt es schon länger nicht
01:48:41: mehr.
01:48:41: Erstes ist das länger her und zweitens war das... War
01:48:43: keine Kritik.
01:48:44: Nee, war
01:48:44: aber auch keine direkte Inspiration.
01:48:45: Wir
01:48:45: haben als wir die Endposte
01:48:46: gemacht haben
01:48:48: Irgendwie hast du ja gesehen, wir
01:48:50: haben halt
01:48:50: so Macca Animals
01:48:52: teilweise und so ein Bird machte dann halt irgendwie
01:48:54: Sinn.
01:48:55: Entschuldigung ich muss gerade daran denken.
01:48:58: Psygnosis und Bullfrog sind beide in dem Spiel irgendwie drin ne?
01:49:02: Stimmt!
01:49:02: Ja richtig
01:49:03: wie gesagt also kenn ich natürlich
01:49:04: auch.
01:49:04: Oder Frogger
01:49:05: und Agony
01:49:06: oder das?
01:49:07: Aber wie gesagt war keine direkte Inspiration.
01:49:09: da ist es quasi...
01:49:11: Hinten rum.
01:49:12: Ja,
01:49:12: aber für einen Sci-Fi Shooter ist ja eine Eule so Tiere erst mal ungewöhnliche Motive.
01:49:18: Das fällt schon auf und steht
01:49:19: raus aus der
01:49:21: Masse.
01:49:21: Wenn du Darius hast, dann hast du dieses Fischthema?
01:49:26: Parodius
01:49:27: oder Darius mit alles ein bisschen
01:49:29: fichig.
01:49:30: Genau!
01:49:31: Aber ich finde das was du gerade gesagt hast.
01:49:33: also da gehen Leute die keine Ahnung von dem Spiel haben gehen in den Store sehen neu auf Xbox, neu auf Playstation, neu auch Switch Und kaufen das und spielen das und geben dann eine gute Bewertung.
01:49:45: Wir haben das bei uns im Podcast schon diverse Male gesagt, dass wenn du dich anfängst mit den Sachen zu beschäftigen egal ob wir ein Film oder ein Spiel besprechen Du beschäftigst dich damit Mit dem Hintergrund, mit der Geschichte.
01:49:57: Du hörst halt was für Herzblut da reingesteckt wurde.
01:50:01: Du bewährt das die Sachen automatisch ein bisschen besser.
01:50:04: Wir haben den Super Mario, den alten hier mit Bob Hoskins und John Liguese Ammo und Dennis Hopper und so.
01:50:11: Die sind aus dem Neunzigern diesen miesen Film.
01:50:14: Das ist kein guter Film!
01:50:15: Aber wir haben ihn besprochen und wir haben diese ganze Geschichte dahinter.
01:50:18: Und plötzlich hat er dann irgendwie ... Ich weiß nicht mehr was wir ihm gegeben haben aber plötzlich hatte der nicht zwei von fünf sondern plötzlich hat das Ding dreieinhalb von fünf.
01:50:27: Obwohl es das gar nicht verdient hat.
01:50:29: Dann ist das ja das größte Kompliment, wenn jemand ohne Vorwissen, ohne diese ganzen Hintergrund sagt.
01:50:36: Ey, das ist ein geiles Spiel!
01:50:37: Ich geb dem vier von fünf.
01:50:38: Ja und überleg mal was jetzt passiert nach dieser Folge?
01:50:41: Wenn alle Menschen da draußen die Stories kennen...
01:50:43: Alle.
01:50:44: Die jagen unseren Podcast durch einen Übersetzer und lassen sich da Untertitel anzeigen.
01:50:50: ich sag's dir.
01:50:52: So werden sie es machen auf
01:50:53: jeden Fall super wichtig.
01:50:55: Ja nee sehr cool und das heißt hier auch.
01:50:57: also wenn Man sagt, Erfolg gibt einem Recht und du siehst ja das Spiel ist erfolgreich.
01:51:03: Und funktioniert ganz gut.
01:51:04: Es kommt gut an!
01:51:05: Da hat man sicherlich Bock auch noch ein bisschen weiter zu machen.
01:51:08: Du hast ja schon so ein paar Sachen vorhin mal gedroppt welche Richtung das gehen wird oder was als nächstes kommen könnte.
01:51:13: Als Nächstes lass uns doch mal erst mal, was zu diesem Spiel noch kommt, du hast ein paar Sachen erwähnt?
01:51:18: Du hast den Trainingsmode.
01:51:19: hast du erwähnend?
01:51:20: Ach so!
01:51:20: Was da noch in der Herkommen soll.
01:51:22: Genau.
01:51:23: Was für Updates kommen noch bevor
01:51:24: wir zu den
01:51:24: nächsten Spielen kommen?
01:51:26: Ich
01:51:26: sage immer als
01:51:26: Disclaimer davor, also das Spiel
01:51:29: immer
01:51:29: kaufen zu dem, was es jetzt ist quasi und nicht irgendwie Future Promises.
01:51:34: aber normalerweise wenn
01:51:36: ich Sachen sage bin ich
01:51:38: dann eigentlich eine Frage.
01:51:39: Also Sachen, die quasi so im Kopf schwören sind
01:51:42: den Training-Modus.
01:51:43: Sehr gut!
01:51:45: Es gibt ja auch schon diesen Course-Mode.
01:51:46: ich weiß nicht ob ihr das gesehen habt.
01:51:48: da kann man schon
01:51:48: die ersten vier Levels die Reihenfolge sich aussuchen.
01:51:50: Das heißt man kann schon wenn man das dritte Level jetzt immer
01:51:53: üben will dann kann man es schon
01:51:54: in das Dritte Level halt springen.
01:51:55: aber man kann jetzt nichts zum fünften springen weil man muss halt alle vier in seiner
01:51:59: eigenen Reihen Folge kann man das dann da festlegen.
01:52:01: aber der Fünfte kommt trotzdem
01:52:02: am Ende.
01:52:03: und Ich muss da selber noch mal, weil ich Training-Modes
01:52:07: auch nicht nutze in irgendwelchen anderen Games.
01:52:10: Ich hab immer das Gefühl,
01:52:11: ich
01:52:11: hab jetzt Zeit zum Zocken.
01:52:12: Ich hab nicht noch mal
01:52:13: Zeit dediziert
01:52:14: erst mal
01:52:15: zu gucken.
01:52:16: was ist denn
01:52:17: der Training-Modus?
01:52:17: Ich schmeiß mein Coin ein und dann geht's los.
01:52:20: Aber Training- Modus halt noch ausbauen mehr als nur diesen Kursmode
01:52:25: wo relativ
01:52:26: viele Leute nachfragen und das glaube ich auch die Leute zusätzlich motivieren würde.
01:52:31: auf den Mobile
01:52:32: aber auch
01:52:32: auf den anderen Plattformen ist
01:52:33: halt online Leaderboards,
01:52:36: einen Scoreboard.
01:52:38: Dadurch, dass wir die Cartridges haben
01:52:39: können wir das auch definitiv machen.
01:52:42: Hier könnte
01:52:42: ich jetzt die Kurve schlagen.
01:52:43: zu der anderen Plattform, diese Sammler-Plattform von der ich vorhin gesprochen habe, die jetzt unter anderem Namen läuft samsings.com.
01:52:50: Da hab' ich gerade
01:52:51: einen Highscore-Feature allgemein eingebaut
01:52:53: und das Ding wird bald wieder Fullset heißen!
01:52:56: quasi, was jetzt der Shop ist.
01:52:57: Das wird das sein plus der Shop quasi integriert.
01:53:01: da sollen halt die Highscores
01:53:03: landen von den Cartridges
01:53:05: und dann gibt es ja aber auch Liederboards, die gepowert sind pro Plattformhalt von Xbox oder von Playstation.
01:53:11: muss man das nochmal im Detail angucken.
01:53:12: ich bin da nicht so
01:53:13: tief abgetaucht, aber
01:53:14: es gibt schon von diesen Plattformheilt Capabilities die man halt nutzen kann.
01:53:18: Ich muss mal
01:53:18: gucken
01:53:19: ob das Sinn macht die zu benutzen versus rein unserer eigene Bespoke Version, die wir für unsere Cartridges nutzen werden.
01:53:27: Weil da gibt es halt nichts!
01:53:28: Da gibt's keine Infrastruktur für Neo Geo-Spiele, was jetzt online Scores angeht.
01:53:34: Genau, die Neo Geoversion
01:53:36: kriegt wie gesagt etliche Verbesserungen, die schon in den modernen Ports drin waren mehr Animationen kleine Bug Fixes wesentlich optimierter.
01:53:44: also das hat sich nie einer wirklich beschwert.
01:53:46: aber
01:53:47: ich glaube ich habe achtzig
01:53:48: Prozent der Slowdowns irgendwie entfernen können zumindest wenn man ein One-Player spielt von den Slowdowns,
01:53:54: die es halt gab.
01:53:56: Das heißt nicht, dass das ganze Game nur für
01:53:58: halber Framerate läuft
01:53:59: und das wird noch mal wesentlich besser und muss man gucken was noch so kommt.
01:54:05: Es gibt auf jeden Fall genug, ob der Liste so ... Es gibt so ein paar Sachen, die werde ich
01:54:09: auf einen zweiten Teil oder auf einem anderen Shoot'em up schieben.
01:54:13: Das
01:54:13: waren Initialen Ideen, aber die würden auch das komplette Spiel komplett ändern.
01:54:18: Darf ich trotzdem Wunsch äußern?
01:54:21: Weil ich's ja sehr schwer finde.
01:54:23: Ich find's super, wenn es einen... Es muss nicht zinkend Easy-Mode sein.
01:54:27: aber wenns ein Mode gäbe wo du deine Waffen nicht verlierst, wenn du abgeschossen wirst Das find' ich persönlich super!
01:54:34: Dabei verlierst Du sogar gar nicht alles gleichzeitig?
01:54:37: Nee nee, das Ding taucht wieder vor Dir auf
01:54:39: Genau richtig und dann bist Du eine Stufe
01:54:41: oder zwei Stufen manchmal da
01:54:42: drunter genau richtig
01:54:44: Ich hab noch nie alle ...
01:54:46: voll geladen gab.
01:54:47: Mainz zum Beispiel, habe ich noch nie geschafft... Musste
01:54:50: mal machen!
01:54:50: Ja, muss
01:54:51: ich mal...
01:54:52: Nein, musst du dich mal nur konzentrieren, nur Mainz einzusammeln?
01:54:55: Dann ist es gar nicht so schwer.
01:54:56: Weil es
01:54:57: dann halt auch sobald
01:54:58: du das machst, ist
01:54:58: es halt auch leichter
01:54:59: am Leben zu bleiben.
01:55:02: Das glaube ich.
01:55:02: Ich hab's ja wie gesagt mit dem Arcade-Stick war´s auch schon bisschen leichter.
01:55:06: aber das wäre etwas was ich wenn ich mir was aussuchen dürfte.
01:55:09: Mir wünschend würde.
01:55:10: Da muss man natürlich
01:55:11: von hinten nach vorne
01:55:12: halt quasi
01:55:13: das ganze Game idealerweise dann halt irgendwie um einen... Easy Mode einzupacken, weil die einfache Variante wäre halt irgendwie dir per Default mehr Firepower zu geben oder wie du schon gesagt hast dass du es halt nicht verlierst.
01:55:25: Ja genau das finde ich persönlich ganz
01:55:29: geil.
01:55:29: Dann habe ich aber das Gefühl dass du dann bis zur vierten
01:55:31: Stage sogar kein Problem mehr hast
01:55:33: und in der fünften halb trotzdem
01:55:35: noch
01:55:36: savern würdest.
01:55:36: Das
01:55:37: kann durchaus passieren?
01:55:39: Ich persönlich.
01:55:41: Ich finde es geil.
01:55:42: Ja
01:55:43: cool alles klar!
01:55:45: Kommt auf die Liste mit drauf.
01:55:47: Geil!
01:55:47: Und was kommt in Zukunft?
01:55:48: Du hast ja schon Over-Surfed erwähnt und das ist so ein bisschen, also auch NeoGeo und bist du acht Spieler und es gibt Multi-Taps.
01:55:59: Und das ist inspiriert von Bomberman.
01:56:02: Und
01:56:02: Smash TV?
01:56:03: Ist eigentlich mehr
01:56:04: Arena-Shooter
01:56:05: als
01:56:05: irgendwie Bombermen,
01:56:07: aber vom Aufbau sieht es eher erst mal aus wie Bomber Man.
01:56:11: Ich hab nur Screenshots bisher gesehen und das sieht schon anders aus!
01:56:15: Aber gerade wenn du eine Explosion siehst diese ultralangen Explosions streifen sag ich mal nach...
01:56:23: Wenn man Power-Ups einsammelt, normalerweise sammelt man
01:56:27: halt
01:56:27: im
01:56:28: Tweet.
01:56:28: Traditionell würde man sagen macht man eine Box auf
01:56:30: und da ist ne Weppen drin.
01:56:31: das ist aber alles sehr Family Friendly.
01:56:33: es ist halt
01:56:34: ein Food Fighting Szenario zwischen acht kleinen Critters
01:56:38: die alle ganz cute aussehen und normalerweise wenn du Boxen aufmachst sind da dementsprechend verschiedene Treats drin.
01:56:45: der Donut ist Rapid Fire der Cookie Crumble ist mehr so n Cluster Bomb die man vielleicht
01:56:50: von noch kennt.
01:56:51: Und dann gibt es unter anderem aber
01:56:53: auch ein Cake, der explodieren kann oder verschiedene Cakes und ja, der eine sieht so'n bisschen bombardmäßig aus.
01:56:59: Aber das ist halt nichts was man legt sondern das ist so'nn bisschen mehr ne Trap.
01:57:02: Ah okay verstehe!
01:57:03: Genau also es nicht so strategisch dass man jetzt Bombenlicht oder Cakes legt.
01:57:07: Sieht richtig geil aus.
01:57:08: ich glaube das macht richtig Bock.
01:57:09: Ja
01:57:09: Tobias hat gerade nämlich mal den Trailer aufgemacht und jetzt seh's das erste Mal auch in Bewegung.
01:57:15: Und ja, jetzt sieht man auch deutlich eher das es ein Arena-Shooter ist.
01:57:20: Aber schon bisschen Bomberministerin drin!
01:57:22: Ja genau und manchmal sind die Levels halt auch
01:57:24: die Grids quasi ein bisschen tighter, aber du kannst dich halt frei bewegen.
01:57:29: Ja, man könnte halt auch Levels machen die sich halt wesentlich mehr wie Bomberman anfühlen.
01:57:33: Vielleicht haben wir da
01:57:33: irgendwann mal was dediziert.
01:57:34: das ist halt so ein Spiel da kannst du halt unendlich Content irgendwie nachschieben ohne dass dich das Spiel halt so einen Shoot'em
01:57:40: up.
01:57:40: so wenn dir da jetzt großartig etwas ändert
01:57:43: dann ändert sich quasi das ganze
01:57:44: Spiel und muss alles
01:57:45: wieder neu balancen.
01:57:46: Da kannst du mal schnell
01:57:48: neuen G-.
01:57:48: Und wir haben schon viele Gaming Modes.
01:57:50: Wir haben Captured Flag Die heißen halt immer anders bei uns All you can feed Weil es ja darum quasi geht, dein Gegner einen KO zu machen in dem du sie oversurfsst oder überfütterst.
01:58:03: Die essen das jetzt nicht aber du weißt schon was ich meine?
01:58:06: Voll gut.
01:58:06: Also auch da könnte man so einen schönen Laafletter in Richtung Bomberman noch mal abschicken und so ein Leveldesign in einem Level vielleicht auf Deiner Blaster oder Bombermen machen.
01:58:15: Genau, richtig!
01:58:16: Da hat es viel Potenzial für mehr Content wesentlich mehr
01:58:19: als
01:58:20: Project Neon.
01:58:21: Voll cool.
01:58:21: Aber erstmal
01:58:22: eine solide
01:58:23: wie bei
01:58:23: Project Neons auch eine soliden Version eins.
01:58:26: das wird challenging genug meine die November kommt halt immer näher.
01:58:31: Das Spiel läuft...
01:58:32: Man kann das zocken den Plattformen.
01:58:36: Generell laufen unsere N-IV und Satur und Ports halt auch so,
01:58:39: aber es gibt
01:58:40: auf jeden Fall noch viel zu tun.
01:58:41: das heißt da gibt's auf jeden fall Gas zu geben.
01:58:45: Aber ja es gibt
01:58:45: auch um das nochmal kurz du hast MultiTaps und so angesprochen.
01:58:49: man kann das online bis zu acht Player spielen über diese vierzehn Plattform, vierzehnt plus Plattform
01:58:54: halt
01:58:54: spielen.
01:58:54: man kann dass aber auch lokal acht Players spielen und fragen die Leute
01:58:57: wie?
01:58:58: Und dann gibts halt für
01:58:59: Neo Geo halt MultiTap
01:59:01: Und da kannst du sogar zwei von anschließen und dann kannst du bis zu acht statt zwei Player connecten.
01:59:06: Allerdings haben wir in den Cartridges auch Bluetooth
01:59:08: drin,
01:59:08: das heißt, wenn du den Multi-Tab nicht hast oder
01:59:11: wenn du auf dem NIVS
01:59:12: bist wo es offiziell kein Multi-tab gibt
01:59:14: und wir
01:59:14: vielleicht eins machen
01:59:15: könnten aber vielleicht dass
01:59:16: jetzt nicht unsere Top Priorität ist.
01:59:18: Dann kannst
01:59:19: du vier Pads quasi Wired anschließen an deinem NIVs,
01:59:23: was ja auch schon nicht wenig ist
01:59:25: und kannst die anderen Pads...
01:59:26: Wir müssen mal gucken ob ihr bis zu vier Pades wirklich über Bluetooth machen können, stabil
01:59:30: und auch dass der Lack nicht
01:59:32: crazy wird.
01:59:33: Aber es sieht ganz gut aus
01:59:34: so, dass du selbst auf ein N-XXIV
01:59:36: halt deine vier Wired Controllers haben kannst und dann noch vier zusätzlich über die
01:59:40: Cartridge quasi linken kannst.
01:59:42: Mega!
01:59:43: Wann
01:59:43: soll das erscheinen?
01:59:44: November.
01:59:45: Ich muss jetzt auch gehen quasi.
01:59:48: Erstmal musst du zur Games kommen?
01:59:50: Ja, da muss ich auch hin.
01:59:51: Da gibt es übrigens ein Turnier, einen Over-Served Team Turnier was sich auch
01:59:56: schon organisiert
01:59:57: habe.
01:59:57: bevor
01:59:58: auf meinem Weg nach Deutschland dieses Jahr hab' ich den Stopp gemacht bei
02:00:03: der Too Many Games in Philadelphia bei der Convention
02:00:06: und da habe ich auch schon drei Tage lang
02:00:08: quasi ein
02:00:09: Over-served Turnier
02:00:10: gemacht und quasi
02:00:12: zehn Stunden am Tag mit verschiedensten Leuten auch was aufgespielt.
02:00:16: Macht das nach zehn Stunden noch Spaß?
02:00:18: Ja, definitiv.
02:00:19: Okay cool!
02:00:19: Dass immer
02:00:20: wieder neu zu erklären und man setzt sich immer wieder hin und wenn es eine neue Gruppe ist dann probiert man halt so ein bisschen
02:00:25: zu erklären
02:00:25: den Kontext usw.
02:00:27: Das fühlt sich so ein bißchen repetitive an.
02:00:31: Vielleicht
02:00:31: habe ich da manchmal auch nicht gerusht
02:00:33: aber ich war so ah
02:00:34: cool jetzt lass uns mal
02:00:35: spielen.
02:00:36: das hab ich schon tausendmal heute erzählt.
02:00:37: Aber die Resonanz war auch da also Prerelease-Resonanz halt super.
02:00:42: Ich würde sagen das kürzeste
02:00:43: was jemand gespielt hat waren irgendwie vier oder
02:00:45: fünf Runden Und das
02:00:48: zeigt so ein bisschen, dass wir da
02:00:49: auf dem richtigen Weg sind.
02:00:50: Wie gesagt, das Spiel an sich ist eigentlich auch so contentmäßig.
02:00:54: für die Version eins... ist da schon einiges drin.
02:00:56: Verschiedene Spielmodus, Selbstteamspiel-Modi, Capture the Flag und jedes Level hat seine eigene Contraption
02:01:04: noch irgendwie da drinnen.
02:01:06: Und so was nur in dem Level ist oder das eine Level hat zum Beispiel Portal
02:01:10: sogar wo du nicht nur durchlaufen kannst sondern auch durchballern kannst.
02:01:13: Das
02:01:13: Song von Ballast auf der einen Seite und dann rein und auf die anderen Seite kommen
02:01:16: sie raus.
02:01:18: Da ist schon sehr viel!
02:01:20: sind wir jetzt halt wirklich in der, die Crunchphase ist halt wirklich polishing, polishing, polishing so dass der Chore halt
02:01:25: funktioniert
02:01:26: und diese ganze Online Funktionalität über diese vierzehn
02:01:29: Plattformen halt funktioniert.
02:01:30: Und wenn das halt
02:01:31: alles draußen isst dann kann da ohne Ende Content halt nachkommen.
02:01:36: Besonders wenn es halt angenommen wird und viele Leute es halt spielen.
02:01:39: Cool!
02:01:40: Würdest du mal was für ein Game Boy geben?
02:01:42: Naja's gibt ja Warm Blast da ne
02:01:46: Kann man auch, wenn man es online nicht findet.
02:01:48: Es gibt
02:01:49: es auf anestream.com witzigerweise.
02:01:51: Echt?
02:01:52: Ja ja genau richtig.
02:01:53: Ich glaube
02:01:53: das hat sogar über die letzten... wie viele Jahre sind es jetzt?
02:01:58: Sechs Jahre oder so?
02:01:59: Glaub ich auch fünfzehnzig Euro oder sowas generiert.
02:02:01: Das zocken nicht so viele und dann zockten sie das nicht so lange.
02:02:05: aber
02:02:06: da gibt's das im Zweifel zu sehen.
02:02:07: Da muss
02:02:08: noch mal eine Sophisticated Version von Warm Blaster rausbringen irgendwann.
02:02:13: Also ich finde, der Gedanke ist mir vorhin schon gekommen.
02:02:15: Ich finde das Warm Blaster dadurch dass das ja die Blaupause, die Vorlage für Project Neon ist.
02:02:22: Ja.
02:02:22: Ich find' ihr das gehört ins Bonusmaterial von Project Neons
02:02:25: oder so ein Easter Egg oder so?
02:02:27: Ja oder so einen Easter Egg genau irgendwo im Menü musste den Konami Code eingeben und so und dann den Full Set Code mit zwei Falschrummen elf Kannste.
02:02:39: Aber
02:02:39: wahrscheinlich wird keiner den Zusammenhang verstehen, weil das irgendwie komplett
02:02:42: zwei verschiedene Welten sind.
02:02:43: halt so vor.
02:02:44: Ja
02:02:44: aber erinnerst du dich noch an Lotus auf Amiga?
02:02:46: Da kannst du doch.
02:02:47: diesen Dux-Mode gab es auch da wo du diesen Schützenfest Shooter gehabt
02:02:51: hast.
02:02:52: Ja ja oder bei Breath of the Wild haben sie auch irgendwie ein Toody Prototypen-Mast gebaut.
02:02:58: Also passt ja augenscheinlich nicht zusammen.
02:03:00: Trotzdem?
02:03:01: Ja,
02:03:02: doch
02:03:02: schon.
02:03:03: Es sind
02:03:03: so
02:03:04: verschiedene ... Gameboy ist
02:03:07: quasi der Anfang,
02:03:09: der
02:03:09: wirklich einen, sag ich mal, Pixel basiert.
02:03:12: und wenn man jetzt irgendwie Atari mal oder so was ausklammert, weil das kann man ja nicht von Pixel Art sprechen.
02:03:18: Nee!
02:03:18: Ist
02:03:18: Gameboy ja quasi der
02:03:19: Anfang von Pixel-Art zusammen mit NES und so ein paar Famicom...
02:03:25: Und Neo Geo ist quasi das Ende.
02:03:27: von daher Ja, da ist schon ein Unterschied.
02:03:31: Aber ja, kann
02:03:32: man machen... Ich habe das auch mal irgendwie online irgendwo hochgeladen,
02:03:35: ich glaube vielleicht auch irgendwie auf Poet.
02:03:38: oder so auf diesem Demo-Scene-Portal, oder auf irgendwas wo so Ombludinger rauskommen.
02:03:42: Ich weiß gar nicht warum sie es nicht genommen
02:03:43: hat und ich glaube weil's
02:03:45: Version zero drei war
02:03:46: aber das müsste irgendwie
02:03:47: skandich versioniert sein.
02:03:48: Irgendwas war komisch auf jeden Fall!
02:03:50: Und dann hab'
02:03:51: ich mir gedacht nur gut, ja ich habe jetzt sowieso was anderes zu tun.
02:03:54: Übrigens des Piepen haben wir die letzten Male ignoriert.
02:03:57: Das kommt hier oder tritt hier regelmäßig auf an... der Location in L.E sind?
02:04:01: Das ist
02:04:01: quasi ... das ist der Todmannsschalter, das möchte nur checken, ob wir noch wach sind.
02:04:05: Genau jetzt haben
02:04:06: wir es ignoriert und damit musst du die einfach mal leben ein paar Sekunden.
02:04:09: Okay, bevor wir's jetzt aber so langsam haben... Sascha!
02:04:13: Wir haben jetzt ein Paar Fragen gestellt, welche Frage haben wir noch nicht gestellt?
02:04:16: Was möchtest Du für eine Frage gerne gestellt bekommen?
02:04:19: Ja,
02:04:20: puh!
02:04:20: Meine ihr habt gefragt.
02:04:22: schon die Frage habt ihr gestellt.
02:04:23: was als nächstes Und ich hab quasi das nahe liegende halbe über ein Spiel gesprochen habe über das nächste Spiel halt gesprochen
02:04:30: Und was jetzt aber auch, wo
02:04:32: ich angefangen habe ein bisschen mehr in der Öffentlichkeit drüber zu reden.
02:04:35: Was da, ob ich ganz spannend sein könnte?
02:04:37: Alles das, was wir hier so ein bisschen besprochen haben, sowas halt irgendwie aus so'n bisschen die
02:04:42: Blutschweiß- und Tränen quasi sage ich mal hervorgerufen
02:04:45: haben... Das sind so teilweise
02:04:47: Sachen, wo ich mir immer gesagt habe.
02:04:49: So
02:04:49: warum?
02:04:50: das haben doch irgendwie Leute schon mal gelöst gehabt?
02:04:52: Warum muss das immer wieder gelöst werden von Irgendwie?
02:04:55: wir haben über den Sounddriver gesprochen Wir haben über PCBs herstellen für Cartridges also fürs Neo Geo jetzt fürs NIV und
02:05:05: fürs Saturn
02:05:06: Und so weiter und sofort bis hin zu diesen nativen Ports.
02:05:09: Ich glaube,
02:05:09: wir haben auch hier ein
02:05:10: bisschen in dem
02:05:11: Gespräch darüber gesprochen,
02:05:13: dass Neo Geo-Spiele zwar nicht ganz zu dünnstig sind aber das man jetzt nicht sage ich mal nur weil man Neo Geospiele macht heißt es nicht, dass es unbedingt sustainable ist.
02:05:23: Viele Leute die in Neo Geospiele gemacht
02:05:25: haben auf
02:05:25: einmal aufgehört und all das zusammengeworfen habe ich mir halt gedacht so warum nicht das nehmen was wir haben also von irgendwie diese möglichkeit
02:05:34: ne
02:05:34: ogeo spiel nicht nur zu entwickeln aber dann auch native port
02:05:38: zu haben?
02:05:38: für die sind plus plattformen die wert schon unterstützen und sache fürzehnt plus weil es ja quasi jetzt schon eigentlich schon mehr sind
02:05:47: dass ganze
02:05:47: halt einfach zur verfügung zu stellen damit die leute
02:05:49: nicht den pain haben
02:05:50: müssen irgendwie
02:05:52: rauszufinden, okay wie mache ich jetzt irgendwie Neo Geo Spiel?
02:05:55: Wie mache
02:05:55: ich den Sounddriver?
02:05:56: Wie mach' ich jetzt die Ports nicht nur auf modernen System sondern auch auf anderen
02:06:00: Retro-System.
02:06:02: Um quasi mehr herauszubekommen von einem Spiel was man halt macht weil wenn man
02:06:06: sich halt auf eine Plattform konzentriert
02:06:08: das ist
02:06:09: gut so weil man damit ja auch ein bisschen die Stilrichtung setzt und da halt auch so ein bisschen
02:06:13: Die Limits aber... Man kann,
02:06:17: sage ich mal
02:06:18: als Indie-Developer secondary streams ganz gut gebrauchen.
02:06:23: Weil wie gesagt Neo Geo
02:06:25: ja man verkauft die Spiele teuer aber man
02:06:27: investiert halt auch viel und Die Hardware
02:06:29: ist kostspielig und
02:06:30: so weiter.
02:06:31: Deswegen
02:06:32: lange Rede, kurzer Sinn!
02:06:33: Wer daran interessiert ist kann mir gerne den E-Mail schreiben an Sacha at Fullset.io.
02:06:38: Und
02:06:38: wie gesagt das beinhaltet dann quasi wenn man da zusammenkommt den Zugriff auf
02:06:43: diesen Abstraction Layer oder dieses FSDK
02:06:46: wie ich es nenne dass man halt das Neo Geo Spiele macht aber gleichzeitig diese Fertzy Imports hat
02:06:51: Wenn's um die modernen
02:06:52: Plattform geht.
02:06:54: bisschen schwierig halt, weil die wie gesagt ja geltet sind xbox switch und playstation.
02:06:58: da könnten wir halt auch als publisher
02:07:00: dienen.
02:07:01: Und das ist halt
02:07:01: auch für die
02:07:02: retro games halt so.
02:07:02: ne also sowohl ein physikalisches
02:07:05: release dann zu machen von den games gerade wenn man dann auch automatisch die supports bekommt Das werden wir halt anbieten.
02:07:11: Wir werden auch die digitale distribution anbieten nicht nur für steam
02:07:15: und diese
02:07:15: anderen plattformen von dem wir grade gesprochen haben diese konsolenplattformen als digitalen Download auf
02:07:26: existierenden
02:07:26: Cartridges, die schon draußen sind.
02:07:28: Weil man kann nicht nur diese Cartridges updaten,
02:07:31: man kann wenn man das will und wie gesagt da sind wir auch wieder beim Thema Optionality,
02:07:36: kann man auf dieser Cartridges
02:07:38: dann theoretisch können
02:07:39: wir auch andere Spiele quasi anbieten, die man
02:07:41: kauft für seine bisherigen Cartridges und dann kann man die Cartridge quasi wandeln über
02:07:45: einen Download.
02:07:47: Und dann sieht man die Spiele die man hat und dann hat man quasi ein
02:07:50: Dashboard was so ähnlich aussehen kann
02:07:53: Modernes
02:07:54: Nintendo Switch Dashboard.
02:07:55: Das ist relativ simpel, deswegen
02:07:56: ist das ein gutes Beispiel.
02:07:57: Dann kann man die Spiele, die man
02:07:59: quasi für seine Cartridge gekauft hat aussuchen
02:08:02: und dann kann man halt das darüber runterladen.
02:08:04: Und die
02:08:04: Cartridge auch Reflash'n.
02:08:05: auf der Saturn- und auf dem NVI
02:08:08: kann die Leute, die Konsumer dann diese Cartridges haben auch mehrere
02:08:11: Sachen auf einmal auf ihrer Cartridge haben.
02:08:13: Die müssten nicht jedes Mal wenn sie das Spiel wechseln... ...die Cartridge Reflashen genau und dann werden wir sogar auch wenn man das gekauft
02:08:19: hat zusätzlich für die Cartridge.
02:08:21: Zumindest ist so der Plan
02:08:22: halt.
02:08:23: Dann kann man auch das Artwork Set falls man jetzt eine Cartridge auch umgestalten will von allen Spielen die man zusätzlich gekauft habe.
02:08:29: Nice Chance ist ein konkretes Beispiel vom Neobitzer-Spiel was damals fürs Neo Geo rauskam.
02:08:35: Das wird eines der ersten sein quasi auf allen Plattformen
02:08:38: dann auch demnächst geben wird und nicht nur
02:08:40: auf Neo Geo.
02:08:41: Und wo es ein neues physikalisches
02:08:43: Release in den Physical Run geben wird für das Neo Geos,
02:08:46: zusätzlich
02:08:46: zu wie gesagt NIVS, Saturn, Moderne Ports...
02:08:49: Und aber auch quasi.
02:08:51: das ist ein Spiel,
02:08:52: was man dann halt
02:08:53: auch als zusätzliches Spiel für seine existierende Cartridge-Hild kaufen kann.
02:08:56: Wir wissen noch nicht
02:08:57: ob wir das irgendwie
02:08:58: jetzt für unsere neuen Titel
02:08:59: immer sofort machen.
02:09:00: Jetzt
02:09:00: zum Beispiel wenn wir wahrscheinlich nicht anbieten dass man jetzt eine Project Neon Cartridge Hild irgendwie
02:09:06: zur Overserved
02:09:07: Cartridge Hand wandelt.
02:09:08: Aber über Zeit ist vielleicht auch das irgendwie
02:09:11: ne Option.
02:09:11: Genau Das machen wir
02:09:13: alles auf.
02:09:14: Also wer gerne mal
02:09:15: nicht nur Spiele entwickelt oder vielleicht sogar schon Spiele entwickeln Vielleicht sogar schon ein Spiel hat für N-Bremsen.
02:09:21: Oder Saturn gibt es nicht so viele Entwickler, die Wahrscheinlichkeit ist vielleicht eher gering.
02:09:25: Dann könnte ich da halt helfen quasi oder wir mit der Distribution.
02:09:29: aber wenn man halt quasi neues Spiel macht oder Neo Geo Spiel hat was man halt auf vierzehn anderen Plattformen anbieten will dann kann man das dafür auch nutzen.
02:09:36: genau
02:09:37: lange rede kurzer sind immer melden.
02:09:39: ich bin genauso erreichbar wie viele andere leute von dem uns gar nicht ausgeht.
02:09:44: also wir haben vorhin darüber gesprochen wie viele leute irgendwie auch
02:09:47: wer ist voll
02:09:47: z und der hat da so mitgeholfen die leute habe ich halt auch alle
02:09:51: irgendwie
02:09:52: irgendwann mal angeschrieben und hab gesagt, ey du hast doch das schonmal was gemacht so.
02:09:56: Und
02:09:56: hier ist es jetzt sogar so dass ich proaktiv sage
02:09:58: hey wir haben's schon einmal gemacht.
02:10:00: Meldet euch!
02:10:01: Vielleicht wollt ihr euch den Schmerz sparen?
02:10:03: Aber ich verstehe natürlich auf der anderen Seite, dass man die Leute halt auch sagen
02:10:06: nicht will alle selber machen.
02:10:07: So einen
02:10:08: Weg lieber selber beschreiten möchte aber das finde ich ja so geil.
02:10:11: irgendwie ist ein bisschen abgetroschen.
02:10:12: aber das ist so geil an der heutigen Zeit Dass man das alles so machen kann.
02:10:16: man kann einfach so leute anschreiben und sie nach allem fragen Konnektet man plötzlich mit Menschen aus den Nierlanden oder aus Serbien und stellt sowas auf die Beine.
02:10:26: Das habe ich
02:10:27: vorhin gefragt, was hab ich so aus meiner Karriere
02:10:29: oder aus meiner IT-Welt oder Startupwelt gelernt?
02:10:33: Auch da gerade in der Start up Welt... Die Leute auch wenn sie noch so bekannt waren,
02:10:38: ich hab den halt einfach geschrieben.
02:10:39: So bevor
02:10:40: ich
02:10:41: Doktape an Atlassien verkauft habe, hab ich auch
02:10:43: Drew at Dropbox
02:10:44: geschrieben und
02:10:45: Aaronatbox.net.
02:10:46: Und
02:10:47: solange man
02:10:47: irgendwas hat was interessant für die Leute ist dann kriegt man normalerweise auch einen Kontakt hin.
02:10:54: Aber es muss halt irgendwie passen.
02:10:56: Und wie gesagt, auch da ist es halt so ... Wenn man jetzt vielleicht noch nicht mal im Pico-Aid ein Spiel
02:11:01: gemacht hat und meldet
02:11:01: sich jetzt und sagt ich würde das gerne machen dann sollte man vielleicht ein zwei Mini Station vorher schon einmal gemacht haben.
02:11:08: sagen wir's mal so.
02:11:09: Mini Portfolio kann nicht schaden?
02:11:11: Ja genau oder ein bisschen Erfahrung halt so.
02:11:13: Dass man halt auch sieht dass die Leute das ernst meinen und auch den Drivers
02:11:18: verstehen.
02:11:19: Eine letzte Frage hätte ich noch der Kickstarter
02:11:24: Schöne Klammer.
02:11:25: Ja,
02:11:26: genau.
02:11:26: Zurück zum Anfang.
02:11:27: Genau.
02:11:27: Noch mal zurück ganz zum Anfang als der damals... Als du dir damals eingestellt hast?
02:11:33: Nein, nein!
02:11:35: Du hast ja klargemacht dass du den Feuer beendet hast aber das wird sich in dem Moment wahrscheinlich nicht so gut angefühlt haben.
02:11:41: doch Ja, doch.
02:11:44: Bevor ich den eingestellt habe, hatte ich ja quasi schon ...
02:11:47: Es ist nicht so, dass ich den gestoppt
02:11:49: habe und hab dann zwei Monate später nach dem Job
02:11:51: gemacht.
02:11:54: Ich hab ein bisschen erwähnt auch wie schnell die Succession
02:11:56: war von
02:11:57: irgendwie Pico-Aid zu Gameboy zu Neo Geo und so ähnlich war das halt auch.
02:12:02: Warum das Risiko eingehen?
02:12:04: Ich will es doch trotzdem machen!
02:12:06: Und du hast doch schon so viele Interessenten, die Bock haben das zu backen.
02:12:10: Warum willst du's denn darauf anlegen... Ich hatte glücklicherweise wegen des Backgrounds, wie gesagt war ja ein bisschen
02:12:20: Teil heute der von dem worüber wir gesprochen haben.
02:12:23: Dadurch dass ich quasi das vorher
02:12:24: gemacht habe und bei Atlassien gearbeitet
02:12:26: hatte... die Möglichkeit im Zweifel, das auch ein bisschen selbst zu finanzieren.
02:12:32: Ich sag
02:12:33: vielen Leuten ...
02:12:34: Habt es in einigen anderen
02:12:35: Podcasts so gesagt?
02:12:37: Wie gesagt ich will nicht so klingen als ob das jetzt unmöglich wäre irgendwie mit Neo Geo-Spielen alleine irgendwie Geld zu verdienen.
02:12:43: aber die Wahrscheinlichkeit ist halt wesentlich höher dass du das Geld was du hast verlierst und nicht zum Ziel kommst als dass du halt wie manche Leute halt denken halt irgendwie reich wirst.
02:12:53: deswegen sage ich immer so neh is eigentlich eher andersrum du musst eigentlich schon ein bisschen Geld mal zurück zurückgelegt haben, um dir überhaupt leisten zu können.
02:13:03: Weil hätt ich das nicht gehabt, hätte ich
02:13:05: wahrscheinlich ab und zu auch mal nicht mehr genug
02:13:07: Runway halt gehabt.
02:13:08: Auch wenn die Vorverkäufe nicht schlecht liefen.
02:13:11: da ist einiges halt
02:13:12: an Ressourcen über Zeiten reingegangen
02:13:14: in Musik, in Grafik, in PCBs, in Plastik usw.
02:13:19: Meine Frage wäre nämlich gewesen?
02:13:21: Ja
02:13:22: schon beantwortet
02:13:23: Was würdest du dem Sascha Von damals als der Kickstart, als du den beendet hast.
02:13:29: Was würdest du dem jetzt sagen?
02:13:32: Alles
02:13:32: richtig gemacht!
02:13:33: Also eigentlich alles
02:13:34: vom Kickstarter bis irgendwie
02:13:36: auch,
02:13:36: dass ich nicht hyperoptimiert habe halt quasi
02:13:39: was irgendwie kosten.
02:13:41: also ich sag
02:13:41: mal Ich hab keine Shortcuts gemacht
02:13:43: als eine Bisse Version eins und auch diese Collector Edition die wir gemacht
02:13:47: haben so da waren so viele Sachen drin.
02:13:49: Die war teurer als der Aufpreis für die Collector-Edition
02:13:51: halt war.
02:13:51: dem waren halt diese Sachen überhaupt herzustellen.
02:13:54: Da waren zwei Poster
02:13:55: drinnen
02:13:55: irgendwie vier Also ein Shirt Socken Keine Ahnung echt viele Sachen.
02:14:01: vielleicht konnten die Leute was anfangen, aber
02:14:03: man hat schon etwas bekommen sage ich mal so und ich habe auch wie
02:14:06: gesagt nicht gespart.
02:14:07: Ich habe halt nicht geguckt irgendwie so wie kriege jetzt
02:14:09: alles so günstig wie möglich wollte einfach
02:14:11: erstmal die Erfahrung sammeln
02:14:13: und jetzt nicht irgendwelche
02:14:14: Shortcuts da machen.
02:14:16: und der Plan war glaube ich gut, aber der Plan ist halt auch gut wenn
02:14:20: sich das in Anfang Strichen halt leisten kann.
02:14:22: Genau, und jetzt natürlich mit allem was ich da gelernt habe so genauso wie ich mir das vorgestellt habe nehme ich jetzt die Erfahrung und gucke natürlich schon so okay was kann man halt irgendwie
02:14:31: noch besser
02:14:32: machen.
02:14:32: aber no regrets vom kickstart vom gescheiterten kickstart
02:14:38: Ich hab's nicht gesagt
02:14:39: du Ja ja ja ich weiß Mike was
02:14:41: wir können Mike
02:14:42: da blicken
02:14:44: genau deswegen Ich bin zufrieden, wie es gelaufen ist.
02:14:47: Und ich kann's nicht abwarten quasi,
02:14:50: wie das
02:14:50: weitergehen wird auch wenn ich vorne drinnen sitze und quasi aufs Gaspedal drücke und selber lenke und sehe was vor uns ist.
02:14:56: Es
02:14:56: ist halt
02:14:57: immer das Ziel
02:14:59: zu
02:14:59: erreichen.
02:14:59: Ist immer noch sehr
02:15:01: spannend.
02:15:02: Viele Sachen ergeben sich manchmal dann auch
02:15:04: auf dem
02:15:05: Weg halt noch so die es halt nochmal geiler machen.
02:15:07: Wie
02:15:07: zum Beispiel auf den Weg zu Games kommen in Hannover zwischenzustoppen und bei uns im Podcast reinzuschauen.
02:15:14: Das hat sich auch so ergeben, damit haben wir es mal wieder oder?
02:15:18: Das klingt fast so ja und eigentlich bleibt uns dann auch nicht viel anderes übrig als unseren lieben Hörerinnen und Hörern zu danken nachdem wir Sascha gedankt haben.
02:15:27: nochmal das ist die Zeit genommen und vielleicht machst du's ja sowie Alle anderen da draußen und honoreerst das Ganze mit einer geilen Bewertung auf Apple Podcast oder Spotify.
02:15:37: Und auch du kannst wie alle anderen uns natürlich netten Kommentar da lassen, auf unsere Webseite www.ewig-gessern.de oder in unseren DMs, Sliden auf den sozialen Kanälen Instagram zum Beispiel oder Plus Sky
02:15:51: Oder wenn es dir so richtig gefallen hat hier bei uns.
02:15:55: dann kannst du uns auch auf Steady unterstützen.
02:15:57: Mit drei Euro bist du dabei Gibt jetzt noch keine Gegenleistung, aber wir planen schon sehr lange Gegenleistungen.
02:16:05: Unser ewiger Dank
02:16:06: ist dir sicher?
02:16:06: Ja
02:16:07: das definitiv.
02:16:08: Sebo würde nämlich sagen beschmeiß uns mit Geld.
02:16:10: Echtig!
02:16:10: Außerdem wir brauchen eine neue Speicherkarte.
02:16:13: Wir haben vorhin nicht festgestellt...
02:16:15: Ja, die Figur bei Karte ist auch wirklich langsam
02:16:16: folge.
02:16:18: Die ist langsam folgen.
02:16:18: Wir müssen anfangen
02:16:19: Sachen zu löschen.
02:16:20: Und du beschmeißt uns jetzt zwar nicht mit Geld aber wir beschmeißen euch also euch jetzt unsere Zuhörende zwei Spielen mit zweimal Project Neon.
02:16:33: Ihr könnt jetzt hier was gewinnen!
02:16:34: Genau, wir haben freundlicherweise von Sascha ein paar Codes zur Verfügung gestellt bekommen.
02:16:37: Genau!
02:16:38: Ein Paar also zwei?
02:16:39: Zwei genau und zwar für einen System eurer Wahl.
02:16:41: ich glaube die Systeme sind in diesem Podcast einige Male gefallen.
02:16:44: wie wiederholen sie natürlich nochmal.
02:16:46: Steam der App Store
02:16:48: was
02:16:48: auch die iOS
02:16:49: Mac OS und TVOS
02:16:51: also auch AppleTV
02:16:52: beinhaltet und dann alle Konsolen Switch Playstation und Xbox und
02:16:57: Android glaube ich.
02:16:58: Also müsste wahrscheinlich eine oder andere was dabei sein.
02:17:02: Wenn ihr Bock habt, das zu gewinnen dann könnt ihr einfach den Post liken und kommentieren denen wir zum entsprechenden Zeitpunkt veröffentlichen werden und dann lassen wir euch die Codes irgendwie zukommen.
02:17:14: Ja!
02:17:14: Die Gewinner werden von uns gezogen und in der Folge darauf veröffentlicht und dann gibt sie Codes.
02:17:24: Voll geil!
02:17:25: Wir haben mal wieder ein Gewinnspiel.
02:17:26: lange her Mal gucken, wie viele dieses mal mitmachen.
02:17:31: Ich hoffe wir werden mal dreistellig.
02:17:34: Wir sind unser Kessel auf Illusion-Modul auf jeden Fall los geworden?
02:17:37: Ja, das war geil!
02:17:38: Das ist auch ein
02:17:39: gutes Spiel.
02:17:39: Auf
02:17:40: jeden Fall.
02:17:40: Sehr gutes Spiel sogar.
02:17:42: Und dann würd ich sagen ... Sascha noch mal vielen Dank.
02:17:45: Wie sagt
02:17:46: man das?
02:17:48: Die Begrüßung is good day but
02:17:50: good night.
02:17:52: Good Night passt ja auch schon dunkel draus.
02:17:54: und dann würde ich sagen hören Hoffentlich ohne Hundevorfall in zwei Wochen wieder und bis dahin...
02:18:00: Bleibt raus.
02:18:01: Ah genau, herrlich dich!
02:18:03: Bis dann!
02:18:05: Ciao!
02:18:08: Was?
02:18:08: Gewinne, gewinne.
02:18:23: Dann wollen wir jetzt mal
02:18:27: nicht mehr lange rumfackeln!
02:18:33: Wir
02:18:37: haben schon zu viel Zeit verbläppert.
02:19:00: Kurze Frage... Du hast uns doch diverse Codes zur Verfügung gestellt, ne?
02:19:06: Ja.
02:19:06: Können wir irgendwas davon verlosen?
02:19:08: Kann man da Verlosung
02:19:09: machen?
02:19:09: Vielleicht können irgendwie ein oder zwei Leute von der Plattform ihrer Wahl, egal ob Switch, PlayStation, Xbox,
02:19:16: Steam ... iOS, Android
02:19:18: einfach sagen und viele Leute
02:19:19: sagen hey das wird
02:19:20: Spiel was normalerweise irgendwie
02:19:21: ist ja auch nicht ganz günstig.
02:19:22: Es kostet ja nicht irgendwie nur zwei
02:19:24: Euro oder
02:19:24: so.
02:19:24: Genau, zwar nie ne?
02:19:25: Ja genau.
02:19:25: und dann dafür machen die Leute sich dann die Mühe irgendwie
02:19:28: einen Kommentar zu haben.